
ゴールデンパペットのコメント一覧
こいつ引いたけどなんか使い道あります??なんか残念なSランク…討伐ばかり育成しちゃうよー
星4でマホトラ+3、マホヤル+2ですが、こいつをメンバーに入れて幻魔6クリアできました。ソードクラッシュ入るまでタップで攻撃かわし、あとは回復役たちにMP補充。シャインはつかう暇が無かった。
MP吸ってMP配る役目
そんなんしてる暇あったらアタッカー入れろという話だが超長期戦なら使う場面もあるかもしれないかもしれないという事で今のところ出番は無い
4+4にして爪装備させて、闘技場でタップダンス
無星なのでずっと眠ってる。タップダンスオンリーになってしまいピオと比べて優位性が。。。こういうモンスターを駆使して強敵撃破できたら気持ちよさそう。
「もう新生?」、間違いないくらい弱い。
この間引いたけど弱いのか
金地図から二枚きたけど、こういう☆4前提のBスタやめて欲しいわ。
無~微課金は中途半端な☆で使えないし重課金は44で急に強モンスになるし。まぁ重課金者はあえて使わないだろうけど。。
こいつ星4+4作ったけどかなり強いな
>>9
もう現環境どのモンスターも星4前提ですが
そら強いでこいつw素早さ高すぎるし素早さ修正で今後頭角を現すだろう
タップダンスは闘技場やみんチャレ(星4以上で身内じゃないと解散されるだろうな)で使える貴重なとくぎだしマホヤルも高難度クエストやみんチャレでこそ使える
カンダタ戦でタップダンス大活躍。
物理多めの相手とは相性いいね。
>>13
ならキラージャックも相性良いですか?
>>14
キラージャックでも大丈夫かと思われます。
ルギウスも斬撃、物理攻撃ばかりなのでタップダンスが有効のようです。
MP回復杖が2本あるからマホトラ、マホヤルは、いらないよね!
シャインタップは対物理だから、マインドバリアもありかな。後はピオリム。
☆4で、マホトラでいくら吸ってマホヤルでいくら配れますか?
だいたいの目安(数値)教えてくださいー。
パペットシャワーってmp62も消費すっけど使えるのかな?体技ptとして闘技場で
今回のメイザーも物理だからタップダンスで安定討伐
今のところ事故以外は9割勝利
ふと思ったけどなんかもうこいつ新生きたらミステリーダンス確約されてるよな?
>>22
そうなったら速いしかなりの戦力になりそうだね
ブレイクダンス=体技を50%で避ける(開幕発動)
>>24
自分で考えたの?
シリーズには既にある特技なんだけど…
>>24
ここは自分の考えた特性特技を発表する場じゃないんだぞ
チラシの裏に書いてなさい
久しぶりに金引いたと思ったらコイツだった・・・最悪
>>27
☆4作ってるとこなんだけど、多分使うことなさそう・・・
ピサロ戦のサポートで使うと安定します。と言ってもひたすらタップダンスするだけなのでこいつでなくてもいいですが。ドルマもデインも半減なので。
特性がゴールド増だから黄金宮殿必須モンスです
いるだけでいい(笑)
44作り終えてマホヤルだけ+2・・・+意味あんのかな
>>31
あげる量増えない感じ?
ちなみに祝福装備であげる量増えるよ
マホアゲル、MP回復はこれに付けたら良かったのでは…
それにプラスしてMP+50、バイシオン来たら、物理パの優秀な補助役になれるな。
新生期待
MP自動回復、MP+50
ミステリーダンス、マホアゲル
で頼むわ。ファンタ系は1体しか引けてないが、これは星4分あるんで。
マホトラ斬は便利そうですねぇ。
タップダンスにマホアゲルにマホトラ斬りか…
>>36
こいつの星4とかにデイン盾持たせて、マホアゲルの必要ないときに
タップダンスさせたら、聖竜戦で聖魔斬とひきちぎるとボミブレかわすのに
使えるかなと思ったけどどうなんだろう。使えるなら、わたぼうとチェンジ
したいけど。うーん。
ええなぁ!?
ゴールド増の特性が邪魔だけど、その分、ステータスが高めに設定されていて良い感じだ。ただ、どうせならHP+50とMP+50にして欲しかったな。それはそうと、「マホトラ斬り」って初登場なのかな。効果の程が気になる。
>>40
ダメージ割合だとすると攻撃力低いのが気になるけど+3で吸収量増えたら耐久力もあるしいい感じに
最近物質系の転生恵まれてるな~マジアマ、ファンタとこいつといい
>>41
どれぐらい吸い取るか気になるよね。マホトラやマホトラ踊りみたいにミスが無ければいいんだけど・・・。物質系に関しては、今までが不遇だったからねぇ。系統パにはもっと力入れて欲しい。
ファンタより優秀な気がする。。
特技は優秀だけどMPの低さが気になる
マホトラ斬りでどれだけ回復するか…
マホトラ斬りってわざわざ斬撃にしてるくらいだから与ダメに比例して吸収するんかね
単なるマホトラ+斬撃だったらあんまり旨味ねーな
せいぜい連携が途切れない位か
マホアゲルって賢さ影響する?
こいつとダークファンタズマどっち育てるか悩む…
>>46
しないよ
特技プラスで消費量(あげる量)が増えるのと
回復量UP効果であげる量が増えます
マホトラもそうだがマホトラ斬りは斬撃だろうから回避が怖い
そう考えるとマジアマのギガマホトラ優秀過ぎるな
星4でmp400くらいはあってほしかったな。
タップダンスが使えることを考えるとクエでかなり優秀な補助役になる可能性あるな、聖竜戦につれていきたい
マホトラ斬りだからマホカンタでは反射できないが斬撃予測ではねかえされる?
マホトラ斬りはmp10しか消費しないし大して取れないんじゃね?
なんかマホアゲル持ちが増えてきたな
ずっと地図のまま寝かせてたんだけど、2枚目が来たから育ててみるかな?
ファンタズマにバイシオン付けなくて良かった~
マホトラ斬り
理想:ミラクルソードと同じで与ダメぶんMP回復
現実:0.9倍斬撃+普通のマホトラと同じ程度の回復量(斬撃なのでミスもあり)
ファンタとくらべるとHPと防御が圧倒的だ
ドレサンドに居れてもファンタみたいに殴られただけで死ぬとい事が少なくなる
物理のマホアゲル君だなこりゃ
斬撃で連携繋いでMPも吸えて無駄がない
MPの低さは自動MP回復とそれで補えるだろう
マホトラ斬りがダメージによって吸収量増減するのなら、バイシオンは味方を強化出来る上にマホトラ斬りも最大限に活かせていい感じですね。
魔法パのMPタンクとしてはいいかも、ゾーマサンドの紙耐久にマホアゲとタップで火力と耐久あげれるのはいんじゃないのか
手に入ったら、これにバイシつけたいな。
欲しい(^^)
今朝ふくびき闘で来た!ヮ(゜д゜)ォ!>>60
シャインがプラス3だけど、物理サポートだと素早さもいいためやっぱりバイキルトですかね。
今のところ、タップバイキかタップシャインかで悩んでます。
>>62
自分はダンスとバイキにするつもり。
HP防御素早さもファンタより優秀だから別系統のドレアムにバイキ、MPあげるのはコイツのが出番増えそう。
マホトラ斬りの使用感がまだ未知だけど自動MP回復と回復装備合わせたらMPにはそこまで困らないと思うんだよなぁ
>>63
ありがとう。
ダンスバイキにします。
てゆうか、バイキの超マスターイベントはよ〜
マホトーンが等倍…
G増って、このこそ泥人形がぁぁあ!!
マポもコイツも、地図で知らん間に44になってたわ。
ファンタはドルモーアが黒鉄で便利やったんだが、
コイツのマホトラ斬りってダメどれ位出るの?
>>65
マホトーン使ってくる敵全然居ないから大丈夫て
>>67
わかるわけないやろ
>>69
わからんのなら黙ってろ
マホトラ斬りは消費MP10てことでよくて等倍ダメくらいかな
で予ダメの半分を吸収できるとすると1発100ダメくらいは与えて50吸収とすれば消費MPとMP回復分いれて大体1ターンに50くらいは回復できるんじゃないか
セルフマホアゲルでも50回復するからそうなると同じ位でうーん
マホトラ斬りが与ダメ依存だったらバイキルトつけることにする
そうじゃなければピオかマジバリかな
マホアゲルは+つけないほうが使い勝手いいかな?
星つけて新生するか、新生させてから星つけていくか迷ってます
>>73
マホアゲルはプラスつくと消費が増えるもんな
でも、マホトラ斬りはプラスついた方がイイんじゃない?
あんまり気にせず作ればいいと思うんよw
☆4で新生しても特技にプラスなしがよくあるんだから
>>71
ダメージ与えてる時点で比べるまでもないと思うんだが。
ただ、状況によってはセルフの方が使えるけどね。
マホトラ斬りはMPダメージじゃなくてHPダメージなのかな
それだとマホトラじゃないような・・
タップダンス残すひと多いけど、なんで?タップダンスって回避率50%固定にする技で、ピオリム2段階なら60%、みかわし持ちいるなら72%くらいに跳ね上がる仕様だった気がするんだけど??無理にタップしないでピオリム一回、他のやつがターン内にもう一回の方がいいような?
>>77
相手の素早さ考慮しないの?
>>78
あー、なるほど。確かに黄金戦でピオリム2段階より、みかわしオガキンの方がよく避ける印象。
>>77
無知には鞭でお仕置きが必要だな(苦笑
>>77
みかわし特性無いなら最大回避率は5割でみかわしあると最大6割な
みかわし特性無い場合、相手の3倍の素早さないと5割ならないから最近の強敵相手には50%の回避を出すのはピオのみでは不可能
みかわし特性あると相手の1.5倍の素早さあれば6割回避になるが、無い方が多い
>>66
評価するw
>>81
詳しくありがとう!
すっごい有益!!
ますます黄金が楽になってくるわ
>>70
未実装なのにわかるやつとか超能力者かよ
>>68
バラモス暗黒の舞(笑)
何がいいかってAI1だからマホアゲルのときに残した敵を殴らなくて済むんだよね
>>85
○っかじゃなかろうか、ルンバ!
マホトラ斬りダメの半分MP回復じゃん
つえええええ
>>88
AI1のメリットがあったとはw
>>90
敵のMPが減らないのが吉とでるか凶とでるか
>>92
ナニィ!?
こいつの攻撃力の低さでこの仕様なのかもしれないけど今後他のモンスターにマホトラ斬りついたらとても頼もしいな
特性のゴールド増を、他の特性にして欲しかった。
>>71
セルフマホアゲルはMPが90未満だとできない。それから、MPをあげてからMPを消費する仕様なので、MP残量が多いときは回復量が少なくなる。
新生した人!!
マホトラ斬りの使用感教えてくんろ
タマゴが足らずにまだ新生できてないんさ...お願いしまっす
>>97
究極の道中相手に100程与えてた
+1で70回復したぞ
ファンタ妻の死亡確認
>>97
マホトラ斬りは通常攻撃の1.0倍
+で少し上がる
吸収率は+なしで与えたダメージの半分吸収
+ありで若干増える
パペットに攻撃力種ふりしてやればどういうことになるかわかるな?
>>98
>>99
本気で優秀な感じだね
早よタマゴ集めて新生させるわ
いや~、使うの楽しみだわ!!
教えてくれてありがとぅ♪
>>99
吸収ってことは物理ダメに加えてMPダメも与えるってこと?
ギガマホトラみたいな使い方もできるかな
>>101
斬撃だから斬撃連携ものる
回復錬金ができるのは杖だけじゃなく槍も可能
与えたダメージで自己回復+回復錬金で回復量アップ
AI1だからマホアゲルで余計な殴りをしない
ギガマホトラマホヘルと違って狙ったターゲットのMPを大幅に減らせる
>>101
そういうこと
相手にMPなかったらMP吸い取れない
無星だけど、新生しても使える?
☆つかないとダメかな…
>>102
素晴らしいじゃないですかー!
早速新生してこよ
引き継ぎからマホヤルを覚えさせたらMP枯渇してるけどすぐに渡したいときなんかにいいよね みんぼうならドレやゾーマにアゲル、ヒーラーにはヤル この使い分けも面白い
回復杖よりグングニルか
ドレアムにはパペット
ゾーマにはファンタズマが相性良いよね!
逆じゃ相性悪いって訳じゃないけど連携とかあるし
>>104
☆なくても十分使える!!
攻撃力上げないと!武器も大事だね。バイシかバイキ卵も付けないたいな。>>109
ドレアムの具で使うなら回復杖でも良いと思う防御下げからの攻撃でかなり回復する
魔法とかならグングニルで大ダメージは確かにありかも!
>>106
一旦、マホヤル、ダンスの構成にしました。
シャインスコールとか使わないし。
>>106
緊急時にマホヤルがあって助かりました、ありがとうございます。
あなたのコメントを見てから新生転生した者です。
>>114
ちょっと試してきた。
全然参考になる数値じゃないけどマホトラ切り100回試してきたとこ、ミスが44回。56回が的中。ちなみにマホトラ切りは+0の攻撃力480。素早さ500。命中率6割行くか行かないくらいかな?
>>115
114じゃないが参考になった
攻撃・素早さは申し分ないのに4割ミスなんかぁ…
特技+0でも等倍ダメって書いてる人いたから特技自体の仕様なんかもなぁ?
詳しいデータ取りお疲れさま!ありがとぅ♪
こいつメチャクチャ忙しいね。常にフル稼働で過労死しそうなくらいだ。
>>113
こちらこそ参考にしてくれてありがとうございます。
☆4+4であれば、種で攻撃35と防御65に振るのが良いかな。そうすれば、LV100でHP750、MP340、攻撃力510、防御力620を超える。素早さも500だし、めちゃくちゃ使えるモンスターになると思う。
>>112
クエスト向きモンスターなのでシャインは外してもなんの問題もありませんからそれで大丈夫ですね
こいつにはバイシオン、ファンタにはダメージバリアがイイかな
改めて見てみるとなかなかかわいい
>>121
俺はファンタにマジバリ付けたわ。
すいません、今地図に7枚あるのですが
☆4+2、☆2+4どっちにするか迷ってます。すぐ使うなら前者ですかね?
>>124
闘技で使わないなら星4でプラス付け狙うかな
4+4 レベル80 攻撃10 防御70 素早さ20振り
HP:745 MP:343 攻撃力:476 防御力:619 素早さ:506 賢さ:274 合計値:2963
これで使ってるわ とにかく硬いし素早いし mp上限も340あればかなり使いやすい
ゴールド増も相まって最高
>>124
俺は☆2+4だよ。ピックアップで一枚引けたから実質☆3+4の状態。ファンタズマがいるし、あと一体は気長に待ってもいいかな、と。
>>127
8枚あるなら☆3+4にするのが妥当だよね、実質☆4とあまり変わらないからね
パスで毎日ガチャってるけど、まぁ出ない出ない。笑
>>126
もとから早いから素早さに振るより攻撃に振ってマホトラ切りのダメアップ狙った方が良くない?
フレの☆3を借りてみた
ここのコメントで良さげなのは知ってたけど改めて自分のを早く新生させたくなったわw
次のフェスに向けてジェム節約で、ピックアップ回してないんだけど…
しくじったかも?☆重ねたいわw
まだ作れてないのですが気になったので質問します。斬撃3%錬金mp回復剣と回復10%錬金ヤリどちらが使い勝手いいですか?
>>126
マホトラ斬りは+付きましたか?
普段使いならコアトル槍か龍神槍だなあ
硬い相手にはマホトラ切り通らないから
猛毒を狙う通常攻撃 まあ耐性によるけど
汎用性なら龍神槍も強い
結局最後のひと枠が決まらん
バイキ、ピオ、マホカン、マホヤル。。。
セルフバイキのドレアムにピオ積もうかな
マホトラ斬り マジで使えるね。+3だと[通常ダメ×1.15×0.58]のMP回復量になる。
MP回復量が多いから、マホアゲル+3 (MP118)でも耐容できる。
バイシオン付けたいけどマホヤルもタップダンスも使えるしなぁ悩む
シャスコは使いづらいからないな
>>138
つーか逆にスコールいれて何がしたいのか知りたい
>>138
闘技場以外で全体体技とかほとんど使わんだろ
体技、斬撃、息、魔法にかかわらず、魔法は多少使うときもあるけど
パペットは無限MPみたいなもんだからベホマ、ザオリク、バイシオンとかいろいろ考えられるよな
マホトラ斬り全然当たんね。こんなもん?
>>141
星4で使っていますが、2〜3回に1回しか攻撃が当たらない‥結局マホあげる後、マホトラ切り当たらずアップアップしてます。通常攻撃は当たるのにマホトラ切りは当たらない感じです。
>>142
返信ありがとう。同じような命中率。このままじゃ使えないなぁ。
マホトラ斬りの命中率って低めじゃない?
特技に何付けるか相当迷ったけど、結局のところ
マホトラ斬りとマホアゲルしか使わないんだよな~
聖なるでつかえる?
マホトラ斬りの回復量上げるには、+付けと攻撃力upすればOKでしょうか?
攻撃に種を使うか悩み中(;o;)
タップやメダパニダンスは対人に有効だけど、マホアゲルやマホトラ斬りはクエ用だし
中途半端になっちゃうなぁ。
7イベントでタップダンスめっちゃ役に立った!
ぜひつかってみて!
>>149
アントリアの初撃のマホトラ斬りをかなり躱してくれるよね
パペットにバイシオン覚えさせるのは無しだと思いますか?
バイキルトか迷っています。
>>152
バイシオンはPTのためにかけるからとくぎの優先順位高いんだけど
パペット使う時って、マホトラ斬りとマホアゲルばっかりだから
あまり余裕ないんだよね
ま、どっちでもいいと思うけど。
>>152
バイシオンはPTのためにかけるからとくぎの優先順位高いんだけど
パペットって、マホトラ斬りとマホアゲル、タップの3つどれも優先で使うから
他のとくぎ使う余裕あまりないんだよね
ま、どっちでもいいと思うけど。
マホトラ斬り、アゲル、タップ、ダメバリまじオススメ
アントリアでスキルあげしたら完璧
武器に回復10%錬金したら、回復量増えますか?
>>156
増える
>>157
マホアゲルがな
マホ斬りプラス狙いでアントリアを餌にしてプラスが付いた方々にお聞きします!一匹ずつか纏めてか、どちらで食わしましたか?
1匹じゃー
>>159
マホアゲル +0派?それとも+3派? みんなはどっち?
マホアゲル回復量増えなくなってない?
>>162
祝福の杖か回復10%錬金がいるよん
>>163
回復量25%アップにすると99しか回復しなくなりますね
いまから育てるようと考えていますがパペットとファンタどちらがおすすめですか?
どちらも☆4になります。
>>167
どっちかにこだわりがないならMP回復楽なパペットがいいよ
G増もあるし
>>165
先にあげてからMP消費なのである程度MP減ってないとダメなんだ。
>>161
+1が絶技2回分でちょうどいい気がする
>>167
G増と特技がいいパペットがおすすめだろう
>>167
個人的にドイドサンドでガンガン特技使いながらマホアゲル、マホトラ斬りするのが好きです。今やドレアムもドイドの具で使う時代。火力上げると本当にMP尽きないです。
パペット☆4にしました(*^^*)G増さりげ熱いですね。
こいつ9体あるんだけど、星4+4作るか、星4と星3の2体運用するかどっちがいいだろう??
>>174
今は分けるほどの使い道はないと思う
ファンタやわたぼうとの併用使い分けで良いかなと
>>175
レスありがとう。
4+4にする踏ん切りが付いた。
今気合伝授3倍だし、早速地図から出して育ててみるよ。
いやー、思った以上に使えますな。
>>152
4+4でバイシつけてるけど、最初にバイシの確率は結構高いドレアムサンドで。ピオ役が揃ってて回避アップができれば最初のターンバイシ役は便利。ピオの方が良かったかもと思う場面もあるけど
こいつを作ったことでやっと巨龍倒せました!タップダンスとマホアゲル、強い!
泥人形のマホトラ斬りと新生転生のマホトラ斬りアイコン違うけどどっちを継承させればいいの?
>>181
釣り針がでかすぎんだよw
>>182
勘違いしてたわすまん
彼にザオリクは有りな気がしてきた。
ピオザオ
>>184
目を覚ませ!
バイシオン配られたからこいつに
付けるのありかな
マホアゲルって、MP消費が99になってるんだけど、どういう事ですかね?
>>187
プラスがついたからでしょ?アゲル量も増えるけど消費量も増える。
無駄に消費増えて使いにくかったから、俺は44で作り直す時にわざとプラスつかないようにしたわ。
>>187
99くらいがいいよ。
絶技2回分
ピオ有るとあまりタップダンス使わないんだけど切っていい?
いまいちタップダンス信用出来てない
>>192
対人で使わんのなら切っていい
思った以上に対人に使えるな
いまだにこの子がうちの牧場に来てくれないんだけど、もう交換券使ってでも来てもらおうか検討中
>>195
ぜーーーったいやめたほうがいいよ!
>>195
血迷いすぎだろ
俺のとこにも来ないわぁ、始めてから半年たつのに
>>195
タップ+ザオラルかなり良い。
有る意味最強の一角
対人は捨ててピオザオ(リク)にした
信じがたいほど使える
タップダンスとバイキルト付けてるけど、過労死するんじゃないか?ってぐらい役に立ってる 柱もそうだけれど、Sモンスターって使ってて楽しかったり、いやらしい強さもってたりするよね
44つくったよ〜
私も2年やってるけど、牧場にいらっしゃらない。
2体目終えてA44に移行
凶エスタークのチャレンジで叩き潰しなぜかタップダンスで避けてくれないw
頼むからはやく来てくれ〜
ゴルパペって装備何にしてる?
マホトラ斬り強化のためにSS剣?回復杖?
>>207
俺は回復杖
やっと我が家にもきてくれたよ。
こいつほんと優秀で連れ回しすぎて飽きてきた。
ゴールド増マホアゲルの代替モンスターきてほしい。
「はげおた」付けて種振ったらGPでも使えそう
長らくクエスト用で愛用してたけど、マジバリつけてGPで使うことにした
・トーチ、耐久戦でマホアゲル
・神速パにタップダンス
・いては、ウエポン、マダンテ対策に中速マジバリ
運もあったけどおかげでバハムートいけました
ハーゲンダッツ
斬撃耐性とタップダンスを持つ此奴は、実は対ドレアムでは有能かも...もしかしたら
>>215
今のGPではかなり使える感じがする
>>216
体技不可のGPだからな
斬撃よそく使えんし
一家に一台
これdqmslオリジナル?
>>220
dq10から
ゴルパペ今443の状態だけど後一体当たらなかったら来月交換しようかと悩む・・・今月はイビルキュリアにしたけど

お問い合わせ- Contact -
ご要望や不具合報告など何でもお気軽にお寄せください。