
万物の王オルゴ・デミーラのコメント一覧
1コメ
常にマホカンのシャムダ環境の終焉
→JESTER増加
→メラ環境、超ウルの超オワコン化
→息反射バーバラ、体技反射ゼシカ終了
→アレフ復活、耐久パ増加
→ゴアしんと手組んで暴れる
生かすための耐久が流行るか
生かすために先攻が流行るか・・・
超魔王実装うおおおお!
ってなってたけど、コイツどうあがいても闘技場専用くさいよな?
体技と斬撃は今や?系じゃないとちょっと…って感じだし
結局盛り上がってるのgp勢だけなのがなー
むしろクエスト勢なんてほとんど辞めたよ
加入してたチームも40→8人
gp勢のケツに火つけるしかないでしょ
>>5
証のせいかな?
魔王の中で1番好きなデザイン。名前も好き。欲しいなー
ただGPはまともにやらないんだよな・・・
他の超魔王と比べて初めて気づいたけど、君立ち絵の顔ちっちゃくない?
脳みそ丸出しのインパクトもあるし余計ちっちゃく見えるな
個人的にアニメーションが最も気になる。
第4形態に脳ミソの割れ目から目玉を出すのやつはあるかな。
これだよこれ、オルゴは崩れてグロい姿になるところまで使いたかったのよ。
退廃が地面にまでデロンデロンに溶けているのと骨が剥き出しになっているのがよく表されており、芸術をきちんと分かっていらっしゃると思います。はい。
>>6
俺も証出てからやめて周年で復帰したけどGPしかしてない
ステータスアップの特性無しで素でHP1000超えるの初めて?
>>12
確かラザマナスもいけたはず
>>11
同じく
実装当時のノーガよりは壊れではない気がする
>>13
ラザナマスはHP+150ついてるよ
これでシャムダ、ラプ、ヒヒュあたり消えれば魔獣くるかもしれん
44でギリ星4ジェスター抜くのか…
意外と速いな
>>18
コイツを44にするのに、俺3年はかかるわ
回すジェムがねえ
ドーク「ぬすっと返し(*^^*)」
チーズ「ぎゃくふう(*^^*)」
>>21
え?
>>20
さらに銭もねぇ
>>23
テレビもねえ
>>21
パピヨン「マホターン(*^^*)」
はぐキン「ブレードターン(*^^*)」
取り合えず目標は15時30分には★4完成させてGPで遊ぶ事だな。
使われたら評価変える自信あるけど破鏡の円舞は強くないと思うんだよな
雷鳴の舞踏とmp同じだから威力も同じだとすると弱点取れない分、火力微妙そう
結局各形態の技使う方がいいよな、みたいな
まあ、超魔王だから火力が違っても不思議じゃないし、わからんね
>>24
吹いた
技が覚えきれないw
強すぎもうダメだな
>>29
技もそうだし
天津飯と並んでるのとか、モンスター名すらもう覚えきれてない
属性無効多すぎで萎えるわ
ほかの超魔王もこれ基準で作り直せよ
>>26
目標達成したんか
当初は超魔王キラーになるんかなと思ってたけどこれはどうなんだろう
破鏡の円舞+3が素点で1発250点くらい
反射状態に3倍だから750点
半減バリアの上からでもゴリ押せる火力あるぞこれ
72時間福引きって、煽ってる割には福引きとしての旨みないよな?
>>36
深淵の魔王が15000ジェムで確実に一体手に入るのと比べるとね…
しんりゅうおうとか今思うと破格過ぎるな
>>36
無課金4年目で9000ジェム30連するなら、72時間と普通の50連までオルゴ10パーガチャどちらを引くべきかね
今GP見る限りだと強いっちゃ強いけど、ウルちゃんが出た時と比べるとやっぱり少し弱いな。第3形態とかあるかどうかもわからんレベルだし、第4形態に至っては瞬殺+蘇生封じされてるし…
まだ使い方がわかってないからかな…
変身する瞬間が原作と違ってちょっと萎えた 原作だと口から出たり地面に溶けてから復活するんだよなぁ
耐久型かと思わせつつ速攻型だな。これ
性能は新しくてワクワクするけど使いこなせる様なパーティー構築がまだよく分からんね
>>38
50連までの方は「超魔王」10%であってオルゴ10%じゃないぞ。
超魔王が何でもいいから欲しいならそっちだろうけどオルゴ欲しいなら72時間。
まあ自分ならそもそもこのガチャは引かないかな、9000ジェム程度じゃ出てもまず星も付かないしなおさら。
>>38
無課金ならアニバ、ハフバ、コラボ以外はガチャ回しちゃダメだろうよ
>>42
10パーの件指摘サンキュ 今超魔王はハーゴン4 竜王3 ピサロ3 ミルドラ3 ノーガ3 ゾーマ3 ムーア1ってな感じで星4リーチが多くてさ、どれでもいーから超魔王が欲しいってのはある でもオルゴも欲しいwコレクションとして でも課金はしたくないw
>>36
36です
超オルゴ実装に向けて10万ジェム貯めたのですが、全部使っても☆4にならず中途半端になりそう、副産物もそんなに期待できないのでとりあえず72は回さず、様子見します。アドバイス助かりました
考えてる間に30秒たってもうたわ
第一形態と第四形態もうちょいどうにかしてもいいと思う。2ターン目以降生存を想定したらどう考えても「覇気」一択になり、「ほむら」は死に技になってしまう。おまけに第四形態は1度死んでしまう以上、バフがないためほとんど抜かれて先にやられてしまう…。せめて無属性無効か、行動保証欲しい
150連で確定除いてくる確率は88.75%だから★1なれば良い方
GPで上位を狙わずゴールデンで満足してるオイラは夏ガチャまわして正解だったよ。超オルゴは常設だし気長に貯めてアニバで狙います。ありがとう
>>48
45000円で☆0
やったぜ!
耐性が優秀過ぎる気が…
>>49
マジかよ常設なのか!? なら俺もスルーしてハーフアニバで狙うわ
>>51
ここで超竜王の耐性を見てみましょう
省略されてるけど例の台詞言うんだな・・・

>>29
同じくw
毎日GPやってる自分でも、既存のキャラですら分かってない性能とかいっぱいあるw
新規さんにとってはどんどん難しいゲームになっていくね。
超魔王を狙うガチャでレジェンドとか魔王神獣で確定枠設けるなんてちゃんと考えてるの?って言いたくなるわ
もう今の時代そんなのでかさましするのやめてあげてよ…
アニバ後の虚無耐えてくれた課金者に対する仕打ちなんかこれが
>>56
レジェンドはまあいいとして魔王神獣確定は酷いな
14回目も引いたのに魔王神獣とかほとんど使えないし実質9連ガチャじゃん
>>53
ブレイクや化身持ちばっかりの現環境でメラ以外半減か等倍は流石に酷すぎるな
思ってたよりも案外脆いな。もっとカッチカチで絶望的な強さかと思ってた。実装当時の超ウルみたいな脅威を期待してたが…
>>56
有償ジェム45000で
確定枠超オルゴのみ、深淵枠ジェノシドー。あとはSスタいくつか…ショックであんま覚えてない。辛うじてレジェンド枠が4月なに新生するガリンガ。
ガテテルいくわ…ハーフアニバくるし
俺は引いてないけれど、見てる限り爆死報告多いな。他人事だけれどちょっと可哀想だわ
>>43
だな!貯めるわ!
実装当初の超魔王は大体評価低いが、果たして…
>>61
S以上が4%だし深淵や超伝説が出ないから今どうしても超オルゴ揃えたい人以外はあんまり引き得ではない感じする
耐久に弱すぎ
そろそろ武器によるくじけぬ、亡者の解除不可(特技、特性によるものは除く)みたいな特性持ったやつが現れるかも
なんとなくだけど初手守り以降攻めれるからリバパと相性が良さそうな気がする
このモンスターって超ミルでいうテンペスト、超ウルでいう闇閃みたいな特技は変化するメラ特技って認識でいいんかな
儀式はともかく他2つが心許ないな…。その儀式は本体が心許ないし開拓が進まんと使われなさそう。そこら辺は上手い人に任せます…
>>54
天使の方のハゲが言ってるかと思ったわ
第三形態のアンバランス具合ほんとすき
>>67
ハドラーのくじけぬは技のみの解除でもいい貴ガス
>>72
今出たら解除不可だったろうな。
ただ当時は新生エルギオスがいるので槍が無効化されることが多くて解除不可は出来なかったと思う。
耐性強え
マスドラ天地雷鳴戻すか?
150連で4体と確定でしんりゅうおう出たから今までで一番ついてた
>>75
うらやま
>>75
強運スギィ!おめでとう!
うわー切り替えまえに1770ジェムであこれは3000ジェム当分たまらんわと思い適当に夏を引いたらオール銀で次の日に48と1000ジェム配布来やがった。最近裏目に出てばっかり
星4にしたけどむちゃくちゃ強い
けど上手い人が使う前提だと思う
>>79
いつから自分が上手いと錯覚していた?
>>40
それ3ds版の話でしょ。PS版は割とシンプルな変化だったよ
>>80
それ強い人と当たると負けるって言いたいんじゃないの?
>>82
俺もそう思う
>>80
俺もそう思う
課金欲がなぜかでなくて助かってます。
廃課金専用だから割り切れた。
もちろん強いですけど。
タイマンになった時、死ぬまでに火艶乱拳でどれだけ素早さ下げれるかがポイントになるな。超ピの場合、剣神モードではどんだけ下げても無理やけど
超魔王なのにコメントあんまり伸びてないな・・・
>>87
ハーフアニバもできたことだし、今回様子見が多かったんじゃないかな?
実装2日目だけど普通のペースだとどのくらいなの?
>>88
気になって、年末超ゾーマと比べるのは比較にならなそうだから、超ムーア実装時とコメ数の伸び調べてみたところ、同時期でムーアの方は150まで伸びてるね(汗)
オルゴとムーアではオルゴのほうが絶対に人気あるはずなのに。
間違いなく過疎ってきております。
現場からは以上です。
>>84
俺もそう思う
>>89
全部見てきたよ
期間は共通で実装日を含む3日間(オルゴなら22/3/24、ゾーマなら20/1/2の23:59:59まで)
竜王…149 ハーゴン…133 ゾーマ…130 ピサロ…106 ムーア…112 ハドラー…72 ミルド…46 ウルノーガ…111 オルゴ…88
「美とは何かを教えてくれる。」
>>91
ありがとうございます。
実装順でウルノーガとミルドの位置だけが逆と考えると
ウルノーガは年末魔王だからあまり比較対象にならないから飛ばすとして
ムーア112→ハドラー72→ミルド46ときてウルノーガ飛ばしてオルゴ88すかぁ
そう考えるとオルゴやっぱり人気あるんすかねぇ
第2になったら第4まで保証はいいんだけど
軽減無視の斬撃と最終形態の儀式ぐらいしか火力ある技がなくて
行動保証のある第2第3の火力はいまいち
火力ある最終形態は軽減も素早さアップとかもなにもないから行動できずに倒されるか、倒されなくても次のターン死亡が痛すぎる
持ってないのとGPで出てきてないから仕様をいまいち理解していないのですが、妖艶を倒すと、怨嗟になって蘇って、そいは倒すことができない、行動確定。怨嗟は次のターン退廃になり、そいつも倒せないけれど勝手に死ぬってことでしょうか?それとも退廃は倒さらのでしょうか?
>>92
IKKOが?
超ミルに関しては、原作からの影響あって元々そこまで注目されないんだよね。でバーバラに関しても同じなんだけど、アレフ超ウルの影響とイメージのせいか性能微妙じゃね?ってなってたはず。
だけど後から強いのが分かってきた。ミルドラはdqmslにてやっと日の目を見れたんだね
>>95
退廃は倒せる。
>>98
ありがとうございます
倒せるし、次のターンに死ぬという感じなのですね?
教えてくださり感謝します。
ただの遅延キャラ
>>100
どこがだよ
>>101
変身で無駄にターンを使うからかと
>>100
特に両方にいるとやたら長くなるね…
実装タイミングとか性能によるだろうけど、
超魔王超伝説って実装直後の使用率分かったりします?
みんな持ってて強いからだろうけど超ピがめっちゃ多くて1位、逆にオルゴが2%ぐらいだけど超ミル、超ムーアもこれくらいだったのかな?
オカマ動いたあとに倒すと、その場で怨嗟で復活
次のターン退廃になるものの先制技や素早さ高いキャラにやられて終わらな感じ?
リーサルエッジ必中効果ないと怨嗟になってバフ剥がれたらミスりまくりで行動補償の恩恵ほぼ無いな。必中にすれば、予測読みで破鏡とか戦略の幅が増えそうな気もするが
デザインかっけーーーーー(//∇//)
>>107
でも弱・・・
ピサロと組むと強い
>>105
大体そんな感じだな
なんでこんなに弱いモンスターばっかりだすん?もう流石に萎えてきたわ
初期→第2→[[第3(亡者)]]→最終
実質3段階の変身ってことだやな。
第3形態と亡者状態を分けても良かったんじゃないか。あと最終形態は2ターン欲しい。
専用装備などで仕様変更希望。
第3を亡者にせずに第4で亡者でも良かった気がする
もしくは第4でゴアシンみたいなしぶとさを出すとか
最終1ターンは短すぎ
>>111
弱くねーわ
ハドラーも2ターンで死ぬくせにくじけぬ解除効くことで相当言われたけど、まさかそれを下回る性能が出てくるとは…
万物のデザインがカッコ悪いな
通常魔王の方がかっこいい
これは顔が痩せ細ったおじいちゃんみたい
怨嗟と退廃はいいと思う
>>116
頭がデカく顔が小さい、俯瞰が映えるデザインだからね
通常の絵はイラストレーターが一番いい構図でデザインしてるわけだからそれを大きく変えようとするとどうしたって難しいよなあ
怨嗟退廃は実装されてなかったから元の絵に多少近い構図でも大丈夫だったし
>>117
レスありがとう
その説明、すごく納得できる
すごいな
これが実装されたなら通常魔王と差別化してほしいね
第1形態の服を赤に、第2形態の体色を茶色(褐色)にしたら魔空間の神殿と最終決戦とで分けられてよさそう
使ってみた感想としては低ウェイト戦の方が強いと思う
リーサルエッジ通れば相手はほぼ壊滅
楽々カイザー3までいける
今週またちょっと増えだしたな
ムンババとセットでめんどいんだよなぁ
強いというかただただひたすらめんどくさい
大体反射持ちや耐久キャラと組んでるから猶更
元の魔王と違って混乱半減とか弱くすんな
最終形態せめてカウントダウン2ターンあればなあ
1ターンだと相手全員防御で終わる
第一形態で倒したら終わったと言うか、あまりにも弱すぎる
こいつの1番の強みは先制いてはだな
まあ何というか想像の性能と違うのがな
発表前は超伝説殺しだの超魔王殺しだの、バンバン相手を蹴散らす一方でしぶとい性能を期待してたからなぁ
これでも強いけど、旧オルゴのイメージとのギャップが…
踊りでシャムダ対策や軽減無視斬撃で超伝説対策のつもりなんだろうけど結局そいつらや他の超魔王と組んで暴れまくっててなんだかなぁという感じ
ケトスハーゴンやアレフノーガの時と大して変わってないわ
全く見ないけどやっぱり弱いの?
>>129
超魔王一体制限ならみんな超ピ使ってるよ!
こいつ、次にガチャ来るまでに環境から置き去りにされてそう…されそうじゃない?
お知らせもなくさらっと各形態の説明文変えてんじゃねーよ
マジで〇ノ〇ンダのツイート見てんな
>>131
先制はどうが強いからなぁ…
なんやかんやで息が長そう
無星でもGPで使えますか?
第4形態になったらメラ3段階ブレイクにしてもいいぐらいだ。退廃状態だと溶熱しか強みないのに、肝心のメラすら通りにくい相手には何も出来なすぎる
超伝説のせいで超魔王は存在を危ぶまれた中で出たのが、この人。次の超魔王はどうなるか…正直期待出来ないけど、ウェイト問題といいやっちまったものを開発側もどうしたらいいかまよってるのかな。
今回取ったけど微妙だなぁ
先制波動に魅力全てを使ってしまった感
変身後も粘ったところでっひっくり返せる感じではないし。せめて退廃も執念ならウザさMAXだったのに笑
退廃が弱いのが微妙よなー
退廃に先制技あったら強かった気がする
俺が使うとリーサルエッジ全くあたらね
ほんとに会心の一撃なのか疑問
高校時代の同級生の顔に似てる
>>140
同級生魔王説やめろぉ!
今日初めて手に入れたから使ってみた。当初はただ行動保証が無駄にあり、かつ決定力に欠けるやつと思ってた。
でも覇気+他モンスとの組み合わせがかなり強かったりする。組み合わせが強さの本質か。
あと上位波動持ちと組み合わせたい。後半の決定力不足解決に必要。
>>141
言われると俺の同級生にもいたけれど
色んな時代に現れてるんかな
>>143
確かにいた!ただ当時はリクームってあだ名だった
コイツと超ネルゲルは実装直後以外で一度も見たことが無いんだけど。俺の知らない間に存在自体消されました?
>>145
超ネルゲルは見ないけどコイツは結構いるでしょ。普通に強いし
>>145
最近のGPが超魔王&超伝説1体制限が多めで、その場合みんなアバンや超ピサロ使うからじゃない?
ただ、そんな状況でもコイツは使用率高めで結構頑張ってるよ
超ネルゲルは確かに極少数だけどね
>>145
超伝説、超魔王1体ルールだとアバン以外の選択肢がないけど
超伝説禁止ルールならまだまだ強い
>>145
今週は上位15体禁止だからさすがに見る様になったな~
シャムダと同じくドラパにも強い。ただこいつだけになると試合長引くからそこがちょっとな〜
覇気を使ったこいつを安定して1ターンで倒せるやついる?
>>151
無理じゃね?覇気使った行動保証がコンセプトだし、だったら他のやつ落として1体にしたら終わりだし。
>>152
やっぱりそうだよねー、先に倒すのは難しいし変身後のスペックも高いしでやっぱり強いなー
教えてくれてありがとう
リーサル、あるタイミング(バイキ?)から異常にダメージ上がる時がある気がするけど、そんなもん?勘違いかな?
会心だから防御力とか関係ないだろうし、、
>>154
バイキかかってるならダメージ乗りますよ
関係がないのは相手の防御力バフが無効なだけだと思います
>>154
素ダメージ1000(攻擊600+ハンマー装備)で計算すると
精霊+リーサル→670
バイキ2段階+リーサル→1500
まあ、普通は2ターン目にバイキ一段階かかるから
精霊+バイキ1段階+リーサル→837
こんな感じだから、バイキと精霊によるものだと思うよ
>>156
たしかにこんな感じです!
皆さま、丁寧な回答ありがとうございます!
最初はどれくらい強いのか良く分からんかったけど今の評価ではなんだかんだ強いって感じ?
>>158
強いとは常々思うんだけど、正直自分で使ってても具体的に何が強いのか分からないw
オムド、キンスペ、シャムダ、竜王、みがわりのパーティの対策どうすりゃいいかわからん…
どうすればいいのか教えて…
年末のトレジャーの福引券でやっと手に入った!嬉しいー!・・・けれど☆無しだと使えないかな・・・
>>161
ワンチャン使えない
>>162
そっかー
実はドラクエシリーズラスボスの中で1番好きなデザインのラスボスだから手に入って嬉しいのだけれど、使えないか・・・☆4にしたいな
>>163
現環境はきついと思う。1段階目はエスタークが居るせいで、2段階目は竜王が居るから、どっちかが消えれば無星でも全然まだ舞える。
ゾーマ&勇者と組めば活躍できるかもしれない
161です
炊き出しで☆3までになりました
いちばん好きな魔王だから嬉しいのだけれど、やはりGPでうまく活躍させられなさそうです。こいつ使ってるかたいますでしょうか?使い方のアドバイスを頂けたら嬉しいです
>>166
オルゴロトゾーエスタークで組むと割と強い
カイザー3まで行けるくらいは強い
エスターク君についてるダメ上限200さァ、俺にくれてもよかったんじゃねぇかァ?なんで偶数ターンに大回復する奴があれで1ターン生き残らないといけない俺が300なんだァ
>>168
実装時期とインフレにやられたねドンマイ
インフレに飲まれたかと思えば、普通に強いな。無星でも普通に使えるくらいには。
技も優秀やし、何気にジリ貧のタイマンムンババにも儀式で勝ち越せる珍しいキャラ。
>>167
レス遅れてすみません
参考にさせていただきます!
最終形態のドロドロの時は全能力アップか執念状態でも良かったのに
何もせずに死んでく
系統の爪+7取れるだけ取りたいからさっき急ピッチで今週初のGPに手付けてカイザー3にしてきたけど、こいつはオムドメタなんよな?
壁いるだけでリーサル通りにくくなるから強く感じなかったのは相性なんやろけども。まあ同伴の犬とか厄介なのはそうだが
>>174
メタの定義によるけど、リバース化で腐りにくいという感じかも。
変身オムドに何もできないし、そもそもリバース中だと素早さの関係でリーサルがスカる、ポセいるとブレードバリア張られる、と入れればメタれると思うとガッカリするかも
>>175
リーサルエッジとか会心斬ってブレードバリア貫通だと思ってたけど違うんか?
>>176
会心は耐性無視だね。
>>176
それがな〜、ポセで盾にガイアシールド貼るだけで楽々受かるし相手もそれを警戒して動けてないんよ。
だから俺としてはさっきもアストロンゲーだった。オムハルつえ〜
円舞反射できますよね?踊りよそく貫通されたのですが
>>179
踊り予測なら反射できるから予測持ちが状態異常で止められてたんだと思います
今週、最終形態のおかげで勝てる試合めちゃくちゃ多い
>>181
ナドラガと組んでそう(じゃないと動けない)
>>182
なぜ分かった
ネルゲルで火力下げ、歯茎で身代わりの全力介護編成
>>183
上位帯がいくらか固まってるからね。基本超魔王軸で、ナドラガ+オルゴゾーマで次ターンに優位取る編成とか、俺はオムドハーゴン使ってる
普通の方は魔王キラーなのに、他の超魔王に対しては殆ど攻撃通らなすぎて弱すぎ
上方修正して欲しい
変身したら超竜王みたいにリバース無効をつけて欲しい
>>186
初手リーサル打てなくなるやん
現状でも強いというか、WORLDダークターク超竜あたりが潰されて耐久のこいつはまだ使えるというか。オムドと組んでるけど、悪魔に勝てて良い感じ。逆にこいつくらいじゃないとオムドで悪魔は厳しいぜよ
こいつと組ませるロトゾーはバフ剥がし役ですか??あとは他に何組ませると強いんですかね‥‥?使いたいんですが全然うまく使いこなせないです‥‥
第4形態の退廃オルゴめっちゃかっこいい
一部のモンスターのページにGIF?が追加されてる!
記録として残しておいて下さっているんだろうか、ありがとうございます!
>>191
すげぇ・・・結構な労力ですよね
ラスボスや裏ボス含めて、いちばん好きなデザイン
芋虫形態好き

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