
ダークファンタズマのコメント一覧
好きなモンスターなのにコメントが無くて寂しい
ようやく星4作ったけどステ強い!
煉獄ブリザラにそれなりの賢さでドルモーアも打てる
なにげに星つけるとエース級に使える
まだ持ってないし、一番欲しいB→Sだったりする。
4+4作ってあるけど一度も使ってないや
コレクション的存在
ダークブレス変えたいなー +3って使えるのかな?
新生転生に期待。
マガルギで活躍しそうなスキルと耐性だね
☆4作ったが使い道ないな
申請天声に機体
マカルギ戦に向けて☆4育成中。れんごくブリザラ着けたらフレで使ってくれるかな?
流石にサポートでMPはえらぶと火力下がることなるし使わん
こいつは魔獣メタカイコインのみんぼうで活躍する
>>10
ギガデインで死ぬ
何気にステータスが高いんだよね。それに特技も豊富で、全体的にバランスが良いから、物理にも魔法にも切り替えやすい。物質パがちゃんと機能するようになったら一気に使えるようになると思う。
物理究極エンペランコースに最適!
地味にこいつが星4になった。
新生はまだ早いかな。
星4+4にすれば相当強いだろうなー
他スマホゲームだが、モンパレではssのダークファンタズマがいる。
ドルマドン、しんくうぎり、ドルマ系のコツ
という素晴らしい内容。
新生転生きてくれないかな。お気に入りなんだよねコイツ。
>>18
ひゃー!そんな風になれば最高ですね!最初に引いたSだから愛着ある
>>18
自分も強いモンスター優先で使っちゃいるけど、愛着あるダークファンタズマにそんな新生転生が来たら嬉しいやろな
>>18
SスタのあいつがBスタのかげに隠れてまうw
>>18
ダークファンタズマ地味に人気よな
>>18
しんくうぎりって確かドルマ系とイオ系の特性斬撃だったはず
…最高かよw
ピサロの話ばっかだから上げてみます。
コイツはそんな強くないけどお気に入りです。ハイ。
>>18
うむ…悪くないな。
>>18
早く新生転生にしてくれりゃいいのにな
ドルマコツつけてドルマ系打撃技つければデーモンキングと差別化できるしそうしてくれ
新生微妙な気がする
究極とかのクエストでこいつ入れればMPの心配なくなるじゃん
しかしドルモーア・れんごく・ブリザラの3属性のうち1つは捨てざるを得ないのか。
新生転生に夢馳せた方々・・・
>>31
ドレアムのお供として最適じゃないか
MPタンクとして最高ですね。
こいつが悪魔系だったら悪魔パのMPタンクで最高だったんだけどなぁ・・
面白い新生だね。補助に特化させるといい仕事しそう。これだけMPあると火力は落ちるけどアタッカーでも使えなくないし。その中間にすべきか・・・。すげー悩む。
ドレアムとかのお供になれるかは使用感次第だけど、倉庫番の新生にこういう尖ったのを持ってくるのはいい方向だと思う
明らかにマダンテ用じゃないか
マジブレで下げつつMP渡し
デスカイが目立ち過ぎてこいつの新生全然意識されてねえじゃねえか(笑)
耐性が下手なSSよりいいから星4で特技次第では最前線に格上げされる
こいつの無駄に高い攻撃力は結局活かせないままになりそうだね
マジブレ(斬撃)を付けてくれただけでも嬉しいけど
>>37
マダンテ用ではないと思うけど・・・渡せるのは1ターン90でしょ?
>>41
杖前提とはいえかなり賢さあるからな
ドルモーアライデインかバイキルトベホイミとかそういう使い方のほうが生きる
新生しないでおこう…
バイキベホイミでたまに補助して、主にはたたかう
MP回復したらマホアゲ、で安定しそう
>>46
あ、反映させてもらったみたいでありがとうございます。
元々使える奴は強化されない
マジブレじゃなくてよろい砕きかやいば砕きかクラッシュ系なら最高の物理パ補助要員だったのに
バイキorバイシ+こんしんでも付けるか
コイツのマホアゲル
ホイミスライム・爆弾岩メガザル
ハーゴンのザオリク
なら竜神王クリアできるかな?
マホアゲル+3 MP118
>>50
メガザルは一度使うと復活できないよ
>>52
ご指摘の通りでした…
リザオラル、ザオリク、世界樹の葉でも無理でした。
もう一体メガザル発動しても死体が増えただけでした(笑)
ありがとうございます。
イマイチ使い方がわからないが魔戦士ラッシュみたいなクエスト用のMP配給や補助魔法唱えるマンでいいかな?こいつ??
出番あるかな、、、
このタイミングにマガルギねぇ…
すでに☆4で、地図にまだ4枚ある
新生が良ければ無課金には貴重な白地図使って☆4+4にしようと思ったが、これだったらやらなくていいよね…
マホトラ付けるのいいですね。マホトラとMP回復装備と自動MP回復でかなりの回復量に。
>>48
逆に早めに新生が来るってパターンもあるぞ。
ゴルスラデンガーなんか早すぎて未来が無い
>>57
マホトラをもう使ってることを後悔しかかったけどなくてもいいかもな
ゴールデンパペットとか好きだしこいつ使いたいわ
>>49
物理は攻撃と同時に下げられる特技が充実してるからよろいくだきは必要ないかと
ピオ、バイシ、インテラから2つつけて、物理か呪文パの補助、あるいは両方可能に
戦闘序盤は補助、中盤以降は補給、呪文パの場合はマジブレも視野に入れるって感じで
マジブレもマホアゲどっちも要らない
数少ない星4なのに残念
>>59
どうやら祝福の杖で回復量が上がるので自分自身にマホアゲルを使うと差分が回復できるみたいです。そうなるとマホトラは要らないですね。残念ながら私は祝福の杖を持ってないんですが笑
マホアゲル+2 祝福の杖+7 回復錬金+10
マホアゲル消費mp108 対象回復mp141 自動mp回復量20
>>64
追記
マホアゲルは対象をダークファンタズマ自身にかけることが可能
回復錬金の杖で増幅された分過剰に回復する
失敗新生でもなく、派手な新生でもない
地味すぎるせいかコメが少なすぎる
>>64
これはいい情報だなぁ、乙
物理魔法問わず、MPキツイクエストに1枠割いてでも連れてく価値がありそうだ
プラス付くと消費MP増えるのですか
変わった特性だなぁ
他のMPあげる系使ったこと無いから 知らなかった(笑)
>>64
失敗しないマホトラはすごいな。
マホアゲルやべえ
こんなに回復するのかよ
毎ターン絶技やらなんやら撃ってもMP回復できるってのは強いわ
ドレアムサンドだと耐久きついからカンドレならなんとかってとこか
ホイミンでリザオラル撒いて、こいつのマホアゲルで回復する
こいつ自身は自分にマホアゲル使って自炊、とかで竜神王戦で使えないかなぁ
マホアゲル要らない時はピオでもしてれば腐らないし
>>72
リザオラルまく余裕ある敵だとそんな死なないんじゃ無いか?
>>72
色々間に合わないと思うよ
竜神クエ用にこいつ新生させてピオしつつ、サポドレアムのmp回復させたい衝動に駆られる…
キャラメイク的には3色属性攻撃持ちの方がかっこいいんすよねぇ
>>66
ヘイトを集めない割にちゃんと使えれば強そうだし、こういう新生は好きだな
竜神王で活躍中やね
この子使えますか?
せっかくブリザラれんごく3だが消すしかないのかぁ
マホアゲルプラスつかないほうが使いやすいなあ
>>80
そうなの?
>>81
+ある方がええぞ。上げる量は増えるという事は自身は減る量が増えるだけ。
見極めの問題だ。
>>81
今新生したら、+1付いて消費量が99になった。消費量増えて、あげる量も増えるんすな。
+3行くと117かな?
mp足りなくて使えないかったり、渡す量が過剰気味になるのを気にする人もいるかもしれませんね
ちょっと82が何言ってるのかわかりません。
あげる量「が」増えるという事はの間違いだと思うけど、自身は減る量が増えるだけって?
消費MP増えて使い辛い環境だから付かない方が良いなあって呟きなんだと思うけど。(計算し辛いのも含まれる?)使いたい時にちょっと足りないとかも
今メタクラサポートにしてるけど、巨竜用に☆4新生ファンタズマに変更したら、皆さん使いますか?
自分は黄金がクリア出来ないので、それ以降の巨竜は見てないから分かりません。
万人にはメタクラ安定だと思うけど…
>>84
消費MP=渡すMPだろうから単純にあげる量が大きければ減る量が増えるのでは?
ただ、しゅくふくの杖等の効果分は純粋に得だから+があったほうが一度に渡しやすい。
そこの見極めってことじゃないのかな?
>>85
黒鉄で使うやろ
メタクラとか野良で出てくるし犬おじでも良いしまじんぎりハナちゃんだって居る
>>84
横槍だけど、自分はプラスあった方がいいと思う
無駄に攻撃参加せず暇なターンに自分にマホアゲルすると、+3に回復杖装備で自動回復と合わさってMP50ぐらい回復できるから何度もマホアゲルできるようになって便利だよ
>>88
+つくと一回にあげる量が増えて、手が空きやすくなるし、回復杖付き自己マホアゲルの回復量も増えるという長所がほんとに素晴らしいと思う。ただ消費だけみたら増えてるからその増えた分のせいでマホアゲラレナイになる事もあるから特技+効果が足を引っ張るケースにもなる珍しい特技かな
>>87
ありがとうございます!
巨竜ではたぶん黒鉄用だと思うけど、特技が迷う。ランドインパクト強いからスクルトもありかと思うけど、使っている人は特技何をつけてます?
>>91
この方、自他にマホアゲルだけで充分だよ。実際、マジブレとマホアゲルだけしか使ってないし。他の枠にマジバリピオついてるから黒鉄では無駄特技w
爆弾岩用にドルモーアあったら役にたつかも!?
黒鉄はマホアゲルとドルモーアで十分、一応ホイミンサンドだからフバーハつけてるけど
ところでマホアゲル、最初の数ターンは自己回復量が低いのはバグか?
プラス付ければ自分にかけて自動MP回復と共にプラスになるのかな?
自分はプラス無しだから知らんけど
自分にマホアゲルかける時、振れ幅あるね。+2、祝福の状態で、88〜141。運悪いと自動MP回復入れてプラマイ0って感じだった。
>>94
使う量も増えるから結局変わらないレベル
>>96
上の者だけど、自己マホアゲル34と最低更新。手が空いても、ばらつきが多すぎて自分にあげない方がいい。こう見ると小回りが効くように+ない方がいいかなこれ!?
クエストで使うなら4+4じゃなくても問題ないすか? 9枚集まるまで待ったほうがいいんだろうか
>>98
これ、自分のMP-マホアゲルのMP以上回復しないからそうなるんだと思うよ
振れ幅は同じ
>>99
星4でいいんじゃない
+4あった方がいいけど、HPMP以外あんまステ重要な役割じゃないし。
複数のステが必要なやつや先手取ることに意義がある役割(防御下等)以外はあんま気にしなくていいと思う。
>>100
本当だ。MP満タン時に自分につかったら、回復0の108自分のMPが減っただけだったわ。相手に渡してから自分のMPが減るという順番だね。ありがとう!
便利すぎワロタ
>>99
下手に44にするより、2体異なる補助を付けてそれぞれ運用した方がいいと思う
それほどにファンタは有能
>>38
まさかの評価一転になるとは
>>79
新生ライドンみたいに全くの別人へ生まれ変わりました
>>99
闘技場や素早さとか考慮するようなモンスターじゃないし
2体運用してるよ
杖つけても回復力変わらないんだけど
>>108
「しゅくふくの」杖ね
>>109
ハロウィンに回復10%アップつけてるけど変わらぬ…
れんごく、ブリザーラッシュともに+がついて炎の剣持たせたら、SSビックリなアタッカーになった。
しかも、MP自動回復で無限に打てる。マジブレ打つより効果的かも。
新生星2したけど+が1つも付かなくて悲しかった…
>>112
普通
お前も出世したよなー お前のお陰でロトの称号取れたよあんがと
こいつのおかげでアタッカーに回復装備付けないで済むのデカイよね
助かるわ
メタル狩りのとき、メタルむそう節約して、あ~逃げられた~~
っていう事故が無くなっつた。
ちょっと便利すぎじゃないかなきみぃ
☆4解体して今日4+4完成しました。
ドルーモアプラスなしれんごく+2ブリザー+3
ドルーモア外しちゃっていいですよね?
迷ってます
>>118
いいですよ!(他人事)
>>118
好きにしたら良いと思うけどドルモーアはそれなりに使ってる
なくてもなんとかなるならそれに越したことはないしドルモーアや補助が必要になった時にどちらか消せば良いと思う
☆4のときはドルーモア使っていたので迷ってしまいました…
ドルーモア可愛い
新生タマゴ取るのは大変だけど、☆1にするより☆無し2体運用あり?かな
>>123
2体もこんなやついらない
そもそも出やすいから勝手に地図たまっていくから こんなやつ
>>124
俺のとこに全然こないんだけど
偏り酷い
サイコマスターは30体くらいいるのにこいつは5体でやっと星4
>>123
星1も無星もあんまり変わらないから違う特技で2体運用がいいと思うよ
レジェンドクエストのクリアパーティに大体こいつ入ってて草生える
マホアゲル持ちとマホアゲル難民の格差がやばい
>>123
今、2体目を育ててるよ。この子は便利すぎて特技を決められないw。今までモンスは1種類1体にしていたけど方針を変えましたw。
みんぼうバハムートチャレンジで補助として大活躍。無星でも種50を防御と素早さにふっておけば安定感増す。
>>127
くさはえる使いたいだけマン発見w
こいつわつええ、
>>127
それな
新生☆3の時点でSランクでステ合計値最高とか言う癖に自動MP回復もついてる壊れ
強いよ
>>134
それなマン発見!
マジバリ持った☆4ファンタズマをゴメンで追い出すみだれうち+なしのギルガメw
みだれうち+3なら連携とダメージ考えるとギルガメの方がいいと思うけど、みだれうちに+なしならダメージは期待できないし、そうなるとドレアムのMP切れのリスクも高まる
素直にファンタズマでいいと思うわ
>>137
みだれプラス無しと+3でダメージ倍率は0.3しか変わらんのにプラス有無でダメージ云々言うのはやめとけよ。
プラス無しと3で1ターンにダメージ60くらいしか変わらんのだぞ。
そんなんだから追い出されるんだよ。
>>138
ぶっちゃけアタッカーがドレアム以外の奴がいるからMPきついんだよな
マジバリアム、バイキアム*2、ブラナイ、ヒーラーこれでMP最後まで持つし…
>>138
137が追い出されたとは言ってないけど何でそんな攻撃的なの?
お前あれか?追い出す側の『ドレアム持たざる者』か?それで必死にギルガメで居座る迷惑な奴だな?それで必死なんだな?
>>132
お前が小学4年生なのは理解した
>>140
なんでそんな攻撃的なの
137=140なの?
10連して銀世界だったけど、こいつ1体きたから満足w
>>136
それな
種を賢さに振ったら自然回復量て増えるんですか?どなたか知ってる人いたら教えてください
↑自動MP回復の説明文読んで解決しました
ゾーマにはパペットよりファンタでしょうか?
わたぼう・新生ゴルパペ登場前だけど
地獄級で心置きなくフレアムの絶技ブッパ出来て楽になったわ。
感謝!
自動MP回復(11~13)って間違ってないか?
MPの5%回復なら新生でMP346なら回復は17~20になるだろ。
未新生のMP量で書いてないか?
ゴルパペ(MP270)でも12~14回復って書いてるのによ。
MP回復量がゴルパペより多い優秀な部分なのに掲載ミスとして書いとくよ。
今回の炊き出しで来たんだけど 現在☆3で特技に何もプラスが付いてない 泣
☆4にする前にバラシも考えてるんだけど マジバリをつけてしまったから勿体無くて悩んでます
マジバリマスを無駄にしても バラしてプラス狙った方がいいのかなぁ?
>>151
一体何の特技のプラスを気にしてるのかわからないけど、こいつは全モンスター中もっとも特技プラスの必要ないモンスターでしょ。マジックブレイクは使わない、マホアゲルはプラスが無い方が小回りがきく、マジバリは論外。あと一つは?ドルモーア?なら呪文書であげりゃいい。
>>152
そうですね よくよく考えたら おっしゃる通りですね
このまま☆4にします
ありがとうございます
ゴルパペよりこっち勧められたから見にきたけどこいつMP回復はのんびり待つか杖持って自分にあげる連打するのか…大変だな
>>154
マホトラ斬りと違って自己アゲルなら確実にMPが多めに回復できる
まぁ、それはゴルパペでもできるんだけど、
マホトラ斬りの代わりの別の特技で特化できるのがファンタの長所でもあるんだな
防御に65 賢さ35
タネ使ってみたけどまあまあかな
素早さに種振ってインテラ付けることにした。
ドルモーアいる?星4でプラス2なんだけど補助二枚の方が良い?
まがまがしたらマホトラ吸収量上がるの?
>>157
ゴルパペは物理、こちらを魔法とすればそれも良いね
>>160
残念ながら上がらない
こいつは魔法パーティー用と言われるけど、
2体目は黒鉄用にバイシオン、マインドバリアで使ってました
再新生で新とくぎ「マホアゲナイ」実装はよ
>>164
何言ってんだこいつ
>>164
連日暑いもんな。。。
しっかりな。
>>164
( ؔ⚈͟ ◡ ؔ⚈͟ ๑)…ン?
>>168
何言ってんだこいつ
>>169
メダパニくらってるんじゃないかな?
強新生でク.ソとくぎ「マホクダサイ」実装はよ
何かよく分からんけど、444作ってきた。
気になる新生後のレベル最大時の素ステは
HP647
MP404
攻撃力532
防御力438
素早さ471
賢さ375
でした。

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