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ミステリドール

ミステリドールのコメント一覧

とつぜん意志を持ち動き出した謎めいた人形。多彩の呪術で数々の冒険者を嬲り殺してきたという不気味な魔物。
コメント数:85
1 ID:ln5-mH8S2w 2017.05.31(水) 20:23:24

ウエイト制限なら使う機会がワンちゃんあるのかなぁ

2 ID:kRSBUPjFNj 2017.05.31(水) 20:45:59

待望の実装だけど、思ってたのとなんか違う

3 ID:qpYHnyQlQE 2017.05.31(水) 21:03:40

鈍足高耐久はいいんだが、補助型かと思ってたらまさかのパワータイプ……

なんぞこれ

4 ID:qC+8lyeYTI 2017.05.31(水) 21:30:17

めちゃつよいやんけ

5 ID:aGBnfy6oQX 2017.05.31(水) 21:32:59

なんで見た目以上に攻撃力あるんですかね…?

44で554とかなんだよ

6 ID:aGBnfy6oQX 2017.05.31(水) 21:42:46

バギデイン弱点だけどいきなりマイバリの身代わりマンだからサイスト食らってもあんしん!

ヒャドくらいは半減でもよかったんじゃない?

7 ID:uhQVmisxQt 2017.05.31(水) 22:06:06

ステータス強過ぎんだろw

これがBスタとか頭おかしい

8 ID:N2mhmqYcmI 2017.05.31(水) 22:29:44

状態異常耐性がみがわり持ちの中で結構高いね、くじけぬが猛威奮ってるしこのくらいは無いとな

みがわりしなくていい場面では中途半端じゃない攻撃できるの良いね

Aラン運用となると流石にスカルゴンが居るからあれかな

9 ID:ouHI-cn-BF 2017.05.31(水) 22:38:41

行動遅いだから、すばやさはあまり関係ないから他のステがSSランクじゃねーかよ。

クリムゾンと素早さ以外大差ねーわ。

10 ID:opmConK3ns 2017.05.31(水) 23:00:11

こいつのいるリバースPTとの対戦が増えそうだな。

11 ID:OsbnRBIhBP 2017.05.31(水) 23:22:40

リバースPTじゃなくても使える?

12 ID:2XvMuHIYD6 2017.05.31(水) 23:23:35

トロルとか古いのはまだしも、最近のモンスターで弱点が二つあるのが珍しいですね。

あとネンドールにしかみえない。

13 ID:V8kLu+TUhe 2017.06.01(木) 00:28:29

バルザックと相対してもこいつがいれば

向こうはターンラスト補正が乗らないので

生き残る確率が上がった

14 ID:owyrSyDzIk 2017.06.01(木) 00:31:37

柱のAもだけどミステリーじゃなくて「ミステリ○○」なんだよな。

15 ID:ERnGP6wAiq 2017.06.01(木) 04:54:07

おいおい、ミステリドールのくせに攻撃力すげぇな。☆4+4、LV100、種、武器(SSランク)で攻撃力670いくぞ。行動遅い持ちだから素早さは無視できるし、全体的にステータスが尋常じゃないわ。種の振り方次第でHP800超え、攻撃力&防御力600超えにもできるってバケモノじゃん。

16 ID:HQtrREWa-H 2017.06.01(木) 09:45:37

ステータスもだけどウェーブがかなり強いわ

17 ID:OXmHyTzhlN 2017.06.01(木) 11:05:40

スケアリドッグは会心あるから育成するか!オムドあればこっちもいいよなぁ

18 ID:jrQgS+KOh1 2017.06.01(木) 12:42:49

ギガハンドの立場無いな

リバパで並べれば強いけど

19 ID:KfryVwGaak 2017.06.01(木) 14:35:43

>>18

アサドでよくね?

20 ID:UNPzG6Z1kZ 2017.06.01(木) 16:28:58

マヌーサと毒耐性なしでこんらんマヒ無効ならなぁ

21 ID:8Yx-cfmok9 2017.06.01(木) 17:24:32

衝撃波とミステリウェーブはダメージほぼ同等でラウンド最後だから、マインドかデバフどっち取るかで使い分け

怪光線はラウンド最後ではないが倍率低いから消去で良さそう

22 ID:Z5hW6qDlPW 2017.06.01(木) 18:30:27

こいつの顔見てると牧野博幸の4コマ漫画思い出すのは私だけだろうか

23 ID:o3grGdxUBb 2017.06.01(木) 18:53:35

ミスド

24 ID:NATOHlIT7x 2017.06.02(金) 07:33:25

キラークリムゾンなんかより、こいつの44の方が欲しい

25 ID:WOpr6kFS7B 2017.06.02(金) 07:43:25

44使った感想ですが、やはり強いですね!

黒竜鱗つけて、GP投入!衝撃波、ミステリウェーブ+3でダメージ230~バイシ効果時260くらいはでる。あと、よく動き止まる、デバフも結構きまります。

リーダースキルもHP15%Upもつかえるのでリーダー適任で、仲間がピンチの時みがわり!

26 ID:zl4bL6NJ6r 2017.06.03(土) 12:44:04

リバースした後は衝撃波より怪光線を使った方がダメージ高くて良いのですか?

じゃないと怪光線の意味って無いですよね。

27 ID:W-vZ+RiwCh 2017.06.03(土) 12:58:39

>>26

ダメージは衝撃波のほうが怪光線より高いのは見れば分かりますよね

怪光線の意味ということであれば、他のとくぎよりダメージが低いかわりに消費MPが少ないのと発動タイミングがラウンド最後ではないところに何か感じてください

28 ID:ezj9HmrSX- 2017.06.03(土) 13:58:08

>>24

GP第1なら断然こっちが需要あるよな。

29 ID:KkvIOxEbQt 2017.06.03(土) 14:18:52

勘違いしてる人居そうだから書いとくと

怪光線(はげおた) 攻撃依存体技 バイキ影響無し 命中素早さ依存

衝撃波 攻撃依存体技 バイキ影響有り 必中 最後じゃないとダメージ半減するラウンド最後特技

リバース状況下は相手によりけりの性能になる、普段だと命中的に怪光線の出番はかなり微妙

30 ID:KkvIOxEbQt 2017.06.03(土) 14:27:57

>>29

あと怪光線会心無し衝撃波会心有り

瀕死会心のバルザックの衝撃波は噛み合ってた

32 ID:zl4bL6NJ6r 2017.06.03(土) 17:21:27

>>30

なるほどです。

怪光線ははげおたなのですかー。

あとウェイトを除くバルザックの上位互換かと思いましたが、会心は大きいですね。

34 ID:0vx7Fiv9K8 2017.06.04(日) 13:11:53

特技からしてリバースで使うのはナンセンス

35 ID:51FGfWVzua 2017.06.04(日) 15:02:40

>>34

むしろリバパでないと光線の使い所がない

36 ID:hu7MF-KIW0 2017.06.05(月) 14:01:04

>>27

リバース後の衝撃波は通常より火力が下がる(約3分の1)

よってリバース後は火力重視なら怪光線、先制マインド重視なら衝撃波

39 ID:YCnoeEO1Ss 2017.06.05(月) 15:01:51

>>37

もったいないから控えた件!

40 ID:7Aur-wGfGt 2017.06.05(月) 17:08:09

>>25

バイシオンで威力かわったの??

41 ID:115ov42zgV 2017.06.05(月) 19:25:55

>>34

リバースとの相性は悪くないと思うけど、1ターン目は衝撃波orウェーブで2ターン目は光線すればいい、2ターン連続ウェーブで弱体狙うのもいい。リバパでミラーした場合も行動遅いで1ターン目の最後尾争い・2ターン目の最速マインドor弱体で有利になれる可能性もあるし

42 ID:+Biuc+91Ef 2017.06.08(木) 01:14:40

こいつってファミコン時代の文字数制限で伸ばし棒取られたんだよな

43 ID:H8aOBxSmq+ 2017.06.09(金) 09:38:14

>>40

ミステリウェーブ、衝撃波はバイシ、バイキ乗るんですよ!つまり種も、攻撃に振っていれば、さらに威力上がります!バルザックよりも後手をとれたら火力でますね。

44 ID:BgaSz4zzDr 2017.06.09(金) 09:44:52

たきだしとパスで☆3まできた

本使わずに済むし4+4揃うまでコレでいいや

45 ID:aKYKeU9J+1 2017.06.09(金) 11:09:53

>>42

他にもっと長い名前のやついたけどな

46 ID:9uIvG8gl3Z 2017.06.10(土) 23:38:19

>>44

なぞの神殿のプレチケが未だに対象で☆4揃った

嬉しいけど44揃ってバラすのに余計に本使わなくちゃか…

48 ID:7+TEeH7+c3 2017.08.14(月) 15:29:11

こいついたのか

49 ID:fJELdGEUf7 2017.10.07(土) 10:37:09

4と44の違いって大きいかな?

4作ったが、バルザックと比較してしまうと弱い

50 ID:49ziAUiHS8 2017.10.23(月) 13:49:24

>>49

44だとバルザックより素早くなるからこうどうおそい発動しないとアンカー取りにくくなるんじゃない?相手にバルザック居なければ問題無いけど

51 ID:CL3jG+bGFh 2017.11.21(火) 22:10:53

今回のらいなまの調整によってこいつとバルザックが同ウェイトになるけどどっちがいいのかな

52 ID:aNUnSpvr4j 2017.12.06(水) 19:13:00

>>29

良コメ!有能!

54 ID:mP+2TBrv1Y 2017.12.06(水) 22:07:01

>>51

4+4作ってるけどダメバリも付けてるし会心もある分俺ならバルザックかな。

55 ID:4dEIJt8YAf 2017.12.06(水) 22:22:18

>>51

バルザックはリバパでアンカーあるからバルザックかな

56 ID:UbbYESEhdV 2017.12.06(水) 22:44:58

>>51

マジバリと高い状態異常耐性がほんとに面倒

衝撃波だけじゃなくてみがわりで勝ち筋増やせるのは強い、攻撃してくるのかみがわりしてくるのか読みにくいのも面倒だから嫌いなのはミステリードール

57 ID:RiX38v68EK 2017.12.06(水) 22:59:15

>>51

今のところ状態異常系で1番厄介なのは眠り>混乱>麻痺って感じだけど、ミステリードールその眠りが無効なのはでかい。

バルザックはバロン使ってると置物だけど人形は本当邪魔

58 ID:PcGL9VsjkA 2018.03.01(木) 15:38:15

何気にギラとイオ無効だから

デスカイザーをオワカイザーに出来るのが大きいね

59 ID:k2Gq1GSS83 2018.03.05(月) 18:40:38

今回のエスターク剣でマターパでの土偶の需要が一段と上がりましたな。火力が高い

60 ID:zHgZ0dqmOZ 2018.04.16(月) 00:21:01

前回GPで補正20%upだったときよりも目立って強くなる感じるの気のせい?

GP上位の偉い人感想教えてっ

61 ID:m52tQbQLGm 2018.04.16(月) 00:47:49

>>60

ウェイト100だからでしょ

マターパはウェイトのわりに高耐久高火力にできるから低ウェイトで突破するのはマジで面倒くさい

62 ID:8lpHmyCmUY 2018.12.24(月) 03:43:32

よく見ると結構可愛い見た目してるのな

63 ID:rzdEV6slas 2019.02.11(月) 17:13:44

W90GPで上位はこいつばかりだな。

速攻パも普通に食える。

速攻パがだいぶ減ったようだな

64 ID:Au1mJtA487 2019.02.11(月) 17:35:20

バギ弱点が辛いな

速攻パは暴風やバギクロ持ってるし

65 ID:0oYS5FpHKq 2019.02.11(月) 18:01:30

>>64

バギクロスは問題じゃない

66 ID:VMmfVoZ0o2 2019.02.11(月) 18:25:43

こいつ使って現在1600位

67 ID:CWuf98J0A6 2019.05.08(水) 14:38:39

>>66

報告するほどの順位じゃないぞ

68 ID:MDI1NKgtmr 2019.09.22(日) 16:29:55

しれっとみがわりついてるの強い

69 ID:eqR0-sg1fA 2019.09.22(日) 17:04:29

>>67

吹いたw

70 ID:KGjVzglCvy 2020.03.10(火) 16:21:34

攻撃力そこそこだしこいつにおぞおた良さそう!

71 ID:Ky9w42Ph0p 2020.03.10(火) 16:31:24

>>70

素早さ遅すぎて技がそもそも当たらなさそう

72 ID:s+kPU+HLxG 2020.05.16(土) 10:06:29

この子、強いな。

衝撃波がミステリウェーブと追加効果以外ほとんど変わんらんし、消してぇな。

はよ新生してくれんかな。

この子が新生する頃には爆砕斬りのバギ版も出来てるだろうからそれを一番付けてやりたい。

にしても呪われし盾との相性補完がバッチリなのもいいな。

73 ID:s+kPU+HLxG 2020.05.16(土) 13:32:47

やっと444のレベル最大が完成した

気になるミステリドールのレベル最大時の素ステは

HP804

MP305

攻撃力568

防御力538

素早さ215

賢さ358

でした

74 ID:gWjqOEpGRM 2020.10.05(月) 21:01:55

昨日、生放送で出てた本人かは分からんけど、中々面白い試合だったぜ

ミステリドールかデスホールが今回のMVPだろうな

30067460

75 ID:XNZZNKFoqr 2021.03.05(金) 22:16:28

イ〇ンがアレフの対策で行動おそいのコイツ使ってた、育成はじめたけど使えるんかな?

76 ID:6V7JfIxh0w 2021.03.05(金) 22:25:19

>>75

身代わり持ちは全部作っといた方がいい

77 ID:xBAHYVthxx 2022.05.18(水) 15:14:18

物質パがもっと流行れば、キンミミのアンカー対策としてコイツを入れるのが主流なるかも知れんな。

同じアンカー要員でもコイツの方が絶対に後から動くし、相手パーティーによっては身代わり役として使えるのも強み。

バギとデインの耐性は最悪だけどね。

78 ID:pd9g0D2zgs 2022.05.18(水) 21:19:05

>>77

生きてりゃな。

79 ID:+r4BBf3MR7 2022.05.18(水) 23:58:32

新生いつすんだ?忘れてる?

80 ID:mflbbmGQ8i 2022.09.21(水) 09:20:30

新生発表されたのに空気

81 ID:NGeCA3aVe9 2022.09.21(水) 11:34:39

>>80

超オムドに取り込まれたぐらい一体化して気配を消してる

82 ID:e9dGSO6Tv2 2022.09.21(水) 12:05:47

ミステリウェーブか衝撃波、どっちを残すべきだろうか。

83 ID:vHE6mXP8dW 2022.09.21(水) 17:24:05

装備は引き続き、呪われた盾のままにしておくわ。

84 ID:0-Ac9AeVKq 2022.09.22(木) 10:30:07

超オムドのパーティーメンバーとして完璧だな。

転生前にみがわりを覚えるおかげでオムドにアンカーを回す事も実質可能だしな。

ミラーマッチした時には相手のコイツは妨害にしかならんけどな。

85 ID:FYbr0vkC6F 2022.09.22(木) 17:29:26

体技しかないから息を付けたい。

86 ID:4tll61Aw-D 2022.09.22(木) 22:04:23

無星でアスって避雷針という事で

87 ID:69Fa8eDxGx 2022.09.23(金) 06:15:51

>>85

結局、みなさんは何を残しましたか?

新しくたまごで付けるとしたら、オススメ教えてください。

88 ID:+F3CqVpu3Z 2022.09.26(月) 17:09:02

蛍ちゃん?

89 ID:YX6ifstNPI 2023.02.17(金) 21:51:50

オーディンに真っ二つにされる未来が怖い。

90 ID:xqooeSGJmW 2023.07.23(日) 18:21:48

リバース下では実質つねにこうどうはやい!!

91 ID:rFtdQ5YOIy 2023.11.30(木) 16:38:01

ミステリドール君、モンスターズ3の体験版ではお世話になったね。

明日には君とくらやみハーピィちゃんとの間にできたメイデンドールちゃんを育てる事になるから追憶のモグダンで元気でな。

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