
ディアノーグのコメント一覧
1ゲット
なんやこいつ
てかまた最果ての魔大陸使い回しやん笑笑
デフォルト特技はプチマダンテだと思ってたんやけどなあ。これまた斜め上の特技が来た。
>>4
プチマダンテはレア卵扱いできそうだな
クエスト用アタッカー、同ヒーラー、闘技場用タンクときて、最後は闘技場用アタッカーか
ヒャドとギラに耐性があるのはいいね
かがやく息ついてるから種ふりでブレスコツ絶対につく。そして新しい聖なる卵はブレス系のしゃくねつ卵とか何種類か追加だろうな。こいつはブレス用だわ
ブレスのコツくるな
>>3
最果ては今回の合わせて少なくとも5回来るな、ディアノーグ終わったらスペディオ新生や!
まがまが卵はなしかなあ
ムドーがかわいそうだからやっぱだめなのか
いつ実装なんや
1/6くらいから最果ての魔大陸ということは、、、、ガルマザードの新生が実装されるかな???
>>12
それ言うんだったら最有力は神獣のデモンスペディオだな。順当だし可能性は大。
>>9
神獣ならまだjustice系もいるから
さらに使いまわしそうだね
ブレスのコツにランダム系の息攻撃が付けば御の字。威力は低くてもいいから黒鉄で活躍できるくらいの性能にしてあげても良いんじゃないかな。
種降ったらすばやさ500↑だしランダムで攻撃か防御アップだろうからそこそこ使えそうやな
素早さ高いなこの子
闘技のサポートとして使いたい
じめじめしてる現環境じゃちーと耐性がアレだがそこは他で守って貰うとして
そこそこ使えそうだ
眼光とまどいのさけびがきてるね。バギクロスはまぁいいや
ギラ盾+7装備させればはどうほうも効かないし、使えるじゃん!!
ちびっこシリーズを何のために出してるんだろう
ふくびきで当たらなかったやつのなぐさみようかな
ちびっこゾーマに続いてちびっこドレアムも出してやれ
>>20
プチタークなら出るかも?
>>21
ゾーマズデビル、プオーンがいるのにプチタークが未だに出ないのが納得できない...
はよ出して
>>20
ちびっこ変態パンツ…
一部の人にしか需要無さそう
ロケットスタートを、こうどうはやいの亜種として出してきたか……
ブレスのコツは案の定もらえなんだな
ちょっと強すぎ感あるなこいつは
ときどき魔覚でサイコキャノンうっときゃいいのかな?
次のウェイト100は、こいつを育ててなければ負け確定
つっよ じめバブ並みに厄介じゃね?
におうだち剥がしに強いな、モロすぎて2ターン目生き残ってる気がしないけど
今までの奴らが弱すぎた感もあるけど
とうこん+ロケットスタートできたらいいのになぁ
ときどき魔力覚醒にするにしても賢さが低すぎやわ、呪文使わせるやつちゃうと思うわ
かがやく息あるのにブレスのコツもらえず
かがやく息は本家のモンスターズでもデフォですか?
>>32
うんにゃ
モンスターズはジョーカー以降スキルでの習得っつー形で特技習得するから、そもそもデフォ特技なんてものはない
代わりにディアノーグは同名のスキルを持ってるんだけど、そのスキルでもかがやく息は習得できない
におうだち持ちモンスターはグレートオーラスとメタスコが混乱半減、どっちも見かけたら一日幸運になるくらいの遭遇率だな
みがわり止めるのは流石にじめばぶほど信用高くないなぁ
まどいの叫び入れるなら、グラコス5世と似たようなもんか
20周でまどいのさけび×1
あまり落ちないな。かがやく息がレベル51習得であることに鑑みると、B本や超吉をぶち込むことも視野に入れるべきか
1ターン目確定行動早いはチャレンジクエストの安定にも繋がるし、闘技場でも強い
こいつはすげぇや!
マジバリフバーハマホカンおいかぜ なにやってくるかな
>>20
ちびっこグレイツエル
ちびっこゼシカ
>>32
ディアノーグ及びディアノーグエースのスキルにはマヒャド、マヒャデドスがあるから氷と関係ない訳じゃないけど…
ちなみに原作のステータスはざっくり言うと[鈍足魔法使い型]で、素早さが低めで賢さがかなり高い、つまりはこのステータスもオリジナル。
30周してまどい落ちないんだけど
ロケットスタートインテラ強そうだな
防御がとんでもない紙だな(笑)
>>36
これプラス付けても混乱の確率上がらんと思うぞ
これでリーダー特性素早さ10%UPだとやばかったな、ハーゴンの騎士の再来になる
>>38
マホカンタは超マス配られてないから付けられないよ
>>46
え?持ってるけど?昔の使ってないから
>>46
ザオリクよりレアだけどある
ロケットスタートは高難度クエストでの開幕の強烈な呪文攻撃もマジバリはれるから使えるな
>>43
その薄さが最後の息吹と相性いいのかねぇ
とりあえず2体作ればいい
>>46
DQMSL サ ーチってサイト知ってる?
そこの「超マスターエッグ」ってとこを見るといいよ(^^)
ロケットスタートって行動早い確定ってこと?ジョーカーでは攻撃ダメアップみたいな特性だったよね
よく考えたらまどいがてんもんに0ダメージで草
てんもんとか星4か44はあると考えた方がいいし1ダメージも通らなさそう
呪いの霧でバロンナイトとかの対策も兼ねるか、ダークマターと一緒に出てくる事も多いから眼光して他の仲間にまかせるとかにするか
ツヤ良い?
>>54
眼光つけて先制眼光しよ
GPでじめじめ運ゲーに参戦できなかった人はコイツ育成して強引に乱入できるかもよ
魔力覚醒で呪文版スペディオにしたほうがクエストで使いやすいかも。
キャノン、バギクロス、ベホマラー(眼光)
マデサリーダーの行動早いブレスパ楽しそう
なんだかんだコイツら4匹優秀だよな
>>60
ゴリラだけが弱い感じ。
>>56
それ良いな、眼光落ちないけど
しなやかな(^^)
>>61
ゴリラはかなり優秀だぞ。使ってないからわからないだけだろ?
>>61
GPでもラプソーンでも大活躍やん
ゴリィラにとうこんほしかった
>>61
ゴリラは討伐でかなり優秀な部類でしょ
仁王はがしを考えたらまどいだけで足りるんだよな…?
混乱どのくらい入りますか?パニダンより入り良いですか?
いやロケットスタートやばない?
>>68
まあ倒すんじゃなくて状態異常だから確実性は無いし、てんもんには0ダメージだったりするしみかわし脚やみがわりで凌ぐ手段もあるけど
GPで使って見たけど思ったほど使えんなぁ。今の流行が仁王いれずにHP底上げパーティだったりするし、ジメバブいるとタネ振っても素早さ勝てんし
>>72
じめばぶより遅いほうが得なことも
じめバブが使えない時に出番でいい?
>>73
相手のジメバブに眠り麻痺されたらだめでしょ
>>72
結局開幕バギクロスが1番使えるかもな
まどいはだめだ
覚醒バギクロスつっよ
>>75
じめバブ怖いパーティーならにおうだち身代わり居ないってのは無いからなあ
開幕ボミブレ3も面倒くさそうだな
ロケットスタートとマ素汚染どっちが先制ですかね?
ロケットスタートの方が後なら光のはどうもありやけど…
>>80
マソ。
かがやく息+3でどの程度の状態のマーズまで落とせるんだろ
やっぱ混乱等倍だとたまに耐えられるし、落としといたほうが分散もしないし何かと良いんだよな
>>82
計算したら分かるやん
まどいよりパニダンのが混乱入るわ
てんもんとオガキンにはそもそもダメージ入らない
>>84
マジでかよ、あんま意味ねえな。実装すらなら使えるようにしろよって思うよな。
バギクロス+3きついわ
本使うかな
今回、全然ダメバリ落ちなくないですか?みなさん出てます?
ゴリラの時はスラリンガルで確定だったみたいだけど、今回はサイコしか出ないし、ゴリラはスルーしてたから今回1つも無くてツラい。
>>87
森で一度出たかな。
確定じゃないっぽいけど
>>85
あえてそう調整してるやろ。
>>87
うちは逆でダメバリばっかり落ちて、サイコキャノンが全然落ちない。
早速GPやって、バラモス1まで来たが、マター物質パ相手だと源氏盾持ちオガキン多い。ヒャド無効だし、一族で混乱入らないからまどいするくらいなら、眼光するぐらいしかない。
>>91
眼光!ゾーマぶっぱ!巨竜うおおおおお!!!
他のPTに勝てるとは言ってない
>>88
>>90
ダメバリばっかり。羨ましい。どこで落ちました?
ウチはサイコ、バギが6個ずつ。1個交換してほしい。
40週ぐらいで森は1回。期待するも出ず。
リストの中にダメバリ入ってたらいいなぁ。
攻撃に種振りしても天門通らないのか
まどい使いもんにならんやん
>>86
もうちょい様子見なよ
>>91
眼光からのストームでいんじゃね
とりあえずロケットスタートはこうどうはやいやマ素より遅いのは分かった。
防御系の特技やピサロ、ムキムーアとの行動順でこいつの種振りや特技が決まりそうな気がするが
>>97
俺はマターパで眼光からのストームの被害にあってる。マジでやめてほしい。
てんもん入れるようなウェイト制限じゃそもそもこいつ入れないし、てんもんに通らないからgomiは無いわ。
この子のお陰でじめバブの脅威を緩和出来た。
しかし、最近の討伐やドロップするモンスターが優秀で古参のガチャ産モンスター(B.A.S等の一部のモンスター)が霞んでくね。ガチャ産なのに。
まぁ、仕方の無いことなんかね~?
そんなに活躍してないマ素殺されたな
だから俺のところにガルマが5体もいるのか
GP用ならタネ振りはロケットスタート&神獣の加護でOK?
>>98
ピサロの一閃とムキムーアの連擊にも劣るみたい
>>98
相手のパーティ、じめバブリーダーからの行動早い発動してて、こっちはリーダースキル乗ってないディアノーグのロケスタが先に行動したから、少なくとも行動早いとロケスタは同じ扱い(素早さ順、乱数?)だと思うんだが。
>>103
そんなのパーティーと特技次第やろ
正解なんて無い
>>103
ロケットマンと核の加護なら北の方で需要あるかも
ゾーマ居ないなら眼光いらないかも。
輝く+3,バギ杖持ちのバギクロス+3
は、ダメバリかLSでHPアップなけりゃマーズやオガキン潰せる。絶対お勧め。
光の波動入れてみたけど結構いいぞ
チームメイトの公開対戦で闘魂からの歌声でディアノーグが活躍してて感心した
>>107
うっわ さっぶ
クエなら、キャノン眼光歌声で一体は欲しいね。種は賢さ65防御55だな。クエの2体目はドレアムサンドのアシストマシーンで作るよ!
冷静に考えて輝く息でワンパン可能なにおうだちってマーズメカバーンだけか・・・
色々みての結論、、、バギクロス、メダパニダンスにしようと思う。まどいは入らないし、呪いの霧だと、おいかぜでやられる。あとは眼光か、ダメバリか。
ピサロには眼光うちたいし
、、結局悩む、、、、
バギクロス ダメしょぼ
まいど 入らない
眼光 1体に意味ない
ドレかイボにバイキルト専用だな
>>116
今GPで結構いるけど、正直全く気にならないなー
ガン無視でやってると勝手に消えてるw
ロケットと神鳥の加護はどっちが早いん?
光の波動は今んとこイマイチだな
マソパには効果抜群だけどマソパに当たること少ないし
はどうほうや簒奪解除するのは2ターン目になっちゃうし
マジバリはそこそこ使える
>>118
発動順をざっくりグループ分けすると
1 先制補助特技
2 先制攻撃特技
3 行動はやい等
加護は1でロケットは3だから圧倒的に加護がはやい。ちなみに最も最速発動は封印の霧。
>>116
素早さアップリーダーだったら最強だったんだがな
一発微妙なことして終わりのやつに枠咲くのはもったいない
>>116
1体だけに先制眼光必要というか効果絶大な構成があるんだぞ
ドレアムサンドにはバイキ、バイシどちらかよいですか?
惑いはあまり頼りにならないけど入ったら強い。
なんでボミブレ・惑い・眼光のオススメ構成ないの?
>>125
オススメじゃないからだろW
>>125
だったら自分で立てろよw
>>125
ボミ自体弱い
攻撃力全然ないから素早さ下げ頼み、しかも確率低い、まず必ずにおうみがわり居るから当てたい奴は守られてる、みがわり無いような速攻火力パ相手だと1ターン目が肝心だからボミやってる暇もない・・・
素早さ65賢さ55、バギ杖21%、バギクロス+3、呪い霧、眼光でしばらくGP
良かった所、無対策ならウザい仁王立ちマーズもバギクロスで一撃(ダメバリ入ったらギリギリ)
ダメな所、呪いのマヒ入らない、ジメジメに結局先手取られる、防御が紙すぎる…(´・ω・)
黄金に良いかも
ディアノーグはディアノーグエースには新生転生できないのでしょうか?
教えて下さい
>>131
そんな幸せな世界、dqmslには存在しない
>>123
アタッカー何体いるかによるだろ
>>131
こいつの方が強いから出来ない
>>129
ギリギリ倒せるのか倒せないのかどっちなんw
金魚草ってバンドを知ってますか?
バギクロスのキャップは
400?500?どっちだったかな?
>>138
500
サトシヤマモトが動画で疾風拳付けてドヤってるんだがやっぱこいつ池 沼だったんか
素早さ65、賢さ55振りで、
パニダン・波動・妖精で作ったけど、
1ターン目終わりには瀕死だから波動のかわりになんかに変えたい。フバーハもありな気がしてきた。
>>141
個人的には、ロケスタからの仁王立ち処理か最速バフ要員だから、波動と歌声はいらないかな
波動はマソ対策にはいいと思うけど、マソパそんないないし
バギ、眼光、残り一枠が決まらない。種は素早さ65、賢さ55。状態異常系、おいかぜ、ピオリム等補助、メタル対策のキャノンどれがいいですかね?
ライオンのちっちゃいのも出るのか?
>>143
私は 叫びと眼光とダメバリにしました
初ターンは先制できて もし2ターン目に生き残っても 何もしないで落とされることが多いので 確定のダメバリで仕事させましたよ
>>143
やってみてば分かるが今は状態異常ゲーだからまどろいは必須
バギクロ、はどう、ベホマラー
にした。
期待してGPで使うも
弱かった。
メカバーンにバギクロ入らんし
はどうやめてまどい
いれよかな
眼光、まどい、バギクロ安定なんだが?
>>135
日本語って難しいよね
>>148
先制バリアとかいろいろあんだろうよ
うましかか?君
呪文に対してマジバリの1段階目とダメバリの被ダメが同じぐらいならダメバリ覚えた方が万能じゃんね
>>152
それ、波動がダメな理由になってませんが
こいつのとうこん型ってどう?
>>153
魔法防御アップだからね
次ターン張り直さなくても他の行動とれるのが利点
万能なのは当然ダメバリ
>>153
いやいや20%軽減と50%軽減てぜんぜん違うやろ・・・同じくらいではない・・・
というかダメバリはもう誰かしらの標準装備、火力インフレや攻撃の多様化に伴い相手によってはダメバリ+マジバリとかが必要
>>157
マジバリの1段階目やから25%とダメバリの20%のことやろ
>>158
なんで、マジバリの一段目が25%なんや?仕様変わったっけ
>>159
ワイの勘違いやったわ、すまんな
バギクロス微妙じゃね?いらない気がしてきた
>>161
ウェイト140無制限で使えないのは当たり前
正直まどい、はいらなくね?
かわりに逆風かワンチャン用にバイキルトいれるかなあ
>>162
ウェイト140でも大活躍だぞ
こいつ入れたウェイト120台パでもバラモス2までは割と簡単にいけたわ
…ここからはしんどいだろうけど
ここのコメ見てロケット呪文型で
バギクロ&眼光を作った。
2体目どうしよ、オススメある?
>>165
GPだったらロケスタの最速バフ要員かな
三体目においかぜ、斬撃よそく、体技よそくってのはどうですか?
>>167
なんでこいつに予測つけんだよしかも2つも
>>167
ロケスタ型?
こいつを狙ってくる奴なんているのか?
>>167
全体攻撃の巻き添えかAIで落ちるし狙う必要がないし落ちてもらわないとバフ発動しないから困るし、その特技構成では相手にとって嬉しい結果につながる
>>167
流石にネタだろ
マジなら引退レベル
アムリーダーの攻55ロケスタ聖魔斬どうですかね?
ロケスタ付けたこいつにアンカーナックルを搭載したら、リバパと当たったときに1ターン目最速デバフ、2ターン目はほぼ増幅アンカー狙える
でも、その前に倒れる事も多々ある
>>172
みがわりを入れない速攻型PT相手に便利だった。
でもバハとかドークみたいな高耐久はさすがに足りない感じ。
この賢さでバギクロスはなかろうよ。
>>175
一応言うとくけど、素早さ65(ロケットスタート)、賢さ55振りのバギ杖+7、レベル80でも賢さ440やで?バギクロスは賢さキャップ500やし、バギ杖+錬金効果で十分威力は出るよ。
バギクロスや眼光含め壁を落としにいくのか、味方にバフをかけるのか、色んな型を作るがよろし
>>176
バギ杖+7ってちょーキツくね?
断念したわ…
>>176
わざわざ素早さを落としてまで杖を装備させる必要はない
何故なら素早さに65以上振ったじめじめに即止められるから。
こいつの価値は仁王を倒すではなく無力化させることにある
>>178
44ジメジメに65振られたらもぅ抜けなくね?
瞬足悪魔パ用に呪いの霧つけたった
こいつ、こんなに使えるのに、エースの方は息してないんですが
エースはクエストで十分優秀
ディアノーグにジゴスパーク、勿体無いかな?固定ダメージに麻痺だから仁王立ち掃除できそうで
>>184
何を解除できるか見たらいいだけだよ
鯨,てんもん,メカバーン,オガキンを解除できる
正直バギクロスやまどいやらつけるのと比べてもそんなに優位性は無い
>>185
なるほど。ありがとう参考にする
攻撃upリダで使うならまどいとパニダンどっち?いまだにパニダンが必中なのか疑ってんだけど、エルギオスで調べた人いますか?
>>187
パニダンはダメージ無しの踊りで必中ですよ
けど、確率は+3で1体に対して20%位だから期待はしない方が良いと思う
こいつに光のはどう付けて
マ素侵食による攻撃力低下を剥がす奴増えたな。
俺もそうしたいけど、
まどい、聖魔斬、マラだから踏ん切りがつかない。
>>189
マラはともかく聖魔斬は外して構わんだろ
>>189
あんなにホイホイ出たのに1匹分しかおらんの?
2匹作ればいいだけの話なんだけども
こいつに体技封じの息はどうでしょうか?
ここに来てディアノーグやらの祭りわっしょい!
回復系はつけた方がいいのか悩む。
>>193
基本GPでロケスタ運用だから回復は要らない
今回、聖魔斬5個くらい落ちたけど、この子につけるのもったないかな?
>>195
ありやで
ディアノーグネイルの錬金でバギクロ30%付けたら強いかな
真甲冑くずしを付けると低ウェイトでプリズムレイザーの代わりになるの、かなり良いと思う
プリズムレイザーに確率は劣るけど。てかプリズムレイザー強すぎる
ミニトランプ神獣の中でもコイツだけは最強ステで完成させた方が良さそうだな
他のミニトランプ神獣も一応最強ステ分を集めるけど、余ったら地図からレベル最大を利用して経験値にできるのがおいしい
地図からレベル最大キャンペーンなかったらミッション報酬だけのイベントだったな
最強ステは10体やら11体やらどっちが良いんだ?
輝く息無限するより将来新しい型作る用に星4複数用意した方がいいかな?
個人的に輝く息上がりにくいし
>>201
+付けに関しては3まで根気よく頑張ったほうがいいに決まっているが、ストレスを感じるなら無理に頑張らなくていいと思う。参考までに→おれはバギクロスと、まどいのさけびを特技転生したあとに無限PUを18回やってオール3になった。複数運用も勿論ありだけどね。
真甲冑くずしキャンステおぞおたの3つをつけたら強いかな?
>>200
今更ながら、最強ステは11体だよ。10体の合体がどういうやり方かわからんけど、たぶん素早さだけを最強ステにすることを考えたら10体で十分なんだろうね。
>>203
出来ることが増えるのは良いだろうけど、その3つ付けても器用貧乏になると思う。
タマゴ余してるならいいんじゃないですか。後半2つに関しては聖なるたまごで付けられるいてつく眼光とまどいのさけびじゃ満足できない場面が多ければありだと思いますけど。
今更ですがGP用のコイツのタネ振りは速さ全振りですか?
キャンステおぞおた真甲冑がいいかと思ってたけどピサロやアーロがいると行動する前に落ちる 真甲冑はずして精霊守りの方がいいでしょうか?
ませんしピサロにキャンステおぞおたつけて、こいつにキャンステおぞおた天の裁きつけたら、いろんな状況に対応できるんじゃないか??
次のGPこいつボーナス50かよ
まーたポイントインフレしそう
こいつ以外にも今回スーパーお得枠いる?
>>210
星4いるならエースもわりと高火力で強い
こいつにジゴスパークってあり?
>>212
なし
>>212
自分はこいつに眼光とジゴスパーク付けたよ
個人的には付けて正解だったよ
盾剥がし要員としてかなり活躍してくれてる
213はたぶん課金してコマが充実してるGP上位のガチ勢の方ですね
自分みたいな無課金のプレイスキルも無い下手なやつには必須キャラなんでレア卵ぶち込んだよ
>>212
俺は
おぞおた、おいかぜ、ジゴスパーク
にしてる
キャンステ(眼光)、マホカンタ、おいかぜ、おぞおた、ジゴスパーク
の中のどれかのうち3つ付ければ完成だと思ってる
基本的に盾突破が目的なんだからジゴスパークとかは合うだろう。まあ他の技との優劣で決まるのもあるけど。
213は無しなら理由ぐらい書いてやったらええやん、って思ったけどいきなり理由も無しにアリか?って聞く212見るとそうなるよな。
神獣エッグ無くて眼光とか覚えさせられん… ちいさなメダルにも置いてないし
ダイヤモンドダストありどすか?
>>218
なし
感覚だとロケスタのキャンセルステップと真甲冑がとても使い易いので、最近使う機会がないおぞましいおたけびと選択かなあ、ただかがやく息と被るので属性は微妙すぎる>ダイヤモンドダスト
永遠の現役モンスターw
ロケスタ持ちでウェイト14、討伐だから最強ステも簡単に作れて特技枠も3つ空いてるそりゃ皆んな使いますよ欠点は絶対GP
ボーナス付かないくらい
>>222
去年の神獣杯が特殊ルールで50%ボーナスついてたことあったけど、あれやばかったよなw
しかもダグジャ、ジェスターの新生と時期かぶってたんだっけ?
そう考えるとそういうおこぼれももらえるし討伐だし強いわ
ボミオスブレードもなかなか刺さる
ピオリム使われても上取れる
コイツにダイダス付けたけど全然使わないから返してほしい
ついでにキャンステも返してほしい
>>225
子供か
高級ドラパに開幕で絶望を与えるダイダスノーグがDQMSL最強モンスターでok?
>>227
タイダスは特技+3にしないとね
>>228
今の環境のノーグ最適特技って、ダイダス、おぞおた、キャンステ(最近だといて眼もあり)だよな?
>>229
自然が盾によく踊り無効の装備つけてるよなキャンステよりいて眼のがいい気すらしてる
>>230
あとゴーレムなー でも今更キャンステをいて眼にするのかなり勇気いるわw
無課金だからおまけ卵めちゃくちゃ貴重なんよな 特にキャンステだしなー
天裁とか甲冑なら、まあ消してもいーかなとは思うが・・・

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