
永遠の巨竜のコメント一覧
8が懐かしい…囧rz
さすがエンドコンテンツの討伐
スペック高杉
これぞ壊れ!!☆4できるのか??
ブレスコツがついに来たか。クエストでも使うならかみくだきは入れたいよなぁ。秘めたるあるからかなり強い。
闘技用なら呪文とブレス合わせて3つ、クエスト用ならかみくだきにブレス1つとお好みでって感じかな。いずれにしても1体入手できるかすら怪しいけど。
こいつの特技[か]がやたら多いな。
夏だけにね☆
マジで神竜の立場がないスペック笑
総合ステ15位でS型の新生魔王と同じ2〜3回行動+秘めたるってもはや討伐ssの域も超えてるし魔王や神獣ばりに星つけ困難なやつだな。
廃課金でも回せる回数決まってるからある意味魔王以上の星つけにくさか
竜神の封印って1匹につき1回までなのかな…
もしそうであれば、クエストに5匹連れてったら5回行動不能ってやばいよね
ブレスのコツは魔鳥に付けて欲しかったなぁ。
闘技場でも使えるかなこの子?
深紅の巨竜を転生させるんだよね、他の色を素材に。
廃課金以外無理だと思うけど4+4はできるんだろうか?(要するに深紅の巨竜単体でパワーアップしてそこから転生してそこからふつうに☆4にする)
>>11
深紅の巨竜のステータスが公開されてないから、どれくらい上がるか分かんないね
4+4つくるにしても相当時間もかかるだろうからとりあえず☆4作って4+4の分揃ったら作り直すくらいがいいのかもね
これ見て闘技ドラゴンパを作ろうかと思ったけど微妙かな… 速いドラゴンがカエル、爪の人、乗ってる人位だし
もし作るとしたら理想パは、爪、カエル、ドラグナーと、あとは星付けに難があるガイアと、壁に骨か、亀ってとこかな?
>>13
理解しづらい言い換えとか何がしたいんだか
かっこいいとでも思ってんだろうか
>>13
何言ってるのか全然分からん。
>>13
なにそれネット用語
全く伝わらない
>>13
爪はギガントドラゴンかなぁ?と思うがカエルが分からんな
>>10
技一覧の画像貼ったと思ったら貼れてなかった

>>13
爪の人、乗ってる人でワロタ
爪=クロハン、カエル=ファンドラ、乗ってる=ドラグナー、骨=凶スカル、亀=バザックスだろ?
これで満足だろ?13も他も。
>>13
気持ち悪い
ドラゴンだから毒効きそう。ブラッドマミー活躍するかな。
>>22
でも、乗ってる人って書いてある後に、ちゃんとドラグナーって書いてあるし、違う可能性もあるで。あと壁は?
こんなんじゃ…満足…できねぇ…ぜ。
>>17
カエルはファンキードラゴじゃない?
爪がわからない・・・どちらにしろ、頭沸いてる人ですね~
>>13
最初に乗ってる人と言っときながら後でドラグナーって言ってるあたり、自分でも混乱してる感じがねw
>>26
爪はクローハンズですかね…
>>25
壁は、みがわり役は骨か亀ってことじゃないです?
わかりませんが…
つめのひとと言えばバルログだろ!jk
なにこの壊れステ
一体何が始まるんです?
>>31
ゆーて星4作るのに通常のプレイヤーなら半年とか1年かかりそうだぞ
>>32
総合ステで魔王神獣に匹敵するレベルのモンスターを通常プレイヤーが1年そこらでそう簡単に☆4にまで作れるとは思えない。もっとかかるだろ。サービスが続くかは別として
らいなま見てないんですが、ふくびきでは武器だけで竜自体はでない感じなんでしょうか? でないとしたら44作ろうかと思えば、いやただの4でもだいぶ恐ろしいですよね…
>>36
①竜神王の試練をどのレベルまで倒せるか(週毎にリセットはされるみたいですが)
②ふくびきで装備を出さずに竜がどれくらい出るか
③おそらく低確率であろうその竜を「6色」全て集めて初めて1体の巨竜に
これらの確率を乗り越えて初めて永遠の巨竜が得られます。1体でも難しい…
>>37
なるほど 一応ふくびきでも出るかもしれないんですね。もし深紅が幻チャレ1相当として、聖なるが幻チャレ6相当だったら多分漆黒らへんでつむんで、まだ確率があるだけありがたいですね。
>>36
ちなみに色はどのレベルの福引券からも出ますので、一番低いレベルしかクリア出来なくても頑張れば巨竜は完成します。
リストでどの程度の福引券を貰えるかですね。無課金・微課金だとレベル3・4くらいまでかなぁという感じです。1週間で20枚くらい福引券出ないと到底厳しそうです。
>>39
とはいえ個人的には、例え4は作れなくても最近復刻系ばかりで暇だったんで久々にやる気の起きるイベントで楽しみです。
封印んはさすがに一人使ったらみんな使えないってことなんやろな
あとマインドバリア無効はあくまでマインドバリア無効であって、新生魔王、ゾーマ、ドレアムの衣には効かないんかな
>>41
1バトル1回って制限があるくらいだし多分無条件で止めてくれるんじゃないかな?衣とかっていっても結局はマインドバリアも含まれた複合バリアみたいなんもんって認識してたんだけどちがうんかな?
>>41
効くって言ってたよ
>>13
早口で言ってそう
>>43
そうかぁ効くのか、ありがと
闘技場じゃ先に打てたもん勝ちみたいなことになるのかな、身代わりで防げるかなぁ
ステイタスはイイけど、とくぎ微妙
闘技場やらない人はどうしたらいいんだろ
かみくだきとか斬撃系つけるしかないか
ブレスはクエストには重いしなぁ
コツもったいないかなぁ
星4作りたいなあ
めちゃ強いがどうせ作れないから関係ないな
討伐モンスターでこのステータスだから星4作らせる気は全くなさそう。
狂魔獣メイザーみたいにオワスコか金の大仏が属性ブレス連打しまくってくる場合だけ使えそうな気がする…
そもそも廃課金でも倒すの厳しいだろこれ
☆4なんて不可能だろ
称号も付けてくれないかな
これって難易度の低い試練をぶん回しでも作れるのかな?高難易度の試練をクリアするメリットってふくびき券の枚数以外にも何かあるんかね
>>57
多分、一回の開催でクリアできるのは難易度ごとに一回までだと思う。後は次回開催時にリセットされるから何回も同じとこ行くのは無理だと思う。
>>58
そっか~、多分そんな感じだよねぇ。
コレって4+4できるの?
福引き4枚貯まったから回したら全部装備
萎えるわー
私には黄金から結構しんどい
赤だけでやって 福引き1回やったら緑の竜が出た。
でも装備でる確率の方が高そうだし、SS☆4作るのは無理そうだな・・・券を1年くらいためて、まとめ引きしてみようかな(笑)
>>61
4まで越せるのがすげー!
どんなパーティ?龍によってパーティ変えてます?
黄金はデスホールサンドでマジバリでいけそう
>>64
三つ目から福引券2枚になるよ
2連ふくびきで小さなメダルが二枚。
一気に萎えた
>>66
黄金半分くらいまでは減らしたら、一気に仲間4体来て、一体マポレーナでした。戦いの歌からのたたきつぶしで650くらいました。ちなみに星2デスタムーアで防御は高い方かと。常にマジバリ2張っててもベギラゴンからのこれで蹂躙されてしまいます。その時リーダーはドレアムとムーア。
4連で白と緑か…
☆4ですら遠い道のりだなぁ
>>67
あらそうなんですか!
でも3つめこせないや・・・
のんびりとパーティを強くしながら 頑張りますね
>>70
それ引き強いぞ
>>69
さらにあと25%ぐらいまでいったらイオナズンも使い始めました
仲間呼びでくるマジックアーマーがピオリムと全体200位のマジブレ使ってくる
みんぼうで 全員こいつで行ったら 5ターン動き止められるのかな?
ハゲオタみたいに 動き止まってるところに重ねがけは無理なのかな?
まぁ、全員こいつで行けるプレイヤーなら そのクエストに適したモンスター持ってるだろうけど、ちょっとやってみたいよね
ここの説明文w
>>74
一部クエストモンスターには効かないって注意書きされてるんだよね、多分ボスには効かないと思う
>>75
大いなるきょにゅー
>>76
あら、よく見てませんでした
ありがとうございます。
管、理、人さん、仕事早いねぇ〜
ただコメント削除しすぎだね〜
これも削除されちゃうのかな〜
>>72
その後さらに2連で無事装備に偏りました…^^;
黄金はマジックアーマー止めないと一気に負けそうになりますね
こんなん☆4(各5体で計30)一生作らせる気ないだろ
>>78
俺は巨new大好きだから黒いやつ一体でた
巨newたまらん
すっげー作りがいがあってたのしいですね!しかも今回は課金者でもなかなか作れないし!
結局、巨龍って全部物理でよくねって感じだね、魔法の出る幕なかったわ
おー耐性いいねー
…さて、いつ作れるだろう(笑)
銀までやったけど、赤が一番きつくて銀が一番楽。赤と銀は逆風ゲーだね。
緑は物理だと攻撃当たりにくいけど、十分押し切れる範囲。
福引き結果は黒龍1と盾3でしたわ。
あとは歯が立たないと思うんで、毎週4枚ずつだなあ。
結局各竜はふくびきからしか出ず、ドロはなしで、いいんですよね?
それぞれの龍の特性にあわせて、パーティを考えて戦ってる今、楽しいですよね
勝つのが目的だと楽しめるけど、集めるのが目的になると苦行になってしまう。(>_<)
ドレアム様々やな…
>>88
お知らせ見ましょう
星4ドレアムサンドしないと勝つことすらままならないとか流石にやり過ぎ
30万ジェム当たらない限り一生クリアできんわこれは
一部のやつからドレアム対策とか言われてた仲間呼びが却ってドレアムサンドじゃないと突破難易度が上がるという事実
普通に黒竜はHP少ない代わりに物理効かなくて魔法か体技しか通らないようにしたらよかったのに
>>94
イミフ
福引きにハズレ入れないでー
黒竜丸みたいに作り終わるまでにはもうメインPTに入らなそう笑
無課金でも出来る巨竜攻略法
→30万ジェム当てる
これ完成させたとして竜神の封印で楽になるとは思えんなぁ・・
聖竜2回目の雑魚呼びの時間稼ぎって言っても1ターンだけだし
こいついれたら火力下がって余計にきつくなりそう
そもそも封印無効かもしれんが
対人でこいつとボボンガの耐久ptきたら削りきれる気がしない
クエの討伐リストでもらえる福引を全部消費して龍地図0枚。。。
これってもう集める事できないんですかね?
竜神王のふくびきの入手方法て討伐リスト以外で現状、存在しない感じ?^^;
>>105
気を長く待てば、いつか出来るやん
>>102
当たっても無理だな、期待値でいうとドレアム1.5体だから黒鉄すらクリアできない
>>105
永遠に手に入らないから永遠の巨竜なんです。
攻略関連ならクエスト情報のところに書き込みなよ
それな
>>105
なんでゲーム内のお知らせ見ないの?
竜神王「俺の正体のハンサム顔は?」
どうせ作れないからどうでもいいんだけど、
特殊転生のタイプのモンスターって4+4て不可能だよな?
深紅だけ絞って4+4作りづらくしてこなきゃいいけど
>>113
ラーミアできる
白銀までしか勝てないよ~!でも深紅だけでも勝てるならコツコツやればいつかは4+4いけるんじゃねwあと4回引いて黒鉄二体出ました。
>>107
どういうこと?プチマダンテ無課金パでクリアできるのに?
マダンテ強すぎ
4+4作りてえけど無理そう…
もうできてる人とかいんのかな?
皆さんふくびきどんなかんじですか?
僕はしょぼいんで白銀までしか越せないので今んとこ2/8で緑と聖なる。
地図の期待度1/3ぐらいなんかな?
4+4できたら片方だけでも龍神王リーダーにしたらhp1000超えか
コンプガチャを彷彿とさせるな(´・ω・`)
こいつとグレイナルとバルボロスは神龍に謝れ
竜神の封印って最上位先制ですか?
あと2体で完成だけどこの先絶対ダブるからそう簡単にはいかないだろうな…
>>125
既に黒鉄の巨竜4体だぶってます(-_-;)
合計
紅×1、緑×2、黄×1、黒×4
黒がめちゃくちゃ出やすいような気が…
>>122
それな
これ、4+4って赤でも黒でも4にしてからパワーアップって事だよね?
元になる4によって差が出るよね
>>128
リベリオファミリー
>>128
お知らせくらい読もうよ・・・
>>128
それで差が出ると思うなら、そうした方が良いですよ
毎週8枚引いて4週で12匹出てます。
(4、3、2、3)
しかも、上手い具合にバラけて
現在、永1紅1緑2黄1黒1聖1
来週、白が出れば永遠二匹目です。
一応4+4狙いたいので星付けは出来ませんけど…。
>>107
なに言ってんのこいつ?誰か訳してくれ
>>132
毎週8枚引いて4週で3匹しか出てないんですけど
確率何パーなのこれ
めんどくせーし、どうせ揃わないから今週から行ってない。
>>135
簡単なのだけ行けよ、黄金と聖なる以外無課金でもいける
>>135
俺もやめた、めんどくせーよ!
>>135
小さな積み重ねは大事だよ
>>135
白銀までしかクリアできてないけど、
毎週4回の福引で、黒鉄、白銀、黄金の3体そろったぞ
気長にやってればそのうち揃うよ、あきらめんなよ
>>135
むいてないからやめたら
>>135
「好評につき」期間延長しました
赤ドラにも勝てんわ、ちなみにパーティはギュメイ将軍・おにこんぼう・バルバルー・デスピサロ・ホミロン軍曹です。フレは魔神ダークドレアムです。勝てる方法があれば教えてください。
>>143
とりあえずパーティのモンスターの系統を統一したらどうだろうか、ドラゴン系とか魔獣系とか。
それが難しいなら全系統のステータスが上がるソードイドとかカンダタとか選んでみては?
>>143
L カンダタ星4
デスストーカー星4
新生ヘルミラージュ星4(ぎゃくふう)
ホイミン星4(ベホマ、ザオリク)
ホミロン軍曹星4(ベホマラー、フィーバー)
F ダークドレアム 無課金でもクリア出来る!
>>143
それは勝てるビジョン見えない
手持ち少なそうだしリーダーは攻撃アップやHPアップ等(全系統)にする
ぎゃくふうを持っているモンスターを育てる
新生ダークファンタズマが居たら最高
回復もホミロンじゃ足り無いだろう、回復コツに置き換えるかホミロン&回復コツとか
>>143
カンダタ
馬
蛾
フレ、ドレアム
これでクリア
白までは逆風でOK!
黄金無理やろコレ…
>>149
なれてきたらやり方次第で同じモンスターでも楽になる
教えていただきたいのですが、
レベル80の赤が元になっていて、素材が他の色
素材の竜達もレベル80にして転生させる
で、あってますか?
>>151
合ってるよ
ほかの竜も80じゃないと転生できないよ
4+4するなら赤☆4をベースで用意しないとだけど
>>152
ありがとうございます、赤以外の4体引けたので、レベルを上げる必要があるのかな?って思ってました
揃う日を夢見てレベル上げやります
教えていただきありがとうございました
特技構成めちゃ悩むなあ。
ブレス3種か噛み砕き入れるか皆さんどうします?
4週連続で竜が出ないと引き運の弱さに泣けてくるわ‥
闘技場にこいつ持ちちらほらみるようになったな
無星だから弱いけどね
動きとめるやつも殆どくらわないし
星4つくるのに一年以上かかるな
>>155
諦めたら試合終了だ頑張れ俺も先週はゼロだったよ
竜神の封印が要らないのは私だけでしょうか..
>>158
はい、あなただけです。。
160が無くなってるとかサーチさんまぢアレですわ
白銀までしかクリアしてないんだけど
巨竜のふくびき1回目に巨竜出た後はぜーんぶ装備とかしか出てないんだけど
1匹も出てない人とかもおるんかな?
なんでこいつだけ羽の爪がないの
この前の143の人です。魔剣神レパルド・サージタウス・ギルガメッシュ・魔戦士ホゲイル・ホミロン軍曹とフレの魔神ダークドレアムで行ったら体力が半分くらい減らすことが出来ました。後、コメントして下さった人ありがとうございます自分なりに頑張ります
めっちゃ大変
こいつの龍神の封印でバハムートチャレンジの1ターン目って防げますか?
>>170
無理
大概のボスに封印は効かない
マインドバリアのボスに効かないのか…
完全に闘技場用?
これは頑張って手に入れるだけの価値はあるのだろうか?
それとも暇潰しでやって手に入れるぐらいの気持ちじゃないとダメなんだろうか
ふくびき先週からコインしか出てない。。。
こいつの星4や4+4が作れた頃には他の新生も進んでこいつは雑魚扱いされてそう
毎週10回引いてるけど
一体すら完成しそうにないんだが
>>176
全く同じだわ
運要素をここにも追加して何時できんのかって感じ
離れさせないようにエンドコンテンツ追加→周回数じゃすぐクリアされる→ガチャ要素で延命→当然結果に差が出る。某○○さんより回ってるのに竜3枚。疲れてしまったよ
>>176
自分は毎週4回で既にリーチ
ちなみに聖以外全部2枚以上いるし、赤に至っては4枚ある。
正直モンスター揃えて頑張って黄金以上クリアしてる人が報われないのはどうかと思う。
せめて毎週試練全クリで竜確定福引券とかあってもいいと思うわ。
竜神の封印ってクエストじゃ役立たずってマジ?
>>179
マイバリ貫通らしいがこのあいだのオーディンには効かなかった
聖なる巨龍。今週初めて本気で取り組んで、10戦目で突破。マジアマさまさま。
んでやっと全種類引けた。さあ特技どうすっかなー。
ドラゴンパーティーの時代が来る予感がします。皆さんはどう思いますか?
>>182
新生特技とリーダー特性次第かと思います。
特に神竜にドレアム並みの性能、
状態異常3ターン防ぐ闘気とか絶技並みのデバフ付きの強力な技が来るとか
他ベホマラーコツ持ちヒーラーがドラゴン系に来れば使いやすくなるかも。
神竜は立場的にもっと特別扱いされていいはずなんだが
>>179
6体ならべて6ターン封印とかさせないため
>>183
なるほど、ありがとうございました。
神龍の新生転生には勝手に期待していましたが、確かに特別な扱いをして欲しいです。
>>182
マスタードラゴンが実装されたらドラゴンパの時代来るかも?いつ実装されるかわからないが
闘技場福引みたいに回数決めればもっとやる気出る気がする。6体+その他34で40回引けば必ず揃うとかね。
>>120
40くらい回して地図0です(半ギレ)
竜神の封印って先制発動なんですか?
>>189
1先制補助
2におうだち みがわり
3ターンの最初に攻撃する特技
4封印
5こうどうはやいのモンスターの順番だぞ、使うのは対人だから、この順番クッッソ大事ぞ
竜神の封印ってクエストだとお供の雑魚にもきかないじゃん!使えねー…
転生素材も、レベルあげなきゃいけないの?
コイツ☆4+4作るとなるといつまでたっても星つけれないんだな。
>>193
こいつを☆3でとめといて白地図でSSにばらすっていう方法
一体無駄にしていいなら普通に☆4までできるけど?
特技の+?知らんな
1ターンじゃなくね?動けなくなるの。
>>195
1ターンだろ
マインドは1ターン動きを止めるんだ
闘技場やみんぼうでは行動入力が一括だから
行動しおえたモンスターがマインドくらうと
そこから次のターンはもちろん動けず、さらに次のターンの自分の順番にマインドがとける。つまりコマンド入力は2ターン出来ない
2体目できそうなんだけど、星つけるか別特技で使い分けするかめっちゃ悩む…
ちなみに1体目はかみくだき、はどう、ベホマのクエスト仕様です。
黄金の巨竜を、例えばベギラゴンをプラス目的で星2までパワーアップしつつ転生素材として使うことはできますか?ほかの緑や黒は星無しの条件で
永遠の巨竜の『永遠』の読み方ってえいえん?とわ?個人的にえいえんのほうがしっくり来る気がする
>>199
僕が言いたいのは永遠
毎回恒例の究極に使えるは笑ってしまう。竜神王の試練安定クリア出来るのに、永遠の巨竜にライベホ付けてるところ想像すると吹いてしまう。
>>199
黒鉄をコクテツて書いてるブログがあったよ!
闘技場だとこいつチート過ぎるよなぁ
頑張って戦略立ててもコイツがいるだけで何にも成立しなくなる
こんなのがこの先ほぼ全員のパーティに入ると思うと本当につまんねえな
>>203
下手くそw
木とか明らかにマインドかけてこられる奴は防御させるとか、戦略の幅が広がるから面白いけどな
>>201
それな
>>204
マインドバリア貫通はやめてほしかったな
マインド防げないで何がマインドバリアなのか分からんわ
>>208
闘技からは逸れるけど、マイバリ貫通ならクエストのボスにも有効にしろとは思いますね。
これだけ苦労して集めて、たった1ターン止めるのもダメとか。敵側は反射無効やら魔改造されてるのに、そこで難易度調整するなよと。
>>194
試してないけど・・・
永遠にしてから特技転生しようとすると、赤の特技しか選べないようなこと聞きました。
白地図でバラしたら同じかもしれないです。
間違えていたらスミマセンm(_ _)m
>>209
これが許されずオムドのリバースがOKなのはあいつが魔王だからなんだろうか
>>205
はぁ?お前防御したらそれで1ターン消費するから実質2回行動不能になるようなもんだぞ、このど素人がw
>>212
封印は先制なんだからどっちにしても2ターン動けないだろ
マインド切れまでの生存率上げてAIで2ターン目に回復するのを狙うって意味だと思うが
木が狙われるかはパーティによるけど
闘技場で1ターン目でライデイン打ってきた時はビビった。2ターン目にベホイミしてた。そのひとエスタークにもライベホつけてたけど大丈夫かなあ
ライベホ自演だろどうせ
各種ブレス付ける人多いけど、対戦すると封印しかやらないよね
コツあるからといってブレス三つも付けるのは意味ないかなと思う
AI2-3と秘めたる力活かして、斬撃にした方がクエスト運用でも使えるし
100ダメ位の無属性ブレスエッグきたらこいつにつけるのに
>>213
草
防御したら3ターン目まで動かないしコマンド入力は4ターン目までできないぞ
一番肝心な深紅だけ出ない。
いつになったら完成するのやら…
>>216
封印が目玉なのはそうだけど、1ターン目封印2ターン目に秘めたるで素早さ上がってから何をするかが重要なんだが
秘めたるで上がった呪文、コツありブレス、いてつくベホマで補助、色々できて相手の編成に対応できる&読まれづらいのが重要
>>220
みんなまだ☆4ではないんだから、2ターン目まで生き残ってないよ
クエストでも使える特技編成がベスト。ブレスオンリーだとクエストでは使えん。みん冒でさえも煙たがれる。
>>221
ドレアムサンドにも入らないマインドも使えないコイツを、クエストでどう運用するの?
>>221
封印使って1ターンで巨竜落とされてるのは戦略がおかしいとしか、相手が優先的に巨竜狙ってきてるならデコイとしてそれも優秀という役割になるけどね
クエストはドレアムに入らないし、封印使えないし、そもそも永遠の巨竜でみんぼういこうとしてるのがおかしいし…
>>222
ドラゴンパに決まってるだろ
みんながドレアム持ってる訳ないし
>>225
言い方悪かったけど、ドレアムサンドってのは?系物理パって意味で言っただけ
最近?系討伐で優秀なのが連続したから、殆どの人が?系に寄せた方が高水準のパーティー組めると思ったから、それをどかしてまでクエスト運用するメリットがあるのか聞きたかっただけ 趣味パなら良いけど
>>226
そもそもの話は特技全部ブレスにすることないよね?って話なのでは?
>>225
ドラゴンパに入れたらそりゃ具にはなるだろうよ
ただ永遠の巨竜をクエスト用にするのと闘技場用にするのどっちがいいのかって話であって、妥協PTで使えるから闘技場よりクエスト用がベストってのは話が違う
>>226
ユーチューブにドラゴンパで究極転生クリアしてる動画があった。用途としてはそういうところでしょう。そのうち系統別のクエストあればもっと需要出てくると思う
>>220
ちなみに秘めたる発動したターンは素早さ上がってても行動順変わらない
封印を封印のために素早さ種振るだろうけど
同じく>>219
闘技場で永遠ミラーになったときにお互いが封印つかったらどっちが先に発動するの?素早さ早いほう?それとも運?あと封印選択した永遠が動くまえに相手の封印くらったら封印は使ったカウントに入る?教えてください永遠もってる方。
>>232
素早さ早い方だよ、もちろん素早さ近いと乱数で行動順変わるから、種や爪装備で先に動けるような素早さ保持してると対処できる場面が増えるぞ、天敵はにおうだちだが。
先に止められても封印は使ったことになってない、もし3ターン目まで生き残れてたらコマンド入力できるだろう
>>233
回答ども!天敵ってことは「におうだち」で封印のタゲってそらせるの?
>>234
闘技場は大きな行動順グループが
ぼうぎょ→マイバリや守り等の先制補助→みがわり&におうだち→先制攻撃技→封印→こうどうはやい特性だから
みがわりは対象の読みあいになるけど、におうだちは確実に当たっちゃうな
それが吉と出るか凶と出るかはお互いのpt構成次第かな
>>235
なるほど!かなり参考になった、ありがとう^-^
>>219
ナカーマ
>>235
1封印の霧
2マインドバリア、ダメバリ、神鳥の守り、タップダンス等
3身代わり、仁王立ち
4斬撃予測、完全覚醒、キラートラップ、体技予測等
5「先制特技」しっぷうづき、竜神の封印等
竜神の封印は、5番目だね
>>209
気持ちはわかるけど、それだと大抵のボスが死に絶える。
巨竜は仲間を呼ぶターンに止めて安全に処理できる。
力溜めたエスタークとかも止めて無駄打ちにさせられる。
クエでバリア貫通だったらぶっ壊れになりすぎる…。
結局こいつって気長に紅5他色5体で4+4作ったのを×5体作ればいいの?
紅25体に他色5体が必要ってこと?
>>242
それは一生かかるな
>>230
秘めたる力の恩恵を受けるのは3ターン目からなんですか?
確か、先制upの素早さだけは次ターンで、見交わしはそのターンから有効なんですよね
攻撃防御インテ等はそのターンに恩恵あるかと思うのですが
>>245
行動順の話だろうな、星4でもまだ遅いから武器や種ないと2ターン目に動く前に消えかねんな
ベホマやいてつく持ちが多いから結構警戒されて狙われるし
2ターン目に封印する戦法なら関係ないけど
>>244
え?皆さん、そうしないんですか?
こいつをクエストで使う場面が思いつかない
闘技場モンスター仕様にした方が無難なのか
>>202
俺はエターナルドラゴンって呼んでる。
>>247
いまいちおっしゃってることがわからないのですが、赤9体、他各5体で☆4+4になりますよー。
毎週10枚ひいても☆4ですら完成は至難のわざじゃないですかね。
私は無星ですが、作ってみたら使わないという。封印の順序が後ろすぎる。SSランクなんだから最初でいいのに
>>247
たぶん、エサにする方の永遠の巨竜も紅☆4を元に作るつもりでしょうが、エサにする方のまでそうして作ってもほぼ無意味です。
一般に言う☆4+4とは、250さんが言ったとおり紅9体で作るもののことを言います。
>>245
素早さは上がったターンは回避、命中アップにのみ影響します。
秘めたる、いきなりorときどきピオラでも同じです。
戦闘中にピオリム等で素早さが上がっても、その場でそのターンの行動順が変わったりしないことと整合性を取った結果かと。
>>248
というか対人限定ですね。
対人ってやる必死に必要もないので、こいつはいらない子
>>235
最初からマインドしたい対象に封印使えば身代わりの読み合いとか関係無いんじゃないの?
こいつの4+4て黒聖とかの☆4を
赤☆4の転生時に使って
そいつを永遠ベースにして
別に作った永遠を4体パワーアップで
使えばいいんですか?
それとも赤だけ☆4にしたベースを作ればいいのですかね?
>>256
赤だけ☆4、他無星で転生。
それをベースに、赤も他も全て無星で転生した普通の永遠を4体パワーアップ。
ベースになる赤1体以外は、Sで星付けてもほぼ無駄です。
竜神の封印はクエストのマインド耐性持ちのボスにも入ります?
>>253
高難度でも作業になってるクエを必死にやる必要ないと考えてる人も居るんだが
>>258
クエははいらん
竜神の加護はあくまでマインドと封印を効かなくするだけだからな
混乱と睡眠はこいつは耐性ない
神龍よりよわいっていわれる理由はここにあるんだよ
>>261
お前の頭の中でしか言われてないぞ
>>261
封印持ちと比べてるとかどこのインターネッツだよ
>>262
廃層がなんでメダパニダンスつけてるかしらないんだな
これだからぷげらw
>>262
ちょ
お前しらんの?
しんりゅうが強い強い言われまくってる理由そのものやん
竜王のパクリ
神龍の転生でブレスコツきたから、そろそろ竜神王の特技に後悔してるやつ出てきたよな
特にブレス三種付けたやつ。外して凍てつく波動付けようにも特技転生では選択できないって知らない落ち。次のパワーアップで付け直すことになるが、+の判定期待できんしな。
>>261
しんりゅう(笑)なんかと比べてやつ初めて見たわ
>>266
有名なモンスターをパクらないと売れない時代なんよ
>>264
メダパニダンスして封印より先にうごけるん?
>>264
廃層がって、、自分の意見で語れやw
人の意見で知ったかに語るとはw
>>264
ハイジンだけどお前の言ってること、間抜けすぎ
メダパニダンスを封印より先に使えません不可能です、封印された時点で仕事されてしまってるから強い
前から単純に仁王外しで次に混乱通る強い敵が多いだけで対永遠目的でつけません
>>271
お前もテンプレ発言だな
>>272
早くは動けんけど
身代わり要員入れてる場合の別行動を誘発させないようにするためにメダパニダンスはつかんだが
その読みあいも知らない自称廃人こんにちわ
>>272
対巨竜だけじゃなく他のもくてきでメダパニダンスはわりとあるんだけどね
自称上級者様はそんなことも・・・・・・
>>274
誰もメタパニ使わんとは言ってないだろ
メダパニあるから永遠弱いって理由がおかしんだろ大丈夫か
>>275
大丈夫か?
神龍が永遠より強いとか特技からして比較にならんこと言ってる人が、廃は永遠対策にダンスつけてるとか更にわけわからんこと言ってるだけでは
揚げ足とってるのは同一かな
>>277
うん
メダパニダンスの有効性を指摘されて必死に自己弁護してる自称上級者様がわいてんなあ
おまかせでマッチした巨竜にさっき混乱ぶっこんでやったらあっさりと崩壊したな
封印されたのは一個は痛かったけどキーになってるやつと思わせたやつだったからな
もしかして巨竜系使うやつが混乱聞きやすい編成にしてるのばらしたいかん空気?
上級者がいっぱいでたのしいでつね
ツイッターから見てきました
上級者とか廃人とか自称してメダパニを否定して顔をあかーくしてるやつがいると
メダパニ擁護されてどんな気持ち?
>>283
否定してる奴いないじゃん?
なんかよく知らんが必死やな〜
>>266
永遠のパク竜?
>>283
メダパニ否定してるの誰もいないし文章読んでないってのはよくわかった、下のコメントも同一かな?
いくらなんでも一人で書き込みすぎだろw
メダパニが有効かどうかの話じゃないのに全員勘違いしてるとかそんな異常な事あるか、それともリアルメダパニかかってるのか
ダニパンなんか入れるとか時代遅れだわ
>>283
落ち着けよ261
ツイッターそんな話題ないから
>>285
ニワカどもめ
廃人なんて極少数なんだから、彼らの意見は無視しても大多数の人には影響ないよ。
上級者の特技構成は永遠のメダパニだよな
闘技場用に種使ってる方!種の振り分け参考に教えてください(._.)
>>290
パク竜神?
>>293
今星1ですが攻撃35すばやさ35に振ってます。かみくだき、いてつくはどう、ベホマのクエスト仕様にしたのですが、意外に闘技場でもかなり強い組み合わせでした。かみくだきはたたきつぶしに変更するか迷っています。
>>295
ありがとうございます。自分も星1で色々種の振り分け試してるのですが、しっくりこなくて
とくぎ構成上級者仕様のメダパニ3連おもっきし吹いたw
個性は大事だけど、こんなの異常者だろ
やっと一体分揃ったんだけど赤竜が今3枚だからもう2枚待って4+4のベースを作ろうか迷う...
やっと☆4になったから
もう地図排出絞っていいよ
☆44のベース完成してる人けっこういそうですな、まだ無星だけど+4の永遠完成したわ。
気長に☆付けしてくかなと。
魔獣対策にいれてたラリホーマが入ってあっさりだった
先制封印はどうしようもないがその後につながるから睡眠や混乱系もありだな
アギロゴスのせいで死んじゃった?
実装して5カ月位たちますが、毎週10連(マジックアーマー新生前までは8連)して未だに永遠の巨竜が出来ません。かなり運が悪いのでしょうか?ちなみに黄金竜だけ出ません。他は赤6緑4白2黒3聖4で赤を星4にしてあります。来週再来週のチケット2倍で手に入れなけば相当運が悪いです。
龍神の封印はエビプリの
体技予測で跳ね返せますかね?
闘技場でエビプリ狙うことは
ほとんどないけど気になる
>>302
マインド貫通だぞ
>>303
偏るのはしょうがないよ
俺は赤だけ1枚も出ないからね
他は2枚以上出てる
>>303
俺黄金だけ10枚出てる、それ以外は2枚、緑はなし(´・ω・`)
>>303
自分もまだできてない。
赤5緑0白7黄5黒5聖4です。
偏りひどいわ。
>>304
無理じゃないかな
>>306
306.307.308さんありがとうございました。不安が和らぎました。明日からの2倍チケットで手に入れましょうね!
>>303
自分実装当初から毎週10連してるけど今赤2緑7白0金5黒5聖7永遠1だけど赤に偏りがあるだけ羨ましいよ
星44なんか絶対無理だと思ってたけど案外今年中に完成しそう
あと赤黒黄2枚ずつと聖緑1枚ずつで完成
それにしてもせっかく攻撃力高くてAI2.5なのに物理特技が貧弱なのが勿体無いな
新生で3倍位の斬撃付けてくれ
>>312
ステータスだけ高いですけど、器用貧乏感が否めないんですよね。
秘めたるからのかみくだきは強力ですけど、どうせならくいちぎるが良かった。???系ならまだドレアムサンドの強力な具になったんでしょうけど。いっそキガデイン付けてゾーマサンドで使うか…
こいつの特技組み直そうと思ったら、永遠がもう一匹必要になるのか。。
メンドイな
>>313
そもそも闘技場用だし、秘めたるAIだけでも強力だからしょうがない
竜神王試練報酬アップで20連しても白巨竜1体のみ…どうなってんねん…
昨日303のコメントしたものです。20連して竜1匹も出ませんでした。来週も期待できない…。枚数ではなく竜が出る確率を上げて欲しい。
みなさん、こいつの最終的な特技構成どうしますか?
対人向けに凍てつく波動はありかなと。今の所プラス判定は欲しいのでベキラゴンとデイン息とヒャド息で星は重ねてます。
>>311
私は赤11緑2白3黄2黒1聖5と赤に偏りすぎて困ってます…3週間連続竜0に今回の20枚で黒1聖1という運の悪さ…でも黒がやっと1体出てくれたので良かったです 来週の20枚竜がたくさん出てくれることを祈る(-人-)
ヒャド息つけるやつの意味があんまりわかんねー。
白と黒で使い分けないと!
それがだめなら全部でしょ?
>>321
別に何息でもいいよ、相手によって通るかどうか変わるし
しゃくねつは半減無効吸収が多すぎるからやめとけ
マイバリ貫通はどう考えてもやり過ぎだったな
先制+確定マインドだけでも強かった。
何でもアリ感も出ちゃうし良くない
もはや永遠には永遠をいれないと対戦で対等にはなれない気がしてきた
4+4目指してたけどもう完成させてしまおうか悩む
>>324
いきなり44作らなくても一体だけSS作ればええやん
何回か書き込みされてる方もいるけど、転生のシステム上特技の付け替えって赤のたたきつぶし、しゃくねつ以外は特技転生で付け直せないのね。
こいつにはやぶさ斬りどーかな?
かみくだきと大差ないかな?
>>327
とくぎレベルアップ調査に倍率あるけど、+なしならほとんど変わらない。
+3にするなら変わってくるけど、そうじゃないなら弱体のある噛み砕きでいい気がする。
>>303
黄金竜クリアをクリアする為にまだメンバー育成中の身だから、20連も出来る人が
羨ましい!
でも、今日8連で赤と聖が出て揃った!!!
>>323
身代わりで防げてしかも基本1ターンだけ。全体にダメージ+マインドのテンプとかはげおたよりよっぽどマシだと思うけどね。
先週今週分で40連したのに新しい竜が来ませんでした。あと1種類だけなのに。
今まで何週かやってなかったけど後1枚で1セット揃うまできたからやる気出てきたわぁ
星1で黄金以外すべて星4までそろった。黄金さん、きてください。
たった今揃いました。ラス1の紅が出てきた瞬間ちょっと感動。星1すら作れる気がしないからあとはもういいかな。疲れた
白銀の巨竜だけ出ねえええええええええ
嚙み砕きは付けたい。ただ、他の特技に悩むなぁ。ブレスのコツは活かしたいけど、ベホマといてつくはどうも捨てがたい。ベホマに関しては、これだけ賢さがあれば、それなりに回復するもんね。でも、回復役はコイツじゃなくても良い気もする。あー、悩む。
こいつ白地図使うと各種巨竜が持っていた特技の付け直しできないって見たけど本当かね?
>>335
緑だけでねえ!!!
永遠にできないよ笑。
こいつ自体組み込むと汎用性は上がるけど、火力が下がるから前勝てたような相手に勝てなくなるんだよな
編成相性ってこんなもんだろうな
>>337
コイツに白地図使っても深紅しか戻ってこないからだろ?
深紅以外は転生用の素材でしかないから、解体しても戻らない
戻らないんだから特技の付け直しどころか素材としての再利用もできないよ
>>336
何に使うつもりなの?
クエ用と闘技場用に分けないとどっちつかずで使えないよ
クエならブレスいらないでしょ
>>340
そもそも特技転生しても赤しか特技覚え治せないって事
これはうっかりしてるとミスる
黄金だけ出ないけどどういうこと?
他にも片寄っている人いる?
俺なんて「聖なる巨竜」0枚に対し、他の巨竜は5枚ずつある。
>>342
それはまた別の話だろ?
白地図使ううんぬんはどこいったんだよ(笑)
まぁ、337しっかり仕様を確認してからミスなく作り!!
>>340
白地図使うとSS永遠の巨竜の地図にならないの?
その場合デフォの封印しかスキル覚えてないから、特技転生しても赤竜のスキルしか持ってこれないのかと思った
>>346
アッ!ゴメン!!
340だけどオレが勘違いしてた(笑)
346ので合ってる合ってる
>>341
闘技場でもブレスなしでも全然使えるけどね
ブレコツをいかそうとは思わなくていいと思う
白銀までしかクリアできず、毎週4枚のチケでセコセコ回し続けて早半年…
今日ようやく全種類の巨竜が揃った!!!
星4完成した
こいつの存在がゲームをさらにつまらなくした
ほとんどのやつがもってるなら組み込むから
封印合戦になって結局バランスもくそもなくなってる
こんなのなくてよかったわ
せめて光のはどうで回復するようにしろ
まじで封印合戦つまんねー
深紅☆4が出来た
特技はなににすりゃいいんだ・・・クエ専用にしてメッタとか付けちゃおうかな
44目指してるけどさー、対人興味無い、と言うかどうせ廃には勝てないし作っても使わないよなー。
クエ用に特技組んでもドレアムゾーマゲーの現状じゃあ出番無いし。
毎週必死に何やってんだろうね。。
>>353
パーティーが普通ならおまかせでそんな廃とマッチしないだろ
☆4以上の魔王とかのSSばっかでパーティー組んでたらたまに当たるけど、普通のPT組んでたら当たれん
>>343
自分も紅0です
緑と白銀は10以上あるんだけど…
>>343
同じ人いるんですねー!
黄金ゼロ
赤5、緑5、白4、黒8、聖3です。。
>>353
本当に44作れたら素早さ454だよね!種で500越えするコツ持ち三種ブレスで十分リーグ戦で使えるじゃん!自分なら勿体無くて三種ブレスなんて構成にしないけど、特技の選択次第で使い道は色々有ると思うけどなぁ?
赤だけこない
10連でも装備しか出ない時あるしもうこないんじゃないかという気さえする
あの、毎週10連してるのに、黄金だけ一向に来ないんですけど…取り残され感があって嫌だなぁ
というか
これ正直実装すべきじゃなかったろ
おもしろくねーわ
持ってる同士のじゃんけんになるだけだし
修正すべきだろ
リーチになってからすぐ集まると夢見た僕が浅はかでした
こないだ貯めておいた券で100連してみたが、赤0。絶対絞ってるわ。
黒以外が3体以上そろってるのに
未だに黒だけでない
ラーミアイベントとかでもそうだけど必ず1体絞るよなここ
闘技場でのこいつ異様に早い気がする。気のせいかしら。
こいつと種のせいで楽しかった友達対戦がつまらなくなったよ。
>>365
封印は先制特技なの知ってる?
>>366
先制封印がもうな
これまじでつまらなくしてる
新生でクエで使える特技ついてほしい
かみくだきは倍率低すぎる…
>>367
そうなの?説明にも書いてないから分かんなかった
やっと転生できたー。長かったなー
やっと☆3+4出来た〜
44まであと赤一体リーチ
無限考えると完成するまえに新生がきそう
いまだに一体しか作れない。しかも赤は2体しかもっていない。引きよわすぎる
こいつの封印いらない
いまだ転生すらムリ…
参ったわ
赤一体配布でやっと星2にできる
今後赤以外もミッションで配ってくれるだろうか
赤以外が9体揃ったりしてきてるのですが
4+4を赤ベースで作るのは知っているのですが他の竜も下でくっ付けていいのでしょうか?
少しでもステータスが上がるなら余ってるのでくっ付けたくて
>>381
赤以外は転生素材という考え方でいいと思います。つまり、赤以外のパワーアップはステ上昇には全く関係ありません。
ですが、付けたい特技を持ってる色の龍が余ってるのでしたら、転生前に特技のプラス付けを狙うパワーアップなら有りかと思います。
kssitekannrinin4ne
やっと1セットだけどそろったわ
今週は竜が出る週だわぁ
こいつまじいらん。封印いらん。つまらん
>>384
ありがとうございます。
技の+付けしか用途無かったんですね。
すべてレベルMaxにしてしまってました(涙)
ためた10連
竜なし
☆4は完成、今後は竜チケ貯めて100連でもしてみるか
基本は封印だから他はなんでもいいだろうし それならクエ用にかみくだき
後はブレス2種にしとくかな
プラス付かなかったやつを凍てつくにしてもいいし
もうすぐ44できる
>>392
俺ももうすぐ44歳やで
特技選択がハッキリするまで、3+4で止めようと思います。
>>392
俺はもうすぐで22やで
>>389
おお
同志よ、、、、
毎週4枚ずつしか引いてないけど白銀しか出てない
こんなに出ないのか…
赤2、緑5、白5、金0、黒2、聖1
先に深緑や白銀の星4作ろうかなぁ
>>392
うちの体重今44やで
そろそろとくぎも決まってきたようだし転生しどきかね
月曜日にやっと1セットそろったんだけどな!
赤が出ないすぎた
>>400
女がドラクエしたらまずいことでもあるんですか?
こいつのガチャも10連した方が竜出る確立上がるの?
それとも単なるプラシーボ効果?
>>403
プラシーボは偽だけど心身に良く作用する時とかに使うもんよ、ガチャは確率だし
10連だから出やすいとかどうとかはないだろうな
そらもう武器武器メダルメダルメダルよ
>>402
402の者です関係ないくだらないコメントですみません
400の人コメント消したんですね
コメント消すぐらいなら軽率な発言は控えた方がいいですよ
(ガキコメ黙らせるの楽しすぎです)
>>406
サーチが消しただけだわ
はーつっかえ
>>404
初めて聞いて覚えた横文字を挟んでくる
そんな経験あると思います
毎週メダルと装備ばっかし
竜が一匹しかいない
いつになったら作れるのだろうか
>>403
あくまで体感だけど、10連やるとだいたい一匹は出る気がしますな。
てか、10連は全ての竜を倒せたボーナスとして、一枚以上竜確定の仕様にして欲しい。黄金以上倒せないとかなら、貯めて引けばというモチベーションにもなるし。
がんばって巨竜6体倒しても2,3週間連続でふくびき全部アイテムとメダルというのはかなりキツい…
やっと一体出来るけどこいつは星なしでも使えんの?
>>412
封印するだけならな
星あれば普通に生き残って戦えるようになる
叩き潰しが地味に使えて悩む…
たたきつぶし+3だと結構行動停止入るよ!
赤以外5枚揃ってるのに赤だけいまだに1枚しか出てなくてつらい…
金が出れば☆1に出来るのに中々出ない…。
でも無☆でも勝利強要炊き出し対人戦で
十分戦力になってます。
封印が反則レベルだねw
対人考えたら
いてつく波動付けるべきだったわ
☆付けするときに特技再考しないと
今年5月の巨竜実装から
今迄こいつに、どの位スタミナ注ぎ込んだんやろ?今でこそ毎週全竜普通に倒せ全ウロコ取ったけど、それまでは何回も負けたし黒鉄ミッション何回もトライしたしトータルで軽くスタミナ5000位は使っとる気がする
それなのに未だに無星一体のみ
初週除いて毎週全種類倒してきて今朝やっと永遠1匹目完成したわ
>>411
ほんとそれ
>>409
ほんとそれ
やっと待ちに待った黄金竜が来ました!これでやっと1体!でもあと白2金4で4+4になるので今度はそれを目標にクエストに励みます!
最近引き良くて星2分揃った。
次は赤黄黒が引ければ…
こいつ柱より使える?
>>427
めっちゃ使えるよ!
竜神の封印て永遠の巨竜に効く?
対人戦で永遠同士で竜神の封印対決したらどうなりますか?
>>431
素早さの早い方が勝ちます
ベホマ+秘めたる+AI2〜3回って
強過ぎだね(´∀`)
効きますよ
マ素の登場によりタナトスハントとありだと思うん
>>407
日本が真珠湾攻撃した日になにをくだらない話してるんだ
マ素ナトスハントで常時3000てぶっ壊れきた
現在☆3+4で残り赤1のみ
緑に本ぶっこんでタナトス+3準備済み
はよ赤でーや
ミッション報酬で赤貰って以来1体も出てねーぞ
タナトス+3狙う価値ありそうだね。
よりによって緑だけ2体しかない(悲)
>>438
計算上攻撃650でドイドサンド、バイキ、タナトス+3、魅了状態でも2600程や
防御600位のボスなら防御2段下げで追撃2発入れれば辛うじて3000乗るが
みんな種どう振ってる?
巨竜ミラーのために素早さ?
ガルマッゾと一緒に運用したいんだけど、種力に65 黄金爪 タナトス+3で使い物になるかな?タナトス ベホマ ピオあたり検討中
>>443
タナトス持ちか、爪か攻撃力あるSS武器のほうが合計ダメージ高くなるかもしれんけどいいんじゃない
4+4目指したいのに赤があまり出ないのは何とかならないかな?皆さん、赤は充分にありますか?
>>445
赤まみれ。
黒がでん
マソ状態と仮定して
①攻撃力あがる装備にタナトス+3と追撃1~2
②黄金爪装備にタナトス+3と追撃1~2
どっちが強いですかね。頭いい人おせーて
>>447
武器なんだし自分で試せばいいだろ。
AI2回出るの確定じゃないしタナトス持ちなら攻撃力50くらいあったり特攻ある武器のほうがダメージ高くなるやろな
タナトスなくて、対人とかでベホマやいてはやベギラゴンやらしたあとの追撃が爪装備だと強いんだよ
>>448
ありがとう
永遠の巨竜完成を夢見ているものでためせないのですよ(;_;)
あと緑1枚で完成なので楽しみ^^
マソのおかげでクエストでも相当強い!
絶技や黄泉送りのようにバラけず単体を狙って撃てるのも素晴らしい
>>446
俺は黄ばみまくってる。
緑が未だに出てきてくれない
ここの特技構成には無いが、☆4魔王同士くらいの対人戦ではちょくちょくザオリク持ち見る。
正直かなり強い
>>452
読まれにくいように名前変えまくってる同一人物説
正直永遠をクエ専にするのはもったいないからタナトスは付けたくないなあ
深緑を星4にして運用するかな俺なら
4+4完成した方いますか?
>>455
二週間前に完成しましたよー
>>445
赤永遠にしたのも合わせて13体出てる
ミッションのも合わせると計14体。に対し黒鉄3体...
>>456
先週自分はクエスト用にかみくだき、タナトスハント、いてつくはどうで4+4で作ったんですがドラパでも出番なければ闘技場用に作り直そうかと思いまして
>>458
自分はいてつく、ベホマ、かみくだきなんですが、かみくだきはほんとに使わないです、、、いてつくベホマ封印あれば闘技はなんとかなりそうですね
やっとこさ0+4分揃った(´∀`)
こうしてる間にタナトスが脚光浴びたりと、特技は悩ましいっすな
>>460
自分も今日赤が5体目出て0+4分揃った。
赤があと4体いると思うとサービス終わってそう。
ホントこいつのせいで闘技場がつまらなくなった!いらんわーーー!こいつ!
>>462
でも、こいついない時さらにひどかった
今週も緑来なかったぁーーーーーー><
>>464
同じく
緑だけいない...
おいおい、緑ばっか出るぞ。もう10匹目だ。まぁ、タナトスハントに星付けられるから良いけどさ。でも、まずは☆4+4を作らせてくれ。あと、白銀2と聖なる2で完成するんだよ。
昨日やっと☆4+4完成しました。
特技はタナトスハント+3、ベギラゴン+3、
いてつくはどうで運用中です。
ガルマが居るのでタナトスハントを楽しんでプレーしています。
>>467
どのくらいダメージ出ますか?
>>468
467です。
攻撃力18upサンド
防御下げなし
種攻撃力65振り
グングニル装備
連携なしでガルマッゾに1600程です。
防御2段下げ
連携つながり会心の一撃で5000程出ました。
こんな感じです。
>>464
緑が3体止まりで深紅が15体になってしまった(;_;)
>>455
12月に完成してましたよ!
自分は"かみくだき+3"ベホマラー+3"いてつくはどう"をつけております。
素早さが536あるので素早く動けますし神鳥の守りなどがなければかみくだきで1体落とすことぐらいならできますよ。(固いモンスターやHPupリーダーは無理な時もあります
毎週月曜日はジャンプと巨竜のふくびきが楽しみなのに ずっと緑がでない…
いつもの竜神ふくびき10枚+深緑スライム縛り5枚の計15枚引いても巨竜1体も出ないってどうなってんだ…
>>472
漏れもみどぅり難民
黒鉄が出ないせいで
毎週四枚なのに
深紅の星がつき始めた…
みんな赤沢山あって良いですね
去年の実装から毎週してますが未だに赤0で全色8体以上あります。去年のミッション報酬で取った赤でやっと無星1体作れただけです。赤が1番枚数要るのに...
>>473
自分も15枚で竜0…
どうかしてるぜ
今週も!緑が!出ませんでした!!ジャンプでも読むか…。
>>479
巨竜より出現率が低くなったワートリをどうにかして欲しい
>>479
自分は緑と黒がでーへん
金があまりまくる…将来的にはカイザーの贅沢なご飯になるのだろうか
動き止めた次ターン以降本当やることないよな。まだ☆2+4だけど大会に備えザオリク付けたよ。因みにベホマラーは影に付けました
タナトス+3の状態異常じゃないときの倍率わかる人いるかな?
闘技場なんだけど特技迷ってるんだよね。
ぜんぜん揃わへん
>>484
ほぼ毎週10枚ずつ回して、初めて赤1枚目だわ。他は既に5枚以上ずつ揃ってるんだけどな...
やっと一体目が出来ました。金が全然来なくて苦労しました_| ̄|○
今週もダメでした。ジャンプ読もう…。また1週間 闘技場5回あきらめる+スキル種3つゲッツして終わりですね^^
やっと一体作成
せっかくブレスコツあるんだしとブレス付けて試し撃ちしたらすげー弱くてがっかり(´・ω・)
しゃーないブレス外すかと、特技転生したら下位スキルは赤からしか選べなくてまたがっかり(´・ω・)
いつかパワーアップの時外すか…
今週1体作れるんで技変更しようと悩んでます。ベホマを使っている方は対人戦で2ターン目以降の活躍を想定していますか?残り枠は対人用にいてつく、たたきつぶしを残す予定です
これまで1か月くらい緑が来なかったのに今日は一気に2枚きた。後は3種類ほど各1枚ずつ。スパンは長いけど確率の帳尻は合っている気がするので,気長に頑張ろう!
アリマザードなら、タナトス+3も有りでしょうか?
379回で竜58匹(+リスト2匹)、約15%
>>491
って言われてる時期もあって、付けてみようかなって思ったけど
クエストで使う予定がないので、やっぱりつけなかったワシがいます
たまーにみんぼうで巨竜縛りみたいなウケ狙いで使うけど
タナトスはやっぱりいらんと思った
>>491
闘技場にて他4枠が貧弱でどうしても巨竜に呪文かブレスつけたいならそっちつければいいけど、かみくだきとかと迷ってるならタナトスでいいと思うよ
マ素パで使うとタナトスもだが、高ステで黄金の爪装備時AI2-3の追撃が強い
これはAI1のガルマや他のハント持ちにはできない芸
対人でただガルマはただマソ要因、他タナトス等の高火力で単体を屠るパは多いけど巨竜はやっぱいてつくとかしたほうが有効な場面多そうだしどうもな
30連何もでんとかふざけんな
>>495
ガルマで闘技場はやらんでしょ、クエスト想定の話
うちのはタナトスいてつくベホマの両刀構成、対人では必須のいてつく&高ステのおかげで異形の進化ビサロのような使い方ができるベホマで万能に対応できて便利だよ
>>497
やらんじゃなくてやる、いるってんだろ
今週初めて10連したら4枚出たぞい
毎週4枚しか引けないけど
それにしても黄金0はひどい
偏りすぎていつまでたっても1体も作れない
いつか出た時には今のマガルギくらいのいまさら感になってるんだろうな〜
44分集まったので記念カキコ
ところで対人で使ってる上級者さん、特技構成どうしてますか?
凍てつく、ベホマ、輝くorベギラゴンを考えてますが、特性を活かせて無いですよねえ。
ガルマは持ってませんー。
今週やっと緑きて1体完成しました。ありがとうございます^^
ジャンプも気持ちよく読めるぞ!!
この子にバイシオン付けてる方いますか?
使用感教えてください。
リーダーとフレにガルマ、具にドレアム、ムキムーア、デスピ、永遠巨竜など。
>>497
ちなみにマソからのハントの火力は星4デスピサロ越えやで
>>492
へえー、で、何が言いたいの?
>>505
性格悪いね君
あと赤2で44作れる
あーはやく作りたい
特技構成は決まってるからすぐ作りたい
今週は6枚引いて巨竜は0。まだまだ4+4の道のりは険しい。1体はもうつくろう
火曜日に引くと赤
水曜日に引くと白銀
木曜日に引くと緑
金曜日に引くと黄金
土曜日に引くと黒鉄
日曜日に引くと聖なる
月曜日に引くと何もでない
というオカルト
>>501
ハッキリ言って封印くらいしか使わないから特性活かすとか全く考えなくて良いと思う。にも関わらず、対人にはほぼ必須で使うモンスターだから、廃はザオリク付けてる印象。実際に正解だと思う。
残りの特技は封印+ザオリク2回のMP確保できるなら何でも良いかと
>>502
ジャンプの人おめでとう!!笑
>>501
ダメージバリアとかもいいですよー自分はダメージバリア凍てつくベホマですが使い勝手いいですよ
一応44作ったけども使わなくなったなぁ
対人でコイツいると本当につまんねぇ…
パテにコイツ見えた瞬間通信切るようになったわ
封印が先制じゃなきゃまだ楽しめた
独り言でスマソ
>>513
つまらんけど戦う、しっかり対策するならわかるけど通信切っといてそれは我が儘すぎ…
相手が通信切ってAIなられたらつまらんし、自分も相手つまらなくしてるのは自覚しとけよ
>>513
ムーアピサロキングスペーディオで永遠動く前に倒せたらめっちゃ楽しい
まあ永遠にかぎらず色んな対策でにおうだちつけとくか1匹止まったところで問題ないPTは組むけど
>>514
うるせぇお前を封印するぞ
通信切ったら相手の方にも通信切れたって出て戦闘終了するんやで
対策完璧なキミには分からんだろうけどね
>>516
これだから初心者は…
通信切れの挙動は機種によって異なるんだよなあ
AIになって続行するのもあるし、即きれるのもあるんだよなあ
>>517
へぇ…………そうなん
>>517
初心者云々の問題じゃなく土地柄の問題だね!腐ったみかんなんだよ。周りに迷惑かけないで欲しいね(笑)
>>517
お前に言い返してやるよ
「これだから古参は」
初心者はダメみたいな考え丸出しじゃん
自分で「機種によって異なる」って言ってんのにその発言するってのはブーメラン投げる練習でもしてんのか?
>>521
明らかに自分の知識と違うところに疑問にも持たず調べもせず煽るところがだめなんだとおもうよ
>>516
そもそもAIでも通信切れでもつまらんだろ
これだから切断厨は見苦しい
盛り上がってんなぁ
>>523
それな
次のターンで解けた時にAIがちゃんとガンガン攻撃してくれるならば封印されても構わない。素殴りしないようにAIの改善を求めたい。
どちらかと言えば天門いるパーティーの方が単調でつまらないかな
ヘルクラが良新生だったから安心してタナトス外せるな(笑)
タナトス+3の人って緑に本使ったの?
無限パワーアップしたの?
>>529
44作るときに+3までついたんじゃないかな
もうこいつ対戦禁止で良くね
つまらんでしょ
俺はあえて使ってないけど、暗黙の了解で広まってほしいな
魔王制限とか星とか種とか言い出すから無理
>>509
毎週10連してるけど、今年に入ってガチで竜地図1枚も出て無い
オカルト試しに赤が全然無いので火曜日に引いて、また報告します。
>>531
仁王立ちしたり身代わりしたりで対策したらいいでしょ
やっと1体できたよ。あと4体はほちい
>>510
501です。お礼遅れてすいません。
ザオリクいいですね。1年ぐらい現役でいけるならつかっちゃおうかな?
コイツの立ち回り体感してから特技転生検討します。
ありがとうございました。
>>531
対人で魔王パーティー相手に魔王無しで戦うにはこいつが必須。
>>531
こいついたら回線切ってる。ふういんはつまらんよ
>>539
せつだんちゅう流石
俺もつまらんからって全部切断しよかな
今週6枚すべて装備 死にたい
あと聖龍1体で星4まで来ました
赤のダブりが極端に少なく4+4ではなく星4でいいかなって感じなんですが、気長に待つべきですかねぇ?
攻撃が16違うみたいですが差は気にならない程度でしょうか?秘めたるあるから結構違うのかな?
533です。日付が変わり火曜になったので早速10連引いて来ました。
取り敢えず今年初の竜地図は出ました。
赤では無く9枚目の聖でしたが、たまには違う曜日に引くのはありかも知れませんね。しかしエンドコンテンツとは言えガチャの地図排出率と同地図の偏りが半端ない...
やっとこさ44分確保
無星をベギラゴンベホマ凍てつくで作って、お試し対人やってるけど、2ターン目に向こうで生き残ってるのは耐久力のある奴。
どう振る舞うのがいいか悩ましい。
>>531
ゾーマ、ドレアム、、その他魔王で固めてる人の方がよっぽどつまらないよ。封印は使ってみたらわかるけど別にチート級な技ではないよ。
星4つくるのホントきついな。
でも、偏りの文句いってる人はサイコロ30回降ってみて。
1から6がきれいに5回ずつでることなんてないから。
>>509
本日水曜日、10連したら欲しかった白銀出たよ。
>>547
せやな
赤☆4作ったら永遠☆4作れる素材集まるのあるあるやんな?
封印が対人でしか使えないくせにこいつだけいても別に戦況は変わらないという五味ザ・コモンス
>>547
偏りっていうより竜自体出ないんだが
毎週10連して竜0がずーっと続く
>>512
501です。ありがとうございます。
レティス、ゾーマと組んでやってみましたが、2ターン目に先制ダメバリとベホマラーも良さそうですね。レティスの速さがウチは足りてませんが。
後は無属性の単体があればいいなと感じるシーンが多かったですね。
秘めたる嚙み砕きも有りかも。
>>550
嫌がられるくらい大きく変えるんだがどのゲームプレイしてる
いたら読み合い楽しめて逆に燃えるw
最近は下手な人としか当たらないせいか誰が止まっても大丈夫なように対策が出来てるせいかほとんど負けない
自分は赤、白ばっかりで未だに未所持だけどね
>>547
確率に関してはプログラムがおかしいよ
3%トドマンが3連続で出るとか不通にあるし
サイコロだと何連続も1が出る確率
大会出るようなガチ勢はこいつにザオリク積んでるから怖すぎる
しかも素早さもたねと装備で550超えるし対人やるなら必須
>>556
あんまり早くザオリクうってもあれだしベホマラーとか居るんじゃない
>>555
それは運が良いんだよ。
永遠の巨竜使う奴はアレだな
喧嘩で急所を狙うようなやつ
本当こいつのせいで対人くそつまんなくなったよね。
>>560
そうか?どのモンスター封印するか予測するの楽しいけどな。
個人的には、デスカイザーゾーマで呪文ぶっぱなす方がつまらない
>>531
zk乙
黒鉄でない。
福引き関係、確率表示して欲しい。
永遠に出ないのかな?
>>560
封印より早い特技使用したモンスターが封印されると、2ターン?くらい動いてくれなくなる…封印対策で先制特技つけたのに台無しになったw
>>561
自分も、ゾーマ、デスカイ、その他ステレオタイプな魔王パの方が遥かにつまらないと思う
>>560
封印される前にムキムーア、イケメンピサロ、しっぷうづきで潰すのが楽しい
対処法も考えればいくつかあるから戦略の幅が広がっていいと思う。
ふくびき券の為だけにこなす人にとってはムカつくかもね
対戦で永遠ばかり槍玉に挙げられるのは、封印なくてもスタメンに入るチート性能だからだろ。バハムートドメディ等の一発芸タイプならそこまで不満でなかったはず。
>>567
チートまではいかない、弱い魔王より強いくらい
黄金だけ全くでないぞ、聖なる11匹もイラン
なんでドラゴン合計30匹以上出てて黄金0なんだよ
意味わからん
>>559
でもオマエ殴り合いした事無いじゃん
>>569
そういうゲームだからです。星4で特技+0も当たり前です。
>>523
切断なんて普通だろ。よくされるしよくするわ。くだらない
>>560
封印が100パーセント成功でなくて、8〜9割成功くらいで失敗の可能性もちょっとだけありだったら良かったけれどね。
>>569
聖なる星4羨ましいわぁ
俺は黒11枚で後赤3枚で44できる
来週赤3枚出ろでろろえおれおろえおr
>>572
くだらんのは逃げてるお前やろ
>>575
普通じゃないよ
>>572
せめてウエイトを見直して欲しい。
若しくは、封印した相手が動けないターンは竜神も動けなくしてもらいたい。
低ウェイトパでこいつに当たると勝つのがかなりきつくなるんだよねえ
対策としてこちらも巨竜使うのが手っ取り早いてのが…
できればオフの大会はこいつ無しにしてもらいたいわほぼ封印合戦になってるし
ほんと相手にいると楽しい
最近あんまり使ってる人見なくてつまらん
ヘルクラきたからタナトス永遠竜いらんくなったな
作る前でよかったわ
>>578
低ウェイトってどのくらいなのかわからないけど、モンスター封印されたくらいで勝てなくなるなら構成が悪いんじゃないの?
対戦相手に通信を切られたか、切れた時は必ずこっち側が負けた事になるんですが、みなさんはいかがでしょうか?
>>582
必ずではないけどありますね(笑)
明らかに相手がブッチしてそうな時でも負けになってるときもあるからムダに勝率下がってイライラします
>>582
Android使ってる
自分の通信切れたら負け
相手の通信切れたらAIになる
質が低い相手だとよく切られてAIなってる
>>582
相手が切れたのかわからないが開始直後に勝ちになることがある
勝手に相手が通信切れたと思ってる
こっちが通信状態であれば負けになることはない
>>582
582です。返信ありがとうございます。
古いiPhone5のLTEを使っています。
機種によって違いがあるみたいですね。
>>582
iPhone使ってるけど、友達対戦中にメール受信の通知が走っちゃうと、その瞬間にDQMSLサーバーとの通信が何故か切れてしまい負けになるね。
まさか永遠にタナトス本気で付けてる奴はいないよな?
クエスト専でも緑を星4にしてタナトスさせといた方がよっぽどいいぞ?
このスペックのモンスターならもっと優秀な特技選ぶべき
>>575
逃げてんじゃねーめんどくせーだけうるせーな
やっぱり対人の永遠って嫌われてるのかな
せっかく星4作ったのに使いにくくなってきた
使ってる人も少ない気がするし…
>>590
こいつを対人で使ってるとガンガンAI放置する相手は多いね
あと、単純にこいつ使って対人で勝っても面白くない
公式大会じゃバンバン使われてるし嫌ってるのは対戦勝てない一部の雑魚だけ
むしろ無課金でもこいつ次第で課金者にも勝てるくらいの可能性秘めてるよ
>>592
本当にそれ
封印されたから勝てませんって雑魚過ぎる
確実に行動させたいモンスターは身代わりで守れば良いからね
封印された時の事を考えるのが今の対人戦じゃね?
>>588
☆44で種も使ってるのを想定してるのかもしれないけど
他に優秀な特技ある?
全体属性攻撃の有用さが分からん
ジョーカーの環境よりは全然マシ
>>588
クエストしかやんないからタナトスつけてる。が、滅四来てから波動以外使わなくなった
>>597
そら、負けたら面白くないわな
勝ってるほうは楽しいゾ
反則みたいなもんやな。動き封印して勝ってもフェアじゃない。
>>591
そういうの気にする人はそれでいい
そういうの気にしないオレみたいなのは闘ガチャきたら常にスタメン
闘ガチャシーズン以外の友達対戦になると
そもそもそういう人たちは封印とか対策してるから
考えなしに使ったところで通用するものでもない
>>600
だから対策しないのが悪いんだってば
FPSでショットガン禁止とかほざくタイプ?
負けたら負け
次どうしたら負けないで済むかを考えようぜ
技術っていうのはそうやって進歩していくんだぜ
>>597
強いキャラはいたが、残り4と相手PLが弱いと。。。よほど相手に恵まれないだな
におうだちも販促
マ素汚染も販促
メガザルも販促
守りも販促
タップダンスも販促
マホターンも販促
そういうことだろ?
使えるもの使って何が悪いんだ?
ごちゃごちゃ言ってないで気に入らないならとっとと辞めたら?
人の目につかないようTwitterで鍵掛けてやってくれ
こんなとこで論争してるけど現実は変わらないし、竜神王は強い、ただそれだけのこと。強くなりたいならじっくり時間をかけて竜神王を揃えればいいし、その間にまた規格外の奴が出てくるかもしれないわけだし。
こんなとこで自分の尊いプライド傷つけ合うのは得策では無いよね
>>597
アクションゲームでもないし、強い奴はこれ以外にも別ベクトルで強いモンスター使ってるんだよ
全部Bラン使って勝てるゲームじゃない
個人的にはMP吸い取りのほうが嫌だなぁ
対策の難しい立派な戦術なんだろけどマネしたくない
>>607
その通り!使えるもんは使っていいし、通信切りたきゃ切ればいい。使って、通信切って罪になるならダメだな。この論争は無駄!
「巨竜で相手のキーマン封印して勝っても嬉しくない」って言ってる奴は低ランクだよな?
みんな巨竜対策なんて当たり前にしてあって「キーマン封印で勝てる」とかそんな単純な構成の相手は普通に見当たらない。
>>612
巨竜対策ってどうすればいい?
みがわり、仁王立ちでいいの?
>>613
封印で身代わりはがされてゾーマとか動く前に狙われて倒されるとかなら、ダメバリ、守り合わせて防御やピオリムを駆使して2ターン目先手で畳み掛けるとかもアリ
身代わり無くても動く前に止められたモンスターは次のターンAIで戦いに復帰できるし生き残りそうならピオ役立つ
>>614
ピサロほど素早さに差があると負けるけど、ムーアとはいい勝負だからだから、どっちが動くか鍛え方次第。
>>616
ちなみにピサロとキングスペーディオは絶対先制みたいだよ
ピサロの神速の一閃は相手ピオ2段階こっち2段階素早さ下がってても絶対先制するからそもそもグループが違うようだ
闘技場先制でうっとおしいのはムーアか同じ永遠の封印や行動早いくらいしか封印できない
>>607
人それぞれ考え方が違うので。辞めろとか言うのは良くないと思いますけどね。
封印の読み合いは楽しいけどな。PSのある奴とない奴がはっきりわかるし。それにはげおたみたいな無差別マインドや一発屋軍団よりよっぽどマシだと思うがね。公式大会ではデスカイぶっぱで読み合いなんて微塵もない試合だった。まあ防御、身がわりしたら2ターン目も動けないのは改善すべき。
タナトスで作ってたけど、特技変えないとな。
闘技場なら何が最適解なんだろう
>>611
ほんと個人的好みはどうでもいいんだよな。使えるものは亡者でも封印でも使っていいんだよ。
戦い方とは違い自分で通信切るのは人間性がダメなだけだ。
>>621
ガルマ出る前から
タナトスだと思ってるから
わかりません
>>620
PlayStationあるやつわかるの?どーして?
>>624
player skillでは?
>>620
永遠は入れてなくて封印される側だけど、そいつを封印するんだ?ってのもちょくちょく
ありがちなのはガルマの封印、汚染の方が速いんだよねぇ(笑)
この子使ってないから封印の行動順がよく分からん
特性:行動早い、ムーアやピサロのもつ先制斬撃(疾風切り等も含む)、竜神王の封印、みがわり(仁王立ち)、レティスなどのダメバリ
どれが優先されるのかそして優先順位が同率の場合素早さ勝負になるのか詳しい人教えて下さい
>>620
こんなゲームでPSってどこの話やねん
先制技はそれぞれの素早さ順だから一閃を使うピサロを動く前に止めるのは不可能
ダメバリ系は封印より速く張れる
ムーアピサロ並べた速攻パ相手だったらピサロは諦めてムーア止めたほうがいい
>>628
オセロの上手さみたいなもん
>>629
そもそもピサロとキングスペーディオは封印より絶対先制だから先に止めるの不可能
>>629
行動早いは?
行動早いからの光明斬りはピサロより早く撃てるのか?
>>632
行動早いは素早さ無視して動くだけに過ぎない
先制補助
先制攻撃
こうどうはやい
通常のとくぎ~の順番
先制攻撃の中でピサロとキングスペディオとま素汚染は特別だからか先に動く
その後に封印やムーアやしっぷうやいっぱつギャグが素早さ順で動く
>>627
スーパーライト 先制って調べたら出るんじゃないかな?Googleとかヤフーとかで
>>629
ドレアムよく止められるから、ダメバリ積んで『先に動いてやろ』とか思ってたら、封印食らっても1ターン目動いたけど、動いたが為?に2ターン目も止まったままだった。
>>633
なるほど、バロン放置してて正解だったか
ありがとう
後聖なる1体で永遠44完成。少し遅れて巨竜討伐してきた自分でも一部の巨竜が別途星4分揃っているのがいくつかありますが,みなさんはどうしてます?星4の巨竜を作ったりしてますか?それとも永遠44や4の2体目のために溜めてますか?
>>637
自分は、付ける予定の特技を各巨竜のうちに+3にしてから転生する予定です
それでも余ったらクエストドラパ用で星4作る予定です
こいつの44は無課金の救世主だな
一体くらい完成したいな〜。。。
黄金が出ない
というか竜が出ない
毎週6回では無理なんかな
それにしても44出来る人もいるのに1体も出来ないのはヒドイよね〜
あと赤2枚で44やぁ
んで なに付けたら最強になるの???
>>640
竜地図出ない人は1ヶ月、毎週10枚を回してても出ないよ
>>641
個人的にはベギラゴン推し
このイベント始まって以来、初めて黒鉄地図出てやっと転生出来た。嬉しいけど出番は無さそう(>.<)
4+4完成して券40枚あるわ笑
こいつまぁつええ
緑が出なすぎて萎える
聖なるばっか出る
>>648
手駒揃ってないだけならまだしも対策もしないような奴が偉そうなこと言うなよ
切断が一番とかw
対策すりゃ勝てるわw
やっと永遠の巨竜4+4完成。
やたら経験値大食いでメタル何周したやら…。
次は龍神装備集めだけど中々だわ。
>>650
それだけ考えられる脳みそないと流石に私生活にも支障出るだろ
>>650
勝てないだけで100%無理って少しは考えたら。対策を考えるのが今の環境だろ。
貯めてから引こうと思って気付いたら107枚になったけど
逆にこれで出なかったことを考えると引くことに躊躇してしまう
>>655
永遠を止めるとか初期段階で思考停止しててワロタ
>>641
対人前提?
前のらい生の時点でチバPは波動・ベホマ・ベギラゴンだったよね。
自分も真似てみたけど、カイザーゾーマの速攻パを組む時ミルドラが苦手になる。
相性はじゃんけんと一緒で最強ってのはないね。
>>654
そのくらいの枚数なら何かしらでると思うけど?
☆1体分でも集まれば大当たり!
さて明日も地図無しの10連を引こうかな
足りなかった聖なる1枚ピンポイントに来て44達成!
今週6枚 すべて装備 またかよ
>>665
極論とか荒れるだけだからやで
後赤3黄2で2体目の44できるわ
7/20竜だったぞい
こいつを白地図で解体しようと思いますが、SSに戻してとくぎ転生してもたたきつぶし、しゃくねつしか引き継げませんか?
やっとこいつに出来た
同じやつばっかでるからなかなかできない
>>669
思い出せるのは真紅の技だけです。
この手のモンスターは、ベースになったやつ以外は卵と一緒。
卵の特技は思い出すことはできないのと同じです。
エスタークの登場で叩き潰しの株は上がったのでは?
44まで残り赤2体
報酬で2体貰ってるのに…
いつになったら完成するのやら
>>672
叩きも良い。つるまいは更に良い。
つるまい安定しないしバラけるけどな。
報酬2倍で竜ガチャ20連で地図1枚も無しの奴、俺以外に居る?
>>671
ありがとうございます!
考えが甘かった…。
解体しないで星4で運用します。
やっと永遠☆0+4作るに至ったわけですが…
リーグメインたまに対人で使えるようにするってば皆さんどうします?
べギラゴンは決まりとして、対エスターク用にたたきつぶしも悪くないかなぁ…
>>679
別にリーグに使ってないが、最初期にベギラゴン しろくかがやく いてつくつけたまま4+4なった
たたきつぶしも欲しい
もうそろそろ2体目の44出来る奴も居るだろうけど、
特技の付け替え簡単にしてくれんかね。
自パーティによって特技編成変わるし、その都度地図消費してたら複数体作るのは難しいし。
やっと2体分たまった。
いては、ベホマ、ベキラに
しようと思ってたが
エスタック来たからなー。
叩きか、白くかな、迷うわ。
昨日と今日で黒鉄出て
バタバタ永遠の巨竜⭐2。
出番があるかなぁ~(>.<)
今までの合計、真紅報酬含め、
赤14緑11白4黄3黒11聖11
白と黄だけ極端に少ないせいで星4+2止まり。こんなに偏りがあるのはおかしい!仕組まれてるわ!
>>684
俺も黒が3、緑4。つまんね
>>684
確率的におかしくはないけど運悪いな
ガルマいたらタナトス安定ですか?
>>684
赤10黒8緑8白7聖6金1
の俺よりマシだろ
>>677
たかが20連敗で吠えるなよ。ちなみにおれは70連敗だよ。
>>684
黒1以外は全部そろってる。黒でねーなあ~オイ
>>684
俺は赤18なのに黒4だよ 18体って4+4が2体分なのに黒があと1体出ないせいでまだ4+4未完成…
SSと各Sランク巨竜に新生追加してくんないっすかね
しばらくは永遠34で止めとく予定
いつも身代わり役を封印されて、主力をミステリーダンスでmp吸われて置物にされるんだけど、そのコンボどう対策すればいいですかね?
それだけ強いってことなんだろうけど、そればっかりでちょっと嫌だな
しょうがないか…
封印使えないと勝てないんか・・・って感じ
対人つまんねー
度々巨竜の文句が出るけど、皆が皆巨竜組み込んでるわけじゃないし、他にもエグい性能のモンスターはいるよね?
巨竜の対策が出来ないようじゃ他のモンスター使われても同じでしょ
負け犬の遠吠えにしか聞こえない
>>693
柱を先に潰したり吸ったり動けなくする、一人吸われるの前提で2ターン目までには相手を壊滅させるとかもいい、そもそも攻撃できるのが一人だけとかってPTは組まないし
44で素早さ95ふり黄金爪10で素早さ554だな、相手が素早さリーダーじゃないなら先にいけるな
>>694
負けてるってことじゃないか・・・・
今から作るなら叩きつぶしありだよね?
>>698
かみくだき+2 あったけど、叩き潰し+0 に置き換えたよ。対人特化すると、かみくだき、はそもそも必要なかったね。
念願の白が来て、これでやっと黄色以外がそろった。あと2体黄色くれば44になるけどこれがまた来ないんだよなぁ。僕の所には黄色が異様にこないんすよね…
☆付けしようにも赤だけ全然足りない。みなさん、余っている他の竜はどうされてますか?やっぱり餌ですか?
>>701
2体目作成用に貯めてます。
>>699
☆を落としてまで、たたきつぶしにするとはそんなにいいの?特技、どうするか迷ってて。
>>702
同じく。
>>703
特技構成によると思うけど、いてつく、封印、ザオリクが残り3枠なので、攻撃は他キャラ任せ、反射だらけになったとき用のスーパーサブ的位置付けです。
☆4+4素材がやっとそろった。きつかったー
とりあえず☆3+4でかみくだき、たたき、いてはにした。
たたきはマスターズGPのエスターク殺すマンとして残した。
ベホマ、ナズンは様子見て付け替える。
赤が25体いるんですけど、すべての赤を☆4にしてから4+4作成した方が普通の4+4よりステータス上がりますか?
ちなみに赤以外は全く足りてないですが。。
>>707
赤の80レベル5体と1レベル1体で
★3(80レベル×4)+★1(80レベル+1レベル)
みたいにPUすると攻撃力1上がるよ、無駄に経験値使わないしオススメ
ガルマいても使わないよ
いてつく、ベホマ、ザオリク、封印。耐久パ前提ならありだと思いませんか?
>>710
まあ耐久じゃなくても十分仕事できるからそんなかんじのたまに居るよ
欠点の火力不足補えるかどうか次第
>>694
逆に永遠がいれば勝てる、と。そんなことは無くて、使えば駆け引き要素が見えるよ
黒鉄相手に防御2段下げ、剛竜剣+7、☆44、ドイドサンド、バイキ、種攻撃55、タナトス+3の条件で連携なしタナトスが1800前後
そこらのボスなら同条件で3000弱
参考までに
もう黒鉄はドレアムなしでも全然負けなくなった
>>713
比較対象として、船長の攻撃種振りバージョンもお願いします!
あと1カ月くらいで実施されて1年経つのに、未だに4+4が出来ない。ひでー
>>714
タナトス+3持ちの船長作ったけど種振り面倒だから計算値だけ
グングニル+7、素の防御力600の敵が相手の場合、溜めからの連携なしで5100前後
黒鉄相手で竜神のヤリ+7装備で2600前後
1ターン辺りのダメはこの半分
思ったより火力出るな
>>716
ありがとう!黒鉄に船長も組み込んで見ます♪
もうすぐ2体目の44分の素材揃うからちょっとずつ育て始めたけど永遠に転生させる時点で特技決められずに放置
1体目のタナトスベホマ波動が便利すぎて属性系特技付けようとすると色々考えちゃって確定ボタンが押せない
>>719
秘めたるやらダメバリやらばっかだしベホマ波動あれば仕事できる
秘めたるからの素殴りもメタル系以外になら無視できない火力出る
迷ってて先に進まん
もう失敗したら
作り直すことにして
とりあえず
かみくだ、ベギラ、いては
で作るわ。
クエストでも使うから
かみくだは欲しい。
ベホマなくてもいいよね?
実装からずっと聖なるまでクリアしてるけど未だに白銀が0枚。他のは13枚ずつ以上あるんだけど・・・そんな人いますか?
>>723
白銀1枚だけで他は沢山有ります。チームの人も全く同じで白銀不足の状況でした。
>>723
あと白銀1で44の状態から半年。
いい加減に偏りなくして欲しいっす
聖なるだけ1枚
他は☆4が三体は作れるくらいある
酷い。・゜・(ノД`)・゜・。
超マスタマがいっぱい出てきたので、特技をどれにするか迷い過ぎて決められない。闘技場で使うなら何がいいでしょうか?
>>726
自分は黄金が二体であとは10体以上です。。。
緑とかムダにタナトスあるから3体星4作って遊んでますが、さすがにしんどい。
闘技場で見るたび羨ましいと思っちゃう。
>>728
みんな偏り酷いね、、、自分は黒鉄が足りてない。ずいぶん前に3枚目引いてから4ヵ月位3+4でとまってるわ。最近じゃ地図もでない
>>727
自分も44揃ったので特技で悩んでます。
たたきつぶしが赤4の時点で+2になったので入れたいのと、通りのいいベギラゴンはほぼ確定で、残りは意外と魔王に通る輝く息もありかなと思ってます。
>>678
特技転生で全部選べるよ~。
特技めっちゃ悩む
個性出してベホマラーとかどうかな
無星だけど特技のひとつにベホマつけてる。ダイコラボ2弾の系統縛りミッションでヒーラーができるアタッカーで活躍してます。
どうしても保健でいては入れたくなるけど現環境だと悠長にダメージもないバフ剥がしなんてしてる暇ないから封印、ベギラゴン、白くかがやく、たたきつぶしorつるまいが無難なのかな?
環境次第だけど仕様変更のたびにそう易々と組み替えられないから本当に難しい
やっと今日44できた
>>735
そうでもないな
3ターン目にいてはからの素早さ勝負で勝敗が決するのはよくある・・・
44作ったなら、爪装備とか素早さ種沢山降っておけば、いてはでダメバリや守りを先に剥がす補助もできる
自分はベギラゴン白く凍てはで他アタッカー少ないPT構成だけど、凍てはは外せない・・
>>707
赤25体とか偏り酷すぎて
俺ならさすがにunei にゴルァするなw
>>737
剥がし目的ならオルゴの方が速いじゃん
>>739
ミスあり反射あり、おぞましい&天地邪法の壊れ特技持ちのオルゴを剥がし要因は無い。
サイコキャノンとベホマラー付けたら最強じゃね?
>>741
最強ではないけど、闘技場に居られると非常に厄介。
こいつのせいでGPがつまらない。
さすがに調整してくれないかな。
ザオリクまで付けてしまったから弱体化されて使い物ならなくなるのは本当に困るからやめて欲しい
>>743
つまらないか?
使ったら勝てるからおもしろいけど?
やっぱマスターズではこいつがいないと話にならないよなぁ
>>743
早よ4+4作れよ!
調整って雑魚だから強くしてくれってことだよな?
新生して無属性攻撃つけともうちょっと強くして欲しいんだよなぁ
>>748
全体無属性攻撃が欲しいね!
>>743
最初は自分もそう思ったけど、受け入れて上手く使うしかないよ
封印をどのタイミングで使うとかの駆け引きもあるし、人に寄って特技違うからそこそこ面白いと思うぞ
>>749
つ居合い斬り
今回のセットの金マスは全てこいつのためと言っても過言じゃないよなー
サイコでも居合いでもベホマラーでもザオリクでも何されても厄介
>>750
みなさん前向きですね。
対人はいろいろなパーティがあってこそだと思います。
勝てる=面白いではないと思います。現状みんなこいつ入りのテンプレ。
龍神の封印同士がかち合うとどうなるんやろか?
>>755
素早さが早い方が勝ち
>>753
自分も色んなモンスター使いたいけど、現状そのテンプレが強いから仕方ない
ポイント制のランクマッチなら尚更だよ
勝てばいい=面白いとは思わないけど、逆に負け続けても面白くないでしょ
ドレアム実装辺りからそういうゲームになったから仕方ない
>>753
GP始まってから柱、影を急いで4とか4+4作った連中が何言ってんだか笑 今まで対人を意識してた人たちは作ってたし影にしても柱にしてもほとんどの奴は今まで見向きもしなかったじゃん。で、陽の目を浴びてテンプレ化して文句を言うという悪循環。
>>756
ありがとうございます!
敵の封印でこっちの封印使えない時とかふつーにあるわ
封印ばかりでイライラするが欲しくてふくびき頑張ってるけどまだ☆2までにしかならない。。みんな☆4での使用がやはり多いんだよね?
>>761
素早さ勝負だし封印後の事考えたら星4は当たり前だしなんなら4+4にするよね、普通は。
>>762
そうだよねー
44なんていつになるやらなんだけど笑
また初めてから半年ちょっとだから。。
>>763
星4が出来たのが11月頃で4+4は先月だから1年はみていた方がいいね笑
封印よそくっての実装されないかなー?
誰にでもかけれるタイプのやつ。
廃課金だろうが何だろうが福引きで出ないモンは作れないんだよな。
毎週10回引いてるのに未だに黄金0で作れない。
>>766
4+4作れてるけど1年近くかかったし赤が全然揃わなくて参ったよ。
>>766
無課金ですが未解凍地図合わせれば☆8分にはなってます
竜神の装備の方が欲しい
>>767
そういう話じゃなくて、GPの主力モンスターなのに何百万課金してようと運が悪いと1体も手に入らないモンスターを作ったら駄目でしょって話。闘技場ガチャみたいなボックスガチャにしない限り運による理不尽な戦力不均衡が無くならないわ。
766<<
お金じゃ解決できないこともある。素晴らしいことを教えていただきましたね!
>>769
ソシャゲなんかそもそも確率を楽しむゲームだろ
お金で解決できないからって別によくないか
いっぱいお金出せる大人なんだろ?
>>769
運が悪いと一体も手に入らないモンスター作っちゃダメ?それってソシャゲのガチャ全否定だよね?無限に回せる有料だって毎週10枚確定だって、運が悪いと一体も手に入んないよ?ソシャゲやめたら??
>>769
でも課金しなくてこの性能のモンスターが偏りはあるにせよ全員に手に入るという事は物凄く良心的だと思うけどな。
>>774
いつもここで巨竜のこと雑魚雑魚言ってるけど
無課金としてなら強いよな
お金の力の前では雑魚だと思うけど
>>773
出るまでガチャ回せばいつか出るよ。諦めなければ。
巨竜はそれができない。チケット無くなったら諦めるしかない。
言うほどの主力じゃあねえと思うけどな
メカバーン新生で危機感覚えてるだけか
>>776
きょりゅうなんて毎週無料でチャンスあるんだよ!諦めんな!がんばれ!
>>777
GPのウエイト次第だと思うよ。
>>777
課金せず手に入るモンスターなのに魔王に並ぶほど有用だよ
俺なんて登場以来ずっと放置しててようやく作ろうと決心したぐらいなのに
>>781
GPのおかげだね笑
>>769
なんていうか、考え方が今の子ってかんじだね。
私はDQVでジャハンナ周辺でメタルキングよろいドロップするまでメタルドラゴン狩りしたりしてたからなかなか手に入らない事をすぐ文句言う人に共感がもてないなぁ。
手に入りにくい分 手に入った時の喜びと有難みが増すのに。
>>783
おい、廃課金disってんのか?
廃課金は手に入りにくいもんでも金出しゃすぐ手に入るんだぜ
>>784
金かけても、かけなくても一週間に10枚しか貰えないんですがそれは笑。
>>784
ここは永遠のページでしょ?誰が課金モンスの話してるのさ…
こいつは対人戦ではどんなウェイトの環境でも必須だと思う。
採用理由は封印。
>>783
そう言うことじゃなくて、そのドロップするまで狩るに当たる試行回数を稼ぐことが出来ないってところに不満を述べているのでは
揃えるのに必要なのがほぼほぼ運で努力や課金額ではどうしようもない理不尽さがあるってことでしょ
>>788
金かからないガチャに理不尽もくそもあるかい笑 自分の引きの弱さを恨むべきだろw
いあいぎり付けたいけどどうなんだろ、、、つけた人感想お願いします
永遠が揃ってるアカウント買って
課金すればいいじゃん笑
4+4揃ってませんが、新生メカバーンに備えて封印要員でパワーアップ用の無星を先に作りたいです。
特技は凍てつく波動、 ベホマに叩き潰しかベギラゴンで迷ってます。
>>792
攻撃55素早さ65で良さそうですか?
>>793
対人なら素早さもうちょい重視して振ったほうが良いぞ
>>794
無星でいくら素早さに種降ったところでたかが知れてると思うけどな
>>795
攻撃も同じだろ
>>792
叩き潰しとベギラゴンは好みの違いで両方ともOKなのか
ふくびき5週連続して 巨竜が1つも出ない
ベホマラーで粘られるとほんとにキツイw
神魔剛竜剣付けるか、攻撃upでなんとか使えるレベルですね。
PTの構成にも寄りますが、速度も中速帯ですので全体は魔法か息で補助か回復積んだ方がいいかと>>790
>>800
4+4でその感想なの?
>>800
790です、4.4の攻撃45.素早さ75で補正なしリーダーで龍神装備でいあい試してましたが+ないですが全然火力でませんでした ほぼ1ターン目封印 2ターン目いてつくするのであんまり使ってませんが“〇| ̄|_
ホントこいつのせいで対戦楽しくない。
せめて封印、速さ順にしろ!
>>803
わかる。
なんかこいつの封印ないと勝てないんですかー?って聞きたくなるわ。
まぁ取り敢えずにおうだちを封じて戦略立てるしかないって感じなんだろうが。
>>804
そんなあなたもテンプレと大して変わらないパーティーなんだろ笑
>>804
このレベルになると戦わずして勝ってそうでやばいね
>>803
それならバリア系身代わり仁王立ちとかだって先制発動廃止にすべきでしょ
>>803
封印廃止にしてほしい
本当に腹立つ
803です。
いろんな意見ありがとうございます。
自分も永遠使ってた時ありましたが、どうしても永遠使ったから勝ったって思ってしまうので使うのやめました。
速さ順なら不平不満かなり減ると思いますけど。
44作ったら強いけど、そもそもかなり強い具の攻撃通せて強いってことだし、こいつが居たから勝ったじゃなくて魔王のほうにヘイトが行く気がするがそうでもないのか
正直こんなにおうだちみがわり精霊の守りないと即死壊滅火力のバランスのほうが問題な気がする、だから余計自由度が下がるし
>>811
その通り。
巨竜使わない縛りしてる人は魔王なんか使う分けないし
SSすら使ってないかもしれんな
尊敬するわ
どんな戦略で戦ってんだろうか
永遠の巨竜自体と戦えるクエストはこないかな?
レジェクエの8が出た時くらい?
>>811
クエストではHPが20000を越えるようなボスに向けて使う特技を、闘技場ではHP3桁しかないモンスター同士で打ち合ってることが問題なんだよね
特技のダメージばかり大きくなってHP増えないんだもん
803です。
811さんの言う事分かります!
確かにデスカイザーやゾーマのせいでバランス崩れましたよね。
813さんは何を言ってるのか意味分かりません。
>>816
意味わかんない奴は安価つけなくていいんやで
俺もあんたが言ってることが意味わかんねえんだわ
こいつを使ったから勝ったって思わないPTってどんなのなんだ?
>>815
それはこのゲームの仕様上、仕方ないじゃん。だってスーパーライトなんだよ?
>>818
だったらクエのボスもHP下げろよ。5000ぐらいでいいだろ。なんせスーパーライトなんだからよ。
>>820
その仕様にしてほしいなら俺にじゃなくて運◯さんにメールなり意見送って下さいよ笑
>>822
全くその通りだな、なんで必死になって怒ってんのかなこいつ笑
じゃんけんがしたいだけならスマホなくてもできるだろうがよ
それともお前はZ武なんか?
>>826
たまにじゃんけん大会テレビでやってますよ、みんなじゃんけん好きなんですよ
>>810
・通常の行動順
・マインドバリアの有効化
・ウェイト上げる
この内一つでもやってくれればいいですね。
>>828
賛成
使いたい
巨竜使いこなしてる先輩方に質問なんだが、闘技場で基本封印のみで、あとはいてつくやベホマ、ザオリク辺り付けとければ無星でも活躍出来るかな?星4に越したこと無いけど全然集まらなくて。。笑
今日の更新でのガチャで遂に、
足りなかった赤竜がでて、、
やっと44できました。
封印、ベホマ、いてつく、タナトス+3
緑竜の時に3にした以外アップ無し、、、ラスト1からながかったので、ほっとしました。
タナトスつけてる奴ってGP勝ててんの?
>>832
焦らずに4.4できたら付けたらいいんじゃないかな?ザオリク無くても1ターン目にべギラゴンとか使って身代わり役無くしてから封印とか1ターン目に封印、誰かがピオ掛けて凍てつくとか色々使い方があります!焦らずに必要と感じたら付けましょう
全然黄金竜に縁の無かった私が2週連続で黄金竜が来て、今日やっと4+4が出来ました!
1年かかってやっと出来たけど嬉しかった!
今度は爪、盾装備+7を目指します!
この2ヶ月の炊き出しで、金はゲンジカブトと、てっきゅうまじんでしたぁ(^^)
ほんと最高!!
>>835
コメントありがとうです!
今やっと星2までいってるけど先が長すぎて…笑 頑張って集めていくか!
>>834
ガルマ持ってないんで参考にはならんだろうけど
G1まではいけてるよ
ウェイト140以外魔王使わないで
(ほとんどタナトス使用なし)
変えた方が勝率上がるとは思う
>>833
タナトスなんていらんやろ
出ない。
黄金だけ出ない。
毎週8連だけど
赤7、緑5、白4、黄0、黒2、聖10
俺には永遠に作れない巨竜なのか…
>>841
毎週8枚やでや
>>842
皆さんは枚数ためて回すんですか?
ご指摘ありがとうございます
月一くらいで回してみます!
>>840
クエストしかやってない身としては
むしろ封印の方がいらない
>>844
クエストで巨竜とはたまげたなぁ。
よほど具に困ってるんだな笑
>>834
攻撃95素早さ25振り15%UP剣装備、たたきつぶし&いあいぎりで勝ててる
闘技場でタナトスハントはまぁ使わないが
技全部+3なので踏ん切りがつかない
もう1枠回復補助付けた方が間違いなく勝率は上がる
>>843
いや、運だから関係ないよ
>>841
自分も金だけ出ない
10連で竜3体とか出るのに金だけ出てこない
無☆がいるからまだマシだけど完全に封印マシーンと化してる
GP用で凍てつく波動、ベホマ、ベギラゴンにしてたけど、ほとんどベギラゴン使わないね
敵の誰かがマホカンしてる時にAI選択したら素殴りだし叩き潰しに変えた方が会心も出たりで活躍しそう
>>841
自分も黄金だけ出ないですね
☆4+4を1体、☆1+4を1体保有。
2体目☆4+4の完成まで先が長い…
赤4 緑6 銀6 金11 黒4 紫4
金いらん!赤、黒、紫ほしい
GPゴールデン☆☆まで来れたけどコイツ無☆だから真っ先に落ちる(笑)
そして今週のふくびきは巨龍無し…
こいつにいあいぎり付けた人いませんか?いたら使用感教えてください!
>>854
802にいる
時々でいいから10連で巨竜一体確定ふくびきとかやってほしいや
>>851
まったく同じだ!昨年11月に4+4完成して2体目作ってるけど現在1+4!赤と黒がなかなか出ない、、
☆4+4まであと聖なる竜1枚 早く揃えたい
>>854
846だが、最高に使える!
素早さがネックだけども、闘技もクエも両方いけるよ!
44に種振って攻撃15%の剣持たせてムーアリーダーで更に18%攻撃アップさせてみた!秘めたる2段階発動後の素殴りが450ダメ超!敵にしたらいつの間にか昇天している状態でなかなか楽しい!
☆4+4作るより、☆4 二体作る方が良いよな?
>>861
悪いこと言わんから44作っとけ
毎週回るんだしそのうち分解することになる
封印って、次のターン初めに行動選択出来る仕様に変更しないですかね?
1ターン行動不能って書いてあるけど、次のターン行動選択出来ないから実質2ターンじゃん
4+4を2体目作れるんですが新生転生くるまで地図のままがいいですかねー
巨竜とエスタークはバリクナジャのムチが強く相性良い
秘めたる活かしてベギラゴン付けてるけど、サイコキャノンの方が追撃も相まって相手落としやすそう。エスタークもイチコロ
今さらなんですが、4+4作るのって赤9枚必ずいるのでしょうか?緑9枚ではダメなんでしょうか?
>>869
赤じゃなきゃだめ!
赤9、他5ずつで44だよ!
福引きほんと偏りひどすぎてむかつく
>>869
44の仕組みを考えると分かると思うけど、永遠の巨龍にする為のSランクのベースが赤龍なので、無理ですね
☆2+4からはや半年・・・
黒でらんかい‼︎
来月からGP報酬にS確。
勝つために巨竜入れる人さらに増えるのかね。
勝って報酬はわかるが、巨竜だらけの環境はみんな本当に面白いと思ってるのかね。
いろんなモンスターで試行錯誤するのがドラクエモンスターズだといいですね。
>>802
4.4でタネ攻撃に55素早さ65ふってます
どうしても、速度が遅いので順番回って来る頃にやる行為は、蘇生か回復か更に遅い敵への単体攻撃が有効になるのでいあいぎりは使用頻度低いですね。
威力自体はとても高いです、2ターン目には全体平均320ほど出せますね
>>873
柱よりよっぽどマシだろ。巨竜なんざ封印使わせればあとは置物みたいなもんだし。
>>873
巨竜が面白くないと言う人は自分の作戦どおりに動けないからつまらないの?俺は読み合いの要素が入って面白いと思うけどなあ
廃課金に勝つためにも必要だよ巨竜は
>>873
柱、巨龍なんて問題じゃないメタルptのえげつなさの日じゃないよ
>>873
ウェイト的にもこいつはokです。柱はダメです。
今日やっと☆4+4にするための竜が揃ったよ。長かった。あとはレベル上げと特技決めだな
>>864
真完全や神速とかは先に発動するけど他はいきなり1ターンから止められちゃうよね。
そういう時は確かに実質2ターン動けないのがムカつく。。
前は10連したら地図2枚ぐらいのペースででたのに、久しぶりに引いたら50連で地図1枚しか出なかったんですが、確率もしかして下がりましたか?それともただ運が悪かっただけでしょうか?
>>881
4+4持ってる上にほぼ毎週竜出てるから運が悪いだけ
運良く44の2体目分揃った。その分武器は中々揃わない。
それにしても特技は何が良いのか相変わらず悩ましい。
斧と槍が+7になったのに未だに無星すら完成しない。。白銀以外は4~11枚あるんだけどなぁ。。
コイツ倒す時のHP調整がよく分かりません。
柱2体だけで済ませるにはどれくらいで抑えた方が良いですか?マジンガとヘルバトも連続で呼ばれると負けフラグなんで
>>885
半分ちょい削ると召喚するから半分までにしとけばいい
次の大会では巨竜が禁止になるんだね
GPでの嫌われ者ではあったけど、珍しいね禁止にまでするなんて
大会興味ない人はいいけど、ザオリクとかサイコキャノンとか居合い積んでるの見ると
気の毒には思う
>>885
ちなみに、こいつ(永遠)じゃなくて聖なるだからな
>>885
残り4割になると呼ばれる
>>885
まがまが入れた時のアイコンの真ん中
より少し減らして大丈夫な感じ。(2番目に表示されるアイコン)
ヘッポコ巨竜使いが多すぎ。なぜ封印したモンスターをわざわざ倒す?封印の強みわかってるか?まぁ、みんなが賢かったら廃課金しかGPしなくなるか。
>>887
サイコとかいあいはいいだろ
いくらでも出たんだから
>>891
素早さによっては2、3ターン目動かれるから倒さざる負えない場合もあったりとケースバイケースすぎるだろう、あまり賢そうじゃないコメントやめーや
>>893
コメントから読み取れよ。賢いんだろ?俺のコメントにそんな返ししか出来んならお前も十分ヘッポコだから。ケースバイケースでがんばてくれ。
封じの強みは仁王立ちを3ターン封じれること
>>894
その程度の情報からだと十分な返答じゃんw
>>891
すぐに初ターンで倒したいモンスターがいて、さらにみがわりが複数いる場合にはそのモンスターを封印すると思うよ。
公式戦で禁止にするくらいなら封印の仕様を変えて、公式戦可にしたほうがいいのに…
封印は巨竜の素早さと同じタイミングで発動とか、1ターン目は封印だけれど2ターン目はコマンド入力できるとか。
>>896
GPやってたら、あの程度の情報でも理解出来る人はそんなコメントしない。いろいろコメントしてくる奴はヘッポコって事。
>>900
巨竜の使い方は人それぞれ。わざわざここに書き込むお前が一番ヘッポコだな(笑)
>>900
そもそもその戦術が有効な場合十分ありえるから誰がヘッポコかは・・・
>>901
>>902
おいおい、ちゃんと使えてんならいちいち反応するなよ笑
下手な使い手がいる反面、上手く使ってる人もいる。そんな当たり前の事も全てコメントしないと理解出来ないの?
君らみたいなのに、自力を着けてもらわないとGPつまらんだろ。
>>903
君がツッコミどころ満載のしょうもないコメントしてるからじゃないかな
どのゲームにも名人様おるけどなんか言われると似たような言動するの不思議や
巨竜がいなくなれば平和なんや、トーチも巨竜いなきゃメチャクチャに強いS程度で済むんや
>>891
賢いなら自身のモンスターがみがわり・におう役1体か2体なのか等の前提くらい書いて。それだけでヘッポコとかありえないわ。
みがわり1体:みがわり役を封印選択で他のモンスター落とす
みがわり2体:落としたいモンスターを封印選択で後は読みあい
で?君の考える封印の強みは?
>>905
みがわりを巨龍てとめてトーチで機能停止にされるのが最高にくそだからなぁ
>>906
え?まだ続けんの?
条件は、上に書いてるけど?身代わりや仁王立ちモンスターをとか前提は必要ないからか。強みは自身で理解出来てるんでしょ?ならわざわざ聞かなく大丈夫だろ?
>>908
ID違うけどにおう3ターン封じれるってやつ?へー。におう役を封じて更ににおう役から倒してくるやつとかいるんだ?それはヘッポコだね。そんなやつ会ったことないけど。
封印やめい
公式に禁止モンスターとされてるのに使用してるやつ多いなー。まぁ個人の勝手だけど。ザオリク使ってくるやつとかあきらかに対人に力入れてるのに公式の大会で禁止されるとかどんな気持ちなんだろうね。
>>911
大会禁止でゲーム禁止じゃないんだから環境で強いモンスター使うのが当然だろうに
皆がみんな大会目指すのが目的のゲームじゃないしな、ガチ廃はシーズンごとの高順位目指してるんだろうから問題無いと思う
封印が解けるタイミングが自分の行動順じゃなくて、ターン終わりにして、次ターンから行動選択できる様にすればいいんだよ
修正はよ
巨竜にザオリク積んでるのなんてGPガチの廃課金だけだから問題ない
廃課金なんてユーザーの2.3%だから無視してOK
何されても3年間お金払い続けるような人たちだから安心
グダグダ言ってるやつ多いけど、☆4以上集める労力を考えたら封印の仕様はこのままでいいと思う。人によっては金積めば揃うガチャ産より揃えるの大変だし。新生して状態異常バリアでもつかない限りわりと妥当な性能。
>>915
今もう討伐モンスター集めてたらフレ魔王借りれば聖なるまでいけるぞ
>>911
公式タッグ戦での話でしょ、魔王も2体までとか制約あるし。むしろ魔王の制限もどうかと思うけど
>>916
毎週10連を一年近くしてるけど、まだ巨竜は☆1なんですが
緑はもういらないよ、赤が欲しいんだよ( ノД`)…
>>917
そだね、書き方が不十分だったすまん。個人的にはウェイト100の???系1体までが1番色んなモンスターが見れて良かったかな。巨竜の禁止って意味がわからないよなぁ。しかも直前でルール公表でこの結果w
>>916
誤解を招いて申し訳ないが、倒すのはそんなに現環境じゃ新規組でも難しくないけど、その後は装備とメダルと6種の巨龍から抽選ってのがキツいって話。ジェムガチャと違い10枚って制限あるしさ。
>>920
運だけど星に大きく関係しない特技である以上星の労力あまり関係ないと思う
星あったほうがそれ以外では圧倒的に強いけど特技の仕様はどうかと
>>921
☆関係ないのか?
例えば、相手にも永遠の巨竜いた場合、封印を先に発動する条件は、運?素早さ?LV?
>>922
素早さ順
>>922
関係しないんじゃなくて大きく関係しない、ね
星44同士の巨竜でも乱数やリーダーの関係で確実性求めるなら巨竜を止められないように結局におうだちしたりみがわりする事にはなるし
コイツいるとやっぱり楽だなぁ
GPで巨竜にザオリクとサイコキャノンされました
封印の後は放っておけばいいと思ってると危険ですね
今日44が完成した。恥ずかしながら黄金倒したことないから、毎週白銀まででよく頑張ったと思う。
>>927
自分も今日44完成したけど、1年以上やってるしゾーマ新生してからは毎週全クリアでも今日に至ったわけだが・・
白銀まででってのは相当竜運が高くて恵まれてると思う
毎週引いてたけど、1ヶ月溜めてから引いた方が偏り対策にいいことに気がついた。
あと黒鉄2匹なんじゃ~なんとかでておくれ~
>>929
対策というか、引けば引くほど偏りは無くなる・・・それが確率・・・
聖魔斬の超マスきたら間違いなくこいつに付けるなぁ
居合い斬りつけてる方、使用感を教えてくれませんか?
ブレス対策されたときにいいと思うのですが。
封印ガードの装備ウェイト5
でいいからこないかなー
GPでもコイツを廃止にしてくれ!
これ使うのザコと思ってた。今は真のザコだと知った。カイザーまでならカモれる
メタパはメタだから強いんやで
属性のブレスより、いあい3が断然使えると思うよ。
自分は最初は封印して、次のターンからいあいしてる。
ダメージは300ぐらい出るよ!
ラウンド1内にで封印うけて、動こうとして動けない。その後、同ラウンドで絶対零度受けて再びマインドになり、計2ターン動けなかったのですが、いままでそんな事になりましたっけ?
>>938
マインドの効果は切れても、アイコンが残っているうちは次のマインドは受けなかった気がするのですが??
>>939
封印のマインドと普通のマインドは恐らく別扱い。それぞれのマインドで行動一回潰される。
>>938
その封印受けたモンスターはみがわりや補助何もしてなかったんか?
そういえば魅了とマインドは別扱いだから重ねて入るのはあったな
マインドから魅了は入らないけど魅了からマインドは入ったりした気がする、マイバリ無い時代だからあんま覚えてないけど
封印は試したことなかったな
>>941
壺が受けたので、封印の前に行動してるとかではないですね。。。同じマインドのマークでも、確かに魅了、封印ともそれぞれ別扱いとするなら、納得いきますね。
>>937
居合い斬りそんなにダメでるんですね!
>>937
真魔剛竜剣装備種攻撃振り秘めたる発動居合斬り+3なら防御力600の相手にも300ダメージくらい出るね
永遠と柱使えば誰でも勝てるんだから、使ってもいいけどGPポイント半分とかでいいと思うなー
GPで相手は巨龍を使ってないのに 巨龍で封印を決めたのに負ける奴 恥ずかしくないのかな?
>>945
特定のモンスターに制限を掛けるのはどうかと思うけど、PTの総ウェイトに応じて入手ポイントが変動するとかは良いかもね。
>>946
封印が必ず強いと思ってるのは初心者だけ
>>948
封印て強くないの? では何故 巨龍使いが多いの?
>>949
初心者が多いから
>>950
初心者で どうやれば巨龍の☆44とか作れるの?
>>946
巨龍使わない派だけど、相手に巨龍居ようが居なかろうが負ける時は負けるよ
別に禁止モンスターじゃないし、使っても構わないでしょ
>>949
そういう意味じゃないでしょ
10か0しかないんか
>>951
初心者の捉え方が違うんじゃない?
巨竜は作れないのはこのゲームの初心者で、GPで立ち回りが下手くそなのは対戦初心者だったり巨竜初心者だったり。
もっとも、対戦は運の要素があるから、どんな上級者でも、巨竜を使っても負けるときは負ける。
>>946
これ使えば勝てるって思ってる時点で初心者
>>949
強くないよ。封印よりいろんな特技付けられるから強いね
>>958
断定表現使うなよ。封印だって普通に考えて強いし、もちろん他の特技も強い。
つまり巨龍は強い。それが答えだろ。
>>959
すみませんでした。ものすごく反省しています。
>>959
きょりゅうと柱使えば誰でも勝てるって断定してるやつ下にいるけど、そっちには突っ込まねーの?
柱にヘイト向けてるけど、こいつが諸悪の根源だよな
ずっと下の方でも言われてるけど
普通、封印反射なり無効にする特技持ち討伐を出すのが正常なバランス感覚なんだがな
ワニに対する忍者のように
柱と巨竜米いい勝負してるな
永遠のきょにゅうの対策パテを教えてください
>>962
???
>>967
みがわりかにおうで受けて相手アタッカーより早く相手全員潰せ
2ターン目にみがわりできないのは結構響くから、封印うけるやつは捨てて置きザオリクでもいい
耐久パで耐えまくってもいい
とにかく勝ち筋ぜんぜん違うから相性次第としか
>>947
問題視されてるモンスはみんなウエイトの恩恵あるきがする。まず、特技、特性にウエイトつけるべし。
>>971
負けまくってんなぁオイオイ
>>969
ありがとう
>>967
俺はムキムーアと魔剣士で封印される前に倒す。
>>974
ムキムーアは動く前に封印されることあるけどな
初期から聖なるまでクリアしてるのに44作れん
今年中には無理かな
今日44の2体目分がそろいました。
特技が決めれず☆重ねが出来ない。。
>>977
いては確定で、耐久よりならマラリク、速攻ドラパなら全体息か魔法、その他は知らん
とりあえず一体作って、1~3ターン目ぐらいの動き見て決めた方がいいかも
>>976
初期からってホンマかいな?
盛りすぎちゃう?
そろそろ初の永遠が完成しそうや
テンプレ型通りだとつまらんから敢えてジゴスパークは採用させてもらう
通りが悪くて使いにくかった場合は特技タマゴ使って呪いの霧を付ける
残りの特技はタナハンといてつく波動だな
>>980
お、おう
>>980
ジゴスパ使うならもう1個全体攻撃を一緒に使えたほうが良いと思う
完成祈ってる
今日で赤一匹出て☆2+4
さぁ、もう少しだ
みんな余った巨竜の地図どうしてる?
>>984
4+4を2体くらいまでは貯めといたら良いとお思う
俺は一応いろんなパーティーに合うような特技構成にするため3体目分は貯めてあるけど、赤以外だだあまるんだよな
黄金とか聖なるは星4で使えないこともないけど、特に使う予定もないし何も考えず地図のままにしとくことにしたわ
巨竜ってなんでこんなに嫌われてるの?柱とかゾーマのほうが凶悪だと思うけど。
毎週10連を一ヶ月回しても巨竜が出ないけどこれ普通なのか?
統計的には巨竜は10%の確率じゃなかったっけ?
>>987
俺も、そういう時あったけど、3匹同時に出たときもあったよ
呪いの霧タマゴを巨竜に使って正解だったわ
燃費も悪くないし、マヒに掛けることができたらそれ以上の働きっぷり
はげおたタマゴの登場で剛竜剣装備のコイツからはげおたされるのだと思うと・・・
想像したくもないわ
>>989
それ以上のはたらきっぷりの「それ」が燃費の良さじゃ厳しいし、マヒかからなかった時のリスクが大きすぎる。仁王立ち対策なら闇で良いですし。
こいつにベホマラー魅力的だけどベホマのが割と使い勝手は良い気がする
巨竜修正案
ウェイト32
封印先制消去&マイバリ無効
>>991
黒闇は威力はあるが、壁以外に通りが悪いから思ってる以上に使えん
それやったら呪霧で死なない程度にマヒさせておいた方が相手の行動を封じれるし、いい
悪魔パ来た時に呪霧を使うだけで高確率でマヒ入るから勝ちやすいのもまたいい
いては消す構成とかテンプレでしか使う気ないでしょ
いてはで勝敗別れること多すぎで消せねえんだよなあ
なので2体目はいては無しで作ったぜ
>>994
闇は君が嫌いな神様やウルスラ、ワニ、アギロ、木、バルザック辺りに等倍以上で通るよ
エスタゾーマには半減だが、それでも160ダメ出る
ただ、来月から制限掛かるから霧の方が良いかもね
あと、悪魔パには光の方が(ry
>>997
君が嫌いなって何を勝手に勘違いしてるのかな?
そいつらはMPチューチューしてくるトーチやキングミミックに比べたら正々堂々と闘ってくれるから相手としてはむしろかなり好感度を持てるんだが
オートリペアや不滅の肉体でも解除できない封印ってもんげーって感じがする
>>989
絶対、後悔してるだろW
ベホマラー卵が無限にべっちょべちょぽとぽと湧き出てくるからザオベホの巨竜増えたな
リバースで鈍足回復役に回るパターンにはもうだまされないぞ
>>998
好感が持てるのは分かったから、特技について反論してくれ。食いついてほしいのはそこじゃない。
>>1002
マヒればOK
マヒならくても次のブレスに連携が繋がればいい
コレでいいか?
>>1003
ブレスパで使うなら、足止めなんか狙わずに高火力ブレスの連携を繋いで相手を倒し切った方が良いかと。
無理して奇を衒うようなことはしない方が。
44の2体目がそろったのでタナトスの特技を入れてガルマの具にします!
>>1005
はい!
>>1005
どうぞ!
>>1005
おかまいなく!
>>1005
やるじゃねぇか!
絶対に止まるんじゃねぇぞ!
今更な質問ですが巨竜の特技を変える時はパワーアップで特技変更すればいいのですか?
>>1005
やったら特技教えて!
>>1010
特技変えたかったら、もう一体作ってパワーアップ時に特技入れ替えるしかないね
秘めたるで賢さ1段階アップのベホマラーは種杖なし44で回復量どんなもんなんだろうか。
>>1014
賢さ1アップで600。キャップじゃない?
下方修正やられたぁー。
無事に脂肪おめでとうございます
巨竜終了
源氏爪持たせて種振って44にしても素早さ569か
コストも神獣と同じだしもう駄目だな
永遠に眠れ...(下方修正)
一応まだ新生があるよ
本当に良かった!!!(^^)
巨竜におまけ福引の特技つけちゃった人たちかわいそう。
星4以上前提だけどバルボロスリーダで使えば素早さ600超えするからまだまだ使える。それにゴル3以上を狙わなければ十分に機能するんじゃないかな。
今後も討伐に下方修正が来る可能性を考えると、レアエッグや本を使わない方がいいかもなー。
そもそも特技優秀ステ優秀秘めたるai23持ちが討伐ってやばいし、行動順になったせいでオムドとか身代わり外して直接とめられるからな。
封印対策の身代わり二体とザオリク戦法できなくなったり場合によっては凶悪になってんぞ
>>1023
それふくびきの特技使うから封印使わなくてもつえーじゃん
超ザマ〜
行動順になってもこの素早さだからマインド貫通の時点で強いぞ、というか攻撃してくるほうが嫌だぞ
壁倒してから狙った奴封印できるようになったから弱体というわけでもないね、オムドパ使ってる身としてはみがわり倒されて封印ってパターンが怖い
封印がオートリペアや王者の剣などで解除可能だったら弱体化しすぎかな?
今までは封印→攻撃前提のPT構成
これからは攻撃→封印の構成が可能になるからこいつ止められなきゃ前より酷いことになるパーティーは多い
一番得したのはメタカイ等のカチカチや速攻パ
こいつと黒鉄の下顎の色に違和感…直してくれないかなぁ…
素早さ577じゃもう素早さリーダーかドラパ以外じゃロクに出番ないなこれ
ザオリク返してくれ
封印が先制じゃなくなる程度で使えないとか一体全体今までどうしてたんだよ
無星とかなら仕方ないけど
ザオリクじゃなくてザオラルにしておいて良かったー(笑)
>>1035
44でも他のアタッカーが早いから先制全体で倒した後とかランダムで封印になって使い勝手がちょっと悪くなるんじゃないのかな?44以下の素早さしか持ってないのかな?
>>1037
そもそも先制前提のパーティー構成と同じ使い方しようとするのが間違いかな
今でも封印残しておくほうが強いパターンは数多くあるしこれからは途中で封印使えるから強いな、巨竜自体の攻撃・補助性能共に高いから封印なくてもなんだかんだレギュラーに入りそうだな
>>1036
ザオラルつけるくらいならもっと有用な特技デフォであるとおもうけども
>>1036
ザオリクつけた奴1034だけ説
>>1039
ザオリクつけちゃったんですね(笑)
動いて欲しくない奴を止めておくには申し分無いけど、身代わり仁王立ちを火力や状態異常で剥がす必要になったから面倒と言えば面倒。
>>1030
弱体化に決まってるだろう
限定条件付けても説得力は皆無
>>1041
GPで居場所無いんですね、分かります笑
>>1041
文章読めないのか狂ってるのかどっちやねん
>>1044
?
何を言ってるのかよく分からないですけど、ザオリク返せって喚いてる人だと言うのは分かりました(笑)
>>1037
身代わり居なくなった後の封印はランダムじゃないでしょ
狙い定めておけばそいつを封印できる
まぁ、身代わりするモンスターを指定したらそりゃあランダムだけど
>>1043
使い方次第なのに説得力云々なに言ってんだか
>>1042
自分の対オムドのテンプレだと、封印で身代わりを剥がす→体技封じが決まればまぁ勝ち
だったのが、ゾーマで身代わりを剥がす(零度かハゲオタ)→封印…
ってな感じでだわな。マイバリ使われるとほぼ負けかなぁ…マイバリ無ければ後者の方が安定しそうな印象
おそらくこれから真っ先に狙われる対象になりそうなので、
「斬撃よそく」をつけようかと思ってます。
ブレスコツで3種息にしたるわ
>>1051
息だけだとめっちゃ厳しいぞ
>>1049
うーん、足りない頭で想像したけど、
オガキン源氏盾装備の仁王立ちで凄くめんどくさくないですか?
しかも素早さある程度調整しないと動く順番にも関わるわけで。
特技から封印固定じゃなくて外せるようにらしてくれ。
別の特技付けて汎用性上げたい。
>>1054
それな
いては+攻撃特技三種でドラパの具にしたい
運○の勝手で修正するならGPはウェイト縛りやめてモンスターのステ合計で運○して下さい。限りなく力が拮抗したユーザー同士でGPしましょうよ!
俺の巨龍はなんでこんなに遅いんだろ。
せめて自分のパーティの中での行動中はもっときつくしてほしい。
いてはしてからどっかんしたいのに自滅してばっかりだ。
特に2ターン目が遅すぎて唖然とした。
あちこちで「封印先制じゃないとみがわり外せないじゃねぇかよ、どうすんだよ!」ってコメント見るけど逆にこいつのせいで今までみがわり役が意味なくなりすぎていたことにみんな気づいてないのか?(笑)
>>1058
身代わりが厳しい前提で超火力モンスターや超耐久が実装されて、その枠に入れないモンスター達が割り食ってるからだろ?
わりかしマジで廃の44クジラメカバーンてんもん落としてもザオリーマゲーで勝てない気がするぞ
先制じゃなくなっても俺のパーティーで最速だから問題なかった
先制じゃなくてもあんまり変わらないんでしょ?と思ってたけど実際戦ってみるとエライ弱くなったような気がする
いま140なんで攻め強いのもあるとは思うけどさ
今更だがとくぎ構成どうしてる?いては需要がでてきたから
>>1063
いてはに需要がなかったことなんかないやん?
新生レティスが使われだしたけど、
今の環境ではどんな特技構成がベスト?
もうコイツ弱すぎるwサイコキャノン返してくれ!
>>1066
前が強すぎたって話
調整って難しいよね
>>1066
素早さが致命的だね。
>>1066
サイコ返して欲しいかい?
駄目だよ
これからもよろしくお願いします
>>1066
レア卵使ったら十分つえーだろ・・
今までと同じ使い方するパーティーを組んでたら弱いけど
>>1070
上手く使ってる人もいるけど、やっぱ調整前のあの圧倒的感は全く無くなったな。
相手に居てもどうにかなるって思ってしまう…実際大抵どうにかなってるしw
返して欲しいのサイコキャノンだけじゃなかった..。
軟気功もだった...
>>1072
軟気功返して欲しいかい?
駄目だよ
これからもよろしくね
>>1072
新生きたらまた強くなるよ。
期待しといてね。
>>1072
流石に光の波動はこいつが介護される側やわ
そろそろ新生こないかな?
44作れる枚数が揃ったけど、下方修正されてから育てる気になれない…
>>1077
今更かよ
全盛期に封印使えなかったやつは負け組と言わざる得ない
乙
4+4を作って、闘技場で封印を使う。
考える事は皆んな同じ! 対戦して封印を使わない奴は、殆ど居なかったな・・・
下方修正されて良かったわw
>>1079
行動順というのは場合によっては上方修正といえる程凶悪なので変更が正しい
じめバブ登場で強くなったですわ
下方修正と言っているのは脳死で封印が本体だった人
下方とは限らないと言っているのはきちんと考えてこいつ自体を使えている人
>>1082
修正前から基本は黒息で仁王立ち剥がして2ターン目に封印使ってたからあまり修正前と使用感は変わらず
G1までで止めてるけど、9割以上これで勝てる
それより上は知らん
ウェイト140でもそこそこ強いやん
いてはとベホマだったらどっち優先してつける?
いまさら44、おわた。
俺も本日44になった。
新生に期待
今更永遠の巨龍完成したわ( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)ちなみに2年以上かかった・・・
2年ぶりに赤一枚。44まではあと赤3枚だから、いつになるのやら。新生までに間に合うといいな。
やっと一体目完成。今更使えんじゃろうけどかなり嬉しい
無星の時は凍てつく、ベホマ、ベギラゴンで使ってたけど耐久パでもないし使いこなせなかった
今週に入って地図が4+4分揃ったのでドルマ息、凍てつく、叩き潰しで育成し直します
卵か手に入れば居合斬りとドルマ息を入れ替えたい
じめバブに弱すぎる
難易度がエンドコンテンツで無くなってしまったな。せめて系統縛りの報酬が毎週あればいいのだが
封印の修正で汎用性には欠けるけど、ドラパやマソパでならまだまだ候補に入りそう
ザオリク覚えさせちゃったから、タナトス型にしてマソパに入れるか
そろそろ新生させて、クエも聖なるより上の永遠の巨龍の試練追加すべきだと思う。
専用装備とか専用卵とかあってもいいのでは。
ドルマ息でてんもん☆4ワンパン出来ますか?
>>1052
ネタだろ笑
やっと作れるようになった・゜・(ノД`)・゜・
でも、特技何つけていいか分からず・・・
お勧め教えて欲しいです。
倍率の高い特技追加してくれ。
GP次はドラPだからこいつ新生ありか?
可能性あるかな?
>>1101
攻撃特技がショボイから新生は必要だな。
暗黒真掌レベルの単体体技もらうだけで化けそうだけど。
ようやく44完成。時間かかった。。。
4+4の2体目が出来た。1体目はGP用で、いては、たたきつぶす、ベホマ。2体目はブレスで、かがやく、白く、黒く。3体目は斬撃でタナスト、いあい、かみくだき、かな?
こいつ8本編では紫の肥満ブスに負けたんだろ?
各試練に超マス出現するようしてくれ。
巨竜専用の特技追加で。
討伐産ばっかりじゃなく巨竜の特技見直しも必要。
やっとドラゴン系に斬撃特化バランが出てきたから巨竜も強化したい。
>>1104
嘘乙。誰もかがやくいきなんか付けねえよ
メタル会心期間中に新生するなら告知して下さい。地図解凍します。
早く新生してくれ。
特別クエとか作ってくれよ
>>1107
付けた俺に謝れ
どうでも良いが会心確定ダンジョンで封印をメタルキングに行うと相手も会心確定になったりする。プラチナは横にレオソードが居たからか挫けぬ心が付与された。(ちゃんと効果が発動するのを確認)前に問い合わせたが仕様との事。
特技を決めきれなくて転生せず、気がついたら旬がすぎていた
もうクエにもGPにも微妙だけどまた輝かないかな〜
なんだかんだでGPで使ってる
で、なぜか亡者発動中に封印できるんだが...
以前は出来なかったと思うんだけど?
仕様変更したんだろうか.....まぁ、助かるからいいんだけど(笑)
ブレスコツ、秘めたるあり。
シャイニングブレス最適解か?
今の環境は永遠の出番ないか。
>>1115
こいつに付ける特技って意味ならシャイニングブレスは最適だが、シャイニングブレス側から見るともっとつけたいヤツがいる気がする
黒竜戦でのブレスパに最適かも。
俺もシャイニングブレス付けます
地図のキャンペーン中だから整理整頓も兼ねて4+4作ろうと思う。GPドラゴンパ用なら輝息、黒息、ベホマでOK?
>>1118
輝くも黒も雑魚いからベギラゴンと光と凍てつくとかの方が良いよ。後はベギラゴン(イオナズン)とシャイニングブレス(サイキャ)いては等。
ドラパが手が付けられなくなりそうですが、いつまでもダイコラクエストというのもアレですし、新生は封印を先制発動に戻すとか如何ですかね?
>>1120
それはやっぱり強すぎになりそう。
せめて、次ターンの最初にコマンドを選べる形で復帰できるとかにしないとね。
>>1116
優先順位ですね〜
専用クエはよ
盛り上がるで専用クエあったら
特技構成楽しめるし!
課金で構成は止めようぜ
タナトスハントでマ素パに入れるのは時代遅れですか?
>>1124
マソパでコイツは古いですね。アギロと組んでやっと使えるレベルかと。
ドラ縛り凶アンドレでマソばらまいてタナトスで遊んでる。
黄金爪込みで結構ダメ出る!
新生早く。
いつまで待たせる気??
系統王マスタードラゴン実装とこいつの新生追加でドラゴン系がお祭りになりそう
封印の下方修正が無かったら今のGPは勿論変わってるだろうな。
魔王星四持ってなくても、先制封印は使い道あったと思う。
>>1129
先制封印のままだったら実質仁王立ちは役に立たず、単体身代りもカバーされたくないキャラ狙えば実質封殺。
火力インフレしてきてる今そんなのあったら守るのなんて不可能でヤバすぎる……。
>>1130
GPモンス制限があるからいいと思ったんだが…
やっぱり今のままでいいかな。
役者揃ってるし。
新生まだかよ
今回はオムド多いな、ってことでWORLDと組ませて確実に止めます戦法考えたけど多分皆やらない、欠点教えてー。
今回でまた44つくろうかな。。。3体もいらないか。。。1体もつかってないし。
去年の12月から復帰して半年間毎週欠かさず巨竜やってんのに赤竜1体も出ないので未だに44作れません!!
44分溜まって育成して
スタンばってるけど新生が
近そうだから作れない
>>1136
新生が来るとしても44作って置けばいいじゃん
何か問題でもあるの?
大型アプデで新生くるかな?
>>1138
こいつも勿論新生してほしいけど、魔戦士たちの新生を先にしてほしいな。今更感あるけど人気はまずまずだし、幻魔のように新生の際に泥率上方修正すれば新規組の即戦力になれそうだから。
>>1137
新生の特技に合わせて特技を組むからでは?
まぁ今作っても使うことは少ないだろうけど。
今回のアップデートで新生くるよ
こいつはもう新生なしでレジェモンで再び竜神王として出てくるのが目に見えてる
もう新生来ないみたいだから、かみくだき、ベホマ、凍てつくで作るわ。
アップデート後に来てなかったらそうしよ。じゃないと凍てつく必要なドラゴン縛りのミッション挑めないしそうする。あーあ期待してたのに残念だわ。
覇王斬かシャイブレでずっと悩んでる、、
シャイブレ付けた人使用感どうですか?
緑とかポツポツ穴があって44なんて集まらんわ
>>1146
長くやってればそのうちあり余るようになるよw
気長に気長に
新生はよ
ご意見BOXへGO
わたぽでこうかんできるじゃん
みんな毎週ちゃんと巨竜倒してる?
>>1150
半年以上はやってないね
>>1151
もうやらなくてもいいよね。来週からまわるのやめる。
>>1152
武器と盾は+7完成した?まだまだ現役だから艦隊作れるぐらい揃えた方が善し
>>1153
装備品が現役ということね!言葉足らずだったorz
>>1154
武器は斧と槍がまだ5個(プラス7)揃ってないからがんばろっかなー
>>1150
未だにやってる奴居たんだw
>>1156
ザキ
ガリンガが先に覚えたが、永遠の巨竜の新生転生に竜神の絶技を追加してもいいんじゃね
もともと竜神王だからね
>>1158
ガリンガさんは絶技を本編で使用するので…。
竜神の封印もらえただけオッケーよ
ついに新生か
>>1160
各ステータス+20
新たな特性と特技に期待大吉
ガチャ産禁止GP来ないかな
恐らく最強クラスだろうに
新生楽しみだなー
つねに息を吸い込む来たら持て余してるボイドブレス超マス付けたい。
どんな強力な新生が来ても封印の修正が入る前には敵わないと思う
問題は新生素材にいくつランキングメダルを使うかだな。10枚とか15枚辺りか?
新生来ないぞ?いつくるの?
>>1167
まだ告知だけじゃなかったっけ
>>1164
超魔王に無効だけどいいの?
新生までにあと赤1匹くれ〜〜い
>>1171
わたぽでとりなー
新生まだかな。あの性能の強幻魔がメダル40枚ってことは下手すりゃ100枚くらい要求されるのか?せめて50枚くらいであってくれ。
シャンタクも新生するんだったらさっさとやってくれんかね。
今回も情報なし
はよ新生してくれよー
2体目を作ってるんだけど、GP向きで特技は何がオススメかな?余り使えないのは分かってる、牧場圧迫しててまとめたいんだよ
>>1176
新生くる予定だから、それみて決めればいいと思う
44艦隊作ったぜ〜
はよ新生してくれ〜い
人型ドラゴン増えてきたし新生で人型にならないかなぁ
レジェンドdq8!
ついに新生か?
次のランククエスト でそろそろ来そうだね
専用のギラマータの玉子が配られるだけだったりして
今の環境で竜神の封印が先制に戻ってもぶっ壊れかなー?
まだなん?
ようやく来るね。暗黒の魔人ぐらい強くていいと思う
赤が全然出ないんだけど、4+4諦めて4を作るべき?
それとも4+4作れるまで粘るべき?
ちなみに今赤の地図が6枚。
>>1186
新生みてから判断するんでいいんじゃない?
>>1186
新生するときのメダルが多いようなら44作ってしまった方がいいじゃろ
白地図使っても転生素材の残りの色は戻ってこないでしょ、絶対44まで待った方がいい
>>1186
現状★4作っても全く使い道がない
新生転生待ちでまだ情報が出てない
つまりまだ焦るような時間ではない
上位波動はガリンガがいるからなんともだが、青の衝撃の息版or反射不可ブレスor使い手+ランダム属性息・魔王バリア+封印の回数制限無くす(先制ではなく素早さ順に発動)とか、そんくらい強化されてもあまり使われなそうだがどーなるのかなあ。
>>1191
こないだのリモートの放送でスライドででてきた人間みたいなやつに分岐新生するんではないの?
特技は何が付くかやな
上位波動ブレスに一番期待したい
特性のひとつは会心完全ガードやな
会心増えてきてるのは前フリ
>>1194
絶対つかないし他のがついて欲しい
はて、新生は今日でしたかいの?
竜神封印を先制ランダムにして欲しい
なんでもいいから現ドラパの枠一つ奪って復権してくれ。財布が助かる。
人型になって倒されたら竜になるような感じかな。超ハーゴンみたいに
さてさて、どんな性能になるのかな
はてさて、どんな性能になるのやら
永遠の巨竜44と4を持ってたけど分岐があったら怖いから地図レベルマ利用で赤9枚他5枚ずつは解凍済み。それなりに使えるような新生にしてほしい!討伐だから高望みはしないほうがいいのかな。。
新生、調整で見た目や特性がガラッと変わるとかないもんかな…
そんな思い切りの良さがあってもいいよ、個人的には。期待してます。
>>1203
アンルシアの例があるからないとも言えないんじゃない?
でもまあ、ないでしょ。
特性に毎回メダパニバリア付いてくれないかな
特技はシーザーの強新生で望んでた「いてつくれいき」に期待してる
このゲームの明暗がかかっている
ク エ ス ト 用
疾風の息吹つけれるけど200枚かぁ…
味方がドラゴン系だけだったら封印が元の仕様に戻るとかはだめだったのかね?
ドラパに席も用意して貰えなかったな…
グランドラゴーン持ってない人でもブレスハリケーンが撃てるぞ!やったね!
新生楽しみにしてて、良かったよ(*´v`*)ありがと
期待しすぎたーーー!!!!!
上位波動ほしかった
卵が高いけどいい新生だなこれは
期待はずれ感すごいな…
>>1216
はやて付けたら超魔王にも刺さるし、それなりに使えると俺も思う。
>>1218
はやて意外に強いからな
すげぇ焦らされたからなぁ
スッと出しとけばそんなに悪くない印象だったと思う
一昔前って感じ
特技は何を付けようかな
レアタマゴから得られる疾風の息吹はメカバーンや天門対策用に使えるから確定として残り2つは何がいいかな
ベギラゴンと何にしようかすげぇ迷うわ
>>1216
卵の必要メダル減らしてレパートリーを増やして欲しかった感はあるかな。ワガママな高望みだけど。
はやてはあるがガリンガで良くね?ってなるしGPで見ることはもうなさそうだな。あくまでクエスト用。ドラパ作りたい無課金に楽はさせねぇぞって意図を感じる。
まぁ、実装時からやってるプレイヤーなら44を5体とか作れててもおかしくないぐらいだし、GPで大活躍ってレベルまでは難しいわな
凍てつく付けるよりキャンセルステップのほうが良さそうだな
WORLD、ウルノーガ、レジェンドゲマ、新生永遠、未新生永遠
を並べれば5体封印出来るぞ!
まぁ必死にガリンガ揃えるぐらいならこいつの4+4の方が圧倒的にハードル低いし
>>1226
ノーガゲマは強制アストロンだし、封印と言うならむしろリーズレットの雪だるまの方が
酷くはないが強くはない
>>1228
ノーガ「ワイ、Sラン時からゴルアス持っとるで」
特技枠が基本的に
ブレスハリケーン、封印、いては、はやて
で終わりになりそうなんだが
強いとは思うけど魔王みたく30%ガードがないからすぐに落とされそう
どっちかというとドラパよりの性能になったな
>>1231
終わらなくね?30%ガードなくても基礎防御高いからそう簡単には落ちないかと笑
>>1223
それ全く逆。巨竜で良くね?だろwかたやレジェンドでコイツは討伐だからな。
>>1232
まあ特技の付け方は自由だけどこの編成がデフォルトになりそうじゃん?
一部特技はあとから付け直すの大変だし
今の時代補正なしじゃHP1000越えててもあっという間に落とされるぞ
クエスト用でもいいから、分岐とかすれば良かったのになー。みんな複数持ってるだろうし。
>>1235
さすがサイ ゲームスだわw
>>1226
キラゴルドもゴルアスあるよ!
GPもクエも中途半端
ウェイト27でこの性能だから妥当な強化でしょ
ブレストはスラパ対策に使えるし、はやては一部の超魔王や物質などを相手に使えるから十分
ドラパのメダバリ要員がいたら混乱の弱さは補えるかもな
7のやみのドラゴンか、11のドラゴンビショップに期待しよう
>>1231
ドラパに入れる場合、波動役は既にいるから違う特技の方がよいのではと思うがどうだろう。いてはが付け直せない特技だからとりあえず残しておきたいという考え?
>>1241
と思ったけどちょい早め火力劣化ガリンガが無料で実現できると考えればその構成が妥当なのか。
討伐SSって事考慮すれば十分破格の性能だと思うけどやっぱ暗黒レベルの壊れであって欲しかったってのは正直な感想ではある
正直属性付きブレスハリケーンとその属性の使い手持ってるとかだったらもうそれで満足してた
>>1242
まあ、いてはじゃなくて息付けるのもありっちゃありかな
いてはは便利特技だからとりあえず付けとこうかなっていうレベル
はやては超魔王対策のランダム火力要員だし
さすがに封印外す理由はないから
ブレスハリケーン、封印、はやて は確定かな
>>1243
いきなり、出来れば常に息を吸い込むがあればなぁ。
闘技寄りなのにブレスハリケーンというクエスト向きの特技付けられたのは謎だわ。強幻魔もそうだけど必要メダルが多すぎる。
ガッカリ
しかも従来の宝玉タマゴ使っての新生転生じゃねーし
>>1245
まあこいつは使う可能性あるからいいけど
バルバルー強とかまじで使わないからな
ドラパ、混乱で一気に壊滅するもんね、一撃で壁破って超シドー倒さないとしんどいよね
>>1249
初手封印しちゃえば良いんだよ。ドラパの火力なら盾居ても1ターン目ハーゴンまで届くでしょ。超ハーゴンなんて1ミリも動かさねーんだからw
ブレスの絶技欲しかったな……
ガリンガ「残念だが、新生に失敗した君にもう居場所は無い。」
>>1252
ガリンガに言われたくねーよな笑
ガリンガ、メダル使った☆2にしたけれど居場所なかったわ・・・
>>1253
ガリンガ「私を従えることができるのは、私を5体集めたものだけだ」
ガリンガはまだ新生残してるからな
結局討伐は所詮討伐でしかない
ドラパで呪われし魔宮攻略したくなる新生転生。
>>1254
あと2匹か・・・
☆4にしてもなぁ〜
>>1254
なんか臭
みんな持ってる&討伐SS
雑魚になる運命
ガリンガがイマイチみたいなコメントやばいな
レジェンド最強の一角だろ
ドラパ組めるならゲマより強い
息吹付けて封印と呪文or波動が無難だけど、
結局そうしても殆どの人は使わんだろうな
レア付けた新生前の方がGPでは見る機会が多そう
>>1253
ガリンガが弱いのではない、★2で使うお前が悪い
大して強くもないんだから無精卵ぐらいばらまけばいいのでは?どんだけランキングメダル使わせたいの笑
クシャラミ・バルバルー強新生の悲劇を繰り返すな
>>1264
??「ん?繰り返すけど」
ブレスハリケーンとはやてがあるから一応魔宮で使えるんだな
>>1263
ランキングメダルの枚数設定が謎なのよなー。新生卵に関してはそれぞれ半分の幻魔20、巨竜40とかでもよかったような。手持ちが揃ってないと上位入れないから報酬もあんまりもらえないだろうし。。
>>1251
マデサゴーラ:だれかよんだ?
俺のこの手が真っ赤に燃える 勝利を掴めと轟き叫ぶ!!!!!
散々引っ張って残念新生
最強最強!!ヒャッハー!
残念な新生転生のうえに、新生転生素材にも大量のランキングメダルが必要…余ってる各色の巨竜はエサだなw
>>1274
個人的にS以下GPように聖なるだけは最強ステ作ったわ、そこそこ素早さ早くて凍てつく持ちだから
ぶっちゃけブレスハリケーンより竜衆の迅速のが足引っ張ってると思うな
限定的にも先制封印が復活するとはいえ、PT5体以上ドラゴン系でロケットスタートぐらいしても良かった
>>1276
素早さアップのバフの行動順の変化は次ターンからだから鈍足に変わりないぞ
内部的に素早さ1.5倍とかにして初ターンから反映ならまだ使えた
竜神の封印、マーク変わりました?

>>1278
この前のアップデートで普通の休みと区別できるようになった。
ちゃんとお知らせに載ってるよ。
>>1279
サンクス
はやての息吹付けたいけど、今、ランキングメダル97枚だから先が長くなりそうだ
こいつウェイト25じゃなかったっけ??
>>1282
元からウェイト27だったよ
竜神の封印が先制から行動順に変更された時くらいに一般SSはウェイト25になった
>>1269
何繋がり?全然関係なくない?
どなたか、現在GPで新生のボーナス何ポイントかご存知ですか?
>>1285
40だよ
>>1286
ありがとうございます!
ランクエメダル200枚なんか貯まる気がせん80枚ですらやっとだった
本日が記念日モンスター!
あの頃は強かったな〜!ランクエで特技の卵を交換するのは失敗したな!誰も使わなくなった
>>1289
先制で衣やマイバリ無視して行動停止持ちとか今のGPでも通用しそうなヤバさだったなw
>>1289
新生自体はしんせいの大宝玉辺りを使って、新生後の特技転生で専用たまごとして色んな属性のランダムブレスをランキングメダルで交換(50枚くらいで各種1回限定)出来るようにすれば良かったのにと思う。
キャンステタマゴをおまけふくびきでゲットしたし、当初の目標でもあった永遠に付けようかな
特技構成はブレハリ、はやて、キャンステは確定として残り一つは属性斬撃付けるか竜印付けるか迷うな
弱体化してから竜印自体がもう要らない気がするんだよな
>>1292
ごめん、いてはじゃダメなの?
>>1292
竜封印外してその技構成ってガリンガでよくないか?
魔獣パはついにs以下でも覇権を奪われた?
>>1294
封印外すと永遠の特徴的な部分がなくなるしな
>>1295
せめてヘルゴラゴのとこに書けよ笑
>>1293
ダメだな
ただの下位波動だけってのが微妙
キャンステは固定ダメージ入るし、場合によっては壁を潰せる
竜衆の迅速がドラゴン5体以上でロケットスタートならなあ
>>1298
ウェイト27使ってキャンステさせるの!?
>>1300
そのウェイトでキャンステとかもはや関係ないんだよな
現にピサロにだってキャンステ付ける人いるだろ
つまりそういうことだ
オレの場合、コイツにキャンステを付ける理由は意外性を突いて相手に度肝を抜かせたいだけ
テンプレ構成で勝つより意外性を突いて勝つ方がおもしろいぞ
>>1301
ピサロはキャンステ必須だけど
永遠は…笑
>>1301
キャンステ打つ前にくたばってそう
>>1301
なんで意外性を突く運用で考えてるのに例に出すのは実用的なやつなんだ
>>1302
ピサロは高速だから天界警戒のキャンステ分かるけど
こいつはドラゴンとしては鈍足の部類だしキャンステして次動くのがいないくらいなら確定で全体剥がせるはどうの方がまだ使い道あるんじゃないかね
キャンステじゃ意表を突くどころがラッキーに思われそう
明日のマジェス追加記念にランキングクエストも開催してもらいたい。
散々周りがランメダ200枚使って取る価値ないとか言われた「はやての息吹」付きの巨竜エッグといよいよ交換できそうなんだよ。
「はやての息吹」のない永遠はタダの劣化ドラゴーンだし、差別化する為にも絶対に付けたい。
>>1306
もっと楽にゲットできる様にアプデしてもらいたいわー
英語に訳すと、エターナル・リュウ
>>1308
リュウは日本語のままやんけ
>>1308
エターナルヒュージドラゴンじゃね
ブレスハリケーンに強マインド効果付けてくれ
念願のはやての息吹タマゴと交換して新生転生を成し遂げたぜ
はやての息吹があるのとないのとではやはり全然違うな
特技を魔改造して最強の竜神王の型を作るとしよう
強化来るか⁉︎
はやての息吹を取ったオレは勝ち組
はやての息吹タマゴの必要枚数はそのままにしておいてくれ
はやての息吹タマゴを取らない者に永遠を使いこなせる訳がないしな
こいつの作りにくさは改善されないのかな
封印を先制に戻しただけなら吹くわ
>>1314
必死に自己肯定してて草
うちわを持ったはやて持ち永遠が暴れる日も近い
ちくしょう、なんではやて待ちを交換しなかったんだろう
>>1315
未だに赤の枚数が足りなくて44すらできてないわ
>>1314
新しい技覚えた転生卵がクエストで手に入りそうな気がするね、いいじゃん先に交換してマウント取れた(?)んだろうし
>>1316
封印先制復帰はないない。
身代わりや仁王っていう読み合いに大事な要素が機能しなくなるから先制でなくしたわけで、それ戻したら元の木阿弥。
凄まじいばら撒き方で草
最強ステ作っとけって事なんだろうか
やっぱこいつはやての息吹無いとダメ?
シャイニングブレスつけたいと思ってるんだけど
偶数ラウンド息を吸い込むくらいは来てもいいと思う
コイツ艦隊いるかな?
>>1325
ブレハリあるからシャイブレはオススメできん。
はやてがあるとランクエで出番があったり、GPで使う際には超魔王に刺さる。
手に入るかはプレイヤーが他のランメダ報酬に我慢ができるかだな。
>>1328
なるほど。とりあえず最強ステだけ作って新生ははやて手に入れるまで我慢するわ
元々1体だけ4+4あるけど、竜神演武の開催は4+4艦隊を作れというウンエイからの暗示なのだろうか……
昔永遠のきょにゅうが先制技で封印使えたの頭おかしすぎるよな。インフレすすんだ今でもこれほどの壊れ技はなかった。
>>1331
また先制で封印使えるようになったらヤバいかな?
>>1330
上方調整されるらしいし新規も作ってねってことでしょ SならともかくSSで艦隊は必要ないかと
>>1332
仁王が機能しなくなるからヤバい
他のキャラが封印されるのを防ぐための仁王になる
今の環境でそれをするといくら超伝説でも2回落とせる
今週コイツの未新生強い!
ボーナス50%付くしベギラゴン有れば今の環境いける!
さて、どんな性能になるか
ブレスブリザード、よろしいやん
44艦隊用意していて正解だったわ
はやての息吹を付けて正解だったわ。
巨竜のチカラのラウンド開始時にときどきブレスダメージ1.5倍って毎ラウンド毎にときどき掛かるん?
それとも1ターン目の最初に掛からんかったらおしまいなんか?
祭りのうちわを装備させっぱなしにしとくか結構大事な事やし教えてくれ。
毎ターン抽選入るよ
>>1342
今の所初ターンだけな気がするよ〜
どうせならブレスサイクロン欲しかったな。で、はやての息吹のヒャド版タマゴを追加するとか。
1343さんと1344さん
2人ともありがとう
グラドラとこいつの修正でブレスハリケーンとかいう特技が幻になってしまったけど、超マスによる復活もあり得るんかな
新生の方の特技を付け替えたくてパワーアップで重ねようとしたけど、なぜかパワーアップできない バグ?
>>1348
新生前は新生後のパワーアップに使えないよ
>>1347
でしょうね!
>>1347
超マスで付く特技にしては強すぎない?
ドラゴンエッグとかに付きそう
>>1349
新生モンスターに未新生モンスターを重ねるのは出来るよ。逆は無理だけど。
>>1348
その個体ってALL+3でしょ
>>1348
ALL+3だとしたら、適当に余ってるバイシオンとかを本体と餌側両方に付ければよい
>>1348
特技転生にも巨竜の卵がいるんで気をつけてくださいね…
>>1352
マジか。
>>1355
超マスだけあれば特技転生できるがな
そんな曖昧な情報書き込むのやめろよ
>>1357
巨竜全然使わないから卵使わなくなってたの知りませんでした。
すみません
ドラパの苦手なバーバラ倒せるのはいいね
どなたか、教えて下さい。永遠の巨竜の最強ステのレベル100のHPは834ですか?
>>1360
一応他のステも
hp834
mp347
攻撃575
防御527
素早さ485
賢さ437
のはずです
>>1361
1360です。非常に助かりました。ありがとうございます。
ドラパに組んでバーバラいけるんか、なるほど
って思ったけど、コイツ足速くないし超伝説はインチキ仕様で復活すると乱打は打ちとめになるし、封印した方が結局良かったりしない?実際封印されるし
変身後だとそもそも反射消えてんだよな。
>>1363
くじけぬでとりあえず生き残る可能性増えたし
ドラパ素早さ25%だから並の素早さアップパーティーよりは早く動けるようになったし
苦手な超伝説を変身させて封印させるのが仕事じゃないか?
3年近くためても94枚で全然はやてと交換できそうにない
ミッションかで配って
魔境の月間ミッションで初めて新生したよ笑
はやての息吹は勿体無くて未だ交換してない
メゾラゴンとスパフン付けました
良い!かなり良い!!
結局永遠に下方修正されたままの巨竜
当時のエンドコンテンツの報酬を完成した途端下方修正はマジで最悪だったね

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