
グラコスのコメント一覧
今日Bマーマン出たけどほんと空気だなコイツ・・・もうどくの息がもう少しヒット率高ければ毒と混乱が重宝する討伐で使えるんだが現状は混乱のみ混乱が活躍するみん冒とかきっと無いだろうな・・てか混乱に弱くてもそこを突かない気がする・・
とくぎが全部中途半端。ヒャドコツもほぼ活かせないし。しかも割と新しいから新生にも期待出来ないという。
何この賢さの低さ。。。
別に低くないと思うけど
インテラかければ最強のマヒャド撃てるな、マヒャド持ちあつめたPTでインテラかけてヴェーラ討伐だ
グラコス討伐で有効なモンスは
ゾーマ、セルゲイナス、ヘルヴィーナスかな?ヒャド無効、混乱無効なので
活躍できるかね?
武器振り回すか否か
修正前の痛恨フェス!!
痛恨が酷すぎる。。ソドクラ持ちが居ないとキツイなんて、修正でどこまで改善されるか期待。
混乱祭りだー!
>>9
どんなメンツユでやってんだ
普通にベギラゴンぶっぱするだけの
作業ゲー…
ベギラマでもいいのよ?
>>9
ベギラゴン、ライデイン、大地の怒り+3で楽勝!
今回は珍しく回復役いらない!
グラコスのやり、+7にしたらヒャド+15%?これにソーマで更に+8%(計+23%?と賢さ+24)なわけだけど、これとソーマ付きうみなりのつえ+7(計20%?と賢さ+62)ではマヒャドの威力どいうとどちらが上なのかな?元の賢さ低めだから後者かな?
>>13
検証できないから分かんないけど、一般的にはAI2回なら槍が良いんじゃない?Aの+7とSの+7で効果に差があるかもしれないしなんとも言えない。
いてつくはどう持ちはちゃんと使ってくれよー!!お願いします。
>>14
練習バトルで確認してみては?
「みんなで冒険」に足繁く通い、どうにか槍+7と盾+7を作れた。しかし、肝心のマヒャド持ちがいない。手持ちのグラコスは1匹だけなので、こっちもどうにか☆4にしたいよ。もしくは、AI2でマヒャドが使えるゾーマに来て欲しい。
>>17
すごいね。6から7が厳しい。100%になるまでひたすら集めるか?50%くらいで博打に出るか。迷います。
コツのない全体魔法は本当外れ枠だからなぁ。こいつは杖つけて★つけてよううやく使いどころでてくるかなぁ?
>>18
最終的に40〜45個はありましたね。ちょっと壮観でした(笑)
90%でも何度か失敗しているので、素材を無駄にしない為にも、基本的には100%で作っていきました。読書しながらの片手間作業だと、それほど苦痛には感じなかったですね。ただ、目が滑りやすいのが欠点でした(笑)
賢さアップ欲しいなぁ
ベリアルが新生後 全系統MP15%だから、10%のこいつも新生期待
AI2になって、MP自動回復つくと一気に使いやすくなりそうなんだけど…
デスタムーアの新生と同時期と考えるとまだ先かな
>>22
各シリーズで結構優遇されているキャラクターだから十分有り得るよ。まぁ、AI2とMP自動回復の両方を付与してくれとまでは言わないけど、やっぱりグラコスには強くあって欲しいもんね。マヒャドが使える数少ないモンスターでもあるから期待しておきたい。その時は賢さを上げて欲しい。
炊き出しで星4分揃った…新生はよ
新生予想
AI2回行動 ヒャド系のコツ
素早さ+50 自動mp回復
メイルストロム
>>24
普段全然プラス付かないのに海魔+2マヒャド+3振り回し+1ができた 新生はよ
耐性の相性のせいで魔獣パには歯が立たんな。
早さ+100の行動はやいで、マヒャドしてすぐ死ぬマンとか?
>>25
素早さより賢さが上がって欲しいな。
特技転生で風神とホリラのどっちにするか迷い中。
>>25
マジでこれになりそうで怖い。イメージには合うけど、メイルストロムは使いどころが分からないんだよなぁ。どうせなら応用の効く有用な特技が付いて欲しい。物理と魔法の混合型よりも、魔法型に寄せて貰いたいな。
素早さ+100 MP+50 星4+4でも使われんな・・・
結局地図のままで4+4になった。
闘技場向けの新生じゃないと引退までこのまま。
これ、なんか好きなBスタ1枚と変えてくんねーかな。
イオ、ギラ系は杖をプラス7にして、錬金でプラス10%を付けられる。メラ系はマグマの杖にプラス8%つけられるから強くなるけど、ヒャド系は素材ないですよね?ヒャド系弱点の敵にマヒャド唱えても他の魔法よりダメージが低い気が・・・錬金でヒャド素材か、新生でいきなりインテこないかなぁ?
>>33
ヒャド8%あるよ
>>33
あつ、魔獣の洞くつで 天使のソーマ(ヒャド8%)手にはいるですね。しかも、グラコスの槍に付けられる!
みんぼうもきたし新生おなしゃす
>>35
そして、グラコスの槍より、海鳴りの杖の方がダメージ大きくなるんですね。賢さが高いほうが呪文による被ダメージも抑えられるので、現状ではグラコスの槍より、杖のほうがいいのか・・・次、海鳴りの杖きたら+7作ろうっと。というか、Sなのに槍のメリット少ない?
Bが出た。闘技用モンスター少ないから
最低でも☆4にしたいなぁ!
今更だけど、マヒャド弱くない?消費MPはイオナズンやベギラゴンより少ないけど、コツ持ちで槍か杖でダメージUPさせても、たいしたことないよな・・・。賢さが低いからだと思ってたんだけど、ヒャド系自体がそんなに強くないのか。
>>39
情弱ゥ!情弱ゥ!
>>40
えー、それは ヒャド系は弱いってこと?
それともグラコスは強いってこと?
ここのサイトに掲載されてる賢さと魔法ダメージ昨日気がついたんだよ。海魔神の怒りと、武器振り回しは強いと思うんだけどね。
マヒャデドスとMP+50
もしくは
素早さと賢さ+50
もしくは
テンプテーションorいきなりマイバリ
ナンバリング並の待遇をー
そろそろ新生転生きそうだな。人気モンスターだし、幅広く活躍できるように頼む。高めの攻撃力とヒャドコツを活かした転生にしてくれよ。AI2回行動、ヒャド系のコツ、自動MP回復、MP+50あたりが理想。特技に関しては、マヒャドとマホトーン無効があるし、メイルストロムだけはやめてくれ。
>>43
こいつに人気なんてねぇよ、コメント数みてみろや
>>44
ネタにもならない微妙な強さだから中途半端な感じは否めないけど、シリーズで出てきたらテンション上がる部類ではあるでしょ。
>>44
幻界の四諸侯の一人が人気ないわけが
性能のせいでコメが少ないんだ
使用者も結構多い
闘技で見ないだけでヒャド優遇クエではゾーマ並みに見るわ
>>46
強い奴は人気がある、弱い奴に人気はない
四諸侯だろうとなんだろうとつまりはそういことや
>>47
言いたいことは分かるし、その傾向も間違いなくあるけど、強さ=人気で断定的に語ってしまうのは流石にどうかと思う
新生はいいけどメイルストロム、トルネード、は本当に呉味だから勘弁してくれ。そんなものを付けるために新生するなら新生転生なんか要らない
海魔人の絶技、お願いします。
打倒ドレアムに、、、。
トルネードはまだしも、ヒャドコツもちマヒャドのこいつがメイルつくことは考えられない。
AI2と自動MPついて全体斬撃、もしくは固有補助、あるいは両方ついてヒャド版ベリアル的なんがくると予想してる。
AI2と自動MP回復が付くのは当然として、 後は特技に何がくるかだな。ステアップに関しては、MP、素早さ、賢さのどれかに+50でいい。皆も書いてるが、どうかトルネードとメイルストロムだけは勘弁してくれ。
闘技で使えるようにすることを推定して、
コツもちマヒャドを火力上がるように、Sなのでデスカイほどはやりすぎず、デドスを覚えさすわけにもいかない。
そう、答えは「いきなりインテ」。これがつきます。
>>53
もしインテきたら素早さ全部に種ふれば・・・・・おっそい
新特技
海魔人のげはげは
海魔人のさすまた
AI2回行動がくるなら物理攻撃を当てなきゃならん。つまり、素早さを上げてくれ。
賢さと素早さを50ずつ上げてくれ
ぶっちゃけ日の目を浴びた事があんまりないよな…こいつ
もし新生来るなら何とかして輝かせて欲しい
>>58
4+4たまに使うけど本当に弱い。
素早さは+100してもいいくらい。
あとMP自動回復も欲しいなぁ。
1体しか持ってないが、とくぎ的には好き
モンスター。新生で強くなるといいな!
新生、個人的にはダメでした・・・
素早さェ・・・
やっつけ感がすごいな、こいつだけ。新生後もまず出番ないわ。
素早さあげるだけで平和なのにひどすぎるw使うところがどこにもないですよ!
星4だけど新生せずに預かり所で放置かな
>>64
白地図でバラしてわたぼうポイントでもいいよ
討伐で船長が簡単にまどろみ+3に出来るのに、ガチャ産のこいつにララバイ付けて素早さ上げずに防御上げるって誰と連携取るんだよ。対人ならもっと有能な奴おるのにバランス取り過ぎて使えねーままじゃないか。しかもコツ持ちにバイキて。
44マヒャド+3で待機してたけど終了。
すばやさ上げるの渋るなら最低でも呪文よりの新生にするべきだと思う…
殴り性能高めたところですばやさ低ければ大して意味がない…
AI2になってないし、よりによってステupが防御かい。
こうなりゃ☆4を解体してS地図5枚にして、わたぼうポイントにしよう!
と思ったけど貰えるポイントによっては500ジェムでそれは勿体ないだろってなるかもしれない。
ララバイあるから黄金竜の耐久で活躍するかも。
>>67
種
>>67
運えいも大変なんだよ。
全体のバランスあるから
これは酷いな。活躍する機会が絶望的な程にない。楽しみにしていた分、ショックはでかいなぁ。せめて自動MP回復は付けてくれよ。マヒャド版ベリアルをコイツに期待してたんだよ・・・。
>>69
いや、復活もMP回復ないでこいつ?
代わりになるはずもない。
確かにベリアルに似た感じでAI二回とMP回復は来ると思ったのに、なんだろうねこれ。。。
ララバイってキャラでもないだろよ、こいつ。
>>72
こういう微妙なポジションだけど、新生したらこの技と特技の組み合わせで、いがいなとこで使えるじゃん!
っていうのを期待してたのに、完全にオワタな
ヒャド無効なんてのも、これじゃ討伐モンスの方がよっぽど有能だし・・・
趣味で使うくらいしか利用価値無い
本当に残念。
新生後も新生前のベリアルより使えないじゃんこいつ
これは酷い
センス疑うレベル
元から持ってる特技はかなり強かったとはいえこの新生の伸び幅はカブトムシ首なしレベルかそれ以下。ひどい。
うみまじんがいかってるわぁ
オワコス不憫すぎるw
まぁ例えば素早さ+100にAI2とか追加されてたら特技がララバイだったとしても逆に強過ぎる気もするけど…
ウェイト100の対人で使えるかな
4+4+4で素早さ65振りなら普通に強いと思うが・・
こいつなんかに種振ってる余裕がないのが現実
種振ったら使えるという意見をたまに見るが、最初から使える奴に振った方がええからな
わたぼうPじゃなくて金で買い取って欲しいわ
>>84
ほんとそれ! それ言うやつ多すぎ。
まあみんぼうで使えるかなって感じよね
ときどきバイキで更に強化される 海流神+3とかなら実用的
ヒャドコツマヒャドもグラコス槍でヒャド効果アップしとけばダメージでかいし
ヒャド弱点のみんぼうでいいんじゃない?
別に俊足にならなくてもいいんじゃないか? コツマヒャドあるんだから、魔法耐性下げた後にマヒャド打てるだけの素早さでちょうどいい。それよりも、防御+50で耐久面UPする方がいいし、時々バイキもらったからホリラつけて月末に備えるのもいい。
>>88
物理攻撃の性能がいくら高くても素早さが低ければ宝の持ち腐れだよ?
極端な例えになるけど、バハチャレなんかでドレアムの絶技がスカるのがいい例だし…
>>88
遅いのならもっと耐久性能が必要。耐性考えれば星44でも無星のクジラといい勝負程度の耐久力しかない。かといって爆発的な火力もない。
>>85
こういうのらいなまでもっと主張するべきだよな
荒れるのもあれだけど、ああいう場でしかユーザー側からの意見を言える場が無いし
>>90
物理火力云々よりもこの子の新生転生は状態異常でしょ
そもそも素早さなんてピオリムで上げることができるわけで、スクルト入れるよりも現実的
闘技場で使うかどうかは別だけどな、俺は使わんけど
>>91
Bスタとはいえ金使って揃える人もいるわけだし少なからずそういう部分に責任は持つべきだよな
こいつに限った話じゃないけどさ
リバース実装されれば
使い道は出てくるかもと思ったけど
鈍足な奴たくさん居るし微妙なところだよね
あれ、新生星4のこの子耐久力あってマヒャドパに使えた。
新生待ちをどれだけ落胆させたか、この待遇の罪は大きい。怒りすら感じる。
露骨なバランス調整もしくは特技変更を施すべき。ヘルガと鉄球も一緒になw
闘技場で動く前に状態異常くらったり死んでるかろうじて1ターン動けても2ターン以降消えてる定期
☆4にしても種や装備で補強しないと遅すぎて海魔神の怒りがろくに当たらない
バイキルトって海魔人とララバイに乗るの?
4コマの作者さんはグラコス大好きなんですかね?グラコスは一体どんな味なんだ…
寿司ネタになってたね。
>>102
4コマのネタ考えてるのは作者だけじゃなくて
開発人とか別な人の場合もあるってらいなまで言ってたよ
5世のすばやさをこいつにやれ
それだけで生き返る
>>106
賛成!
加えてAI2、欲を言えばマータ。…無いか(汗)
インフレの波に飲み込まれて現状まったく使い道がないけど、もう一度浮上させてほしい。
この前のみん冒でグラコスの槍7作ったからこいつに持たせて遊びたいな。
そんなことなくね
>>100
好きなモンスだから新生楽しみに
して4+4作ったのに、ひでえ新生だわ。
バイキルト→インテ、防御→早さ、だったらまだ活躍出来ただろうに。
ドラゴメタルなみのク◯新生。
闘技場で使えるかと思ったらイベで入る5世のが素早さ高いってどういうことかな。
神龍と同じで特性枠も嫌がらせ
はよ素早さ+100はよ
やたらガチャで出るから4+4作ったらスキルに+付きまくった。でも倉庫番…
自然系強化されても使い道なくてな
最初からマヒャド持ってるせいで被害者にされた気がする
>>114
最初からマヒャド?
どういうこと?
>>115
最初から強い特技ってことじゃね?
ツリーエッグ使えるから、ヒャド系のコツでメイルストロムが撃てる
>>117
呪文じゃなくね?
>>117
コツは○○系呪文にしか効果無いんだよね
悲しいね
今更になってグラコスの444作り終えた
444のレベル最大でぴったり防御力500に到達した
マヒャド、海魔神、ララバイを使い分けてにおうだちの突破もこなせておもしろい
素早さが低いけど、特技は優秀
ララバイの息版が強新生で付いて特性ももっと良いやつに変えたらコイツは化ける
強新生待ってます!
>>121
真面目に自然系のアタッカーで補助特技とか使わなそうなのって強新生どんな性能になるか気になるな
強新生来たらベリアルの魔界のイオナズン風な特技来そうだな
魔界のマヒャド来ないかな
6ではデスタムーア四天王の1人だからレジェンドモンスター化の可能性も残されている
ムドー、デュラン、ジャミラスと一緒にレジェンド化してもらいたね
真面目に運Aは新生の構成を練る時何を思って防御タイプでないデンガーグラコスセルゲイナスデスプリーストじめじめファンキードラゴまおうのかげとかに防御+50を付けたのだろう…なんの足しにもならないし無駄枠すぎて…
グラコスの槍はグラコスが持つとウェイト0で装備できてもいいと思うんだが...
はよ強新生してくれんかな
マヒャドを通り越して深海のマヒャデドスはよ実装してくれ
今更だが、何でジャコラがSSなんだよ
グラコスといい、ジャミラスといい、デスタムーア四天王はちと不遇すぎないか?
9のガナサダイの幹部は宝の地図の色違いが上位扱いだったり、ペットのバルボロスが神獣扱いでDQMSLって魔王幹部のレア度がガバガバすぎる
>>126
これがドラクエらしさ(笑)なんだよ
キングマーマンとキングモーモン発音がめっちゃ似てる!
>>126
多分、こいつら実装当初はレジェンド枠とか考えてなかったから、単純に色違いの下位モンスが居るからってだけでB〜Sモンスとして実装されたんだろうね
神竜が完全にそれだよな
新生で防御+50が追加されたモンスターは基本ハズレ
4コマ漫画でもギャグ要因にされてるし
>>126
実装時期を考慮しろ
外れ扱いされてるが、ヒャドコツがある分、まだ使える方だよな
強新生してくれれば、魔界のイオナズンみたいな専用特技が追加されそうだから強いだろうな
たぶんその特技は潮風のララバイとマヒャドを合体させて潮風のマヒャドとなるだろう
グラコスのやつ、今のGPでは美味しいポジションだな
ヒャドに弱い敵が多ければ、コツ入りマヒャドが刺さるし、ねむりに弱い敵が多ければ、ララバイが刺さりまくるし、混乱に弱い敵が多ければ、海王神の怒りが刺さる
さらにその上、70%のボーナス付き
グラコスのやりが専用あつかい
されてないのオカシイだろ
なめんなよ
次いでにグラコスるい53世として
ちゃんと実用なのほしい
ジャミラスもレジェンド化されたし、いずれはデスタムーア四天王のコイツもレジェンド化されるんだろうな。
けど、ジャミラスの耐性を見る限り、耐性面にはガッカリさせられそうだな。
グラコスのレジェンド化の際にはヒャド、ザキ、マホトーンは最低限としてそのまま無効のままにしといてくれよ。
デスタムーア四天王で唯一、レジェンド化される事は無くなった訳だからグラコスは泣いてもいいぞ

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