
勇者まねまね隊のコメント一覧
これドルマ盾装備なら結構使えると思うんだけど44素材きつそうだな。
特技引き継げるならはやぶさいけるしギガスラに属性もいけるし…
討伐好きとしては作りたいな。
弱いけど、是非いなずまのけんを持たせて戦わしてあげたい!!
ムーンブルクの王女もいたのにとんだ速攻脳筋になってしまったなぁww
???系になったのは悪くないけど、とくぎ転生の幅が狭いのが問題だね
☆4+4って
勇者だけ☆4にすれば良いのだろうか…
3体とも☆4にして、転生させたものをベースにしなければならないのだろうか…?
無課金プレイだと星4作るのは至難の業だな
最初っから配られた分を全部バラで倉庫にとっておいてる人ならサポガチャ回しまくってかろうじて出来るかもってレベル
お知らせ読んでると★4+4作る場合ローレシアのみ適用されるみたいね!?
サマルトリアとムーンブルクはパワーアップしても無駄らしい。。。
4+4前提モンスターだけど、防御以外はそれなりのステータスを持っている
何かしらの盾を装備させれば十分使える、特技はデフォでもいいしデイン無効活かしてダクマ持たせるのも良いね
???系なんだ。見た目も好きでとってあるけど1体ずつしか居ないや・・・
4+4集まると良いな
同じく見た目と3馬鹿という響きが気に入って取ってある。
スペックには期待せず、コレクションとしておいておけば十分かな。
魔法のダンジョンでサポートポイント貯めてたから☆4分は簡単に揃った
クエストで泥する?
無属性斬撃のスペシャリストなんt討伐を含めて他にもいるし、ライジン、ダークマで差別化図った方がいいかな?
>>12
王女の泥確認しましたよー
転生素材はレベル70なにの「レベルぶそく」って表示されて素材を選択出来ないんだけど
これって特技転生してたらダメとかあるのかな?
>>15
王子と王女のレベルも最大にしておかないとダメみたいですね
>>16
ってことはレベル90にしないとダメなんですか??
>>17
勇者、王子、王女を最大レベル70にすれば転生できるけど、今不具合で王子か王女をパワーアップして最大レベルが増加してる場合はその最大まで上げないと選択出来ないみたい
その場合は不具合なのでとりあえず放置しておけば直ると思います
今までの討伐より★4+4作るのは楽になったみたいだけど、↓みたいに不具合アリだとなんだかな〜。

>>20
44作るのは今までの討伐より大変になったよ
あとその画像の説明は前からそういう仕様だよ
不具合でも何でもない
4+4つくるのに、勇者9、王子5、王女5をすべてレベル70にするってことですか?
三馬鹿の誰か一人でもいいから特性も引き継げよ
マガルギ倒すマン欲しかったから全力でサポガチャ回す
ダクマ覚えさせたらデンガーとかスライダークじゃできない相手に行けるようになるからうれしい
4+4作りたいけど1000万くらいかかるのか
卵いらんからいいんだがうーん・・・
アシッド+付けも兼ねてサポポ狙いで闘技ガチャ回してサポガチャ200回回したところ…
勇者5王子5王女9ってお前は9もいらね~\(^o^)/
ちなみにキラマライトは4
最悪、4+4作れなくれなくても
4で妥協でも大差はない気もする
どうせクエでしか使わないしね
ドロップ絞りすぎ
なんでも絞りゃいいとでも思ってんのか?
>>13
雷神ダクマなんてオーレンが出たばっかりじゃないか
とはいえこいつはフバーハ持ちのアタッカーとしての役割がメインだから
雷神ダクマフバーハでもいいかもね
勇者の泉30周くらいでようやく落ちた

4+4を作る場合は勇者を☆4にして、レベルはどこまで上げたらいいのでしょうか?調べてもわかりませんでした( ω-、)
ていうか素材の王子と王女もレベル70まで上げないといけないのがだるすぎる・・
>>31
レベルは☆無し時のマックス
70まで上げないと駄目なのも不具合なんじゃないの?
とりあえずバグ修正入るまで育成は様子見してるよ
4+4前提の低ステなのにドロップは絞るし、経験値は莫大だし…。
嫌がせかよ…
>>33
ありがとうございます!では90まであげなくても70でいいということですか?
>>34
それは不具合じゃない
転生素材はレベルマが基本
>>36
そう言う事です
☆つけによる+レベル分は上げなくても上げても結果は一緒
>>34
ダメって事はないよ、レベル1でもパワーアップは出来る
最大効果が得られないだけ
とりあえず、今回はコレが一番欲しいですね。今まで何の期待もしてなかったので、三人とも残ってない…
ベホイミとらいじん斬りで迷っているのですがどちらの方がいいですかね?
祝福の杖持たせれば少しは役に立つんじゃない
4+4って863万もかかるのかよ、プラキン一瞬で溶ける
4と4+4の値の差を見たら時間と手間と経験値の無駄だと気づく
>>41
こいつの賢さで魔法はやめとけ。
>>43
この微々たる差が意外とでかいのよ
4+4は必須だよ
>>45
闘技場で使うようなスペックじゃあるまいに、
4でダメで4+4なら行けるようなクエストなんてある訳ない
結局4+4って、勇者、王女、王子が何体必要なんですか?数だけでもいいので教えて下さい!
うちはデイン系弱かったから、結構ありがたい。
今のところ☆2は作れそうだけど、ちょい火力不足だから、できれば☆4にしたい。
無課金は小さいことの積み重ねだよね。
ギガスラ雷神はやぶさとか最高のデンガー餌だから勇者たちレベル10で転生できるようにしてください
>>47
勇者9,王子・王女 各5
今必死でマラソンしてますが、ドロップしません。確率どのくらいでしょうか?
>>51
優しい人ありがとう!
>>54
私は50周ほどして1ドロップです…
2%くらいですかね…?
>>54
勇者は20周前後、王子と王女は10周前後です
星4で妥協します。作りたいけど泥率悪いしサポガチャも明日で終了。
もー無理(T_T)
勇者を☆4にして転生→そいつをベースにマネマネ隊を☆4にする。これで☆4+4ができるん?
>>58
え、明日になったら終わり?
>>58
明日で終了とかどこに書いてありますか?
2イベントの13日までの期間限定って書いてあるように見えるのですが。
>>58
13日までのイベントだからまだ一週間ありますよ
新生卵一個余ると思うんだけど、まねまね新生がくるかもね!
集めるのも育てるの激苦行なのにステが低いし弱いから新生明日くるんじゃね?
芝さんおしゃれな事してくれるじゃないか?
金地図3枚来てよっしゃと思えばメタキン、ニジゴロン
舐めてんのか?タダでさえ絞りまくりなんだから抜いとけよ
>>64
まさに、このサーチで小さいメダルと討伐キャラで★4と★44並べてみ。
労力とステのバランス悪い。
新生来ないと誰も作らないだろ?w
>>59
そういう認識だけどあってるよね?
>>63
俺もらいなまで発表されるのはコイツだと思っている。
余りのタマゴ一個が意味不明だしね。
44できたけど特技全部+1しか付かんかった
蛾の代わりに地獄級連れてって見たけど+1じゃやっぱ火力低いな
これじゃ反射犠牲にして攻撃させる価値はない
???系リーダー出るまで牧場番決定
王女が全然ドロしない。
闘技場ふくびき6000枚ぐらい使って勇者8王子11王女9で4+4揃った!!
顔と左腕は全てスラロボに気合伝授でアシブレ+3
>>73
勇者足りないよ
>>74
なんで?
>>75
なんでって足りないもんは足りない44ならね
>>76
何が何個?
>>77
福引券6000枚持ってたぐらいなのに44作ったことないの?
まぁ73と同一人物なのか知らんけど
>>73
王子と王女はむしろ半分くらい余るな(笑)
なんでみんなこいつを作りたがるんですか?不思議です
>>80
まあそう僻むなよ(笑)
>>79
普通にクエスト進んでくと、全員一匹ずつ手に入る。合計すると、勇者9王子12王女10手に入るんだなー。まだ何か足りないの?
まあいいじゃん。
ギガスラはやぶさ使えるし、1キャラなのに3人居るから何かお得感有るし。ワイワイ冒険してるって感じがするよ。
>>83
ワイ73違うで。でもふくびきで集めたって書いてあるよ?普通クエストで手に入るモンスターをスルーして、ふくびきオンリーで集めようとするかな?まぁそうカッカしなさんな。サッカー見て日本応援しようぜ!
>>85
いや、44揃ったって言ってから
後付けも甚だしいわ(笑)
>>91
ごめん、冷静に考えたらめちゃくちゃここ荒らしてたわ。
↓の皆、すみませんでした。
これからはもっと考えてコメントします。お詫びに自分も44作るよ。
73です
前回のレスぶりにチェックしてたらビックリした!
俺の言葉足らずで荒れてしまって申し訳ないm(_ _)m
ID100番台の初期勢なんで今回のイベントが初登場の時にミッション報酬で各1体ずつ手に入れて預かり所でキープしてたから4+4の数は揃ってるよ!
誰か実際育てた人情報求む
バーサーのパワーアップは何レベまで上げてればいけるの?多分あのステなら70まではいかんでもいい気がするんだけども…
95さんへ
LV70で素早さが101なので、70まで上げないと最高効率になりません。
>>96
あーホントだ 70でやっとギりか~
素直に70までいきます。回答どもでした。
こいつら降臨なみに落ちないな
バズズ超級回って、サポートポイント集めた方が効率良いよ
デイン無効が注目されてるけどマヌーサも無効だから、ソードイド・スライダークロボと一緒に雷神斬りでカカロンキラーできる!
4+4できるー♪
勇者4の時点でらいじんが+3ついたから結構運がよかった♪♪
でも勇者9集めるのに王女16体も出て偏りすぎだわ…
>>77
勇者を4にするために勇者5必要
それをまねまね隊にしてまねまね隊を4にするのにまねまね隊がさらに4必要(勇者も4必要)
つまり勇者は9必要なのよ 簡単な算数ね
フバーハマジいらねーサーチ推しって結構見る奴はめるのがとくやな
フバーハは結構つかえるでしょ。
最上級ブレスで死にたいのか?
ぎゃくふうあるだろw
MP高く掛かって1ターンのぎゃくふう。
数ターン効果が続くフバーハ。
なにが言いたいかわかるな。
まぁぎゃくふうのメリットは跳ね返した際のリターンのデカさもあるからね・・・
フバーハが有用度の低い魔法とは思わないけど、ぎゃくふう持ちが他にいるなら持たなくていいと思うし
何より属性斬撃が複数あると活躍の場が広がるケース多いからなあ、ドイドのれんごくらいじんみたいに
ブレス気にするほど痛いところってドラゴン地獄級とか?
まぁぎゃくふうは状態異常のブレスとかも跳ね返せるからね
ああいうのはダメ減らすより効果どうにかしたいでしょ
MPの高さもあまり気にならないヘルミラはやっぱ良い新生転生だったなぁ
フバーハ付けて44に作ってしまった奴発狂しすぎw
フバーハとか超マスでばらまかれた時点でこいつに付けておく必要ないんだよ。
とりあえず前回迄のグールー残しといたら良かったわ…まぁまた次あるからええけど
リーダーにしたら誰も使ってくれません(笑)
>>115
輝く時が来るまで牧場で温めておきましょう!
今はバグで、王女と王子を、レベルMAXにしないと転生出来ないけど、そのバグが解消されれば王女と王子のレベル関係なく、転生出来るという認識でいいんですよね?
フバーハとぎゃくふうは似て非なるものだと思うけどな~
バラマキってほど配ってないし。
卵なしで付けれるんだからいいと思う。後々斬撃つけたいならそれこそバラマキふうじん付けれるし。
>>117
違いますよ。各素材をLvMaxにする必要が有るのは仕様です。
素材をパワーアップしてMaxLvが高くなった場合にそのMaxまで上げなければ素材として選択出来ないのが不具合です。
>>117
そのバグは王子王女をパワーアップさせてる場合ですよ。例えばはやぶさの+狙いで王子をパワーアップさせてると90じゃないと出来ない。
なので二人はバグ解消しても70必要です。
>>117
え、バグなの?転生って転生させる魔物も素材も基本的にレベルMAXじゃないの?スライダークロボとかもMAXだよね?
普段そう感じないのはタマゴロンがレベル1でMAXだからじゃないの?
違ってたらごめんね
>>118
ダークマッシャーは転生前じゃないと特技転生でつけれないから隼・雷神と一緒に全て斬撃でまとめるか迷ってる。。。
>>121
なるほど、分かりました。
ありがとうございました。
>>112
浅はかだぜ・・・そこまでばらまかれてないんだから、つけれるからつけるんだぜ
まねまね隊☆4と☆44のステ差って51しかないのね。これ、集まらなかったら無理して44やる必要ないよ。
>>125
サポガチャで出るんだから集まらないわけがない
ダメだ王女が出ない。バ王子11、グ王子8、王女0てなんだ。
>>127
うちも王女だけ一体足らない、火曜終わりまで間に合うかなぁ
魔法のダンジョンと同時に銀ガチャ終わる?
>>128
ウチは勇者7,王女11,王子が1だわw
13日の15時で終わりだろうね、できれば伸ばして欲しいもんだけど
サポガチャとリストで勇者王子4王女3だなぁ。いつか使えそうだけど半ば諦めてる
>>129
新規でないなら大量に余ってるであろう闘技場ふくびき回せば何とかなるよ
サポポ以外に餌もたくさん貯まるし
また同時期にメタルガチャを出してくるのもやらしいよなぁ…
自分は1体分揃えただけでこっちに切り替えたし。
勇者がまったく出なくて9体出すのに+999以上あったサポポが300台に…。
疲れたわ。
>>133
手紙保管ですか?
>>134
闘技場福引券ですね…。
間違えです、スミマセン…。
明日の15時で終わるけど、サポートガチャは延長してほしいね
今でもライトメタルが出るんだから、そこそこ期待できるでしょ
最大の問題はマホダン開催と同時に勇者達がサポポガチャから出なくなるところだな
>>137
猫の時も開催期間終わったのにサポガチャから出てきたからあんま心配しなくていいでしょ
らいなまであれだけサポポ騒いだんだからさ
>>115
サンドのLS連携40%で、デンガー、
スラロボ、マネマネを悪魔の地獄に連れてったけど、ギガスラが半端ない連携ダメージだったよ?使い方で変わるから人それぞれ。
勇者の真似をしてるだけで実は勇者ではない。。笑
>>138
はい、残念でしたもう出ません
そもそもそこまでユーザーに親切ならとっくにセールス1位安定してるだろ
ここはユーザーの嫌がることしかしねーよ
先に嫌がらせありき、それを救済する形での自作自演課金誘導しかねーよ
>>138
まだ銀ガチャから素材集まるよ
15時過ぎましたけど、まだ出てる人っていますか??
つまらない質問ですが4×4作る時は、はじめの×4のモンスターはレベルMaxにしないといけないのですか?
>>144
はい、そうです。
>>143
昨日魔法ダンから5,000ポイント得て50連したけど、キラーマシーンライトしか出なかったのにまねまね隊の素材は出ないだろうね。まぁ、そのうち復刻するよ。猫も楽園で復刻してるし、気長に待とう。
>>143
ありがとうございます。
勇者あと一人で4+4だったので、少し期待してたのですが…(^_^;)
気長に待ちたいと思います。
会心出やすいかみかわしアップくらい引き継いで欲しかった
こんなに育成めんどくさいのになんで特性1個だけなんだよ
ステそのままでいいから新生こねーかな
フバーハ外してマネマネ隊にした後に特技転生でフバーハ覚え直すのは可能ですか?
>>150
できません
転生元の勇者のとくぎなら可能です
>>151
なるほど!唯一4+4の補正値を引き継ぐ勇者だからこそ、特技転生も雷神斬りと魔人斬りのみ適用OKなのか!
回答ありがとうございました!!
>>143
むしろ☆3で止めて使ってた方が後々特技が自由に変更出来るからいいかもです。
>>153
なるほど!それはいいですね!
ありがとうございます!
4+4作る用でもマージュとバーサー5体で良かったのか
全部9体必要だと勘違いしてた
アトラス、バズズ、ベリアルの三悪魔の新生転生が終了した今、
偽モンとはいえ、DQ2由来のこの3馬鹿にも新生転生の予感がしないようなするような・・・
MP225は厳しいなぁ。
ギガスラ4発 or 属性斬り13発でおわり。
バーサー☆4はいつの間にかLv90にしなくても転生可能に修正されてたよ
>>152
というわけではなく、転生前モンスターの覚える特技を思い出すというようなシステムですね
ちょうど新生転生こないかなと思ってたら来たな
こいつの4+4作る場合はバーサーだけ☆4にすればいいのですか?
>>161
そうだよ!!
パサー9体と他5体づつで作れるよ♪
HPかよ…
勇者まねまねでレジェクエII冒険してみようかなぁw
前回途中で育成やめちゃったから今回は作るかな
くそつよくなったな
サンド具材やん
>>162
有り難うございます。助かりました。
まねまね斬の倍率しりたいんだけどー
4+4でタネ100振ったらめっちゃ強い‼
スタメンやで!
こいつを作るの、レベル10で済む闘技場ふくびき産の連中の比じゃないくらいめんどくてなぁ…
最近じゃスクルトも復権したし、そのうちフバーハ必須クエ来るだろうなぁ
残しといた方がいいな
まねまね斬りって素早さダウンもある?
したらこいつは???系だしブラナイお払い箱になるんだがw
まねまね切りで遂にデバフも???系の専売特許になったね
交換券ブラナイに使わんでよかったわ
ギルガメッシュも晴れてお役御免、ドレアムゲーの加速は止まらないなー
>>172
弱体化系全部あるよ
何気に耐性も悪くない。最低限マヌーサ無効あるし。
>>173
ギルガメは神速以上の高倍率特技と補助あるから違うだろ
>>168
+1で約2倍
デバフ確率も悪くないよ
一気に3つくらい一気に下げれることも珍しくない
>>173
死んだのはギルガメではなく具としてのカンダタだね
ドレアムいたらカンダタが完全お役御免
カンダタはリーダー以外使い道ない(あるだけマシだけど)
冒険者の剣持たせたくない場合なに装備すればいいんだろ
冒険者の盾とかでいいのかなー
まねまね斬り火力分からんかったしはやぶさ+3だったから一応残したけどいらなかった
ギガスラ+補助がいいな
>>180
はやぶさと同じく+3で2倍だから
完全な上位互換ですね
恐ろしい特技です
光のはどう邪魔だな。あとHP自動回復じゃなくMP回復なら神だったのに
>>181
えっ!?そんな優秀な特技なん??
オレのブラナイさんが………。(; ̄ェ ̄)
>>183
ブラナイは素早さを高確率で下げれるけど、まねまねで素早さ狙いは微妙だわ
まねまね斬りってメッタメタ斬りと同倍率?
>>184
まねまね斬りは+3で2.31倍って載ってますよ。
カンダタより強い
ほぼ魔王だな
>>178
ソードイド<新生で絶技がくればワンチャン…ぐぬぬ
まねまね斬りよりギガスラッシュに喜んだオイラは幸せだな(・∀・)
あんまり騒がれてないのが不思議な位まねまね斬が強い
わたぼうといい、魔王パとうとう全ての役割が揃ったな
>>184
あぁ、良かった♪それ聞いてホッとしたわ(笑)
にしても、コイツ高評価だなぁ…作りたいが材料集まるかなぁ?(; ̄ェ ̄)
おすすめとくぎ構成で、はやぶさがトップに来てないなと思ったら、まねまね斬りがコスパ高くて両方持たせる意味が薄いのか
最初出てきた時は一過性のイベントキャラと思って餌にしてたのに2回のバージョンアップで、予想外に性能上がったな
最初のミッション入手除けば確率は低そうだがくっそ簡単でスタミナ消費少なめの場所で手に入るから初心者も集めやすくていいな
無星だがホイミンも手に入るしこの時期にリセマラでドレアムで始めた新規は間違いなく勝ち組
>>194
スキルの種が実装時組と違って圧倒的に劣ってる
それ考慮できないのかい?
>>195
言葉足らずですまんな
今から始める新規はいろいろと便利そうってだけでなにも古参より強いって意味で言ったわけではないんだ
勇者の泉とかどドロップするんですか?
20周ほど回ったんですが落ちる気がしなくて
>>197
回らないほうがいいですよ。かなり低い確率です。落ちない訳じゃないです
>>186
素早さの話してるんだぞ
>>197
消費スタミナ少ない分
幻魔の3倍くらい回って落ちるレベル
やるなら根気が必要
グールー35週してドロなし
きついな
妥協せず44作りたいけど全然福引から出ない
というかサポPが貯まらん
前回作った中途半端な星1を星4にできるかも怪しい
そうか、バーサーだけ9体いるのか。数えてみるとバーサーが一番少ないorz
ただでさえバーサーだけ多く集めないといけないうえに、新生転生で全ステ+20されるからか4+4までする恩恵が少ない気がする。
>>205
恩恵は変わらない、ただ星4より強いかどうかだけ
>>206
だから「気がする」ってこと
上がる数値はかわらないだろうけど、他の4+4とくらべて労力がみあうかどうかの話
>>207
そんな気はしないだろう、ただでさえ数値低いのに44で底上げしとかない手はない
サポポの副産物だからカンダタの何倍もマシだし有能
レジェクエハムスターしてサポポでまわす
いろいろ試したけどこれが一番効率よかった
泉は修行僧、20回行って泥0。そのスタミナでⅡクエ5回行った方がまし
100回分で大体3~5匹出る
>>209
いろいろじゃなかった。
泉よりもサポポってことで
>>208
すまん 209書いた人だろうけど、100回分とか副産物とか自分には軽く言えないし
こいつの元の数値がそんなに低いと思ってないんだわ
その辺の認識の違いというのがわかった
>>208
44にしたって攻撃力14しか上がらないんだよ、戦闘時の攻撃で言えば誤差だよ
サポポでバーサーが5体余ったんなら別にいいけど、無理してやる必要はない。それよりもう何体作って新生転生後のパワーアップでまねまね斬+狙いした方がいい
☆4プラスなし→白地図解体→再度☆4まね斬プラス1→B本使用まね斬プラス2
プラス3にしたいけど光の波動が邪魔だ
>>212
それ言ったら装備も誤差、星も誤差、特技+も誤差の積み重ね
20%の特技+狙いの無限パワーアップとか44よりしんどいのに言ってることが・・・
>>211
209じゃないで
認識というか全体のモンスターでの基準で言っただけ
タマゴ・武器強化素材・サポポ・スキル種・訓練場経験値も入って、サポポからは今後一年以上レギュラーメンバーに入るほどのこいつが出る神クエだから損しないしどんどんスタミナ突っ込むべき
>>215
まねまね斬に関して言えば特技+の恩恵かなりデカイから212に同意だな
バーサーだけ余分に出たケースなら44作ってしまえばいいと思うけど
全部均等に持ってたら星4複数体作ってでもまねまね斬の+狙う方針が個人的にはいいと思うよ
>>218
俺もその意見。44にして何一つ+付かなかったら泣くになけん。
複数体を☆4で新生転生させて、上がった特技同士で合成させるか二体運用した方がお得。
>>219
性格的にダメなんだよね。
☆4+4作れるだけ素材を持ってるなら
☆4で妥協できない(笑)
☆4で作った奴がマネマネ斬に+付いたら
☆4+4のパワーアップでマネマネ斬引き継がない?
>>219
44も作れないほどの周回数なら無限でも+つくほどあつまらないのがオチだと思う
4で4体以上無限して+つかなかったら金の出費で気を失うし44にして本いれるかなあ
次の開催に備えとくってのもいいな
とりあえず目標は44と4作って、4を分解繰り返す
>>216
人違い失礼しました。
話ふっておきながらも4+4作ろうとしるが、やっぱりサポートPたまらないからしんどい
バーサー7 グール9 マージュ4なので、グールはダメもとで、はやぶさの+につかうことにした
>>224
開催はあと19日あるぞ
気長にやろうや
>>220
それが正解。まねまね斬りが優秀とはいえ、これをパーティに二体入れるケースはまずない。☆4+4をベースに作って、+が1以下ならパワーアップ用にインチキ☆4(lv.80にlv.1でパワーアップして星の数を稼ぐ)を新生させてみればいいです。
44作っておいたけど、転生時にフバーハ消してしまった。
再度1体作り、新生転生して、44にパワーアップで覚えさすか。
しかし勇者バーサがない。
>>226
とりあえず>>220のレスで書きましょうよ。44作る割も☆4二体の労力の方が重たい。他にも育成溜まってるし、そこまで労力避けないよな。そもそもモンスターがそれだけ揃うかも疑問。去年は一所懸命サポガチャ回したけど☆3が限界だった。
こいつは今回のレジェンドクエストのシドー破壊神対策の実装だな
44作るために、☆4に白地図使ったら、グールとマージュも戻って来るのですか?
やってみればいい
まねまね斬り+2になったけどかなり優秀だね
今まではドレアムサンドのサブにカンダタ2体入れてたけど、これからはまねまね隊とカンダタにしようかな
中途半端にグールーが混じっていなければ自動HP回復ではなく
最近の新生討伐モンスの傾向通り自動MP回復が貰えていたんではないかと思ってしまう
ギガスラッシュいるかな?
フレンドが新生の星4作ってたけどまねまねに+が付いてなくてなんか悲しくなった
まねまねって本使うほど価値のある技なのかな?
基本まねまね斬しかしないから特技は何でも良い気がしする
保険のピオは入れると捗る
>>228
レスはたしか10くらいまでしか付かないよ
上の人は返信でちゃんと書いたけど繰り上がったんだと思う
>>234
ここにはいません。
>>234
使う機会が無い
王女マージュがふくびきで全然でない・・勇者が8王子が6で王女が0・・
>>240
カッタヨリだね!
こんなまねまね隊はイヤだ
ギガスラッシュを覚えている
まねまね斬に+が付いていない
勇者あと一体がでねぇ
サポートP引いてもグールーばかりでる(T_T)バーサーでてくれよ〜
>>242
元気が出るテレビ思い出すだろ
サポポ集めは何処回ればいい?
ハーゴンの騎士と隼の剣終えてあとはこいつだけで数が足りない
>>246
レジェンドクエストはチケットが出るからサポポだけ集めたいならロンダルギア回った方が良いよ。
真似真似隊の素材はガチャしかでないのですか?初心者なので教えていただけませんか?お願いします!
>>248
一応、初回は各体ずつ対応したクエストでドロップしたよ。
今回もドロップするようだけど、相変わらずドロ率が低いからそこは注意
まねまね隊なんてふざけた名前で破壊神の叫びにピヨらないのは笑える
まねまね斬+1だったけどこのデバフ性能はほんとうにありがたい
通常クエからなにからサポポ貰えるクエストは片っ端から回る価値あるよ
>>249
わかりました、ありがとうございます!
>>250
サポポってなんなんですか?
>>252
サポートポイント。
これみんなまねまね斬の無限やってるの?
宝玉4つしかないんだけど
新生前のフバーハとらいじんに+2が付いたのでどっち残すか迷う。
まねまね斬しか使わないだろうけど何か消すのがもったい無いです。
ピオリムでも良いのだけれどどうしよう。
>>254
ロンダルギアのリストで2個回収できる
星4の二体運用はないかな?
>>255
ギガスラを消して2つ残す手もあるか。パーティ編成にもよるけど
みんな何を残してますか?
>>258
ギガスラはこいつには重すぎるので自分は外しました。
フバーハは補助枠として欲しい気がします。
雷神もプラスありなら弱点相手にワンチャンあるし、やっぱギガスラ消去では。
>>259
ありがとう御座います!
自分も消費コスト考えるとキツイですね、自動回復が有れば残したんですが。
4+4の新生で特技プラスきた!
光 の は ど う + 2
>>261
ご愁傷様w
勇者の泉100周くらいで泥しますかね?
サポポ貯まってもラスト一体でなくてイライラ
>>263
何も得るものがないクエにスタミナ500とか気が狂ってる
サポポ溜めて普通に100連すれば少なくとも2~3枚は出るわ
>>256
つーかバルザックの時みたいにサポガチャに入れとけって話だよな
せめてわたぼうポイントで交換可位にはするべき
個数制限する意味が分からん
育成中ただいま4+1なんだけど…
パーサー☆4時点でらいじん+3、まねまね☆1にしたとこギガスラ+1に
……なんでこんなにさくさくプラスつくんだよ!?
これは、まねまね斬にプラスがつかないフラグか?
>>264
そのスタミナ500以上使ってサポポ100連分も貯まらないんですが。
えぇ。もう狂気の沙汰ですよ。
本物の勇者目指した結果…禿げそう
無限目指すしかないのか…

>>268
御愁傷様
まだ新生前だけど特技構成と+の付き具合いがまったく同じで笑えない
ギガスラいる?どこで使うつもりだ?笑
>>266
育成中で4+1ってすでにそれ失敗してるよね
ギガスラもうちょっと倍率高けりゃなぁ
せめて+3で弱点突いて2倍越え位あれば価値あるんだが
居合い斬りにちょびっと毛が生えて属性付いただけのくせに消費MP2倍弱とか設定おかしい
倍率に関しては闘技場との兼ね合いもあるんだろうがそれなら消費MP下げろよ
>>264
自分が偶々出たからって 少なくとも〜〜とか言えちゃうのが痛々しいナ、とバーサー出ないから噛みついてみるm(_ _)m
>>273
設定値1%以下とかならともかく明らかに5%前後に設定されてる上簡単に試行回数増やせる以上「偶々」とか甘え以外の何物でもない
カンダタのアジトの鍵でもあるまいしサポポなんかいくらでも手に入るだろ
>>274
突っ込みどころ満載過ぎ(笑) 痛々しい人に絡んではいけない、と学びました。ありがとう!
>>266
ワロタw
>>266
それ1+4だよ
4+4が2体目つくれる~♪
ギガスラ、らいじん、フバーハ
どれを消そうかな
ギガスラってかっこいいだろ?
だから外せないな勇者の定番の技だしな
4+4作ってもまねまね斬り連打とはどうしかしないし
たま〜〜にみんぼう行ってギガスラちょっと打って気分転換ぐらいだな
フバーハは次のレジェンドクエストⅢで必要になる気がするから残した
反射は今まで通り無効だろうし、敵ゾーマが使う絶対零度が強力そう
ヒャド耐性あるやつで組めばいいんだろうけど念のため
>>281
ヒャドとマインドバリアあればいいだろうと思ったけど、
おそらくウエイト100で組間なきゃいけないんだろうなぁ
特技構成が決まらない、みんなフバーハ残してます?
>>281
オガキン仁王立ちじゃいかんの?
ギガスラはデイリーバズズ超級の60制限で役立ってるし、勇者っぽいので外す予定はない
まねまね斬に+がついてないんだが、せっかくの4+4だし、新生作ってパワーアップさせてくのが現実的かなぁ
また新たに4+4作るのは流石に辛そう
後半に魔法のダンジョン来ると思うんですよね。それでサポートポイント貯めら
れるはず。
>>283
使う機会ないし消してピオにした
いざとなれば特技転生で付けれるしそこまでこだわる必要はないと思う
ギガスラ勇者っぽいから実用性に関わらず消せないってコメントなんかいいなぁ
>>287
金フバーハ卵ないと、とくぎ転生でフバーハてつけ直せないよ。
とくぎ転生の選択肢とくぎは基本バーサーのものだけ。
>>284
金曜から来るハーゴンチャレンジでウエイト制限付きの難易度も高め
オーガキングやてんのもんばんなんて破壊神の叫びで混乱させられて終わりだよ
勇者のモノマネなのに勇者もビックリのトンデモ技持ちとはこれいかに
>>283
ギルガメッシュのシェルガ、まねまね隊のフバーハでドレアムパの対応力上がるから一応残しておくよ
>>290
そこで光の波動でしょ
44にしたほうがいいのかなぁ
大変だなぁ
勇者まねまね隊がパワーアップ!
フバーハが+2に上がった!
>>283
フバーハ持ちのまねまね隊を1体作っておけば、パワーアップでフバーハに付け替え出来るから、もし外すなら保険に1体作っておいたほうが良いね。
自分も4+4作ったらまねまね斬+0・・・はぁ
まねまね斬の倍率は文句なしだけどデバフは思ったほど入らんな まぁ確率これ以上に高かったら壊れすぎになるけど
色物モンスターが化けると、なんだか嬉しい。
苦い思い出込みで、思い入れがあるDQ2系モンスターは、嬉しいなぁ。
勇者バーサーはデイン無効
王子グールーはバギ無効
王女マージュはヒャド無効
勇者まねまね隊はバギ等倍ヒャド半減
(。>д<)何故だぁ?
星4作るには新生後の5体をパワーアップすればいいのですか?
>>302
新生前でパワーアップしてその後新生したほうがデメリットなくていい
>>301
勇者「オレがメインだから、デイン無効は当然として…お前らのはやり過ぎるとカンダタさんに睨まれそうだから等倍でイイんじゃね?」
王女「ちょっと!!グールーのはそれでもいいけど私のはせめて半減にしてよ!?」
王子「………」
って感じじゃないのか?
勇者あと2で4+4できる~
早くまねまね斬とやらを試してみたい♪
>>302
新規さんかな?
まねまね隊☆4を作ってそれを新生させれば、新生・まねまね隊☆4になるよ
昔のドラゴンクエスト4コマ漫画劇場にこいつら居たよな
あれはドラクエ3の勇者の真似してたんだっけ
サポートポイント集めたいんだけど、クエストミッション終わった後は、バズズ超級がベスト?ハーゴンの神殿と違ってふくびきが出ないから。
>>302
勉強になります!
ありがとうございます!
>>309
バズズとアトラスのリストも埋められるからそれがベストだね
たまにサポポ2000分の宝箱を引くとなんか嬉しくなる
4+4を先に作って、別に星4を作って、まねまね斬り+3になるまで厳選してからパワーアップで4+4にくっ付けるってできますか?
>>312
出来るよ。自分はその方法で4+4がまね斬り+0だったから別に作った星4を白紙使ってマネマネ斬り+3にした後合体させましたよー
サポポなさすぎてバーサー3体手に入れるのに草食ってスタミナ300以上は使ったしオトモ2体も70レベにしなくちゃいけないし4+4作るのめっちゃ苦労したわ!
苦労して作ってまねまね斬り+1だし冒険者の剣装備で攻撃力510くらいしかないし種も使わないとじゃんこいつ。世話が焼けるなあ
>>311
ありがとう!
>>314
ありがとうございます!
4+4を作ったほうがいいのか、4を2体作ったほうがいいのか
どっちが良いのでしょうか
バーサー☆4作ってたら、魔神斬りが+3になっちまった。
外すのに勇気がいる…
>>319
淘汰できないと無能が出来上がるよ?
>>319
フバーハ必要なクエにはぎゃくふう持ち連れて行くし
ギガスラッシュも燃費よくないし、固有のとくぎの他は好きなのでいいと思うよ
>>320
ありがとう。
一旦ギガスラ雷神魔神ピオにしましたよ。
これで新生のときに最後に選びなおせるかなってすんぽうにしました。
うわ これ転生前ならホネゴロン使えるんか
損したわ
>>304
面白いこというね
最近は反射封じが当たり前になりつつある傾向があるからデフォでフバーハ持って来れるまねまね隊は貴重かもしれんな
言ってもグールーから引き継いで来ないとアウトだけど。属性に合わせた盾+7持たせて仁王立ちは状態異常系やられたら置物になりかねないし今後特大の無属性息やってくる事も。
>>277
あっ!書き方間違ってたのねw
指摘ありがとぅ!!
ようやっと4+4作ったけど特技プラスつかなくてつっかえですわ
まねまね斬りに+2が付いたけど倍率は2倍くらいかな?
>>318
4+4と言いたいが4を二体もいい。
4を二体なら、新生でまねまねぎりが+付くチャンスが二回あるからな。
4+4よりまねまねぎりにどれだけ+付くかだから+付いた4のがいいと、4+4を新生させてひとつも上がらなかった私が言うよ。
>>319
やあ俺
タネ使えば魔剣士ピサロより強い
44でまねまね+3なら普通にシドーみんぼう行けるレベル・・・かな?
サポートポイントで王女がさっぱり出ないので、結局クエストで3体ドロップさせました。70回くらい回ったかな。
魔王チャレンジで大活躍した
バイキ役と光の波動役としてだけど
こいつは種100突っ込む価値あるな
魔王チャレンジで分かったこと。
防御力が低すぎる。種防御に振るか。
>>339
魔王チャレンジはバイキルトはげしい切りさきで1発900ダメージ出るし参考にならんけどな
>>329
成る程、ありがとうございます
さっそくフバーハが役に立った
やっぱり有能まねまね
☆4+4のLv100のステータス
>>344
間違って途中で送信してしまいました汗
どなたか教えてくれませんか
この子らを含めて最近の討伐は押し並べて優秀。賢さ防御低いのは種で補えるが特技が優秀すぎる
この子の種振り方どれがいいですかぁ。
種振らない方がいいのかな?
振ってる方、どんな感じですかね?
さっきバーサー3連泥して発狂した。
>>332
それはない…
ウェイト制限で今後活躍できそう
シェルガのギルガメかフバーハのまねまねかで使い分けかな
>>348
勇者の泉で3連泥したの?!
>>347
種振り 攻撃65 防御35です。
好きなキャラなのでMax振り♪
画像も添付(^-^)/
後ほど反映される筈

>>351
マジで!?
ちょっくらオレも行ってくる!!
まじで予想外すぎるふざけた奴がこれまでの討伐トップに立とうとしている。神性能
勇者の泉50週ゼロドロ。普通ですか?
勇者の泉100周で2泥、カンダタを40周で8体揃えた神垢でもこの泥率なので、欲しい方は本気で本腰入れて周回することをおすすめします。
>>355
ミッションのホイミスライムが全然泥しなくて
ホイミスライムの前にバーサーが1体だけ泥したよ
あと3体必要なんですけど厳しそうですね。サポポは取れる分使い切っちゃいました。
>>350
魔王チャレンジで使ってみ?
破壊神の叫び対策の光の波動もあるし
まねまね斬りも秘めたる力を発動するハーゴンにも有効。
ドレアムサンドでコイツ入れたらレベル4まであっさりクリアできた。
>>360
レベル5で使うと1ターン目の破壊神の叫び後の追撃でワンパンだけどなぁ
光のはどうする前に倒されるから種で守備力上げるか、運に任せるかしないと使えん。
HP低くなってると2ターン目のはげしいほのおで焼かれるし、そんなに過大評価できん。
かなり垢ごとに偏りがあるんだな。カンダタに200周したこの垢はまねまねだけは珍しく出が良くてグールーマージュ5隊ずつ揃う頃にはぴったり9匹バーサー持ってた。今回だけでだからかなり運がいい
>>353
うそぴょーん!
>>348
前回そんな感じだったよ〜
ドロッた時はウィード使ってでも回るべき。
>>359
ダンジョンで意外とドロップするよ
フバーハ、シドー5で使えると思ったけど、
マジアマいるし、マネマネ斬りに全力だから必要なかった。
転生前にホネゴロンでピオつけて、パワーアップで特技換えるわ。
種を攻撃65防御35振ってなんとかシドー5いけたー
>>365
運いいだけでほとんどの人がほとんどドロしない
>>368
41周で1泥、5パーセントガチっぽい
>>314
できないでしょ。
>>361
さけびから追撃きたらゴルスラでも落ちる件
出るか分からないサポポのためにスタミナ20使うぐらいなら、泉4周した方がマシか?
素材集め終わったー!!
ラスト、パーサーの状態でぽちぽち泉回ってたら泥した♪
正確に数えてはないけど30周ちょいかなぁ?
期待せずに回るぐらいがちょうどイイ感じだわw
でも、本当に泥はする!!
>>358
意味のない嘘はダメです。
せっかくプラス3になったがやっぱ補助2つのがいいな
44完成!
はどう+1、フバーハ+3!
本当にありがとうございます!
>>370
できるにきまってんだろ。無限白紙用星4でまねまね斬り+狙って44にパワーアップしてくっつけるだけやで。この方法なら44を解体せずに済む
泉35周で泥2。
確率いい方かも知れませんが参考に。
>>369
100週で泥1。相当運悪いす
ん?よく素材が9+5+5ってのを見かけるが、9+9+9の方がよくないか?バーサー集めている間に他のも揃うし。。。
>>380
何言ってんだこいつ
未来は星9まであるのか
>>382
☆8の事らしい
勇者バーサー本当にドロップしますか?
>>380
バーサーだけ9体で、☆4+4作るより、☆4作って更に4回特技パワーアップ狙った方が有意義じゃね?ってことでよろしいか?
でもな、ガチャには偏りがあるから均等に出ない人もいるんや。あと自分が解読できないからってすぐに突っかかる奴も大概や。
>>384
ドロップしたので、自己解決しました。

>>385
バーサー以外も星4で素材にするとステあがると勘違いしてるだけだろ
他のもそろうし~という文と、この数字の書き方じゃ44より4&無限パワーアップのほうがいいと思っているとは読めん
グールーがマジで出んぞ~
バーサー・マージュは約30ずつ出たのに
グールー3枚て…皆どうやって集めてるの?
>>388
どんだけ運悪いんや
みんなバーサーだけ出ないのにやねん
>>388
討伐リスト埋めつつ青箱から出たサポポでひたすらガチャッてたら知らぬ間に集まってた
俺もグールが出ねー
618とかバランス悪すぎる…もう女は要らねーよ
>>388
自分もグールーあと1体。
バーサーはあと2枚くれば☆4+4になるけどこれは期間内に来なければ☆4+2でも良いや~って焦らない様にしてます。+2の部分は無いよりマシかな程度で。
何より☆4に出来ないのが一番怖いわ。
王女は5枚余ってる…。
>>391
俺も100連して、バーサー5王女6でグールだけでない、あとグール1で完成なんだが
>>388
偏り凄いな…
そういえば前回のイベントはオレもグールーだけ少なかった気が
今回は運良くサポガチャでバランスよく出てくれた
最後パーサーでリーチになった時は泉を気長に周回してゲットした
お前らのグールーがここにきてるのか・・
15匹くらい余ってるから他のと交換してほしい・・・
バーハ・バイキ・ピオから補助2つ入れるのが、使いがってがイイんだろうけど…
らいじん+3がぁ!!
ひとまず…らいじん・バーハで使ってよ
メイザーが途中だから使えんかな?
>>396
そのグールーの足の裏にオレの名前かいてない?
>>397
らいじん+3だけど切り捨てて補助で固めた
そもそもメイザーが途中ってことは難なく倒せてるって事だし必要ないのでは…?
>>397
攻撃に関して言えば火力を求めてるわけではないし、らいじんより補助つけた方がいい
攻撃のステ自体はいいんだけど、まねまね斬りでよくね?って場面が多すぎる
>>399
>>400
やっぱりそっかぁ
確かに攻撃ステはいい方だけど、コイツに種振る余裕はないし…装備つけるなら防御の補強で盾つけるつもりだしなぁ
ありがとぅ!!まだ完成させてはないからほねゴロンでピオつけるわ
バーサー3マージュ8グールー12
4+4どころか☆4つくれるかどうかも心配になってきました。
>>398
いや、まず名乗れ。
ジャギかお前は。
バーサー2
マージュ12
グールー11
バーサーあと7とか…出る気しない ヒドイー
自分もバーサーが全然出ない
バーサだけ低めにしてあるのかよ最低だわ
>>405
最低なら辞めたら?
>>406
みんながそれぞれお金や時間を費やしてんだから愚痴くらい問題ないだろ
いちいち煽んなよ
???系の物理アタッカーで絶技の次に優秀な斬撃
サポポ集めに疲れて無心でバーザー倒しまくってたら11周目で落ちてくれた。44最後の一体つらかった~
プラス無しだからか、まねまね斬りであまり能力下げてくれない
運良く44がまねまね斬に+3付いたから種つけようと思うけどやっぱり攻撃全振りかな?オススメ種振り教えてちょ。
この性能はむしろ魔王まねまね隊なのでは…?ボブは訝しんだ
こいつこんなに評価高かったのかよ。
面倒だから☆4は作ったけど4+4にするべきだった。
ギガスラ外して、らいじん、フバーハがいいかな?
>>414
まねまねきりの倍率はプラスなしで1.8、プラス3で2.3もあるしらいじんつけなくていいと思う
>>414
こいつの44こそ自己満足の世界の誤差範囲やで?バーサーが余ってる状況以外なら徒労も徒労よ。
星4で充分強い、
>>412
おぉ!良かったじゃん!!
正直、コイツは防御が弱過ぎると思うんよなぁ…
オレは100も種使う余裕ないけど、もし振るなら攻撃35・防御65にしたい
攻撃35でも520はあるし後は装備でって感じかな
いくら攻撃あってもすぐに落ちたら意味ないし…
>>416
☆4でじゅうぶんとか44が誤差だ自己満だって言うんだったら、まさかその☆4に種振ったりしないよな?笑
1回どっかで☆44の種100振りのステ見たきた方が良いと思うよ
星1個近いから一重に自己満とも言えないという
☆4+4が自己満とか誤差の世界って言うより☆4で妥協するって表現が正しい
どうせ種突っ込んでステの底上げをするのなら☆4+4の方が良い
ガチャ産なら無理があっても討伐系ならそうあるべきじゃないすかね
>>418
?
してないよ。低ウエイトによる魔王バリアやまねまね斬がこいつの売りやろ?ウエイト制限ないなら他の魔王使うしな。
種の伸びしろはどのモンスターも共通だから別にそれ見て強いとか思わないけど。。
>>421
まねまねが倍率高いしウェイト制限なくても使えるくらい強いでこいつ
他のモンスターでバイシかけるからバラモスさん引退した
>>422
それはいえるね!急な有能ぶりで愛着も出てきたし。まねまね斬は本当に優秀。星少ないor特技に秀でてない魔王とかはドレアムの中身としてもこいつに食われるだろうねw
>>414
これバラしても3匹5体づつ戻ってくるんかな?
4+4新しく作って、まねまね斬のプラス付かなかったときの保険にしたら?
下の方に4+4と別に特技のために☆4作るってコメントあったよ!
特技は415と同じで斬撃以外をオススメするかな
>>421
状態異常3ターン無効持ちの物理魔王☆4以上並べる事が可能な廃課金プレイヤーさんかな?
だとしても新生まねまね隊はドレアムパにいると面白いよ。☆44まね斬り+3、種攻撃65防御35に振るのが前提だけどね。
>>425
竜王と剣士ピサロが星4でいるね。でもこいつら、率いてドレアムサンドの恩恵を感じるクエなんて龍神王くらいかなー??
こいつの種振りに関してはそれ次第でクリアに出来そうって兆し以外は種待ってもいいと思うけど。
☆44の素材が手に入らないなら☆4で妥協するしかないからな、ただ☆4でも普通に強いのは間違いない。まねまね斬りの性能を新生済みの竜王やピサロが持ってたらなとは思う。実に残念。てか完全にまねまね隊に食われてるし。
>>412
ゴメン!!
上の方で攻撃63・防御35ってコメントあるわ
みんな攻撃に振るんかなぁ??
新生のときの特技構成を、
ギガスラ、らいじん、れんごく、フバーハ
の中から2つ選ぼうかなと思ってるんですけど、どの組み合わせが使い勝手が良いですかね…?
ちなみに無課金であまり魔王系も持ってない状況です。
>>429
フバーハ確定で残り一枠をギガスラか雷神だと思うけどギガスラはMP消費多い。どっちかというとmpはマネマネ斬に使いたいから雷神斬りでいいんじゃないかな。卵使う気があればバイキとかも使いやすいと思うけどmp低くて
4+4よりもまねまね斬の+の方が重要だから妥協するとしたら前者ってだけじゃね
一番多く出てほしいバーサーが一番不足してるから仕方なく星4で妥協してるだけで
バーサーが余ってればそりゃあ4+4作るよ
>>414
皆様、コメントありがとうございます!
コメント数多いので自己返信させて頂きます。
ホネゴロンでピオつけるのは転生前じゃないとできないみたいなので、バイキ、フバーハで行こうと思います。
ギガスラッシュをドヤ顔で付けてる奴が居たんですよ〜
なぁにぃ〜!?やっちまったぁ!!
男は黙ってまねまね斬
討伐系のスペックじゃないな
シドー戦などに、複数の能力下げは必須☆
まねまね隊にはお世話になってます☆
まねまね「デンガーって誰?」
>>436
ギガスラ継承したの?
デンガー引き合いに出すって事は?
どうせギガスラ自体低難度なクエ周回に使われる程度だしつけてもつけなくても困りはしなさそう
>>437
☆4+4の2代目にね
特技プラスように2体目作りたいけどめんどくせーー
こいつに、ホネゴロンでピオリムつけるには、どうすればいいんでしょうか?コメにホネゴロンでつけれると書いてあったんですが、方法がわからなくて、、お願いします
>>441
バーサーを特技転生だと思う
ホネゴロンのピオリム卵があるのが前提だけど
バーサーに特技転生でピオリムを覚えさせ勇者まねまね隊に転生する際にピオリムを引き継げば出来るはず
>>442
うん!それで合ってる
ピオもちホネゴロンは小さなメダル交換所で40枚で交換出来るよ
>>441
ちなみに、もしもう新生までしちゃってるなら
ピオもちパーサー→まねまね隊(新生しなくてOK)→新生済みまねまね隊にパワーアップ、で行けるよ
44がガチャ産のみだったら交換するレベルで気に入ってる。弱体入らないこともあるけど逆に6段階下げしたり運要素あって楽しい。
パーサーでもマージュでもホネピオは付けれるね
>>442
≫443
よくわかりました、ありがとうございました(*^ー^)ノ♪
可愛らしいキャラクターでお気に入りでしたので新生で強くなってくれて良かったです。勇者まねまね斬にプラスが付かなかったのは残念ですが、無事に☆4+4作れましたし、今は満足しています。
しばらくはドレアムPTのスタメンですな
騒がれてる程の強さはないな
>>449
ドレアム所持
★44まね斬り+3、種100
これを成し得た奴らが騒いでるだけだから気にしなくていいぞ
>>449
デバフが優秀なだけ
星4+4作生後、新生転生時に、技を2枠、引き継ぎ無しで抜く。デフォルトの、まねまね斬にプラスが付く可能性を上げる。運悪い場合、プラス無しの結果か、光のはどうにプラスが付いて終わる。もしくは、まねまね斬にプラス3。
可能性は有り?
>>452
ん?新生した時の特技へのプラス判定って
新生特技だけじゃなかったっけ?
だから、他に特技を引き継いでても引き継いでなくても同じことなはず
ただ新生特技に本をぶち込みたいとかの場合は、引き継いでいらない特技を引き継がない方が手間がかからないけど
>>449
2~3ターンまねまね斬り続けたら相手ポンコツになるよ。
>>453
君もこんな時間にコメントできる無職君なら44作りなよ。サポポからバーサー出なくて涙目なんだよね?認めちゃいなよ可哀想に
>>453
あなたは世間知らずの暇人ですね(^人^)
パーティーメンバーを全部この子達にした時の牧場の賑やかさが好き。
超絶笑顔でピョンピョンしてるのが可愛い過ぎて悶えるわ。
雷神ピオが一番使いやすいと思うんだけどなぁ。ここではあんまり人気ない。
>>459
それにしてるよ
火力はまね斬り+3で良いけど燃費の兼ね合いで付けとくと便利
フバーハもピンポイントで使い所があるからいつでもフバーハ持ちまねまね隊1体は無限で付けれるように保険で取ってあるけど、今のとこはピオのが汎用性が高いですよ
ギガスラ+3、らいじん+3、バーハ+1で新生
結果、新生特技+0のバーハ+1、バイキもちまねまね隊になったw
でも、まねまね斬いいなぁ
プラスなくてもデバフ良く入る気がするんだが
☆44で転生。まねまね斬+1しかつかなかった。残念。はどうは+2ついたんだけどなぁ。逆だったら良かったのに。
まぁ、+0もそこそこいるようだし、平均よりも若干運が悪かっただけ、かな。
きっと+1でも使える。使えて欲しい。本は使いたくない・・・。
>>462
すまんな(^ω^)

>>436
勇者まねまね隊を餌にギガスラ+を狙う黄色いヤツ
>>463
ええんやで
>>463
もうええ。そないに無理せんでええんや。お前はよう頑張ったんやで。
サポガチャから勇者9、王女9出たのに王子だけ0で涙目なんだけど、クエで王子落ちる?
>>467
自分は王子が後一匹どうしてもガチャから出なかったので、クエ集会したら30周程度で一匹ドロップしました。
100周してやっとドロップした人もいるので効率は良くないです。4体出るまでガチャ粘ってからクエで一匹狙うのが良いのでは
>>468
そんなえげつない泥率なんですね・・・根気よくサポポ貯めてきます・・・
まねまね斬にプラス付いてもデバフ確率は一緒ですか?
>>467
王子27週で1体
勇者200週で5体出したよ
通常イべ、スタミナ20クエから見たら
泥率悪いけどスタミナ的には同じくらい
>>470
プラスとデバフ確率って関係ないってよく聞くんだけど?
オレのはプラスなしだけど、普通にデ バフ入るで
まぁ、プラス多い方がダメージは増えるけど...メインアタッカ ーではないし気にしなくてイイんじゃない??
無限パワーアップで全くつかないので2体作る事にしました。44を
特技でチェイン実装されたらリーダースキル活かせて強いかもな
皆さんサポポ集めはどこ回ってますか?
>>476
レジェンドチャレンジの終章とロンタルギアのリスト埋まる所位で4+4分は揃ったよ。
マージュだけ10枚残る偏り具合でまねまねに+無しだったけど…。
まねまねリーダーにして連携したら攻撃面は大幅強化できて助かってます。
詳しい方に質問です。運良くこいつのまねまね斬りに+2がついたので+3にするため無限PUしようと思ってます。
ここで餌側の新生まねまねは無星であることと、星4であることは判定回数に違いがありますか?
餌側のまねまね斬りにプラスがついてるとこのメリットがあるとか?
ナシアム アリゾーだけど、まねまね隊を作った意味がなくなりそう…
>>480
なんで?
あるサイトによると、
まねまね斬+0 0.60×3回
まねまね斬+3 0.72×3回みたいです
神速の剣技+0 0.70×3らしいので、結構強いですね
ミルドラースの魔界の洗礼あればいいんじゃないの?
>>484
いやw
全然良くないでしょ
なんで?>>485
>>486
魔界の洗礼は、ダメージ無しの体技で、防御 ブレス耐性 呪文耐性の中からそれぞれ二段階を確率で下げるだぞ
まねまね斬は、斬撃三回それぞれに攻撃 防御 素早さ 賢さを確率で下げる効果だよ?
斬撃の連携も切れないし、+3なら神速の剣技並みの火力になるからね
>>479
ないでしょ
エサ側がプラス3ならそのまま引き継げるから別だけど
新生4+4完成記念カキコ
まねまね斬+2になったので概ね満足だけど
他の特技はらいじんだけ+2で他なしって辛いw
使って使用率低かったらピオかギガスラに直すかなw
>>488
回答ありがとうございます!
ですよね。安心しました。
連係パ作ろうと思ったらエスタークの斬撃25%に負けていた件。
>>480
ルナシーのスギゾーみたいなゆうなよ
2体目完成間に合った…!!
これなら別に作らなくてもいい感じだね作るものが何も無くなってから作ろう。
廃課金者乙>>495
☆4+4と☆4+3ってどれだけステ変わるの?
バーサー残り1のためにスタミナとプレイ時間を使ってもなかなかでないしおちない
誰か教えてください
>>498
上の方にあるステータスのアイコンをぽちぽちすれば表示されるんだが...
使い方を知らない??
>>499
4+3は表示されなくない?44と4しか表示されなくない?
そんなステータスかわらないよ!
>>499
分かるんなら4+3の出し方教えてやれよ
星4にしてギガスラ3らいじん2まねまね斬0笑、わかっちゃいたがよりにもよってこれか…
>>502
あぁ、4+3なのか
悪い悪い!それは出ないし答えられんわ
>>498
いらんこと言ってゴメン!!忘れてくんろ
>>503
わたくし、☆4+4で全て0ですわよ
>>503
ほぼ同じ!
ギガスラ+2・らいじん+3・バーハ+1で新生特技は+0
で、バイキ積んでバーハ残し...
>>498
+4にすると上がるステータスに4分の3かけると出ると思いますよ
ブオーンの時にサボってて☆4+1でしたが☆4+4だとhp16上がるのが☆4+1だとhp4上がったので
>>498
499だけど、いらんこと言ったお詫びに計算してみた
HP4・MP1・攻3・防2・素早さ1・かしこさ1・トータル12低くなるぐらいだと
508の経験談からもだいたい合ってるとは思うがトータルで1~2ぐらいはズレるかも
まぁ、参考程度にしてくんろ
>>509
俺は498じゃないけど参考になったわ
ありがとう
こいつの新生転生に必要なものはなんなの?誰か教えて下さいな!
>>511
ワロタw
そんな事ぐらいわかれよw
やればわかるだろ
今回のレジェンドチャレンジⅡで使うと思ってフバーハ残したけど出番無かった
明日からの竜神王みん冒では活躍する予感
らいなま見た感じだと長期戦になりそうだから逆風じゃ毎ターンかけるのキツイしmp尽きそう
>>509
丁寧に教えていただきありがとうございます。
もう★4+3にします!
>>511
「しんせいの宝玉」ってタマゴが1つ必要
もし持ってないなら、今やってるクエストのアトラス討伐でアトラス30体か
バズズ討伐でバズズ30体かを討伐すると手に入る!!
バーサーを計24体使った最高ステを作って、いざ新生!
光の波動が+1になった!ハハハそんな予感はしてたよウン
>>516
もったいねーw
無限パワーアップでまねまね斬+3にすれば良かったのにw
+0とか弱すぎでしょw
まねまね会心のるのか。
>>517
デバフしか気にしてないw
ダメージはドレアムで間に合っちゃってるし!
>>518
会心でますよ
>>503
イベモンスタの新生特技が
私は特にあがりませんね!
まねまねzero(-_-)
初心者の質問なんです
初めて4+4作るんですが
勇者だけAランクの星4を作ってSランクにして星4にするのは分かったんですけど
Sにする時って王女と王子もAランクの星4でやった場合はステータスに影響ってありますか?
>>522
ないです
あくまで王女と王子は転生素材(卵と同じ)ですので
>>523
そうゆう事なんですね
親切に教えてもらい ありがとうございます。
質問失礼いたします。
まねまね4+4できたのですが、残念な事にまねまね斬+0でした。。。
あと☆4できる分はあるのですが、バラバラで無限するには少なく思い
☆4を白地図覚悟のうえ新生して+3になった際に、4+4ベースにパワーアップで
まね斬+3を移植することは可能でしょうか?
>>525
可能だけど
>☆4を白地図覚悟のうえ新生して+3になった際
ならないですけどね
質問失礼いたします。
まねまね4+4できたのですが、残念な事にまねまね斬+0でした。。。
あと☆4できる分はあるのですが、バラバラで無限するには少なく思い
☆4を白地図覚悟のうえ新生して+3になった際に、4+4ベースにパワーアップで
まね斬+3を移植することは可能でしょうか?
>>527
普通に44に4を無限パワーアップしたらいいだけ
>>527
個人の自由ですが、白地図使ってまで+上げる程でも無いと思いますよ。
質問の答えとしてはそれで構いませんが、特性に+を付けたいだけなので、ベース(lv.80)にレベル1を4体パワーアップさせた星4を新生させるのが無駄がないです。より多く+が付きますように…
>>529
特性→特技ですね。
要は先にまねまね隊を全部レベル1でパワーアップさせて、その星4をレベル80まで上げて新生でもいいです。+判定分の星と、新生必要レベルがあればいいので。
ご存知でしたら失礼。
雷神ピオにしてたけど、雷神が微妙に通りが悪いのが気になって、風神ピオに変えたらクエでほんとに使いやすくなった。
緑の祠集会して、コツコツ風神+3頑張りたくなる。
みなさん種振りどうしてますか?
攻撃65、防御35と考えてるのですが…
>>532
攻撃に35だけ。それ以上はもったいない
>>533
そろそろみんな種も余ってきてるんじゃないか
>>532
それで種ふりましたー
結構なスタメンになりましたよー
新生まねまね4+4 Lv.80に新生前のLv.1をパワーアップでくっつけようとしたら新生前の方のアイコンが暗くなっていて出来ませんでした。クエ・闘技場のパーティー、お気に入りには入っていません。原因が分かる方いらっしゃいますか?
おそらく、パワーアップできるのは新生前と一つでも同じ特技がある必要があるからではないでしょうか?
自分もそれだったので勿体無いですが特技転生で新生側と同じ特技をつけたらできました。
>>536
レベル1なんて特技覚えてなインじゃない
なに+狙いか知らないけどギガスラとかならレベルあげないと
>>536
まねまね斬と波動+3ではありませんか?だとしたら出来ないはずです。
解決しました。
お互いにギガスラを覚えさせたらパワーアップ出来ました。
ありがとうございました。
今のやつ
レベル91 4+4 種攻撃65 防御35 はやぶさ+7
hp685 mp300 攻撃563 防御421
素早さ472 賢さ217
ドレアムサンド hp攻撃30%アップで
hp800超え 攻撃700超え ほんと使える
まだ転生させてなかったんだけど
なんでぎがすら+3になってるかなあ
悩む
>>542
同じく、、、
ドイド、ネルゲルと優秀なアタッカーが増えてこいつの存在も崖っぷちに。。
新生した時はかなり話題になったのに…こんな短期間で(泣)
もうピオ、バイシでもつけて?系の補助兼アタッカーにするぐらいしか生き残る道ないかな。使えそうだけど苦労してまね斬り3にしたからなんか複雑。。
>>544
さすがにガチャ産SS、うち1体は魔王と比べるのは酷かと。
でも、特技でいうならドイドに喰われた感はありますが、マネマネガードからの光の波動など個性はまだ生きてますよ。
フバーハも反射無効では役に立つかもしれませんし、ウエイトも軽いですからね。
本くわせたヤツザマw
>>542
転生しないままクエなくなった
Sランク縛りではやっぱりエース格。
強いっす。
無課金なのもあるかもしれないけどすごい使う機会が多いんで本と種あげてもいい気がしてきた。
ここの新着にもあるんですが特技まねまね、波動、フバーハ、マジバリにしたいと思ってますがどんな感じでしょうか?今は、まねまね、波動、らいじん、フバーハでらいじん外すつもりです。因みにまねまねのみプラス付いてます。
>>550
マジアマいればマジバリは要らないよ
コスト気になるならギルガメがいるし
まぁマジバリ超マスに余裕があるなら好きにすればいいと思う
44作れないから放置してたけど、普通の4でも使える?
対象は魔王チャレンジとか、コスト制限のある難関クエストです
>>552
自分も作れなかったから星4で使ってるけど使えるよ!
制限クエストにはこいつとギルガメはたいがい入れてるかな。
自分は普通☆4を2体で使ってますがチャレンジ系やコスト系で普通に使えますよ!>>552
>>550
フバ担当とマジバリ担当が別で使いやすいよね
みなさん、ありがとうございます!星4作ってみます!
種振ろうかと思うんですが攻撃と防御どちらに65振ろうか迷ってます。防御も数値の上りがいいんで良さそうにも思うんですが・・・
>>557
種振りは攻撃65防御35一択
>>544
ドイドとトントン。単体性能で劣っても、???ってだけでドイドより選ばれやすい。
>>558
一択ですかw
それこそ振り直しもできるんで攻撃65防御35で振ってガンガン使ってみようと思います。ありがとうございました。
スーパーライト始めた時に彼らのイベント真っ只中(終盤)でなんとか作った⭐3(4+4という概念がなかった)がほとんどのクエストでお世話になってるから改めて4+4作りたいですが復刻は大分先になりそうですね…残念。
こいつ、次いつくるかなぁ…
三周年で復刻くるー?
レジェンド2復刻ってことはまねまねも来るんでしょうか?
31日からくるはず
結局これの復刻は無いて事ですか?
今回は復刻なし!!
まねまね斬、フバーハ、光の波動と超優秀なのに
>>567
楽しみだったのに超残念。3+4止まり汗
まねまね斬のデバフ率下がり過ぎて全く使い物にならないんだが。ドレアムサンドだけどドイド入れるのを考えるレベル。
フバーハ外して眼光入れるのはありでしょうか?ウェイト制限で有望な眼光持ちがいない
>>570
ありでしょう!
復刻来ねーかなー
>>572
うん。。マージュあと二体で44になるのに。。。
ドイド難民のために復刻おねしゃす!
さっさと復刻しろ!3+4で一匹足らんから新生すらしてねーわ。はゲ!
こいつらのモチーフってドラクエ2じゃん?
こんな感じで1や3、4とかも主役モチーフのモンスター出せば良いのにね
>>576
1は角兜的にボーンファイター(腕が4本あるけど…)、3は炎の戦士辺りはどうかな?
>>576
そういえばグールもバーサーカーも魔術師もDQ2が初出なんだな
カンダタと違ってマイバリ持ちなのは良いよね〜
俺は44出来てるし特技も+3にしたけど結構強いし気に入ってる!星4ピサロよりダメ量は少しだけ低いけどその分状態異常入るし文句なし

>>580
と、討伐に本すかパイセ〜ん⁉︎
持ってないから復刻うれしいな
バーサーが当たらない
マージュとグールー他はやたら出るのに・・・
ギガスラっていらないな、斬撃つける
福引きで44揃ってうれしい☆
まねまね斬の+つけようかと思ったけど、コイツ作んのめんどくせぇんだよな
なんでこいつってフバーハ推しされてるんですか?
>>587
デフォで付いてるからだからでしょ
>>588
なるほど
すいません質問ですが、これの☆44をつくるには3匹共9体ずついるんですか?
>>590
9体使うのは勇者だけ
ぴょんぴょんたんたん、まっねまねく〜ん(^-^)v
>>591
じゃあ緑と赤は5体ずつですよね?
回答ありがとうございます!
今回のサポガチャでめっちゃ手に入るな
>>594
集まらなさ過ぎて☆4で妥協したわ。新生時にまねまね斬に本ぶっこむ価値あり!って言ってた頃が懐かしい。
結局使用頻度を考えたら自分は本入れなくて、そして☆4で妥協して良かったなとは思う。
今回作る人は4+4で是非。
こいつは作ったほうがいいぞ
>>590
まっ、ベースのAはノーマル☆4でいいだろうが、Sでは最強目指そうぜ。つまり最低でも青×18体、赤・緑各14体は必要だな、まね斬+付け考えりゃ、さらに各10体はストックしたいところだわ。
低ウェイトやS縛りミッションで使えるぞ
波動とかも
ようやく青9緑5赤5揃った…
サポ稼ぐなら幻魔の塔が良いね
勇者だけ絞り過ぎだろ
>>597
参考に最強ステ教えて?
クエストのエース!今でも巨竜戦でスタメン
こいつにピオリムっていりますか?
>>602
言い過ぎちゃいまんの。エースは大げさでっせ、エースは
>>603
いらんだろ。必要ならいつでも付けられるし。ギガスラは必須として残りひと枠はなんでもいいんじゃね
うん営、使ゃぁ勝手のえぇ奴、タダで配ってもろぉうてありゃがとぅごじゃあます。無限も4回で済ませてもろぉうてありゃがとぅごじゃあます。波動+3は意味不明じゃけんども、まね斬+3はほんまにありゃがとぅごじゃあます。ギガスラは+2じゃき、もう一踏ん張りだす。こらからも頼んますうん営
このゲーム初めた時にお世話になったから、復刻で☆44分揃えて満足。
討伐でフバーハ持ちはありがたい。
>>605
ギガスラ必須とかw
30回は覚悟して無限用に普通の星4を新生したら、
マネマネも波動も一発で両方+3になった。
どのくらいの確率なんだろう。。
>>609
1発で0から+3になる確率は0%ですね
3発ならともかく
>>610
なんで0なの?w
>>611
そりゃそうだろう。
なんでパワー一回だけでプラス3になるんだ。
まぁ意図からするとパワーアップ3回で見事プラス3になる可能性のことかなぁと思うけどどうだろうね。
星4を新生させたら、まねまね斬りと波動の+付く判定は4回あるんじゃないんですか?
>>610
いや星4を新生したら一発でって書いてんだろ、まずは文章を読んだれや
マヌーサかかってんのなら光の波動してやるよ
>>613
ありまぁす
>>610
皮肉で言ったつもりなんだろうがすごく日本語不自由に見えてしまう
80GPで結構いい感じだわ。ウェイト14で確実に光の波動できる
>>618
眠りマヒ等倍の混乱に弱くて何が「確実」なんすか・・・盛りすぎ
>>619
ヒント
特性
>>619
このページにモンスターの情報乗ってておすすめ
>>619
涙拭きなよ(・ω・)つ衣
>>619
ちなみに光の波動を防がれるのは体技封じも多いからな、良かったないっぱい勉強できて
>>609
自分609なんだけど、元の+付きが悪かったから新生用のGが勿体無くて、まず星4作ってからパワーアップしようとしたら、マジで一気に両方+3になったんだよ
嘘付いても意味無いんだけど、まあかなり確立低いから信じて貰えないよなぁ。
動画撮って無いと証明しようが無いし。。
他コメントにもあるけど、このトリオ最近の状況下で文字通りおいかぜになっているよね。素早さが中速だから状態異常にされてから光のはどうはいい感じ。討伐で実質魔王バリアはアカンw
>>619
どんまい。
>>619
どんまい…
これどこで入手できるの?
>>619
持ってないんだね
>>619
残念な奴がいるって聞いてきたのですが、ここですか?
>>630
ここです…
>>619
悔しいです!
>>628
期間限定イベント
時々復刻してる
>>619
俺も便乗しとこw
実際ランクSで光のはどう使えるのってこいつとドラゴメタルだけだもんなぁ
新着コメントがコイツで埋まってて何事かと思ったわ
>>619
今年の大賞決定!
>>637
619が年末ドリーム当たっても誰も文句なし!
>>637
何が「確実」なんすか・・・盛りすぎw
何が「確実」なんすか・・・盛りすぎw
何が「確実」なんすか・・・盛りすぎw
>>635
おい、619の二の舞を演じたいのか?
こいつって今のイベントだと1体分しか手に入らないですよね?
ガチャからは出ないですよね?
>>635
こいつもまねまね隊持ってなくて、しかもミニ神獣すら持ってなさそう
ここまで来たらこのゲームやってなさそう
>>643
そうみたい
この子は…レジェンドクエストの討伐リストでしか星付けできないのかな?
今見るとステータスが
ショボいな
作る価値なさそう
記念日エモイ

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