
軍神トガミヒメのコメント一覧
なんやこれ知らんわ
世界観なあ
そりゃ知らないモンスターでたら世界観もないだろ
一応モンスターズ出だからな
お前らが決める世界観じゃない
制作会社が作るのがドラクエの世界観
卑弥呼が出てる時点で世界観ってなんよ?だろ?
神将すっとばしてこいつか。この系統はモンスターズ出とはいえ本編になんら関わりないすれ違い機能のオマケキャラだから世界観無視はその通りなんだが
ヒーラーは神様で間に合ってますのでいらんです
>>3
なにさまやねん
今回の神獣は前回のピックアップ2体に比べるとワンランク下っぽさが感じるね
アギロゴスとかが強すぎたから今回は少し控えめにしてるのかな
戦いの笛は結構使えそうだけど
いやしのあめの回復性能時代で回復しながら他のこと出来るからクエストでも使えそうだ
ドレアムの嫁
ドレアム5
ヒメ1ではあはあしたい
回復のコツないな
ドレアムサンドに一体欲しい
>>4
卑弥呼はDQ3のメインストーリーに絡むイベントで古事記のオマージュで出てるから
例示が適切でない気がしなくもない
よく知らんけどメラ弱ってことはゾンビなの?それとも紙かなんか?
いやらしい雨って受けてみたいな
回コツだったら何も考えずに回してた
雨が使用時回復+2ターンだったら最高なんだけどなあ
ソドクラより確実に決まるだろうし色んなボスで使えそう
ライドンに似てる感
>>18
バラモスの存在価値がまた1つ消えたね
>>19
ざんげきと呪文同時に使ってくる状態異常の効く超つよいボス出てくるかもしれないだろ!
昨日せっかく育成し終えたバイシラーミアがもうしんだ
期待値200連で1体の神獣とタダ同然のラーミア比較しても意味ないよ
やはり微妙な素早さか
いきなりみかわしきゃくって
1ターンのみ?
神獣の格差ハンパないな
無課金20連でこいつとクインガルハートでたw
ヒミコ様といいアギロゴスといい顔と体のバランスが不自.然すぎて気持ちわ.るい
モンスターだからと言われればそれまでだけどさ
デスアラウネの上位互換?
>>26
無課金の雑魚が持っててもなー
>>29
引き強いなー
羨ましい
無課金ではないけど自分は年末年始の新魔王まで我慢しときますー
いやしの雨は、使用したターンとその後2ターンの計3ターン回復するんでしょうか?
>>26
無課金20連ワロタ
無課金って文字入れる意味どこにあんの?
20連でこいつとクインガルハートでたw
で通じるけど。○○なの?
使用したターンに280回復、次のターン開始時に280回復、その次のターン開始時にも280回復、ってことかな?消費MPはデカいけど効果は絶大だねえ。気になるのはトガミヒメが倒されても回復は継続するのかってとこだけど。
>>26
無課金だけど10連で5枚出たは
雨の回復量は賢さで変わるんかな?
デフォルトの杖無し賢さ345で回復量280だとしたら、回復杖持って賢さ種でさらに回復するんだろうか
>>29
なんかおまえ
かわいそう
黒鉄三ターンクリアが楽になった
これは強いわ
欲しいけど神獣じゃな・・
いやしの雨を使用すると味方に特技マーク表示されるんで
いてはで剥がせると思う
ピオリーマはきっちり2倍だったのを考えると、バイシの消費36に対して笛48って破格だよなぁ。
初手やいてつく後の一気の攻撃上げは笛で、効果上書きを他のバイシ持ちやホミロンフィーバで維持するって使い方も良さそう。
>>35
賢さでは回復量は変わらないようですが、祝福の杖の効果は受けられるので、マポレーナの精霊の歌と同じような感じです。
コツがないのはなぁ
>>35
祝福の杖の効果を受けるのはいやしの雨を行なったターンのみで、その後2ターンの回復量は増加しませんでした。
>>42
自動回復よりコツが欲しかったね
動けるターンが多いのが利点だから、マホトラぎり超マスで最強になれるね
腹筋バキバキに見えた私は疲れている。
>>41
>>43
なるほど、ありがとうございます!
>>45
なるほど、見えなくも無いなw
みんぼうに☆4が発生
>>48
ただし
およびじゃない
扱いにくい
立ち位置がホミロンの強化でもホミロンはホミロン
一人用なら間違いなくいいけど
>>42
コツあってもここならコツ込みで雨の消費150にされそう
無課金二連で三体でたわ
ちな無課金な
>>50
☆4のトガミヒメ作ったけど、HPと守備が高い上常時マインド効かないから強いよ。
速度も種と爪で492あるからたたかいのふえを早い段階で入れられるし。
でも、魔法パならたたかいのふえ要らないから存在感薄いのは事実。
たかまさはボーナスいっぱいもらえるんだろうな
>>52
俺インストールしてないけど4+4もう作ったぜ
>>53
そこまで種ふりされてもみんぼうではいらない理由わかるか?
回復役なのか補助枠なのかわかりにくいのが一番困る
多才な回復役がみんぼうで事故起こすのはこれまで味わってきてるだろ
本当にやってるならこいつをみんぼうでは評価しない
あくまでみんぼうな
今回ゆるゆるだな
8万で揃ったわ
>>56
確かに ヒーラーが無駄な動きをして事故はありますよね
でも まだ出てきたばかりだし 使う方も試行錯誤だと思うので もう少し様子を見ても良いかなとも思いますよ
ちなみに私は姫は持ってませんが 今後のみんぼうでは大活躍かもしれないし
ゾンビでもないのに何でメラに弱いんだ
周りのトイレットペーパーが燃えやすいからか?
早く運用したいけどどうせなら雨に+つけたい
だからバイブル3冊くれ
イヤらしい雨ってどっから出てくるの?
うけてみたい…あはーん
>>59
そりゃ服が燃えたら戦えないからな、他の魔物供と違って
>>63
お前何度も同じ事永久に書き込んでてリアルかなりやばいだろ
>>62
まいっちんぐ的な?
下にもありますが、補助にしても回復にしても半端な感じがあります。
1ターン目にいやしの雨、2ターン目でたたかいの笛にすると、全力になるのは実質3ターン目以降になる。これは凍てつく波動をくらったときも同じです。
>>66
また素早さが低いので、ターンの最後にいやしの雨、次のターンの最初に回復となることが多く、回復が過剰になってしまうことがあります。
>>55
草
ゾーマサンドで使ってみたけど、雨打った後に防御するのが安定する
というか闘技場向けだろこれ
道中でベホマラーみたいにかけれないからな
みんぼうではベホマラー役は別途で用意しなければこいつは役に立たない
しかし回復のイメージでかいからこいつ出すとベホマラー役が引っ込んだり退出したりする
みんぼうは不適です
一人用か闘技用とおもって使うのが良
>>73
じゃあこのキャラが本家に出たもっと早くにやめるべきだったんじゃない?
>>72
ヒーラー必要な難易度のみんぼうなら
ドレアム3、ヒーラー1、トガミヒメ1
でバフ役でいいんじゃないの?
道中は舞とかサンボルで流して
素早さ振ってれば各々バイキかけたり1〜2人バイシかけるよりマシそうだし、そんなに邪険にしなくてもいいような…
>>66
リバースやピオリムで、2ターン目に先制をとれるなら
たたかいのふえ→いやしの雨という行動順をとる事が出来ますよ
この行動がとれた時は他のヒーラーと一線を画す活躍でしょう
道中1回、ボスで1回、コインボスで1-2回雨を使う形ならMP十分持つし、みんぼう適性別に無くはないと思うぞ
もちろん毎戦闘ベホマラーが必要なようなキツイみんぼうだとMP持たなそうだけど、そんなみんぼう今まであったっけ
>>77
雨降は180しか回復しない
mpの問題より確定で回復を先にやってくれるのかバイキをやってくれるかわからない
バイキあるけどこれはあし遅いからドレアムの行動後にかかるという
火弱点だから今回のみんぼうはどっちもベホマラーないとこいつ危ない
あくまでみんぼうでは解散対象
>>78
180って…
杖なしでも賢さ依存なしで280前後回復するよ、もちろん祝福杖も乗る
まぁ今回のみんぼうに要らないのはその通りだがな
それと回復するか分からないから解散ってのさ流石にどうかと思うぞ
レティスでもゴルスラでも同じことが起こるからな
荒ぶってる方々、安心してください
みんぼうでは使いませんから
>>76
確かにそういった活用ができますね!
参考になります!
>>79
その答えはゾーマ板に書いてあるぞ。
ゾーマが揃えば、どんなに貢献しても回復は邪魔だとさ
>>82
どう曲解すれば貢献しても回復は邪魔となるのか。
以下原文
ちなみに言うと、回復全く要らないみんぼうもかなりあるから、立ち回りがどんなに良くてもヒーラー出せばいいってもんじゃないからね
今回もゾーマ5ならヒーラー要らないし
今後マホトラ斬りの卵が出たらこいつに使いたい
ベホマラーマホトラつけたけど超便利
ドレサンドでHP増えるデスアラウネみたいな感覚で使える
>>83
曲解もなにも、その文章の通りじゃないの?
後学とするから他に解釈があるなら教えてよ。
>>85
元の話はクエストによっては回復不要なのにゾーマが揃えばクエストで回復不要に論点ずらしてるでしょ。
>>86
なるほど 言葉が足りなかったね。
では、訂正
今回のみんぼうではゾーマが揃えば回復は不要だと言ってるから、それがレティスであろうがゴルスラであろうが解散の対象になるね。回復量とか、回復するしないの問題ではないのでは?
>>87
趣旨が良くわからないけど、回復のほかに補助や攻撃手段を持っているキャラが回復役のポジに入ると地雷踏みやすいから回避したいって意味じゃないのかな?
今も居る守りしかしないレティスとか昔いたプチマ連打ゴルスラとかを引き合いに出した、と解釈しました。
ホイミンより早く動けてメアより遅いヒーラーいないかなー´д` ;
>>84
もしマホトラ斬り卵が来たら、ドレアムにマホトラ斬りをつけたほうがよさそうな感じもしますが、マホトラはやっぱりあると便利ですか?
デフォのままだと使いにくく感じるので、特技構成を迷っています。
>>84
この攻撃力でマホトラ斬りしても微妙な気がする…
>>87
77,79だけど、そもそも今回のみんぼうでゾーマが揃えばヒーラーは要らんのは承知だよ
俺が言いたいのは、別にこいつのみんぼう適性は言われるほど低くないってことだけだよ。今回のみんぼうで強いとは誰も言ってない
>>93
実際マホトラの方が敵を選ばない分活躍すると思う
攻撃300台、素早さも低いマホ斬は流石に実用性ないと思われ
でも星4で種攻撃素早さに振ってグング持たせてドレアムサンドなら悪くないかも
>>79
この雨は最初だけ杖に反映
次のターンは固定
しらなかったか?
>>77
自分で使うならみんぼうOKだけど他人が使うトガミヒメは信用できない
できることが多いから何やるか予測しにくい
>>91
つくり易いので言えばスラファミがおるで
>>97
みんな同じ気持ちやろな、信用されてないで
誰か雨に+つけた時に回復量増えるか検証した人いないかな?
まぁ本でつけようにも1つけたらLvUPしちゃって笛覚えちゃいそうだが
>>100
いやしの雨のページに書いてあるよ
>>101
見てなかった!スマンです
+3で約1.15倍ってことは+1だと1.05ってとこかな?
本余ってるから1つでもつけとくか
>>93
ドレアムサンドだと無星種なしのこいつでも攻撃400だよ
マホトラ斬り超マスきたらこいつとわたぼうで戦争かな
>>97
まぁドレアムもゾーマも全く信用出来ないしな
たたかう!サイコキャノン!
滅びろと
無料ガチャ2日目で、ゲットした。
>>80
使わないじゃなく使えない
>>106
使えないから使わないって言ってんじゃん
○○なの?
そもそもみんぼうにヒーラーでなんて行かないけどね
Aトガミヒメ使えるだろ!今のみんぼうはステータス下げるやついるから固定回復でいいし、バイシオンX2も使えるし!補佐ヒーラーがいたほうがいいけど
Bそれってマポレーナを2匹だしてもらったほうがいいんじゃねえの?
A(;゚Д゚)
>>96
この2ターン目の回復量固定ってまじ?
>>110
そりゃリベホイミ系が媒体から離れたら効果が反映されるとでも思ってるのか?
マホカンタとかの仕様をかんがえてみろよ
>>111
ん?マホカンタが何か関係あるの?
>>104
そしてカンダタだけが残った
>>112
反射ダメージがかかってるやつの賢さ依存だけど、それとこれとは全然関係無いと思う
>>111
マホカンが跳ね返す側の賢さ依存なのは知ってるよ。それを踏まえてなぜ固定なのか聞いてんだよ。それぞれのモンスの賢さ依存なら固定にはならんだろ?
答えてくれるのはありがたいが、質問の意図を読み取ってくれよ。
>>109
ヒーラーとか補助に2枠割く時点で論外よ
ヒメはヒーラーこなしつつ、一応サポにも回れるってだけでそこそこ価値はあるよ。2ターン目からで、素早さ的に遅いからサポは完全におまけ程度になるが…
まぁ大半のみんぼうにヒーラー自体要らないんだけどな
>>115
回復効果は詠唱媒体はそのターンは反映される
しかし次のターンまで詠唱した対象の回復効果まで記憶されない
だからかかってる相手の回復効果が反映される
トガミヒメ以外は素の効果になる
>>117
なるほど。突っかかってごめんね。
教えてくれてありがとう。
>>118
マホカンタと同じ方式なんだよ
内部データー上はマホカンタされてる相手に呪文効果が食らう
見た目上反射だけどターンを無視して内部の処理でマホカンタがかかってる相手が呪文を使ってダメージってなる
トガミヒメも同じように回復追加は内部上それぞれが体技雨単体で使用なんだ
トガミヒメのスキルは何をあげるべき?
素早さはほしいとして、賢さは雨に乗らないんですよね?
>>120
攻撃は素があれだから意味ナシ!! 防御か、特技転生で呪文を覚えさせた時用の賢さ。 雨は賢さ関係無い。杖の効果だけだぜ
>>121
あざす。最初知らずに賢さふっちゃったんで、防御に振りなおします。
>>111
そもそもリベホイミって何にかけてもなんの装備しても回復量一定で変わらないからマホカンタ関係なくね?
>>123
理解できてないならわからないままでいいと思うぞ
説明再度されても理解できないだろうし
>>119
という妄想でした。
>>110
てか、ただ単純にプログラミング上の問題なだけだと思うぞ。
使用者や装備での修正値情報保持しなければならないのは、
実際処理走らせるときに邪魔ではある。
つか、そこまで当初の仕様を煮詰めてないと、後からそこいらイジリなおすの意外とめんどい。
結論、「固定マジ」
>>126
いやしの雨周りの不具合が出てるから回復効果が乗らないのは仕様じゃなくてバグだったりして。
だったらいいなぁ・・・
>>127
祝福の杖装備してるモンスターの回復量まで280固定なのは残念だね
自動MP回復やマホアゲルなんかと違って都度の数値計算をしてないガチの固定値回復なんだろなあ
>>128
特技プラス効果は乗っているっぽいから全くの固定じゃないような気がしなくも無いんだよね。
毎ターン300回復でも不満は無いんだけど折角なら乗ってほしいよね
軍神の癒しの雨+3はピオ2はったりで、闘技場で激強いとのことです。
廃課金が無限用にあつめてる。回復量固定だから、高いHP+種を防御にふれば固いんで
なかなか落とせないらしい。神さまより使いやすいという人も、それぐらい強いとのこと。
>>124
それだと装備や対象で回復量変わるだろ
雨の継続回復に回復杖乗らないのもそうだけど、そろそろ自動MP回復にも回復杖乗ってほしいわ
魔女の夜宴、りゅうのひざけみたいな自動MP大回復には乗るくせに…
自動回復系は元々のシステムにあったもの
最大量のパーセント
リベホイム、魔女の夜宴、ベホイミ盾は後付け
見た目上はオート
内部処理ではその特技対象のやつがターンを消費しないで特技を使う扱い
だからMP回復の特技は回復効果
ベホイミ盾はベホイミ詠唱だから賢さが反映される
>>133
内部処理がどうこうなんてどうでもいいよ
>>134
わかる
回復云々より非常にどうでもいいが舞いの特技が全部ひらがななのか漢字も混ぜるのかどっちなのか気になる
お前ら悪いな
トガミヒメは俺の嫁だ
誰だよ、トガミヒメのことをトイレの神様って言ってるヤツw
>>137
ドレアムの嫁なんだよなぁ
無限月読かかってるよオマエラ
>>133
なんじゃこいつ。
いやしの雨は狙って+3にできますか?
>>142
レベル2でa本3冊食わせればいけるんじゃね
うーん、どことなくパズドラ感が、、、、
>>134
内部処理がどういう風になってるか知らないと反映がどうなるかがわからんだろ
実際にこの通りなんだしな
ハーゴンやムーアの祈りやマポレーナの精霊の歌は杖反映だけど、トイレの神様のは反映しないからな
知ってるか知ってないかで今後実装の特技で+つけ意味あるかにつながる
>>140
周りにトイレットペーパー浮いてるしト(イレの)神(様の)姫なのかも。
>>145
結局試すだろ笑
使ってみた上で言う。
くそ便利屋だったわ
>>145
+つけは意味あるよね、回復量は増えるんだから
それに新特技来たときに試す前から内部的にどう処理されてるかってわかるもんなの?
>>145
そういう意味じゃなくて、内部処理が異なるから反映されないのはみんな分かってるんだって。
そうじゃなくて、感覚的にこっちも適応されて欲しいよねっていうただの希望願望だよ
>>144
まさかSLオリジナルとか思ってません?
>>133
そもそも文章がぶつ切りで意味がわからない
>>148
便利すぎて特技構成に迷う。
舞とサンボル外してピオリム付けて運用しているけど後1枠が決まらない。
ベホイミでも付けて雨の隙間を埋めるか、消耗しない程度の魔法を付けるか・・・
>>148
自分は持ってないけど ここで批判されてるほど悪くないように思えた
特に みんぼうの神竜 てんもんばんのところで いやしの雨は効果的だね
今回の炊き出し S確以外も奇跡的に全てSランクを引いてるから 明日あたり来ないかなぁ
癒しの雨強っー
>>154
それはできるやつが使えばいいけど
そういうやつばっかりじゃない
特に今のような新規が多いときにこれがきたら嫌だろ
回復できるやつは確定回復が安定
そんなのはホミロンや紫キャベツの時に議論されつくしたこと
なので中身がどうあれ嫌われる
>>154
安心しろ。明日からの炊出しはトドマンが逆襲する頃だ。せいぜい課金するんだな
クエストで使ってみた感想
たたかいのふえは問答無用に強い、問題はいやしの雨、非常に使いづらい
敵に先制できなければ2回しか回復できず、そうなると消費MPは単純に1回75と激重
いてつくはどうの存在も怖い
>>158
追記
現状はベホマラーを覚えさせないと使いづらい
ベホマラーがあれば雨と使い分けが出来るので、使い勝手はかなり向上すると思う
そうでない場合は別に回復役がいないと安定せず
笛を使った後することがない、連携阻害するお荷物
ただ今までにない特技なので今後の検証待ちでもあるかと
>>159
星4にして素早さに種振って爪でも装備すればそうそう敵に先制される事はないから雨を有効活用できるよ。
>>159
ピオ2維持する形で使うといいぞ
いてつくだけはどうしようもないから、いてつくキツイ場所はヒーラー交代かサブヒーラーに降板だな
それと、やる事ない時はマホトラとかすごいオススメ、最悪連携用に脱力斬りとかも悪くないかもしれん
貴重卵なのがアレだがな…
>>157
残念 やはり来なかったよ
トドマンより少し強いマデサゴーラだった
ともあれ S引き記録更新中
>>156
言いたい事はわかるけど それは この子に限ったことではないでしょ? 回復しないでステテコする神様とか トルネード打ち続ける鳥とか 初心者が使えば全て同じ
そんなことを賛辞したわけではなく 持ってるポテンシャルを活かせば かなりの戦力になりうると言っただけ
>>163
野良で誰かが変な使い方することを前提に否定されても困るよな
>>158
笛がアタッカーより後手になるのが困りもの
それなら瞬足バイシオンでいいじゃんってなる
>>165
笛は鈍足で、しかも癒しの雨の都合で2ターン目からなことが多いけど、代わりにバイシ枠が要らなくなってアタッカー詰めるのも利点だがな
仮にアタッカーにバイシ付けてても、最初2ターンと定期的にバイシ上書きで攻撃に参加出来ないしな
道中の回復が不便だったからベホイミ付けたらめちゃくちゃ使いやすくなった
使い方は人それぞれだろうけど、ピオリムとベホイミが自分には使いやすい
>>163
多才ってことは回復以外を選べる
足が遅いという利点でマインドありは十分評価できる
だが他のどれよりも回復してくれると限らない
雨をけちって道中崩壊もありうるわけだ
こんなの来てほしいとおもうのか?
単純にベホマラー繰り返すだけでいい回復に余計なのは求めない
どんなに便利でも回復を最も求められる
みんぼうでくるだけでメンツの系統を強制する回復は邪魔以外の何者でもない
同じ補助回復型のマポレーナは精霊のうたのほうがメインだからあっちのほうが呪文とも相性がいいからまだまし
>>168
何を欲するかは私の自由でしょ? たとえ得たからと行って みんぼうに連れ出すとは言ってないし 私が言いたいのは みんぼうで起こってることを引き合いに出して このモンスを得て喜んでる方々を否定するのは如何なものか?ということ
妬み混じりのみんぼう下げが芳ばしいな
クエストで使う分にはオンリーワンで有能なのに話が全く噛み合ってない
>>161
最近はインチキ素早さが多いから、ピオ2でも難しいと思う(リバースなら安定かな)
自分はマホトラ覚えさせて使ったのだけど、あんまりパッとしなかった
素早さに種振っても微妙なラインだし、回復底上げのために装備は祝福一択だろうし
やはり行動順をどうするかがポイントかな
ヒーラーとしては使いづらいし、タイムマスターと同じバッファーでしょ
神竜コイン限定の話だけど、ボス戦までベホイミして
てんもんで癒し、神竜で癒し→斬撃封じ→癒しでおわる ゾーマもグレイツェルももってないから出てくれてよかった
>>169
普通ヒーラーは毎ターンベホマラーだからね?
ゴルスラとかマポは後攻ベホマラーだから、1ターン目に補助とかしたらみんぼうによっては即壊滅だぞ
ヒメはその弱点が克服された稀有なヒーラー
それに、後攻ベホマラーと同じく安定するし常マイバリと悪くない状態耐性にみかわしもグッド
みんぼうで毎ターン癒やしの雨を継続しようとすると
1T雨
2T笛
3T雨←ここで残MP100程度になる
4T笛?
5T雨はMP不足で使えない
無☆だと5ターン目までしか雨継続しないけけど5ターンもあれば大抵倒せるから問題ないか
>>172
星4素早さ65の黄金の爪で480位までは上がるから悪くないよ。
面子が無星なら先に笛吹いたりするし、1ターンにピオ使えば2ターンの最初に雨入れられる。
バフや回復順は面子みて安定する順で入れていく感じかな。
>>175
雨のあとに本人が落ちても回復効果は残るという神ヒーラー
>>169
うたはラウンド最後で雨はラウンド最初、タイミングは一緒と見れる。
他キャラの呪文効果にシナジーが無いのはどっちも同じで相性は同格。
うたは回復量に優れ雨は効果中に別行動をはさめるため更に回復も可能。
この条件でマポを推す理由が解らない。
>>179
色々できちゃうってことがみんぼうだと良くも悪くもだからね
立ち回りわかってる人が使うならいいけどそうじゃない人も多いから・・
>>180
何度も言われてるけど、その意味不明で理不尽なキャラ下げやめようや
>>181
みんぼうで遭遇したことない?
ベホマラーだけやってればいいのに欲張って補助使って回復間に合わなくなって壊滅するパターン
トガミヒメは補助の笛が強いから先にそっち使う人も多そう
他人のトガミヒメはしんよ
>>182
うん、ドレアムでもゾーマでもデンガーでもレティスでもゴルスラでも馬でも極楽でも遭遇したことあるよ?
>>182
それって便利な言い方だよな、何でも応用できる。
みんぼうで遭遇したことない?
ベホマラーだけやってればいいのに欲張ってザオリク使って回復間に合わなくなって壊滅するパターン
○○○は△△△が強いから先にそっち使う人も多そう
他人の○○○はしんよ
>>177
上でも書いたけど回復底上げのために装備は祝福一択かな
あとこいつを星4にできるなら、メンバーも星4だろうし笛を先に使いやすいわけではないでしょう
>>176
ボス戦より前は何してるの?
ぼうぎょ?たたかう?
只でさえヒーラーいないと荷物なのに道中の回復はヒーラーに任せて胡座かく気なのかな
ヒーラー出してる人はいい気するのかなぁ
今回のみんぼうではちょっと使いづらそうだが、ドレアムのターンになったらすごい喜ばれそうではある
>>186
???
ヒーラーとトガミヒメで2枠も割くわけないでしょ
道中は防御でいいし、ボスで1度雨を使って、コインボスでも使えばいいじゃん
>>188
道中防御でいいわけねーだろw
>>189
サンダーボルト!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>189
普段皆がやってる事と変わらない。
最後で使える回数(例示だと2回使用)にあわせてボスとコインボスでの回復分を考慮してMPを使っていく。
特技次第では回復回数はもっと多くなるし、道中MP温存のアタッカーが多く被ダメが嵩む場合悪いのはそのアタッカーだし。
闘技場で使えるかと思ってたけど、現状難しそうだ。ウェイトが重すぎるし、体技封じに弱すぎる。じゃあクエストではどうかというと、マポレーナで充分なんだよな。蘇生もできるし。
>>189
レティスも馬もごくらくも基本防御だぞ?攻撃参加できるのはライドンとか、レティスとか一部だけ。あるいは鈍足ベホマラーは場所によってはたまにベホマラーだな
もしかしてたたかうしてない?
連携邪魔する嫌がらせだぞ、それ。
>>189
たたかうマンの思考を垣間見た気がする
>>193
そうなんだよなー。闘技場では体技封じの息におびえながらつかわないといけないよね。
耐性もめちゃくちゃいいしいいし、マインドもかからないから、ザオリクつみたいけど、☆4前提じゃないとつけにくいよね。
今回どっちのみんぼうでもこいつ来て欲しくないんだけど
凍てつくしてくるのわかってるのにリホイミ型とかなんなの?
>>194
今回のみんぼうで防御してるヒーラーなんていない。ヒーラー枠潰してまで防御だけしてる地雷を入れる義理はないわな。都合のいいように事実がねじ曲がってて笑うわ。
>>197
居たら絶対ゾーマにはならないから即キックしてるな
>>198
今回ヒーラー自体不要なんだけど…
それとマジでヒーラーでたたかうとかしないでね?
連携邪魔しないだけで与えるダメ相当増えるから。防御は火力に貢献してることを理解してね?
あ、たたかうマンだらけの地雷原ならたたかうでいいよw
>>199
ゾーマ3体以上いたらまがまがすらいらないのに、こいつが居るからってドレ出す意味ない、つまりゾーマないやつがドレ出すだけ
>>201
坊や ここはゾーマを自慢する場所でも ドレアムをディスる場所でもないからね
毒を吐くなら適所で吐きなさい
>>202
ゾーマ絶対にならない理由はないと言ってるのにそう思うなら君の頭やばいよ
>>197
3ターン目には終わるけど火力ないPTだと事故るな
>>203
それな
まあ絶対必要な難易度のみんぼうとかはないしもっぱらクエや対人だな
くろがね8ターンに欲しいな
>>203
坊や 先ずは日本語の勉強からしましょう
国語のドリルを終えてから持論を展開するように
こんな美人がモンスターなわけがない
>>207
そもそもディスるとかが被害妄想だから黙っとけ
>>210
意味の無い突っかかり合いは終わり
そもそも親の敵みたいなみんぼうトガメヒメ下げがおかしいだけ
つくづくみんぼうって罪深いわ
>>212
こんなギスギスにならないようなシステム作りをして欲しいよね
被りキャラ無しで報酬大アップとか、演出の有無はホストに依存or無しとか、ホミロンフィーバとかのバフの文字演出もカットとかさ
いやしの雨はたしかに使えるけど、回復コツあるわけではなく、雨の消費量も半端ないから扱うには多少難しい
>>214
素早さの関係で扱うのは難しいけど3回分回復って考えればベホマラーの消費65×3回より安上がりだよ。
>>198
よっしゃこれからはトルネード連発することにするわ
>>184
欲張ってザオリクは使わんw
リーダートガミヒメのみんぼうで全滅した
回復役が最初に決定してたが、主催が嫌がるからまがまが要員になって他ゾーマ3で出発
サンボル打ち出したから嫌な予感したが、大魔人のときにまでサンボルで予想的中
半壊状態になって2ターン目で雨
以後は語るまでもない
姫はだめだこれ
>>218
それは姫がダメなのではなく、その阿呆リーダーが駄目なだけでは?
>>219
リーダーが阿呆なのは認める
でも回復に色々もたせれるって条件がそういうのを誘発してダメだとおもう
トワイライトメアのブレス外せるようにしてくれたら変なやつみんぼうででないで済むのにっておもったことあるだろ?
回復なら回復に集中できる能力が最も必要
>>219
まさにそれw
>>218
それをこのスレに書き込んで何を伝えたいの?
ばかなプレイヤーがいたなーとか?
>>220
確かに。自分はライデインばかり打って
回復しないゴルスラのおかげで全滅は何度もあった。
自分がどのポジションにいるか認識してプレイして欲しい。
>>218
私も同じ経験が何度かあります
でも ここでは再三 その話題でダメ出しされてるからね
ここを利用してる方は きっと気をつけてると思う
問題は この珍しいモンスを手にして使い方を理解してない初心者とか このような場所で少し使い方を学ぼうとしてない人なんだと思う
224の追記です
でも このような意見や苦情を載せるのも 前向きに見れば良いことかもしれませんね
それを読んだ新たな人の参考になりますからね
>>225
そういう層はそもそもモンスターの名前をググったとしても、gamewit◯とかの役に立たないサイトとかにしかいかない
サーチでキャラ見てさらにコメント見る層はその程度のことは分かってるよ
A本3冊でいやしの雨+3にする価値あるかなぁ
>>229
んだテメェ
>>230
ない
どうせ上位がすぐでる
トガミヒメの評価は星4魔王並べられるかでかなり違うよね
並べられない人にとってはターン数かかるからMP少ないし使いづらいけど
並べられる人にとってはサンドすれば全員HP1000越えるから最初から戦いの笛使っていけるし結果マポとか使ってた時より楽になるんだよね

>>198
道中に戦うするヒーラーの方がよほど地雷。ヒーラーはボス以外基本防御、被ダメ多いときだけ回復、ボス戦は回復連打。これだけしてれば良い。異論は認めない。
>>232
上位来るかなぁ?
こんなスキルそんなポンポン出してこないと思うけど
むしろ回復量抑えて消費の軽い継続回復とかが出てきそう
こいつ弱くね?
>>232
下位はすぐでるだろうけど、上位はしばらくでないよ
>>233
オレのパーティ晒すなよー
>>233
俺のPT晒すなよー
>>233
対人ではそれなりに強いのはわかってる
評価低いのはみんぼう
>>240
みんぼう適性めっちゃあるように見えるんだが
いやまぁ今やってるみんぼうにはいらないけども
>>241
ひとぼうと一緒でみんぼうも星4で固められるなら1ターン目は回復しないでも済むから凄い便利なんだけどね
最大HP700未満ばかりだと雨→笛になるからあんまりこいつを生かせないね
まぁ今回は呪文パが適正だから雨→ピオってやると凍てつく前にゾーマがほぼ先制できて凄く便利
>>236
神さまと比べるとちょーかたく耐性も良く、斬撃でおちにくいヒーラー。
賢ささげても雨の回復量が固定なので種を防御に全ブリできる。
震える強さでしょ。斬撃の舞いが53すぎるのは事実
>>242
それはもちろんその通りだけど、他のヒーラーは毎ターンベホマラーだけど、トガミヒメは2ターン目に手が開くっていう唯一無二の利点があるから、その点かなり評価できると思う
>>242
星4の種を素早さに振って黄金の爪で底上げすると1Tでも先制したりする。
1Tでピオでもかければ安定なんで使い勝手がいいよ。
>>245
使ってるとみんぼうだと星4で素早さ振って爪持たせても中々先制で動けない
みんぼうの素早さは本当にめちゃくちゃで、素早さ400以上はもうランダムで行動順決まってるとしか思えない節がある
やれることが多いってことが問題
回復がやれることが多いと余計な判断のせいで崩壊しやすい
そしてベホマラー程度ですませたいときも150もmpを使わなきゃいけないから
mpを節約して失敗する
既存の回復系のほうが安全だし安心
あくまでみんぼうの話だが
このトガミヒメが良いといってるやつに聞く
自分以外が使うトガミヒメは信用に値するか?
ゴルスラ星4で回復以外の特技をはずしてあるやつとトガミヒメ無星で特技がそのままなやつ
どっちを連れて行きたい?
みんぼうで使えるかどうかは信用できるかだ
>>246
味方の素早さにはどうにもならないけど敵相手ならまぁ、なんとか。
敵より先制安定の為のピオで、味方が星つけてれば1ターンは補助2ターン目敵より先に雨が行けるんだけどね。
>>248
ふむ、まずは条件整えようか
pl50の無星ゴルスラマデュラビームライデイン
pl50のデフォトガミヒメ
どっちも却下
pl270の星4ゴルスラ特技問わず
pl270のデフォトガミヒメ
どっちでもいい
君はどうなの?
>>247
全部プレイヤーの問題じゃん
道中被弾きつくてもボスで1度撃っとけば問題無いし、仮にコインボスまでに2度撃ってもMP回復2度挟むからまず問題無い
余計な判断ってこいつだけにおこる現象?
なんというか、ただトガミヒメ下げたいだけにしか見えないよ、もう
>>248
大丈夫?
トガミヒメになんか嫌なことでもされたの?
相談乗るよ?
>>250
それでもトガミヒメはない
LV270だからって判断が正しくできると思えないからな
270でゴルスラのほうがまだましだろう
270もあればゴルスラはベホマラーだけやれば最適って知ってる
トガミヒメは完全に思考になるから思考ミスがでる
過信が欲を生む
>>254
鍵部屋立ててフレンドとだけみんぼうやってればいいと思うよ
>>254
もしかしてどこにでもゴルスラで寄生してくる方ですか?
トガミヒメに居場所奪われるんじゃないかと心配な気持ちもわかるけど落ち着いて!
みんぼうでつかえないのはどうあがいても事実
みんぼう以外はこれは最高にいい
これも事実
いやしの雨を+3にしようと思ってバイブル突っ込んでも、レベル7でたたかいの笛を習得してしまうから、いやしの雨だけを確実に+3にするというのは不可能なんですかね?
>>258
可能です。
A本3冊同時に突っ込むと、その時覚えていた特技だけに+3分の判定があります。レベルが上がって覚えた特技には+が付くことはありません。
>>258
2~6でA3冊食べたらできますよ。
>>257
どうしてみんぼうダメなんですか?
下のコメ見る限りすごく良さそうなんですが
耐性も中々良好ですし。
>>258
>>260
3冊同時に使ったらOKなんですね。
教えていただきありがとうございました。
>>261
みんぼうでつかった感想
回復のみするつもりで入ったのに物理にみんな変えようとしてた
道中防御重視するのは構わないけど、二戦目で置き雨しにくい
二戦目で事故るパターンはよくあるから置きたいのにMPがそれを許さない
これだったらマポやゴルスラでいいと思う
>>248
逆に聞きたい。ゴルスラ無星とトガミヒメ星4どっちを連れて行きたい?
みんぼうじゃなくて、今あるクエの最適な勤務地って何処かね?
>>265
黒鉄は適正
凍てつくをしてきても、MP回復などの手段をPTに入れれるならどこでも行けると思う
むしろいけないところを探すのが大変なレベル
聖女カカロンだけは適正外
ここだけはだめだった
皆さんにいやしの雨を笑
>>266
使いづらいから何処でもってのはないかな。竜神はゾーマのと以外は全部これでいいのはそうかな
>>263
2戦目に置いてもMP余裕だよ?
2戦目、ボス、コインボスの3連続で普通に使えるじゃん
というか2戦目で事故るみんぼうはかなり稀だと思うよ…
それとトガミにしたらみんな物理に変えたって、それみんぼうで使えないのと全く関係ないよね
>>268
少し誇張したけど多くのとこは工夫で適正にできる
呪文が強いとこでもこいつをつれていくことで安定する場合も多い
マポの上位互換とよく言われるけど、完全な上位ではないよ
マポじゃないとできない設置回復もあるから
みんなで冒険では残念だけど、本当にいい神獣
>>270
みんぼうでもかなり強いし便利なんだけど、一々みんぼう適性下げてるの全部君だよね
しかも毎回毎回プレイヤーの問題で
>>271
下げられて気に入らないのはわからないでもない
今回みたいに2度の戦闘でボスとコインボスに続くような戦闘でもMPきついて感じるのが普通だよ
みんぼうで20回くらい回復をこれでやってみて思った感想だよ
かわいいから種ふったり特技転生して使えるように工夫した
結果が不適
>>271
プレイヤーの判断能力はわからない
MPがきつくなる理由とすんなりと成功して高評価になってる理由はわかってるよ
それが失敗した理由でもあるから
一緒にいるアタッカーがMPを節約しなかったかそうでないかだ
節約し過ぎず適正につかう攻撃役から見たらいいみんぼうの回復だろうね
>>273
MPをケチる阿呆の大杉のみんぼうで適正に運用できるわけない
つかってないやつが適当に高く買ってるだけだ
なのでこいつは使い手もメンツも選ぶからダメダメ
>>272
そんなにMP厳しいかなぁ。500弱あるから普通に運用できてるけど。
因みに星4で素早さ65賢さ35種振りの黄金の爪装備で特技はピオベホに変更。
どんな構成で厳しいって言ってるの?
>>275
星4とかを引き合いにするとか阿呆なんか?
>>276
つまり、同じトガミヒメ内だけでも状況が違うのに、十把一絡げでトガミヒメはダメって言ってるのは阿呆じゃないと?
対人戦で回復役が2ターン目以降蘇生に回れるので1年以上温めていたザオリク卵思い切って使いましたが使用感は満足しています(* ̄∇ ̄)ノ
>>275
無星で余裕なんだけどな
20回行ったって絶対嘘だわ
雨ストック3回あるのに枯渇するとか、どんな使い方してるんだよ、と
>>275
星4ではないけど星3
素早さに全部でMPは特にしてない
黄金のツメは+8
サンボルはピオに変更
舞は半分はつけたまま、半分はベホイミに変更した状態で20回ほど運用
メンツ次第で本当に足らなくなること多いよ
星3でもこうだからそれ以下だと話にならないかと
>>279
たたかうばかりでキャノンすらしない人が多いのでそれで雨を使わざる得ない状態にさせられます
敵が残り一撃くらいの場合は自動回復狙いで防御をうまくつかって節約するやり方もやってます
条件整えば楽だけど、他のほうがそんな無駄なことを考えずに済むし
作業ゲーだから楽な方がいい
>>280
その内容でMPが枯渇するならほぼ間違いなくアタッカーの面子が悪いよ。
素早さ底上げしてたら敵の行動前に雨撃てるから4ターン目まで持つ。
今回のはいてつくが有るから雨をいてつくに重ねて無駄うちしなければMP枯渇はしない。
ゼメルギアスとトガミヒメ。ガチャ排出率が同じとは思えないくらいトガミヒメの方が出ない。絶対操作してるわ、これ。
スキル構成悩ましいなぁ。
マホトラとピリオムを目指してますが、
ベホマラーやらも魅力ですよねー。
>>282
アタッカーを選ぶ時点で劣化ヒーラーだよね
>>265
みんぼうじゃなくてって書いてもこの有様だよ。中の人間はアレなのしかいないみたいね
もはやこいつ自体のみんぼうでの使用感、って論点がズレてきてる気がするんだが
>>285
劣化なのかどうかは自分で使って確認してみるといいよ。
普通にかみさまで来てくれ
使いたいのはわかるが癒しの雨を理解してないホストが困ってるぞ
雨は、+3にしましたか?
みんぼうでも使い易いよ
>>287
みんぼうだと戦うマンがいるからトガミはダメって言い張ってるけど、もはや別問題よな
道中ボスコインで1回撃てるんだから、それぞれ2-3ターンかかっても問題無い
これで終わらないってそれは酷すぎるPTに限る
道中いらない事も多いからコインボスで大体2回撃てるしな
下手くそほどこいつを上げる
つまりほめてるやつはみんぼう下手くそ
>>294
そうでちゅねー
かしこいでちゅねー
>>295
おお下手くそが反応した
下手くそは成功したしたとか語るけど
成功したことしか覚えてないだけ
失敗しても自分が原因と思わない
これあげてるやつの8割くらいは下手くそで自分は失敗の原因じゃないといってる愚か者
行けるクエストのボスひととおりまわって見た。ドレサンドに物理魔王3匹とコイツで確かに全部いけた。さながらゾーマのテンプレ構成ノリ。
なんでも行けるはあながちウソじゃないんだね。
こんなひとりプレイ用ってわかりきってるモンスターを高く評価するやつがどうかしてんじゃないんかい?
連携あってこそなのにみんぼうで使える使えないとか議論するまでもない
MP管理がドレアムやゾーマですらできないのにこいつなんかでできるかよ
野良ではこいつは爆弾確定
>>300
ゾーマと合わないって理由でクエストでしか使えないと思いこんじゃうのは飛躍しすぎじゃないかなあ。
物理みんぼうのターンなったらドレ4とこれでみんぼう最適と思うよ
>>300
キャラのみんぼう適性をプレイヤーのスキルで下げるってどうなの
野良では信頼できないからこいつは微妙!あほか
ドレアムもゾーマもゴルスラもレティスも、野良の他人が使ったらまず最適な行動を取ることを信頼はできん。程々に適した行動を期待する、それが野良でしょ。
>>297
MPが足りない、不適正と語るけど
他人に余計な負担をかけて行けた事しか覚えていないだけ
失敗しても自分が原因だと思わない
戦うマンの事ですね
>>300
その言い方ならドレアムもゾーマも議論する間もなく爆弾確定だな
今まで全然意識してなかったけど、コイツってよく見ると可愛いよな。・・・これが恋・・・なのかな・・・。
強い(確信)

また強いとか評価いれてるヴァカいるな
>>302
あちゃー
やっぱり開幕笛使う気だよこの人(^-^;)
>>309
あちゃー
やっぱり持ってなくて使い方知らずに下げてる人だよこの人(^-^;)
現時点で最高のヒーラーはマクロベータに思えます 耐性も良く回復役に徹してるから余計な行動をしなくて安心感がある
でも 神獣にはワンオフ的な特技があって そこに魅力を感じます ハマれば最高
いずれ そんな場が来て大活躍すると思いますよ
>>311
復活と同時に回復が入り復活を起点にPT崩壊がないかみさまが最高だと思う。
トガミヒメの微妙な点は、バフが強い上に並みの回復役ならできてしまう事。
今回は厳しい場面あるけど、他のみんぼうであれば十分通用するのに今回のみんぼうで適正不適正を決めつけてるから荒れてるんよね。
>>311
いや、現時点で最高のヒーラーは誰とかないから。状況によって変わる。耐性が良いのは否定しない。回復役に徹してるから余計な行動をしなくて安心感があるというが、素早さないのに、ベホマラーしないでマジバリ始める人とかいるから。結局、そんなのは中の人の問題。
>>313
中の人の問題を語れば それはヒーラーに限らず 全てのモンスターに言えることですよね? モンスターのポテンシャルを語るのではなく 使う人間を語るから反論が出る それに 使う人間を語ったところで答えなど出ませんよ ここを利用する人だけがゲームをしてるわけではないから
>>314
回復役に徹してるから余計な行動をしなくて安心感があるって、自分で言ったんじゃん。その時点で、使う人間語ってるじゃん。ヒーラーに限らず全てのモンスターに言えるのはその通り。モンスターのポテンシャルの部分も、最高ヒーラーなんてそのときそのときで変わるんだよ。
>>315
回復役に徹したポテンシャルだから安心感があると表現したつもりですが 誤解を生んだなら訂正しますね
その時々で変わることもごもっとも だから 現時点で と前置きしてますよ
>>310
ほらー
やっぱり回復役なのか補助役なのかわからないじゃん姫様(^-^;)
>>300
エアなのがよくわかるね。
開幕バイキーマで各々バイキくるまでピオなり入れとけば2ラウンドの敵行動前に雨入れられて行動後に追いベホマラーが入る。
150もmp使うのをみんぼう最適最高回復ってのが
設置回復の大事さがわからんやつだけこのトガミヒメのみんぼうでの価値を上げる
>>300
ワンパンで落ちるボスの場合はバイキとベホマラーが逆になるだけ
>>302
要約するとバイキーマ入れるためにオートベホマラーするモンスだから、ベホマラーだけやってほしい魔法の場合は不要。物理ではこれに変わる補助回復はいない。
笛とベホマラーだけならこんなに誤解される事もなかったろーなw
>>317
ほらー
やっぱり姫使った事がないじゃんこの人(^-^;)
まともに返すなら、面子とHPをみて1ターン持つなら補助優先、持たないなら雨と順番を入れ替えるだけ。
極端に言えば初手笛よりピオの方が先制雨で回復ターン数延ばせて安定するけどね。
>>312
微妙でもあるし強みでもあるね。席を食わなければ空きをそのまま火力に出来る。
強いだろ、いては強要されるようなもんだし星4と戦いたくねぇな
>>323
ぬわー
そんな高度な判断できる人ばかりじゃないんだよねー(^-^;)
余裕こいて笛したら想定外のダメージで誰かが落ちたりするし
やっぱり普通のヒーラーでお願いだよー
みんぼうにおけるこいつへのバッシングはレティスと似たようなもん
こいつ弱くね?
おまえら本気でこんな言い合いしてるの?やばない?
雨に+付けたいけど本足らねぇや
>>307
ヒェ、いくら掛かるんだよw
素でHP800越えるのはスゴいけど
>>307
やばい(確信)
トガミヒメでリセマラ終了しても大丈夫ですか?
やり直し>>333
種振りどのように振りました?
ぽこぽこガチャで出てくるなこいつ
でもみんぼうではつかえんよ
見た目がね
>>327
レティスと一緒にするな
レティスは守りじゃなくベホマラーだけならなんの事故も起きない
こいつは防御と雨しかしなくても事故多発
全然一緒じゃない
>>340
事故多発って?
黒鉄だと回復足らんね。
パペット替わりにしたら安定
>>342
ドイドレサンドなら5ラウンドで終わるから、いやしの雨2回で済むけど?
>>341
MP量みてみんぼうに適してるか考えてみろ
レティスとかなら、たたかうまんだらけでも被弾分をベホマラー連発でもなんとかできる
たたかうまんが一切いないならこいつでもなんとでもなるけど、3ラウンド雑魚いる通常のみんぼうで戦うマンだらけなのにそれでレティスより↑はない
>>342
ドイドでそんな火力出るか?
>>345
いけるいける
中身や星次第だけどドイド、ネルゲル、カンダタ、ピサロ、トガミ、フレアム
HP5割から最後の怒りさせずに削りきれる
素早さダウンか攻撃ダウン入れば事故る要素もなくなるから
ランインで止まっても8ラウンド以内には終わる
>>346
おいそれ
ドイドとカンダタ入れる意味が不明だろ
ドレアムサンドにブラナイやまねまねでいいだろ
>>347
魔王豊富ならそれでもいいと思う
まねまねはドイドに比べるとダウンが安定しないから併用するかドイドに絞った方が個人的にはやり易い
カンダタ、カンダタ、メイザー、ネルゲル、マポ、フレアムでも5ラウンドで行けたし
素早くかつ安定させる為にトガミとドイド使ってる
>>348
嘘情報を載せるなよ
パスと炊き出しで☆2になったけど、☆ついてもなぁって感じする
>>349
今SSフォルダ確認したら間違ってたました。
カンダタのほうは6ターンでした。
申し訳ない

>>350
みんぼうじゃないなら使いようが多いだろ
>>352
一々みんぼう下げしないと評価できんのかコイツはw
>>350
トガミは星付いて素早さ上げられると、かなり使い勝手向上するぞ
>>353
みんぼうの敵の攻撃が厳しくない所は枠が危うくなるから必死なんだよ
久しぶりにみんぼう行ったら遭遇した
とりあえずゾーマパで笛吹くのやめろ
回復メッセージが個別でダルい
ゾーマ一体落ちたら斬撃封じでいいから攻撃してくれ
無料福引き2回目に出た(笑)
みんぼう謎の神殿3戦目でサンダーボルト打つやつ。。
無料で引いたけど雨に+つけたいから本貯まるまで育成できないー
>>351
いつもより攻撃重視にしたら8ターン行けたわ
ありがとなす
>>359
おめでとうございなす
>>344
みんぼうの雑魚とかお前ひとりで攻撃してりゃ消えるだろ、何たたかうしちゃってるんだよ
残念ながら どこのみんぼうに行っても この子が一番の地雷だね
二桁ダメージのサンダーボルトで攻撃に参戦 回復より優先する笛 たとえ空振りでも回復を続けてくれた方がマシなんだよなぁ
まだ言ってるのかこの人
今の復刻みんぼうにヒーラー必要な奴無いので、トガミ云々じゃなくてヒーラー全員ぶっちぎりで地雷です
使い手の問題でここまで嫌われるトガミヒメが哀れでならんわ
>>364
ここまで行くとただの愉快犯だろうから放置推奨な気がする
>>139
悪いなオレの嫁だ
ドレアムに突かれるトガミーもたまらん
>>364
使い手の問題というより内容の問題だろ
こんな内容だと判断ミス起こすわ
こいつに光のはどうとピオリムてどう?
ピオリムつけようと思って魔獣超級周回したらスキップ券60枚持ってかれたわ
それでも落ちない
こういう書き込み見て製作者はほくそ笑むのかな
呆れたわ
>>369
隠れ家50周くらいしてまだ落ちない
マジバリ2枚追い風1つるまい1落ちたけどトガミヒメ育成出来なくてイライラ通り越して完全にやる気無くした。
雨での対人の立て直し役なら活躍可能。次ラウンドの最初でメンバー全快すると、対戦相手が割と諦める。壊滅寸前でも踏ん張れた場合だけど。
>>369
スキップ六十回以上失敗して普通に潜って十回くらいでやっとおちたわ確率可笑しすぎるだろ
最初のころはたたかいの笛ひゃっはーだったけど
燃費とか耐性とか考えると長期クエやみんぼうだとマポレーナのほうが使いやすいということがよくわかった
2段階あがるけどヒーラー別に連れて行かなきゃいかん、それだったらマポ2体つれてけばいいだけだし
>>373
ヒメの長所は補助と回復を兼ねられる所で、空いた補助枠に火力を積める事で
長期クエは補助優先やMP節約前提になるからPT次第でヒメは使えないね。
みんぼうに関してはなんとも言えない、☆と種振り次第かな…と感じました。
>>369
ゆとり
やっとヒメがまともに実用可能なクエがきた
ただし戦い笛役じゃない
基本ピオリム斬撃封じの舞と雨な!
お願いがあるとしたら 必ず雨先行で動いて欲しい
先に笛とか必要ないです
副ボス戦でも雨を使って下さい その結果 MPを枯らしたとしても嫌な気はしません
>>377
パーティによるけど準ボス戦だったら自分の姫はピオ使うよ
攻撃役でピオ使う人あんまりいないし次ラウンドで誰かしらが先制とってくれればボス戦最初のラウンドの回復でこと足りるし
改心とか行動順とかの運ゲーまでは責任持たない、どんなヒーラーでもカバーしきれたいから
>>378
何よりも この可愛い子には癒されたいのです 笑
冗談は置いておいて 確かに時と場合によりますよね
何れにしてもメンツが瀕死になってからの雨では間に合わないので 憶測でも早めに動いてくれることを希望します
いやしの雨+3にする価値ありますか?
種は防御全振りでいいくらい
炊き出し10連福引きで
奇跡的にキター
後はデスタムーア引けば欲しいものは無くなるw
神獣チケット無課金で必死に貯めて買ったら愛しのトガミちゃん出たー!
めちゃくちゃ可愛い
好きなキャラだから強くする為に+あげるので良ければ使ってやってください( ´∀`)
ザオリクとベホイミつけようか悩む。舞いがもったいないかな?
見た目に関してはグレイツェルと並んで最強級
アイコンだと猫耳に見えるけど
全体見るとうさ耳に見える
髪だけど
装備持たせるならメラ盾がいいのかな。雨は賢さ影響ないし
>>384
自分もそれで悩んでます(>_<)
>>384
舞は切ってピオベホ運用しています。
ザオリクは考えたけど消費MPが重過ぎて諦めました。
ベホイミは普通に便利。
持ってるけど結局使い所ないからいらない…
特技はピオ、光のはどう
やっぱりマポのほうがお手軽で使いやすいわ
完璧趣味モンスでしょコレ…
神獣ってぶっちゃけこいつ以外全部いらないよね
今回のフェスで引いたけど、うちのPTの空いたスペースにずっぽりだわ。
ドレアム、デスピ、ピーマン、神さまなんだけど、バッファーとして最強。
特技が二枠自由なのもいいわぁ。
弱いって言ってる人はヒーラーとして扱ってるんだと思う。雨はオマケです。バイシオン×2はすげぇ
唯一の手持ち神獣で、星ついた。嬉しい
ザオリク、ダメバリ付けたった。癒しの雨は回復量がいまいちだからダメバリでダメージ減らせば補えるって理論。あとは緊急事態用にザオリクこれで高難易度のヒーラーとして活躍できる。そもそもこいつを連れて行かないといけないような相手は高難易度だからね。他はホイミンで十分だし。
燃費がどうだの使い道がどうだの言っている人はパーティーの火力が足りていないだけ。そもそもこいつの役割ヒーラーじゃないし、ドレアムとかネルゲルにバフ掛けてあとは適当に雨降らせとけば燃費どうこう言っている間に相手は死んでる。まぁ火力高いキャラ揃ってきたら良さに気付けるだろうし頑張れ
>>396
高火力が居ても最後が何ターンかかるから使うMP量がこの位でこれだけあれば足りるよね、って燃費計算位すると思うけど。
ヒメリーダーのフレドイド
で、回復役ヒメのみで黄金の巨竜いけたよ。雨は+3にしてるけど他のとくぎはデフォ、で無星。マホアゲルが忙しくて難しかったけど嬉しかったわ
物理ならLS含めてヒメ最強だよ
>>398
ゾーマ3体で3ラウンドで終わるからマネはしないけどスゴいなー
ドレアムもヒメも持ってるけどイマイチ使い道無くて困る
フレアムが結構バイシつけてるし自分のもバイキつけてたりだから一枠割く気にあまりなれない
みんなどのクエストでどんなパーティで使ってるのか知りたい
今回、この子3体引いちゃった!
うれしい!
>>397
普通しないし聞いたこともないんだけどね。
そもそも俺の言いたい事理解してくれていないようだし
>>401
適当にやるために最低限のラインを引いて
安全圏内で適当にやるものじゃないのって事
バフかけるのも雨適当に降らせるにしてもMP残ってないと出来ないから
最低限の計算位はするよね
>>402
適当にやるための最低限のラインって聞いたことないんだけど。
こっちが言いたいのは、そういう面倒な計算とかしなくてもヒメ入れれば速攻で終わるってこと。そもそもMPが怪しくなるような長期戦にヒメ連れていかないわ
>>403
パーティーの火力が足りていなくて長期戦に連れていけないのか、頑張れ
>>399
ドレアムガルマトガミでも3ターン行ける。
全部通しで行けて快適
こいつの周りをクルクル回っている玉ころはビリヤードの玉ですか?ゲートボールの玉ですか?
初心者なので教えて下さい。
>>406
ガチャガチャで出てくるでっかいガム玉です。1回で2つ出てきます。
>>404
えぇ...(困惑)
火力あるのに長期戦ってなんだよ。
>>408
「燃費がどうだの使い道がどうだの言っている人はパーティーの火力が足りていないだけ」なのに、MPが怪しくなる長期戦には連れていかない。
読んだ通りの意味だけど(困惑)
そうびは何が最適?
>>410
メラ盾
>>410
素早さに種全振りして黄金の爪かメタルキングの爪。
1ターン目に笛吹ける。
>>410
防御が上がるのかメタルキングの装備(防御が上がるのは盾)
2つ疑問があります。
まず+3(技)にしていやしの雨は意味あるのでしょうか。
2つ目は、スキルの種は使う必要はあるのでしょうか。
教えてください。
斬撃封じの舞って残しといた方がいいのでしょうか?
>>414
雨のプラス効果は特技のリンク先に書いてます。
種は使い方次第と思いますが、素早さ65賢さ35装備込みでこの程度にはなります。

>>415
ソドクラ必要な場面なら適当にバラモスでもつれていくから外した
雨にプラス付けてる人けっこういる感じ?
LV3で止まったまま。涙
>>409
ケンカはよそでやりましょう
>>418
本使うつもりならやめとけ絶対後悔するから
サンダーボルトと舞いのかわりは結局何がいいんだろうか?
緊急用のザオリクはつけようかと思ってるけどあとひとつ…
ドレアム新生したら使い方変わりそう
物理魔王大体秘めたるあるし笛はターンミッションとか時短用かな
雨を上手く使うかインテラつけてゾーマサンドでも時短姫にするか
いやしの雨+3にするとMP回復杖10パーアップ付きでニターン目以降も350以上回復します。おすすめ
>>421
ザオリク付けるなら断然ピオリムオススメ。
雨して笛吹いたら手が空いちゃう。
いやしの雨自体は短期戦の回復としては壊れ性能だと思う。回復量も申し分ないし、2ターン目のベホマラーが要らないから1ターン他のことに使えるのはでかいかな。
でもまあ、回復コツないから燃費悪いのは変わらないね、、
>>424
なるほど どうせ物理パですし確かに…
ピオにしてみます。ありがとうございました。
>>412
これ、ヤバイ。
雨も性能変わってあっという間に壊れモンス。
65だとまだ低い
素早さ上げすぎるとみんぼうのボス戦なんかで使いにくい
誰よりも先に動いて0回復とか寒すぎる
☆4素早さ振り+爪装備の人ってドレアムなんかも☆4以上で姫より先に動いたりしないの?
>>428
むしろ誰よりも先に笛を吹くためにいるんだが。
雨はそういうもんでいいんじゃね、なんだったら2ターン目も降らせばいい。
>>428
コインボスで先に笛を吹くため、又はコインボスより先に雨を打つため。
1ターン目笛を吹いて2ターン目ボスより先に雨を打てば雨1発で3ターンカバーできるから無駄が無い。
☆4ドレアムとかの方が速くて先に動くけど、結局は乱数次第で大抵途中ではいる。
>>430
先に笛吹いたらそのまま回復出来ずにシドー戦突入して開幕叫びで何人かドレアム死んだりしないの?
最速姫とは言え運ゲーだから怖いな
神様のほうが安定しそうだけど圧倒的に姫率高いよね
>>431
そうならないように、状況によって使い分けるよ。
具体的には面子を見て前の戦闘で雨を優先したりHPの減り具合を見て1ターン目に雨打ったりの変更する。
あと、どのヒーラーでやってても味方が1ターン内で落ちるような攻撃するボスであれば、最初からクリア優先でいくかな。
>>431
それ、HP減った状態でシドー戦入ったとして開幕破壊神の叫び喰らって落ちるようなら素早さ遅いかみさまだって回復できずに落ちるんじゃ(笑)
>>431
みんぼうはだるいから雨降らせてから笛だなぁ、みんな心配するから。
回復0はご愛嬌。
シドーみんぼうもそろそろ終わるけどシドー戦全快で来れたなら誰かピオして
笛→先行雨でメンツそこそこなら連携繋いで2ラウンドで終わる
事故が伴う要素は否めないけど決まれば2ターン目以降も安定する
姫でピオすると笛が一番後回しでこれには届かんのです
わざわざ麻痺るこいつをシドーに連れて行く必要はないと思うの
体の周りゴチャゴチャしてて、デザイン良くないね
この着物百人一首の人がいそう。
今まで放置してた黒鉄の8ラウンドミッションこいつ入れたら楽々6ターンだった
今更かもしれませんが、いやしの雨だけをプラス3にしたい場合、レベル2の状態で技を覚えてからA本3冊ぶっこむ方法でプラス3になりますか?
>>441
なるよ!
>>440
よかったらパーティー教えて下さい。
>>442
ありがとうございます。+3までできました^ー^
この子はクエスト向きだね
ダイコラボでこんしんぎりマスタマがたくさん入ったので、この子に付けたらドレアムパで連携繋げられるようになって非常に捗る
無星のトガミヒメ
本使って、いやしの雨+3にする価値有りますか?
GPクジの景品でB本貰えるし、使うか悩んでます。
>>447
+なくても結構回復できるから巨竜程度なら困ったこと無いな
一緒に寝てるももんじゃ可愛い。
>>449
4コマのトガミヒメ別人すぎる
パッと見可愛いけどよく見るとブス
恵みの雨で当たったけど、使い所がわからん
パペットとヒーラー外して、コイツとわたぼうに代えたとしても不安だな
最近はみんな秘めたる持ってるから笛が過剰になることも多い
漫画では普通の大きさに見えるけど原作だとラプソーン並みにデカいんだよなあ
お気に入りのだ!私このこ好き!!
唯一残してる黒鉄8ラウンド物理用と割り切って姫にいてつく眼光はありでしょうか?
>>456
マデサ持ってない?無くてもフレンドにいたらブレスパで割と8ターン達成しやすいよ。
こいつは魔神斬りやこんしん斬りなど余っている斬撃特技があればつけると
途中で割り込んでしまっても連携繋げれていいですよ(•௰•)
めっさ欲しかったけー、5連で来たわ!欲しかったんジャー!嬉しいきに
凰か⚪︎めに似ている
ドレアムも攻撃勝手にあがるしハーゴンで回復はしてくれるし活躍の場所なくなっちゃったなぁー
もはや神獣 系統の王 魔王の差はなしか…
早く新生しないかな

ハーゴンのおかげで要らない子になっちゃったし、ハーゴン対策でいてはするボス増えてきたし頻度も上がったし、よりいっそうトガミヒメが生きにくい環境になった。新生していてはで消されない雨やバフにして
ゼメルギアス新生したんなら同時期に実装されたコイツもはよ
六枚目きたぞ
新生きた
2枠は、癒しの雨残しでダメバリ付ければええんか?
特大回復かと思いきや超回復なんやな
鈍足なの活かしてバフ消されない利点もある
いけるやん
ザオリク付けてた人どうすんの?
>>469
アップデートのあるゲームなら良くあることだから仕方無いわな
せっかくの新生だし上手く活かしたいなぁ。鈍足の利点を活かせばバフ消されずに2ターン目戦えるけど1ターン目でパテ壊滅する未来が見えるぞ見えるぞ・・・・・。
>>470
ヒーラーに着けちゃうのは下手くそだけどな
攻素2段階アップって…
ドレゼメラプ1ターン目構え反射からの2ターン目で終わり
廃課金パーティーに完全に勝ち目なくなったね
つええw
>>472
選択肢として無い訳じゃないだろうけど、わざわざトガミヒメには付けないよねぇ
クエスト用ならありなのかな?
クエストに良さそう
>>473
そこでオムドパの出番です
>>477
オムドパがきてもオムドパってのは最初からリバースかけたら確実にこちらが先制とれるように組んであるから攻撃力上げられるだけで嫌だと思う
お、ピオ消せるじゃんと思ったけどザオリクつけたのに上位特技が…
クエ専用にしてたらこんなとこに弊害がw
レティスいないからダメバリってあり?
これはいい新生
つねにマイバリ+混乱無効/眠りマヒ半減・・・
リクマラの上位互換特技+超バフスキルでどんな相手でも腐らない・・・
これだけで超絶ぶっ壊れなのに、つねにみかわしきゃくって!?
壊れすぎ、せめて帝王GP終わってからにしろよ
またGP中に大幅にバランス変えて萎えてライトが居なくなったら廃人同士の潰し合いにしかならんだろ
装備くらい取らせろよ
>>478
いや2ピオかけちゃったらまず当たらないからw
ただ雨と蘇生はオムドからしても嫌だろうね
LSも特性も特技も文句ないな
JOKERも頼むぞ
壊れってほどでもないしいいしんせいだな
単体で見れば強いけどウエイト制限の中でこいつを優先的に入れる強いパテが思いつかん
無制限はドレゼメレオかみトガミが並ぶのね
吐き気しかしないっスね
癒しの雨は確定として、4つ目は斬撃封じとサンボルどっちがいいんだろう
>>489
GPなら特技3つ以外使わなそう
クエならベホマ
>>484
ところが蘇生しても素早さ上がっちゃうからやっぱりリバース環境下では不利になるっていうね
それでドレアム蘇生→動く前に撃破してやった
アカン、さっきGPで当たったけど勝てねー
新特技が強力過ぎる…
MPが自動MP超回復で減らないんですけど!
MP多すぎる
これだけあるならダブルマダンテ欲しかった
LSも強いし、MP超回復も凄い。あと地味に常にマイバリ&みかわしきゃくが良い!
ウェイト考えたらこいつ入れるほどか?ってなるかな
最近の特技は漢字が読めない
>>494
ザオリク使い放題やぞ闘技場でも役に立つ
トガミ神社・・・黄泉かえり・・こいつイザナミモデルなのか?
>>471
早速ドラパにやられたわw
星4いるけどGPで使えるかな?
>>501
嫌味かッ!貴様ッ!
>>501
ダグジャガルマパーティで使ってるけどなかなか強いよ
バイキピオリーマあんま使わんな
AIで舞いと雨してるだけで大活躍
ドレアム即落ちしてもラッキーぐらいになった
>>502
ソシャゲーにムキになる範馬勇次郎
>>504
ザオリクの上位互換やべーな
>>506
それで生き返ったドレアムはさらにやばい。
壊滅させられる。
よく見るとそんな可愛くないな
>>505
これすき
ってかゼメルギアス新生&フォロボスから2週間ちょいって神獣フェスのスパン短くね…?
今日もいい天気 ☆
>>511
RU要素がどこにあるんですかね・・・
>>505
白目でスマホタップ
もち粉砕
>>510
これが一番稼げるんじゃね?
>>497
キラキラネームだな
>>497
鬨って常用外だろうしな、意味的にも歴史小説じゃないと使わないし
勝鬨って書けば橋の名前にもあるし伝わるんだろうけど
めちゃくちゃ強くてワロタ
こいつの性能おかしいだろ
ゼメルといい、神獣だったらなんでもありかよ
くだらね
この並び順が良い
ってわかるけど、わざわざ特技にポストすんなよ
確かに並び順は重要だわ。フレンドサポート使うとき使いづらいときあるし
1枠何つけるか迷ったからダメージバリアつけた
>>521
もったいねー
ザオリクハーゴンちゃんとセットにしたらクエストでしねなくなっちゃうでしょ
味方のMPもHP過剰回復であばばばw
最近メラ弱点の強いモンスター結構出し始めてるな
>>521
器用貧乏になりそう
>>521
レティスはMPなくなるから、いいかもね
>>524
他に何がいる?
みかわしきゃくがかなりいい仕事してるわ
GPで使うなら4つ目の特技はベホマラーだな
つーかなんで雨はAIで使わないの?
新生キタァァァァ!!!
トガミン新生来たの嬉しいけどさ、
jokerとデモスペはいつなんや。
>>531
530だがそれもそうだな
特にjokerには期待してる
つねにアタカンは欲しいな
>>532
常にアタカンはないかなー
あっても常に斬撃予測だろね
>>527
タコちゃん
>>529
使ったゾ
言うほど強くなくねぇ?みかわしも大したことないし。
>>536
みかわしは50%固定だから物理に対する耐久力の期待値はヤバいでしょ
>>536
みかわしに加えて無星でも防御65種振り盾装備で600超えるんだぞ
体技呪文以外はめっぽう強い
種どうしてますか?素早さあったほうがいいのか悩み中
>>535
ん?本当に?
>>536
エ、アプ発見
反射気にせず神風特攻して相手も自分も半壊状態
からの
ザオリーマ→鬨の笛のコンボがヤバい
>>535
雨使わないだろ
>>536
みかわし、常にだからな
それが強い
>>539
素早さいらない。防御全振りで余りはこのみ。
>>539
好みによる。素早さ上げれば笛吹けば2ターン目相手が素早さリーダーでも先手とれるかもだし、または間に回復挟むこともできるだろうし、防御降るのもいいかもだし
>>543
HPが満タンなのに雨使ったけど気のせいかな、その試合公開しようと思ったんだけど相手が非公開だったんだ
>>532
530だがとか言う必要ねえよ
実際星4とかあれば2ターン目先手とれるし攻撃ないと相手落とせなくていてはやオーラくらって補助が消えるパターンあるし、攻撃スキルは必須やなって思った
一見便利なんだけど、
雑魚戦はドレアムサンドで1ターン
ボス戦や長期戦だと秘めたるのせいで必要性が低い
SSランクで???系統なのでミッションでは魔王と一緒にご退場
よってクエストでは出番なし
出番は闘技場での2ターン目勝負を仕掛けるとき
天敵はオムド
>>550
ボス戦だとバフ剥がしてくるからその度に低速でバフ張り替えせるし雨もある
さすがに下げが下手だな
まあ最後のオムドだけはその通り
何か今後4枠目に対策のとくぎをつけないと
4枠目はベホマラー以外ないぞい
☆4やけどオムド+箱パとやった感想
こいつ単体ならギガマホヘルが全く怖くないw
来週の無制限では嫌ってほど見るんだろうな
AIにしたら斬撃封じの舞い使うけど黄泉がえり使わないよ
>>556
いのちだいじにしろよ
強いんだけど、攻撃技が欲しかった
かみさまはやっぱつえーわ
>>536
一回だけ勝てて嬉しいんだそうなw
つねにみかわしってタチ悪すぎ
いきなりアタカンより生存率高いわ
物理パ相手ならみがわりいらないレベル
>>556
わろたw
>>551
攻撃と同時にピオリーマもばらまいてるから低速じゃないんだな…
そもそもクエストだと行動順が結構ばらけるから、バフ張り替えも思い通りに中々ならない
雨はハーゴンの祈りが有れば要らないし…
闘技場専門キャラと割り切った方が、良いと思います!
>>558
サンボルがあるやんかw
>>558
つサイコキャノン
笛の次のターン、雨するよりもサイキャぶち込みたいね
ゼメルトガミがこの壊れっぷり。かみさまの新生が楽しみでたまらん。期待裏切らないでね、雲影さん^_^
>>565
コイツは2段階UPしても相手に1段階かかってれば微妙に出遅れるから雨でいいと思う
むしろサイキャよりベホマラー覚えさせてAIで蘇生or回復させた方が勝ち筋
>>566
いうてもゼメルギアスは本家モンスターズではドレアムポジションだったからね
構えドレやエスタークに通るサンボル外せんわ
>>566
もしザオリーマにトガミの笛効果付いたら凶悪過ぎるなw
やっぱ、サイキャは万能
オムドにリバースさせないぞっと!
出た時もクエストで使うには慣れる必要があったけど、新生したGPでも同じ
相手とこっちのパーティから笛、雨、AIいのちのどれ選択するか、判断力が問われるけど
使い慣れたらやばすぎる、鬨の笛うてた時の試合終了感たまらん
黄泉がえりの舞で復活したバザックスにくじけぬ心がついていたのですが、なぜかわかる方いらっしゃいますか?
>>573
くじけぬ心は特技で解除しない限りザオリクでも付くよ
>>574
そうなんですね。ありがとうございました^^
バザックスつえーっす!
必殺の一撃でェ…
mpどのくらい回復するの?
ドレアムとか強いの持ってないからリバパなんだけどこいつはいると脅威
いやしの雨は+3した方がいいのですか?
>>577
無星でも70ちょいは回復してた
おへそさわりたくなる
>>580
この子ヘルクラウド並みにでかいぞ
>>576
盾持たせて種ふれば実は生き残ったりする
やっぱり真価はクエストやなってラプソーンチャレンジやってて思った。ありがとう姫。
物理パの補助は姫で完結してるな
バフ、回復、蘇生なんでもこなせる
しかもMPが毎ターン無星でも70回復するから枯渇の心配もない
クインガルハート真っ青の性能だわ
可愛いし使いやすいし神獣フェス限なのが辛い…
つえーわこいつ
ブッサイクなのが不満だけど
交換券でこいつ取るのが正解かなあ
姫初めしてきます
コイツ持ってない奴はこの先、高難度はクリア不可能になるぞ。そのための神獣交換券だな。
>>588
ねえよ
>>586
dqmslの砥上姫がブサイクなだけ
ジョーカーの砥上姫は可愛いよ
>>589
持ってねえよw?
30ターンの事言ってるならウケるw
>>592
急に何言ってんのw
>>593
分からないのに無理に話しに来るのか…
質問です。
神獣交換券で交換するならトガミ姫が一番でしょうか。
かみさま・ハーゴンは持ってます。
クエ用に聖なる防壁持ちのアギロ・ミラクレアも悩んでいるのですが、何が一番いいでしょうか。
どなたか教えてください
>>595
俺も交換券悩んでるが、ハーゴン持ってたら要らなくないか?高難易度クエならこいつ以外に回復、蘇生役要るし‥
>>596
ありがとうございます。
やっぱりハーゴンいたらいらないですかね。
ギリギリまで悩んでみます。
>>595
見えざる魔神の道のように「冥府の霧」で邪神への祈りが無効化されるクエストもあるので、MP超回復持ちのトガミヒメは活躍の場があると思う。
防壁には及ばないけど、光のはどう持たせれば隙のないヒーラーになるよ。
>>595
トガミの価値は回復より笛だね。
ピオリム、バイシオンを持っている二人、2ターン分のバフを一人、しかも1ターンでできる。
レオソードみたいに自分バフ持ってない奴も強くなるし
いてつくとか食らってもストレス少ない…
回復はおまけ。
質問お願いします。トガミ星付けてどうなんですね?星なしでもあまりかわりませんか?
>>598
命府の霧はセコすぎるよな
こいつほんま強いなぁ〜
種は防御だけで良いかな?
>>600
必要ない、特技はステに依存しないのばっかだから
595さん、持ってないなら是非この子です。私は交換券でとりました。迷いはありませんでした。
感想はほんとに超優秀です。
後悔はさせません。
後悔させませんからーー!!
闘技場でもクエストでも出番があるから かなり優秀 リーダー HP20% 攻撃力10% 常にマインドバリア常にみかわしきゃく ギラ無効 笛と黄泉がえり いやしの雨 超MP回復 一枚あると便利
このゲームギラだけ異常に優遇されてるからギラ無効ってだけで強い
逆にギラ弱点が多い自然系はあっ察し
サンダーボルト持たせてるけど
意外と使えないんだよね…。
4枠目をどうしようか思案中…。
>>608
意外とって何を思って残してたんだよ
サイキャつけなよ
砥上姫と神様、どちらがいいでしょうか?
すぐ寝たりマヒるからなぁこいつもハーゴンも
神獣18%チケット5枚使って神獣を引ける期待値ってどのぐらいなんだろ
神獣交換せずに済むパターンもありそうだな
数学苦手だから分からんけど
>>611
状態異常耐性ガバガバすぎて普通に使うとお察しだな
いつか状態異常無効の上位互換が来そう
>>611
強くなりすぎないよう良く調整されてるよなぁ。
>>613
流石にそれはヤバイでしょ
>>613
状態以上吸収でもするのか
>>612
神獣10%の事なら討伐リスト込みで6枚引ける
期待値は10×6の60%
確率は100%−10%の6乗で約53%
100−53でだいたい47%ぐらい
神獣福引で2体目来たんですが2体運用ありですか?素直に重ねた方がいいですか?
>>618
回復役は基本重ますね。理由としては、物理パで編成するならアタッカーが3~4サポートが1~2そのうち2枚トガミ姫にするのはどちらか一体は役割がなくなります。
>>616
状態に以上も以下もあるか
パスで来た。
これだからパスは欠かせねえぜ
40回限定って…。400連する人は既に神獣揃ってるんじゃね?
まー無課金だから関係ないけど。
>>622
うん十万課金しててもそろわないんだよなぁ、この確率じゃ
>>622
しかも40回目でトガミヒメが出るとは何処にも書いてない。
>>623
神獣ってそんなに揃わないんですか?
GPのゴールデン以上になると、結構4とか44に出くわしてるので、その人達はとんでもない廃なんですね。
皆すごいな〜(小並感
>>625
星なかったら他の使ってるほうがマシな場合多いからみんな使ってないんだ、課金しまくったり運良く揃ってる人が使ってるだけだからな・・・
トガミヒメのスキルの種の振り分けのオススメって何かありますか?
トガミ星3ってgpで使えますか?他の神獣交換した方がいいですかね?
>>628
十分強いと思うが
トガミヒメは鳥山明デザインですか?
>>630
モンスターズのモンスターだしその可能性は低い
トガミ星4ってgpでの席ある?補助のみ?
1匹は確保しときたいんだけど、交換券は使いたくねぇ、、
みかわしきゃくかかってるとは思えないくらい攻撃あたるな
神獣交換券2枚あるんだけど、
こいつ2体でいいのかな?
ちなみにゼメルギアス1体いて
こいつの星を重ねるか迷ってる。
GPで使うならどうするのがオススメ?
>>635
いろんな意見があることを前提に言わせてもらうが、星重ねるならまずアタッカーだとは思う
2体目来たから重ねるか、重ねる以外ほぼ使い道ないしな
10連2回したら3体も来たわ、どうなってんだ。交換券返して
>>580
4コマでヘソをネタにされてましたね。
ひ…鬨のふえ
星3だが地味に星付いてもそんなに嬉しくないキャラ
特技は全部非ステ依存でMPもほぼ切れないから恩恵はせいぜい耐久upくらい
クエじゃ高難易度くらいしか出番ないしGPでももう見ないしなあ
こいつに精霊の守り強ってありかなぁ。適任な気はするんだけど…
クェrちゅいおぱsdfghjkっlzxcvbんm、、。ー
人気上位確定で6体目
要らない
なけなしの5000ジェムが・・・
天使の理が上書きされない仕様どうにかして欲しいなぁ。
こいつの変わりになるモンスターを教えて下さい。
星付けて素早さ上がると行動順が不安定になるのが困る
トガミとミラクレは耐久力捨ててでも無星の方が使いやすく感じるわ
コイツ7体目来やがった・・・
無課金なのに・・・
利用価値が見いだせない・・・
>>647
今のところ呪い装備で 素早さを下げるしか方法がないからな 仕方ない
神獣交換券はこいつじゃなくてかみさまにすればよかった
今から交換する人はかみさまにしておいたほうがいいかもしれない
サンダーボルトほぼ使わないからサイキャか聖魔斬付けるのどう?
某攻略サイトで神獣交換券で最優先で交換すべきとか書いてあったから交換したのに思ったほど使わないしかみさまやガンダムと交換しとけば良かったと後悔してるわ…
>>652
高難易度クエストで使えるやん
ある程度コマが揃ってるといらないけど
>>652
持ってないなら物理パには欲しいキャラだし特にリセマラ勢とかには両手を上げてお勧めできるでしょう。
すでに物理クエ用は手持ちで十分で闘技場用が欲しかったのなら、そもそもそういうプレイヤーごとの前提無しで書いているだろう攻略サイトに惑わされず自分で考えるべきだったね。
>>652
最近の高難易度は呪文前提ばかりで物理お断りが多いから昔ほど活躍できないよね
直近だと双璧の試練で活躍したみたいだが別になくても問題ないし
交換券迷ってるんですがトガミヒメと神様だったらどっちがオススメですか?どちらも持っていません、、、
>>656
個人的なおすすめは神様ですが、強化したいパーティによります
クエスト用ならトガミ
GP用なら神様
どちらも星無しでも使えます
トガミに関しては物理メインのパーティに使うことが多いです
神様は仁王立ちへの天界で強固な守りとザオリーマで全仲間の蘇生役になることが多いです
>>657
返信ありがとうございます!
新規でよくわからないものでしたのでとても参考になりました!
トガミに高級な攻撃呪文付けるとしたら、何がオススメ?
>>659
サイコキャノン
>>660
キャノンか
スライム系を相手に苦戦するならまぁ有りか
乙姫トガミヒメみたいやつは仲間になるんかな?
>>662
ガチャで出たら嬉しいですなー
夏ガチャだから他モンスターの互換に、なりそうですが…
>>663
絶対に出るでしょ
竜宮神の杖はオトヒメの耐性に合わされて作った装備だと思うから眠り混乱マヒマホトンは確実に無効になってるはず
ヒャドコツやヒャドの使い手を持ったモンスターで今のところ、最適正で竜宮神の杖を装備できるモンスターがいないから確定と見ていいよ
乙姫がガチャ産なら、追加クエ(ヒャド弱点?)で優遇されますよね。
海賊クエみたく、高難易度かつ特定系統でないとボスが出現しないなら、ホエールはほぼ必須...。☆4最低2体はいないとキツそう。
※あくまで予想です。これを妄想癖と言う人がいるので、信じないで下さい。
コレほしい
ファラオカーメンが実装されてないんだから乙姫が実装されるとは限らんだろ
>>664
意気揚々と考察されてる横から申し訳ないんだけど、竜宮神の杖は自分に光の洗礼だから耐性抜群のモンスターに持たせても意味無いで…
>>668
意味はあるぞ
自分に掛かった毒や体技封じや息封じやマ素や蘇生封じなどを解除するのに使えるからね
ファラオカーメンにしても乙姫にしても、次回の復刻で実装される気がする
>>670
可能性はあるね
夏ガチャは特典付きの復刻だけで終わるとか
>>665
妄想してる時ってやっぱニヤニヤしてるんですか?
ここに書くことじゃないかもしれんけど、あぶない水着の錬金素材に偶数ラウンドまぶしい光があるということは、乙姫トガミヒメか真夏のアンルシアがマヌーサブレイク(使い手)持ちで実装かな?
>>672
たぶん君と同じ表情じゃないか?
>>673
ならファラオヘッド適正装備だな
「夏じゃーーーーー!!」
キタキタ4枚目、あんまり星つけても意味ないし2体目運用するか迷う。光の波動付けちゃってるし特技付けられないンだよな
オトヒメはランクエ報酬か
ヒャド呪文覚えないし、残念だ
そしてドレアムの色違いのエビルネプチューンがまさかの七幻神扱いなのか
エビルネプチューンは11ではただの雑魚モンスターやった記録しかないけど、七幻神ではないよね?
>>679
普通のエンカウントモンスターやね
七幻神なら原作でもボス級だったデスエーギルの方が似合ってると思うけどなぁ
無課金なのにコイツとガチャ相性良いみたいで
これ☆4一体の他に地図5枚有るんだけど、2体運用の意味あるかな?
稲神サクナヒメはよ
オオゲツヒメ
>>681
一体にはレア特技(例えば光の波動とか)付けて、もう一体は必要に応じて4枠目を付け替えられるようにするっていう運用はどうだろう。
>>684
光のはどう
既に付いてる
2体目作るとしたら攻撃かな?

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