
怪竜やまたのおろちのコメント一覧
かっこいい
討伐モンスターのレジェンドは いいけれど、ガチャ産のモンスターで レジェンドは なんかなぁ
>>2
わかる。
やまたのおろちは知ってるが怪竜やまたのおろちなんてモンスいたか?グラも既存のやまたのおろちが原作だしな
にしても、遅っっ!!
やっぱり、鳥山先生は凄かったんだなぁ
>>5
遅いのならオムドパで使えばいいだけさ。
亀のが強くね?
顎外れてますよ。
>>4
モンパレにいらっしゃいましたよ
レジェンドモンスターの背景?の炎みたいのが嫌い…
完全にオムドの具じゃん
既存のおろちとの差別化だろうけど別に火のオーラ要らなくない??レジェンドでもエッグラチキーラにはないんやし
>>14
差別化する必要がないからエッグラ&チキーラにはないんやろ
オーロラと虚無混ざったブレスなら☆2まで回してた
>>16
ラーミアはとったほうがいいぞ。ありゃ強いわ。なんで星2?
>>11
わかる。
あと、正面落ち着きがない感じがいや
本家のやつより丸っこくて少しかわいい…かな?
無星+特技+無しでも介護して構えてミルドラと組ますと2ターン目がエゲツナイことになって強いです。
>>20
それ低ランクだから強く感じるんじゃない?
1ターン目耐えれても、オムドパじゃないと2ターン目動けないでしょ
そろそろやめどきやな...
>>22
5年やってるから 今更やめにくいけれど、今回の既存のガチャ産をレジェンドモンスターとして新規に出されるのは流石に萎えるよねー。
ゲマも神龍もレジェンドになるんだろうなー。神龍、使えなかったけれど 強新生に望みをかけて育てたのになー。無駄だった笑
まだ続けるけどね!
>>22
伝説モンスターのエッグラチキーラは許せたけど、キングレオ、ラーミア、やまたのおろちは集金目的のガチャにしか思えないから残念でならない。
そやねん!
牧場のを強くしてほしいねん!
後ろで炎して斜め向いてるんなんか
いらんねん!
>>24
集金目的って当たり前やろw
タダで働かせるのかよ
集金は仕方ない。しかし、パワーアップ特技プラス星4で付かない事が平然とあるのは絶対駄目!
で、結局こいつは強いんか?
>>28
無星でも使える
リバパじゃないと流石にキツいが
かなり強いなこいつ
こっちのデザインも好き
偶数ターン耐性ダウンはおろち並べたらその分下がるのかな?
>>24
お仕事をした事が無い人ですか?
>>32
複数運用するとその数だけ下がったよ
>>22
これでも、回す人がいるからね
>>38
えっど
マデュラのように自身のブレイクを強化するんじゃなくて相手の耐性を下げるわけだから、死んでも効果が切れないのがいいね
特性の効果がモリモリだなぁ
「怪竜の竜鱗」だけでもモンスター1体分ぐらいの特性が詰め込まれてるような
今のとこレジェンドモンスターで一番ほしい。
>>26
ダサ!
二体あれば星重ねず複数運用する方がいいの?
>>44
クエでも使えるしその方がいい
GPだとリバパくらいでしか使わないだろうし、星1じゃ無星とあまり大差ないし
>>45
なるほど。
70%軽減自体ははがされるのか
と、なるとリバパでの採用1択になってくるなぁ ドラパに組み込んでもせいぜい素早さ460ぐらいだし
貯めたジェムで10連したら、コレとエグチキ出たー
最高かよ!!!w
こいつとマスドラ持ってないから 明日からのGP怖いわ
怪竜の竜鱗があるからなんだろうけど、息封じくらい無効にすればいいのに。
>>49
コイツめっちゃ遅いのにドラパ入るの?
オーロラじゃなくてグランブレスなら強かった
>>54
ヴォルカドラゴンとこいつの耐久性で1ターン目は生き残って攻撃してきそうだなーって。
こいつ2体もいらんよ…
ラーミアよこせよ…
地味に防御力ヴェルザー並みに高いのね
リバパとかで会いたく無いな〜
>>56
でもリバパ以外では2ターン目も動けるの最後の方だから耐えられないでしょ。
リバパスタメン
>>59
硬いし、大蛇の構えあるし 他のドラゴンと合わせて 大打撃をこちらに放ってきそうで怖い・・・のだけど、今のところで会ってないわ やっぱレジェンドモンスターは所持率低いのかな?
>>61
ドラパなんて速攻で相手落とすのが戦略なのに溜めで1ターン使うこいつ入れてたら逆に相手に攻め入る隙を与えるわ
それにこいつの特技はステに影響しないから別に威力は普段と変わらん
普段オムド使ってるなら絶対あてたほういいゾ
竜ハートあって、レベル100だとダメ900かい。バケモンっすか
獄炎以外のオーロラや竜牙弾も+3にした方が良いと思いますか?
>>65
竜牙弾は欲しい、オーロラは要らない
>>66
そうなんですか。
くしくもオーロラの方が早く覚えてしまうという仕様。。。
>>67
ヴォルカ絡みの壁にブレス撃つ場合だとオーロラも撃つ場合はあるけど。
獄炎以外はGPの主力にしたい+3にしてあげればいいんじゃない(本の在庫と相談)。
何でオートリペア着いてんねん
強すぎるやろがい
塔10連で二枚目きた
クエ用にバラ運用はありかな?
>>70
しばらく2匹運用してみてから 自分で判断するながよくない? 意地悪で言ってるのでなく 手持ちによるし、☆1と無しじゃあまり大差ないしさー
気合伝授の時の画面見ると信じられないレベルのデザインだった
>>70
2枚目はバラ運用目的としてはかなり当たり
いいなぁ
こいつにS本3冊読ませた途端に超竜王でリバパが絶滅危惧種に追い込まれるなんて...
>>74
クエストで使えるキャラなんでまだオッケー^_^
>>71
3体運用はありですか?
超竜王と一緒に使ってロマンあるれるgpやりたい
今S本3冊読ますのはよろしくないですかね?
>>78
ありだよー
結構配ってるしさ
少し前にレジェンドゲマ欲しくて回したらゲマじゃなくてオロチが出て何とも言えない気持ちになったけどリバパで活躍してるしこれはこれで良かったのかな?
>>80
ドラゴン縛りのクエストで結構出番あるからいいんじゃね
GPだと微妙
>>80
ゲマと比較はさておき、少なくともエグチキよりはいいだろう
レジェンド後半で一番ほしくないこいつがでてきたのは心底がっかりした
ランクエで必須になるだろ
>>83
それはレジェンド確定でエグチキ引いた俺に失礼だと思うんですが
エグチキとかどう使えばいいんだよ
>>85
40連のやつだよ?デュランかイブールのやつ。。。
エグチキ出ないよ?
メラ耐性下げじゃなくてブレイクだったら化けてたのになぁ
実装時期が今だったら確実にブレイクだったろうに可哀想
>>87
えっ…?
>>87
ブレイク+偶数ラウンド耐性下げだよ?
邪教の使徒ゲマとだったらどっちと交換しますか?GPは勝ちたいけどそこまでしないとして。
>>90
新規かな。
呪文パはフレイシャがいるから、ゲマの偶数ラウンドダメージ1.5倍の恩恵は薄い。
息パはおろちがメイン火力になる上に、リーダースキルも汎用性に優れるから?系抜きミッションでよく活躍するよ
GPにおろちの席がないわけじゃないし自分ならおろちかな
今回の復刻でようやく入手できて
魔宮のドラゴン縛りの苦しさからようやく解放されるんやなって…
>>72
どんなん?
レジェメダ貯まったんで、何と交換すべきか迷っています。何となくオロチかムドーかと思ってるんだけど、オロチ無星って魔宮のドラゴンしばりしか使わない気が。迷うな
>>94
その魔宮のドラゴン縛りで重宝するんだよなあ
いるのといないのとではめんどくささが段違い
ゲマの時もそうだったけど交換するとその後に被って引いてしまうんだよなあ
ナシレジェンドのほうが多いからおろち交換すべきか迷う…クエには唯一無二だしなぁ
あと1ヶ月ちょっとしたら7周年で交換券セットとか出るだろうからそれまで待った方がいいのでは?
それにオロチなら被っても複数運用できるし
レジェメの交換を迷ってるがレパルドとかイブールもGPとか強そうだけど、何だかんだで魔宮とか襲来級とかの汎用せいも考えるとオロチが1番だなたぶん。8日までに交換しないと消えちゃう
>>98
一体も持ってないなら交換しといた方がいいと思うぞ
復刻は時折やるとは思うが、それは他のキャラも同時復刻だろうし
レジェンドメダルの交換条件が1体までである以上メダルをだっしぶってもあんまり意味ないし
こいつ持ってないんだけど魔宮で良いと言われる理由はメラ息?
>>101
ドラゴン縛りにおいて、金色に対してメラ息が有用だからだと思われ。
縛り無いなら呪文のが攻略が容易ですし
>>101
メラ息で3000×5とか出せるからだぞ
レジェメで取ったけど、ヘルバオムもはめつも全然に倒せないんだけど。こんな事ならムドーにしとけば良かったよ

>>101
常にマイバリ
>>104
バオムはきついけど破滅はそこまで苦労せずに倒せると思ったけどなあ。馬入れてる時点でドラゴン縛りじゃないからオロチ使わなくて良くない?
>>104
馬で草
ドラゴン縛りならボボンガーだし
グレイナルはいらない
はめつはギラ盾ヴォルカでなんとかなる
バオムはごめん攻略法覚えてない
>>104
アギロもいらなくね?
>>104
なんだこのpt
今回みんぼうさ、鈍足のこいつ入れるよりマスドラ、ネドラなどの方が早く終わるな
みんぼうやってて、文字が早すぎて読めないんだけれど、ダメージ3倍になるって出る時ない?誰の特性なんだろ
空目かな?
>>111
よくわかんないけど敵を倒すと味方全体の息ダメージ3倍つくっぽい
>>112
レスありがとうございます
確認したらお知らせに書いてありました
ギフトボックスを倒すと息を吸い込むようです。ここに書き込みする前に確認するべきでしたが、モンスターの特性たと勘違いしていましま。
>>113
プレゼントぶくろが耐久力いちばん低いから最優先で狙うといいよ
現状2枚。複数運用か凸るか迷う。
てか今使い道あるのかな。
証の更新早い
育成が追いつかない
全部育成する必要もないか。
>>116
どうせすぐネタ切れで頭打ちになるから焦る必要は無いよ
新生追加3体/月のノルマもとうに無くなってるしね
>>117
そうよね
復刻も定期的にきて、強化素材もそのうちばら撒くか。
頑張って集める必要なくゆらゆる楽しむようにします
ありがとうございます
>>116
ヒミコのところで経験値4万だから、育成が滞ってた証のレベル上げにいいかも。勇者、ローラ、ヒミコをあげるか。
>>116
自己レスだけれど、ヒミコのとこの経験値が4万なのがありがたい
勇者、ローラ、ヒミコの経験値稼ぎに助かる。パワーアップはアイテムに余裕できたらでいいや。とりあえず経験値だけでも積んどきます
レジェンド交換券こいつでええかな?
>>121
持ってないならコイツで良き、ただ、自分の手持ちとも相談しとき
2年経っても代用ほぼ無し
息証来るし活躍できそうだね
ハーフアニバで2体引けたんで、準備OKよ。
ラーミアに化けられる調整されたら絶望
2体いるんですが星つけずに2体運用した方がいいですか?
図書館どれだけ来てない?
本と錬金欲しいんだけど
そう遠くない内に新生来るだろうけど確実にクエ用だから喜び半減
出始めはGPでも使われてたんだけどな〜
>>126
使う時にもよるけど、2体の方がいいかもしれん
フェザーブーストの息版来るかな?
レジェンド出し渋るくせに必須級にするから質が悪い
フェザーブースト的なの付けると言ってたなあ
>>132
直近でおまつりきづちが討伐でブレス1.3倍の特技貰ってるわけで、いわゆる息を吸い込む系とは別にブレスダメージ50%上昇とかになるんですかね。
マデサゴーラサンド、レジェンドおろち、おまつりきづちがブレスパのテンプレになるのか。
どう考えても新生まだやったろ。
ブレス最前線のやつ強化してどうすんの
>>134
ブレス自体があんまり使われてないってのもあるが
ブレスのみの中では火力最高水準だもんな
クエストではまだ使えるのに
新生早いな
>>135
これ今も全然使えるから創造神マデサゴーラの上方修正して欲しかった。錬金つけても不浄の嵐のダメージが渋すぎる。
>>136
リーダースキルは上方修正してもらいたい
周回用は素早さにタネ振りあり?なし?
>>139
遅いもんね
連携つなげるためならありだよね
今回のイベントは覇者と竜狩り装備どっちが適正かな・・
特技に+つけたいけど新生転生で貰える特技わからないからつけられない
>>142
さすがに獄炎の息吹は引き継ぐことになると思うけど、万が一メラゾストームのブレス版(獄炎の息吹の威力+ブレス防御下げ)でも来たら無駄になるから、現状迷ってるなら本を入れるのは新生来てからでいいんじゃない。
ブレスはこいついるが、踊りはマジでまともなダメージソースいないやん。ウルナノーガとかジェノシくらいしかいない。よもや全体踊りのエルギを使うことにはならないだろうし。
>>144
踊りの特技ってクエストのボス戦で使う際ミスになるものばっかりですよね。エルギオスだけ安定して刺さる感じがします。状態異常つき踊りがミスになるのかな?踊りの証実装されるまでの辛抱ですね!
>>144
ブギーが新生で人権になる
そもそも踊りって踊り耐性下げも無いし、特技の殆どがGP調整だからね。クエストのための調整とか、ヤバいぐらいのテコ入れせなアカンくなるし。
みんぼうこいついると1ターン無理
そういえば特性が4個あるキャラの新生は初めてか
今でも強いのにどう強化するのやら
>>129
バラで大正解でした、ありがとう
ロケスタ!!
GPでも使える用なんかな??
こいつまで速攻メンバー入りか。
ドラゴン卑怯すぎる。
いよいよバフがめんどくさくなってきた
先に動くから周回クエで使いにくくてわらたw
>>154
わかる。今回は使いにくいよね
>>154
先に動くから、むらくもの意味があるんじゃね
今まで無星2体運用してたんだけど高難度見据えるなら新生と未新生で運用する方がいいかな?
ロケスタは1ラウンドだけだし、叢雲先行で撃つためにと考えるなら全然ありじゃない?LSも優秀になるし。
今回の試練、デイン息100%アップってバーバ((
外す特技は5連チャン体技でいいよね
>>157
その方が良いと思う、冒険者クエストだと別モンスター扱いだから両方入れられるしね
>>160
ドラパならロケスタから必中体技マインド狙えるから、一概にそうだねとは言い難い。
完全にクエ目線ならそうだとは思うけどね
後発で動いて高火力ブレスを叩き込むのが仕事だから1体運用だとちょい微妙だな
下でも言われてるけど新生おろちで叢雲→未新生おろちで獄炎っていう使い方するんだと思ふ
>>160
自分は体技残した。GPでドラゴンパ使わないからクエストで使う際も無属性息はむらくもでいいかなって。ドラゴン縛りの高難易度クエストでお供モンスターを止めるのでちょくちょくお世話になってるから…
叢雲は無属性バリアされてたら火力上げできんのよね。
フェザーブーストみたいに自前で火力上げられる特技の方が嬉しかったな。
>>158
あ、ほんとだ最初だけなのね
なら全然問題無さそう。ありがと
クエではロケスタ邪魔やな
素早さ+100にしてほしかった
むらくもの後に敵攻撃で連携途切れる
こいつクエストようモンスターなんだからロケスタやめて欲しかったわ
ロケスタは失敗かな?新生転生したモンスターを使ってきて初めてそう思った。むらくもを撃っても無属性無効には効かないし、167さんのように先制で動いた後、敵に連携を崩される。ドラゴンパだとグランドラゴーンでファイブスタンプを撃ってから動かしたいから連携途切れてうまく行動できない。
>>169
スキルラインかなにかで組み込むべきだったな
新生転生させない方が使える場面も結構あるはず
>>170
強神竜と被るから難しいだろうけど、ロケスタを消して代わりにドラゴン系5体以上で相手の息被ダメージアップとかで良かったと思う。息のブーストが来ると思っていたからむらくもは意外だった。無属性だから火力もあまりないし…
>>160
体技外すって事はオーロラブレス残しって事だと思うけど、何でその思考に至ったのか知りたい
実装してから1回も撃った記憶がない
AI周回ならロケスタ発動させないために
マデサ
新生オロチ
新生前オロチ
バーバラ
イフリート&シヴァ
フレマデサ
とかがいいかな
嬉々として新生したら試練クエできなくなるの笑った
アプデにわざわざこんな罠仕込む必要あんのか?根性ねじ曲がってんだろ
>>169
ただのロケスタ付けたら不便だと思って闘技場でも使えるように考えた結果がこの絶妙な調整だと個人的には思っている
>>174
白地図で戻せるわよ特技プラスしてたら乙です
>>176
微妙の間違えだろ
>>178
まぁそう考える人のが多いと思われる
エグチキみたいに完全クエスト用キャラにならないようにウンエイなりに頑張ったと私は感じるが
ブレスでクリアするクエストに、オロチ2体入れられる様になっただけで、すごい。
>>180
トーポの試練でしょ?オロチ不適正だよ。
>>180
トーポはかがやく光とアリーナとバーバラ入れてブレスぶっぱだからおろちはいらないね
>>179
頑張らなくていい。こんなのに力注ぐくらいなら、古参モンスターの救済に尽力して方がいい。えんまのつかい然り
クジラ対策でジコスパ付けたぜ、五連でもよかった?
>>184
パクらせていただいた
勝率上がったよありがとう
めちゃくちゃ悩んでスパークふんしゃつけたけどかなりいい。壁突破してもいいし炎吐いてもいいし。
ダイダスは付けてるが、噴射も付けてみてえな。火力出せるバフ解除だし。ただミラー意識の五連龍牙団持たしてるんよな。
あれから5連とかいうks技捨てて思い切って噴射付けたわ。めっちゃ強い、バフ解除しつつドラゴンでなら獄炎の息吹と並んでメインウェポンになれるのがヤバい。メインウェポン2つとか強すぎィ!!
>>187
おいかぜで素早さふれば安く済むぞ

お問い合わせ- Contact -
ご要望や不具合報告など何でもお気軽にお寄せください。