
ドメディのコメント一覧
幻魔クエはマジックバリアー、ベホマラーを2枚づつ用意したいですね
さらにスクルトあればほぼ完璧
星4前提だけど落ちないね
ドメディ降臨はゴルスラで挟むと安定しています
マジックバリアとベホマラー ピオリムがあれば無課金でも全く問題ないですな
男ならフル斬撃で3ターンキル!!
ゴルスラサンドに追加で斬撃予測できるモンスがいたら、運が良ければ4ターンミッションもクリアできるな。
しょっぱなのディバインの前に斬撃予測が入って、ドメディの魔法耐性が二段階下がってくれたら、プチマダンテ連打すると面白いくらい削れる。無課金におすすめ。
一回も落ちなかった
ドメディ☆4Lv100ステ
HP615
MP245
攻撃力459
防御力447
素早さ335
賢さ372
総合2473
AI2回なら物理でも活躍できたのに・・・。
闘技場ではマダンテ役(みがわり介護必須)
クエストでは、魔法パに組み込むのがオススメ
討伐等単体の敵に対してディバインスペルがかなり有効で、特技の自由枠にライデインやドルクマを組み込んでおくとよい
賢さが低くても、相手の魔法防御が2段階下がっていればそこそこの火力に
マダンテだけ+付かないなぁ...
マダンテ+ついてもあまり
威力変わらないですよ。
80討伐で泥0は普通ですか?皆さん何体位討伐で泥してるんですかね?
討伐モンスターの新生あるだろうか(;^_^A
>>13
アトラス、バズズ
彼に大おやぶんの盾持たせたら常にマインドバリアなりますか?
闘技場でみがわりマダンテ→相手全員生き残る→からの相手全員回復→勝ち目無しと分かった瞬間に試合諦めて乙るw
マジこういう奴ら迷惑なんだけどww
>>15
これはちょっと興味ある。確率上がるのかな。
闘技場で身代わりした奴がやられた時に、はげおたで確実に動きが止まるの自分のドメディだけなの?(´・ω・`)
120回以上討伐してドロ0
未だに+3です。
お正月ドメディ
ステータス据え置き 特性同じ
特技 お年玉ダンテ(ゴールドを消費して敵全体に呪文の特大ダメージを与える)
100周回って泥無しドメデイおちねー
本日、散々落ちる気配無かったが、朝一一発ツモ!降臨系は討伐リスト内で星4作れるように今度作りなおせ!
幻魔6のコツとかありますか?
カンダタ4サンド
ホビット2
ファンキードラゴ2
ブラナイ1(マジバリ用
トワイライト無星
幻魔5まではクリア出来たのですが、6は二回全滅して、やめています。
クシャ→カカ→バル→ドメの順番で倒してますが、問題ありますか?
>>25
どう考えても火力足りないだろそれ・・・カンダタは燃費わるいからこんしんとか無いと長期的に見て火力そこまで高くない、俺はソークラ2マジバリ1で誰かピオリム使えるのも入れてドメディ優先、あとはソークラ上書きしていけるから途切れない程度にいれつつピオリム2回かけて素殴りしてる
>>15
ならない
>>26
ソークラ要員なんですが…。一番いいのはドラグナーパだと思うんですけど、持って無いんですよ。一番火力あるのがカンダタで、ホビットにはソークラとマイバリ。ファンキーにはピオ。確かに火力不足でジリ貧になります。ドメから倒すのもありだと思いました。どうもです。
ほんの少しでもマダンテの威力上げようとプラチナ食べさせてLv89にしたけどmp1しかふえんかった。こんちくしょうめw
>>25
マジバリ役をプチガ、ピオリム役をモアイにした似たようなパーティで40ラウンド以内道具無しでクリアできたから、恐らく倒す順番の問題だと思う。
ドメディ、カカロン、クシャラミ、バルバルーの順番が個人的には安定した。
闘技場興味なくて放置してたけど、正月に特別幻チャレ6で泥したので、今さらリスト埋め。星4は夏頃の予定。
新生くるよな!な!
今更ですが、身代わり無しで、闘技場で使用する際の、こいつの装備は何が最適だと思いますか?
防御重視で行くなら、バギの+7盾もしくは、Sクラスの盾。
いっそのこと防御を捨てて、ドラゴンクローを持たせ、やられる前にやる!戦法か。
自分はリーダースキル素早さ10%で、バギ7盾です
100体討伐終わる頃には1体はドロするだろと思ってた時期が私にもありました
幻魔の祈り(邪悪な祈り)マダー!?
83週、計6体目、もう一匹つくる意味ありますか?
泥率、低いよね? 68周してやっと星4になった(T ^ T)
>>34
同じく。150はまわった。今だ泥なし。
2週でドロしたよ!
実装された頃はロクに勝てなかったのになぁ
今じゃ2〜3ターンキルだ
目立ってないけどドルマ吸収イオ無効なのでアルゴ討伐でライデインつけたドメディが優秀です。ディバインスペルも地味に良い。ドメディずっと特技つけてなかったけどマス玉も消費できて助かった。
>>37
自虐風自慢乙でござる
なんとか討伐成功☆v(^o^)
よく見たら腕が4本あるね~!!
初めて気が付いたぁ(笑)
120周回って泥なし。メイザーとは比べ物にならんほど落ちねー。たった1泥すればいいのに。
白地図解体3回目にして、やっと+がついた。
、
、
ディバインスペルにな!(怒)
もう疲れたよ。。パトラッシュ。。。
☆2でディバインスペルが+2…喜んでいい…のか?
>>46
???「ダメよ〜ダメダメ。」
MPを一番効率よく上げるためには防御50・賢さ50かな?
>>49
防御30賢さ70の方が1高くなるよ。
>>49
どうせどっちがはやくマダンテうつゲームなんだし素早さ全部ふっておけ
防御30賢さ70振り予定で現在スキル振りやってるけど
賢さ振ってけばやっぱりそれなりに賢さ高くなるね
99周で5体目
えっ、今更(T_T)
>>51
それレベル低い奴の戦法
マダンテなんか放置してても余裕で勝てるわ そこにみがわり使ってくれるんだから更に余裕
打てば勝てるのは余程の低レベル
マダンテプラス付かないマダンテプラス付かないドメディ落ちないドメディ落ちない何百周させんねん
>>55
特技枠2つしか無いんだから秘伝書かバイブルで上げた方がいいかもね。
自分は☆4で両方0だったので、白地図使ってようやく両方+1からのバイブル3つでこれでした。

水着ドメディこい
マダンテの+ってたいしてダメージ変わらんのじゃなかったっけ?
どんくらいかわるの?
>>58
攻略本には+3で1.08倍とありました。
固定ダメージですからこの差は結構大きいと思われます。
自分は種振り賢さ70防御30にしたけど(LS無し+3マダンテで455ダメージ)
種振りで素早さ多めに上げてる人もいるね
個性溢れる感じが出てて良いね
>>60
どうせくじけぬとかが一番の問題だし他は大体倒せる時代になってきたからな
防御10賢さ10素早さ80にしてるわ
>>60
他に無属性攻撃を持ってない時は素早さ振りが良い
150周でまだ泥しない。
そろそろこいつ以外のマダンテ使い
でてほしいけどもしくるなら誰が
実装されるかな?
>>64
呪われしゼシカとか?
>>64
元ネタ再現としたら、新生デスタムーア、参戦してない魔王勢、はぐりん(6のはぐれメタル職、8の合体技)、新しいベビーサタン枠(10)、新生ヘルバオム(7のローズバトラー職)あたりかな
無難に魔王勢から来そうだけど、ヘルバオムに実装されたらある意味発狂しそう
>>64
新転生のデスタムーアのダブルマダンテとか
マダンテはプラス付かなくても
マッジックブレイク入ってギガフレア決まれば、ほぼ1ターン壊滅できます。
ちょっと質問
賢さを種で上げるってmpを上げるって意味だよね?
無属性魔法も賢さでダメージ変わるのかな?
>>69
マダンテは無属性魔法というより特別枠として考えたほうがいい、賢さ0でも999でも同じ
>>70
ありがとう
新生で邪悪な祈りかな?
そろそろきてほしい
こいつにマインドバリア卵てどう思いますか?
>>73
愚
>>73
こいつはマダンテぶっぱなすだけや!
マダンテ+なしなんだけど今からでも白地図や本使って3にする価値ある?
まだ種も振ってない状態です
>>76
無い
暇なときドメディ回って無限狙った方がいい
>>76
ウエイト80〜100の闘技リーグで使うなら大いにあるけど
120や制限なしだともうこいつは使わないことの方が多いからね
>>78
さすがに勿体無いですかね
とりあえず種だけ振っておこうと思います
新生素材は新降臨クエとしてお供ででてきて、各々ドメディなら魔獣、カカロンなら自然系限定クエで3つそろえて新生できる。とかなったらおもしろいのにな〜
>>76
+1につきダメージ10しか増えないんすよ…w
マダンテは、賢さ下がったらダメージも下がるのでしょうか?
それとも、MPの量で固定でしょうか?
(。>д<)
>>82
かしこさは関係無いハズです
>>83
情報ありがと~♪
ヾ(・з・)ノ
始めた頃リストの最初のドメディを餌にして後悔してる
>>85
今日始めて33週で2泥しました。餌にしなければここで終わりだったのに…
100まで音沙汰無い未来しかない
>>86
今56週目で泥して星4分集まった!
運を使い果たした気がする
顔面スライムベス叔父さん
8周で1泥☆2
このまま早々に後2体来ないかな
マダンテしかしないから特技転生しなくていいと思うわ
それともクエストに連れていってるのかな
>>91
最近知ったんだけどグレイツェル持ってないおれ
デバインスペル結構つかえた
まがまがの保険で連れてくと結構役立つ。
かもしれない。
新生してクラスマダンテとかつかないかな
無属性呪文3発とかで
PL160位の無課金新規なんだがB本草セットかったらこいつ周回してみたんだが100周みごとにノー泥
ここまではある話として、ムキになって回し続けて結局泥したのが240周目くらい
おかげで草も空っぽになったし、やめろって事かな?
てかこれよりひどい目に遭った奴おる?
>>91
クエストもみんぼうも連れてったりする。マダンテも使う。みんぼうはもちろんホストで。
>>95
やる気がなくなりますよね。
>>95
まあやめろってことでしょうね。
無課金を。
>>95
そもそも実装当時よりドロップ緩くなってるし100で堕ちないのが珍しい
>>95
ムキになって突っ込むとロクなことがない
パーティー替えたり時間を変えたり色々やるのがいいよ
>>102
ほんとコレ>>102
パ チ ン コとかと一緒なので、出ない日は出ない
ドメディ初出の時に60周位で☆4出来たな(運が良かっただけかも)
昔は探求者欲しくて本もぶち込んでマダンテ+3にした現在は闘技場ウェイト80時だけ今でも出番がある
新生転生は普通にMP、HP+100でいいです
どう計算しても此方より素早さ低いのにマダンテ先打ちするやつに遭遇したわ。
邪悪な祈りとかついていいんじゃないかな、こいつなら
遅いしすぐ死ぬしどうせ闘技場では1発しか使わないし、だからクエストで使えるように
>>106
乱数だろ。
新しく出たMP確定回復杖のお陰で、マダンテ後の2ターン目に仕事出来るようになった。対人戦限定だけど、ターンの最初に発動する斬撃予測がいい仕事してくれる。
>>109
そうですね。高火力なもろば切りやみなごろしなどもいざという時に勝負を分けるかもしれません。
>>109
2ターン目に回復したら斬撃予測がくると思って行動してる
21周で5体落ちたけどかなりラッキーな方みたいだな
150周0泥
このまま200周泥なしになりそうで怖い
今日、2回連続でまさかのドロップ。
これで30周で星4確定だな。
こちらは100週で0ドロ。
先が思いやられます・・・
>>115
次は来るよ。
101回目のプロポーズ。
今朝やっとドロした❗️
たまたまか最後のドメディを巣殴りしたらドロしたよ❗️
今、160周してやっと初ドロ
58周で二体目ドロ
これでやっと星4だな
リーダー込みで素早さ550越えのモンスターが相手の素早さ10%ドメディに抜かされたぜ
今回のグランプリは素早さの乱数がいつも以上にバグってないか
>>120
リーダーこみで550かあ、それじゃ黄金や素早さ95ふりやらしてたら前後する可能性あるわな
バルバルーは11周でドロ2だったのにコイツ25周でドロ無しとか・・・悲惨
新生の固有で邪悪な祈り付きそう。
マダンテの絡みがあるから、MPのステ値は上がらないかな。HP+50とかの微妙な強化してきそうだな。
特性が幻魔の意地=くじけぬ心、いきなりマイバリ、AI1.5、賢さ+50
特技が邪悪な祈り、ドルモーア。
こんな感じだと思う。
ドメディって邪悪な要素のあるキャラだっけ。
>>124
ドルモーアは転生の卵に付いて落ちるからオリジナル特技だろ。
初心者です。今回27周回で報酬含め5体揃いました。30周回で1体報酬あるので、周回しますが、それ以上まわる必要ないですか?ジェム 貰えるのは70周回目ですが。
>>127
マダンテのプラス狙いで星4以降のパワーアップを狙わない限りはそれ以上の周回は必要ないかな
>>125
ないよ
バトルはするけど基本主人公サイド
邪悪なのはギズヴァーグ
祈りほしかったけど、まあ柱相手は相性次第だからどうでもええわ
クラスマダンテの威力は単体落とすから無視できないな
全MP消費で確殺ってコスパ悪くない?
耐久上がったしMP回復装備持たせてマダンテ➡回復➡クラスマダンテしろってことなんだろうけど
>>131
今後アンカーやエスタークでダメージ通らないスライムパ増えるから相対的に相性はよくなる
1ターンで壊滅させられないと終わるけど
全員ドメディでグラマダ撃てば色んなボス楽に倒せそう
>>133
火力足りないでしょ
クラスマダンテって
+0でどれぐらい
ダメージでるの?
みんぼうで全員クラスマダンテ
柱なら全消費しなくても毎ターン実質一体確殺できるんだよなあ(一部は除く)
>>137
相手が生きてる限り殴ってくるわ分散の邪魔になるわで比べるものでもない
うん!結局マダンテしか使わないのは変わらんね(笑)
ステアップと威厳のおかげで耐久性が少しアップしたのと、ダメが増えるのはうれしいわ
一体クラスマダンテでたおしてもワニやらなんやらでザオリクされて終了です。
>>140
お前らいつも1対複数しか想定しないけどドメディかわいそうだと思わんのか
>>141
え?
幻魔の塔のドメディが倒せないです。
皆さんは、どんなパーティで行ってますか⁇
教えて下さい
>>141
ん?
>>143
体技封じが決まれば楽勝らしい!ザオリクもち2体入れると安定しますよ!
これで倒されたら3ターンそいつは復活出来ないぐらいにすればよかったのにな。
あえて単体マダンテ後に出してくるとはw
>>143
ドレアム☆なし・ネルゲル☆なし・バラモス☆なし・ナイトメア☆1・パペット☆4・フレバーン☆4こんな感じ
リク・ベホマラー持ちのフレバーンのおかげですけど(笑)
1/3の前にピオ・バイキで体制整えたらマダンテ使われる前に倒せた14ターンだけど
8ターンは諦めた・・・
>>141
あ?うん。
>>143
リーダー星4ゾーマ、星1グレイツェル、星3クラウンヘッド、無星かみさま、星4ダークファンタズマ。フレ星4ゾーマです。バーンがいるならサンドもありかと。
>>143
ドレアム、ネルゲル、バーンいづれも☆無し。パペット、ガルハート、フレアムで6ターンでした。普通にストロングスタイルで
>>143
わたぼう ドルマ盾➕7 ゾーマ☆2
グレィツェル無星、メア星1
マクロベータ☆2
フレゾーマ☆2 で8ターンいけたよ。
クラスマダンテって結局どうなの?
プラスつけたほうがええのか?
種120になってから皆んな振り方どうしてる?
>>152
つけなくていいよ、君の場合。
>>154
え?どう言う事?
僕の場合だとプラスつけない方が良いの?
他の人だったらプラスつけた方がいいんですか?
人によってプラスつけるかつけない方がいいとかあるんですか?
>>154
意味わからん
>>157
お前枝の付け方も知らんのか?
>>141
ん?あ、はい〜
バリクナジャの鞭装備させるとマダンテ後も結構活躍してくれる笑
>>142
ばかみたいなこといってるからやで
>>153
闘技場で時価結局使いみちないわ
素早さ100 あとは自由に
どうせならMP消費分ダメージに加えて相手のMPも減らす特技とか、
変わった効果が付加されたら良かったのになぁ
蘇生できてもMPが空っぽっていう状態とか試合に面白い影響がありそうだし。
>>161
あ、あ〜〜ん。
>>158
ネタにマジレスしてる時点で…察してやれ
>>160
その発想に感謝!真似させて頂きます!
>>163
mpからっぽにするのが面白いなら柱でいいじゃん
>>156
人にプラスつけた方がいいのか尋ねてる時点でアウトって解釈なんだろ。154は。人に聞くってことは、そこまでの価値がないって無意識に思ってるってこと。そういう奴に厳しい人なんだよ。154は。
>>143
リーダードイド☆4、デビルドラグナー☆4、パペット☆4、マポレーナ☆4、ホイミン☆4、サポはドレアム☆4でしたよ!
それでも、8ターンは厳しかった…
対黒鉄のアタッカーに使え・・・ないな
いきなりマジバリあるのか
これまではカモだったけど今後はリーグ戦で選ばないように気をつけないとな
>>145
なにも泥してないときは安定なのに、クシャとかバル泥してる時にかぎってヒーラーに痛恨連発でジ・エンドなパターン多し!
>>143
リーダーわたぼう、ゾーマ☆0、バルバロ☆4、ガルハート☆4、馬☆3、フレはゾーマ☆4
カカロン戦でなすび残してMP回復で、ドメディ8ターンいけました!
クシャラミ戦が1番きつかったです!
>>169
その場合、黙ってりゃ良いのに書いちゃう辺り厳しいって言うより攻撃生が隠せない幼稚な人って感じがするな 笑
幻魔の塔のこいつまじうざ
こいつ1体に対し、こっちはHPMPフル状態。勝ち確のはずが、体技封じが連続入らなかっただけでマダンテ一発で全滅。ほんとつまらん
>>176
そんなんマジバリ使わない縛りプレイしてるのが悪い
>>143
リーダー・わたぼう、パペット☆1、
かげ☆1、マクベー☆2、ガルハート☆4、
フレはゾーマオンリー。
マホアゲ2体、回復2体と体技封じ編成。
8ターンは未達だが安定感抜群、負けなし。
>>176
そんな戦い方で時間掛けてるのが悪いよ
ザオリク二枚入れて火力でゴリ押せよ
>>179
ザオリク2枚入れてても、クラスマダンテではなく、フツーのマダンテ打たれたら崩壊しませんか?ドメディの体力ある程度減らしたら、体技封じ入れてから、一気に攻め込むしか無さそう。それか時間掛けてでもマジバリ要員も入れるか‥長クエストでマダンテ一撃崩壊は僕も面白くないな。
>>181
厳しい事言うけど、ドメディはマダンテの代名詞キャラだし、対策手段だって色々あるからね
これで勝てないならまだ幻魔の塔やるレベルじゃないって事だから諦めるしかないよ
新生転生の特技、MP全消費じゃなく、MP全回復って特技付けて欲しかったな。
>>183
181の者です。確かに言われてみると、ドロ率も高いし、ゲーム性として、対処法もあり、力ある者だけがクリア出来るって考えると悪くないですね。嫌なら地道に今までのクエで集めたら良いですし。聖なる巨竜戦みたいな類ですね。納得です!
>>175
攻撃性な。
他人を幼稚扱いするならちゃんと勉強しなちゃい!
>>184
寝ぼけてんのか?
>>186
誤字を突っ込むしかできないのは流石に寒すぎ。
ゾーマもびっくりな絶対零度だよ君。
>>188
お前の例えも十分寒いから気にすんな笑
>>181
普通のマダンテなんて撃ってくるの?
30周はしてるけどクラスマダンテしか撃ってこなかったよ
>>192
体力が減ると打ってくるよ。打たれる前に削りきるのが最善手だね。
>>187
寝ぼけてなかった。闘技場で1ターン目でマダンテ、2ターン目で回復、3ターン目でマダンテって出来るかと。でも実際は3ターン目待たずしてやられるみたいな。討伐やしSなのに強すぎるっすか
ね‥
>>190
揚げ足取りイライラw
>>116
ドロ率変更後、最終的に132周でやっとドロしました。
ドメディ10体討伐した時にもらえるものについてる特技はなんでしょうか?
クラスマダンテうつなら、マダンテうちますから!
仮に一匹落とさないと行けない状態ならクラスマダンテだろうが、遅いし負けるだろ?タイマンにほぼならない。
クラスマダンテは打った後にMP全回がよかったね本当
元々+2マダンテが無限3回で+最大になったわ。
闘技場でエスターク葬るマンだな
これは便利
>>200
その前にエスタークに葬られるという(笑)
封印解けて自動的に亡者やワニにクラスマダンテ撃つのやめてくれー
>>202
特技つかわないにかえて
転生の卵がまったく落ちないんだが、泥率おかしくないか。10周してドロ0だから流石に不信感が募ってきた。みんなは落ちてるの?
>>204
無精卵なら3回に1回くらい落ちてるよー。
>>205
情報ありがとうございます。単に運が悪かっただけですかね。もう少し粘ってみます。
>>204
まったくもってそれ!
>>204
たまごがぜんぜんドロップしない時はあると思います。スライム上級ですら、ボス戦以外全てドロップしない時がありますから。
種振りは素早さに全て振るのがいいのでしょうか?全部振っても早く動けないのなら、賢さか防御の方がいいのか迷っています。HP少ないから結構落とされることが多いので。どなたかアドバイスよろしくお願いします。
>>209
自分も迷った挙句、GPなら素早さ全力+爪装備。リーグなら火力全力でタネふりした。今はGP使用で運用中。結局耐性そんなに良くないからマダンテ打ってなんぼなのよ。
>>209
どうせ先になんてうごかんけども、素早さ85防御35にしたわ
GPで素早さ0ふりはたまにいる
神様のザオリーマよりあとに動いたりな
>>212
なんでお前だけなの?
>>213
いや、自分はまだ、遭遇してないってだけ。
>>209
素早さと防御と賢さ上げたらええ。装備は鞭で。
ドメさんに斬撃よそく卵使うのすごく迷うわ。
ハーゴンのおかげで復活
ピオリム積んで次ターン上からマダンテ。
ドメディはもうカモでしかないわwじめじめのマシバリのお陰でw
>>169
人に聞いちゃいけないのか?何なのその自分ルールは
ラプソーンの盲信の覚醒ってマダンテにも効きますか?
のりません>>221
急募!
新生・旧星4持ちの残ったドメの使い道
その他
クシャ・カカ・バルも
新生転生したらマダンテの?
マダンテの一発屋的な使い方やわw
もっとMP回復とかする方法ないかな。
もはや一発芸人w
ところで、マダンテはベロニカの杖で暴走効果はできないよね?
強新生時には削除された邪悪な祈りを付けられそうだな
記念日おめ
スパラでは元祖マダンテな存在
光魔の杖でマダンテ強くなるけど、S限で使えるかな?
記念日おめでとう!バハムートに便乗してドメディもテラマダンテ覚えればGP復帰できるのにね!
強新生たまごはどこで使うんですか?

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