覇海軍王ジャコラのコメント一覧
六軍王のサジェストが汚染された元凶
かわいすぎる
素早さ低いって事でリバパで使おうとすると3倍が乗らない上にリバース後はクリムゾンが最後に発動する。逆に速攻だとクリムゾン以外選択肢が無いっていう中々扱いの難しそうなのが来たな
30%ボーナス、クリムゾンの知名度の低さとか上手く活かせればなんか使えそうではあるが
こんなに弱くしなくても....
良いじゃないかぁ!!
海底王国襲撃しておいて建造物にも国民にもほとんど被害を与えられていない無能
全く覚えてないけど、何やったの?他のモンスターも全然印象に無いしストーリーすら覚えてないわ
あんまり強くないから、ゾルデ優先で、こいつは無理して作らなくても良さそうだけれど、クエストで使う時ありそうだよね。技は何つけようか。
ナンジャコラ
>>7
あれほんと笑う
>>2
そ がぬけてる
>>9
船ゆらしってラウンドの最後じゃないとダメージ3倍にならないから使いにくい気がする
???系が使えない状況でクリムゾンミストが必要な場面も出てきそうだけど
六軍王
ゾルデ→系統物理最強アタッカー
ガリンガ→系統物理最強アタッカー
ホメロス→別ver軽ウェイトエルギオス
キラゴルド→?系物理アタッカー(補欠)
ブギー→耐久パに使える性能
ジャコラ→ク リ ム ゾ ン ミ ス ト
なーんでこうなるかなぁ…
集めなくてよか
>>14
レスどうもです
その船揺らしもターンの最後に打ってもそれほどダメージないんですよね。クリムゾンミストしかやることないし作るとしても☆付ける必要もないのかなー。
>>10
くそ、笑っちまった
ナシノーガのワイには七王の魔砲で
活躍してもらうよ、えぇ
ちからためまで乗ったラウンド最後の船ゆらしならワンチャンない…?
まあちからため自体が運だし、微妙な素早さで後手技や他に遅いキャラがいない前提で、相手の行動には耐える…キツ過ぎか
>>20
全力でコイツ守って最後に撃たす!ってほどじゃない所が歯がゆい…まぁリバース環境下ではあの技、最速で動く事になるからリバパに一矢報いること出来るけどw
>>21
船ゆらしはラウンドの一番最後に撃てないと+3、ジャコラLV100でも130ダメージ出るか出ないかなんだよなぁ…
自然じゃなくて竜なんかと思ったけど自然に居場所無かった
竜のがまだ機会ありそう
あとはマソ速攻くらいかな?
ちからためからのソニックラッシュ!!とかやっぱりもったいないですよね?強いとは思うんですけど
>>24
ドラゴン・ウーと比べて 集めるのが簡単だから 弱いが ときどきちからためが出れば 強いが 神獣王が出た時の対策は必須いだな
>>25
剣の舞が欲しくなる 欲を言えば 戦鬼の乱舞
>>24
いきなりならアリだけど、どきどきだからな…
>>25
おススメにもあったけど鉄球ぶんまわしなんてどうですか?おまけふくびき待ちだけれども
ウルノーガ持ってたら作らなくていいかな?
ゾルデ2体目に鍵回したいし
>>29
????無しミッションでもしかしたら・・・って可能性もあるかもしれないけれど、そのために苦労して☆4作る必要もないかもだよね
俺、ウルノーガ☆4でいるけれど、こいつ☆4つくっちゃった
クリムゾンだけやるなら 最悪☆なしで1匹持ってて損はないかも?
ガチャだと思い込んでたけど討伐なんだ
>>28
斬撃混乱ランダム多段攻撃だからありだな ドーク がいても殴れる 精霊の守りで 嫌がらせするのもいいかもしれない 相手はクリムゾンミスト のせいで使いづらい
ハロウィン兼ねてジャコランタン
>>34
好き
ウルノーガと組ませたら強いんじゃない?ヴォルカ入りは諦めろって感じ。
クリムゾンやってゴールドアストロンで止めて波動で消して浜天候!
>>36
浅はかすぎてw
Sランクならなんらかで使えたんだけどなぁ
SSの25ウェイトなら闘技場に居場所はないな
長州力「◯△□×※☆&#%?!んじゃコラ!!」
観客「ん?」
俺ん家のウーパールーパー逃げ出したと思ったらここにいたわ
>>34
ジャコラの頭についてる提灯とランタンが見事にかかっている
クリムゾンミスト先制やんか
誰だよ、遅くて使えねぇって言ったやつ
>>42
ミストだけだとダメージ軽減持ってない相手に何も出来ないじゃないか
>>23
こいつの系統11だと全部ドラゴン系だったから…
>>15
ホメロスは中途半端ウェイトエルギオスだぞ。
天理の理するだけならSギオスの方が2軽い。
>>46
お前本当にク.ソだな
消せよ、そのコメント
>>46
普通ゴラゴのハリケーンだよね
敗北者じゃけぇ
>>49
取り消せよ…
>>46
本当に心無ぇヤツだな…
>>46
こんな奴まだいたんだね
>>46
不謹慎すぎる
>>48
これもひどい!
アポはほっといて、星4もいらん性能ですな
>>49
敗北者…?
>>49
クリリンのことか
>>43
どうせクリムゾン要員だから、マイバリとかで良いと思うわ。惜しくないなら余ってる予測系とかダメバリ(精霊の守り)でも付ければいい。ちからためが発動したとしても船ゆらし出来るまで生存出来るケースは稀だと思う。
非???系のクリムゾンミスト持ち、それがジャコラの価値よ。
>>57
世代が少し古い
GPで使ってみたけど、強くね?
????系じゃなく、ウエイト25で クリムゾンミスト強いわ
まぁ☆なしでもいいけれど、☆4にしてタネ振るとそれなりのアタッカーになるよ。
斬か踊りの連打系特技とダメバリやマイバリ等のクリムゾン以外の先制特技を付けとけば闘技場でそれなりに使えるよ。
>>61
わざわざウェイト25使ってやることなのか
>>62
高ウエイトになるほどヴォルカ仁王多くなるからそれなりに刺さるんじゃね?
>>61
俺もダメバリつけたよ
あと斬撃技。ギガブレイクつけたいよなー笑
勇者の剣を装備させて。さすがにジャコラじゃなくてよくね?って思えてできんけど。
>>64
マスタードラゴンがいるが問題ないんじゃない
なんジャコラぁ、あ?(脳足りん不良)
>>65
俺、マスタードラゴン持ってないんだ
でも手に入ったらギガブレイクつけようかな。
七王の試練のダークマター戦でクリムゾンやって後はマイバリ積めばええな。
という事で無星一体だけ作るか
>>67
おまえ、この素早さで動けるとでも?
そして、この攻撃力で??
クリミスとダメバリ役なら星いらないけど、星4ひつようですかね?ゾルデにカギぶっ込んで艦隊作るかコッチも星4にするか迷ってる。
>>70
☆4でダメバリ&クリミスで使ってますが、無理して4にしなくてもいいかも?
ゾルデ艦隊作って、ハロウィンイベでジェム回収してスタミナ余ってやることなかったら、鍵集め周回して☆重ねでいいと思います。いつか新生で強くなるかもだけど、それはそのときにでも。
思ったよりGPで使われてるな
まあ今のルールだとボルカ多すぎるからなぁ
精霊張るつもりないのにひたすらクリミス打ってくる奴いて笑ったわ
>>68
同じ考え。
ウルノーガ新生したらミスト、マイバリ入れない予定だからどうしようかと思ってた。
>>73
そんなん程度で笑えるの、羨ましい
>>73
でもそいつに負けたんだろ?可哀そうに
>>69
独歩「なんだぁてめぇ?」
今月はウルノーガでいいよな
こっちはウエイトが軽いのと1ターン目に発動できるメリットがあるけど
>>78
なんつうか、今週はヴォルカがいないからこいつの役割はないよ
ウルノーガは単純に強いから採用されてるわけでクリミスのためではないという
コイツは今後は使えそうですか?
なんか目新しいからみんな使ってるだけですぐに飽きられて一部の人を除いて使わなくなりそう。
>>80
暗黒の魔人が 実装されるらしいから 特性によっては ジャコラが溢れかえるかもしれんな 新しく実装されるモンスターによっては 見る影もなかったやつが 輝きだしたりするし とりあえず星4にしとけばまあ問題ないだろうね ヴォルガも現役だし
ドラゴン不足のウチでは有難い存在
>>78
あまり知られてないけど、かみさま、ウルノーガのバリアはクリムゾンミストで破壊される
魔包の試練の為だけにライデイン付けてえ
>>73
それは精霊張るつもりなかったのではなくて、クリムゾンミストを恐れてるだけ。
コイツいても普通に精霊張るよ。船ゆらしの方がきついわ。
>>84
なら付けたらいいのでは
何気に強い
今もGPで出番がある
コイツは作るか迷ったくらいの奴だったが魔包と竜神王と大活躍してるわ
使ってて気が付かなかったが力ため有ったんだな、溜まってるとこ見たことないけど。
復刻きたとき忙しくてカギ余ったまま終わったこんど最強ステつくろ
魔包のためにドルクマつけて体技パでも使ってた。2体目ほしいと思ってたがもう魔包やってない
こいつのちからためは信用できない。だって100回中1ターン目に発動したのたったの16回だから。
最強ステつくったぜ
赤目のドラゴンはこいつだろ!
それはそうと新生しないのほぼ確定やな
ブギー放置は性能上分かるんだけどこいつには何も無い
まあ本編でも雑魚だし仕方ないね
記念日おめでとう!
あの人は今…状態。
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