
魔女クシャラミのコメント一覧
あら?無駄に早いw
こりゃあゲットだぜ!
ウホッ!イイおとこ!
クシャラミのコスは無理してる感じがヒシヒシと伝わる
賢さ下げられて回復間に合わず、混乱で動けずぼこぼこにされてきました!
侮ってたわ…
クリスマスはカカロンかな?
味方では使えなそうな割りには
敵としては強い
パンプキンタイフーンの火力ってどうなんだろ
メタボに効くんかな?
>>6
サンタカカロンありそうだな
パンプキンタイフーンは呪文だからマジックバリア有効そうだけど
キャンディーでかしこさ下げられるから
ダメージ抑えづらい
特技に同伴とか欲しかっな。
賢さを下げるとくぎは少ないし5体集めようかな
グラが少し可愛く修正されててわろたw
パンプキンタイフーンは全体に220前後のダメージ
ピンクタイフーンもたまに使ってくるのを確認
お供の魔女の使い魔がびっくりランタンとハロウィントリック(ザオラル)を
使ってくるのでHP調整してほぼ同時に倒すと手間が減るかも
LSはノーマルと一緒か…。
これが悪魔限定から全モンスターに変わってたら結構使えたのにな。
>>9
バルバルーは?
特技の燃費が悪い
ハロウィンステッキ持たせろってことか…
まほぱでもマホターン、インテラ、ベホマラー、まがまがしてたら超安定してるよー。ダークサタンと虫が優秀ー!

>>16
ゴツいサンタですね…。
パンプキンタイフーンって無属性呪文だから闘技場では脅威になるかもな
これはデンガーだわ。わざわざマガマガインテラ怠い。テキトーにマホターン1匹ギガスラ連打が速攻ジャマイカ
次回アップデートで賢さが魔法防御に影響するようになるから、キャンディシャワーが有用な場面が出てくるかもしれない。例えば降臨イベでまがまが+賢さ2段階ダウンでの速攻を狙うなど
通常クエストでボスなのに、ドロップするところが良い。スキル2つだから星3付けやすいし。対ゾーマには良いんじゃないでしょうか?
>>15
そんなんなったらチートやんけ
泥率どんなもんですか??特技+狙えるほど落ちるかな~
>>23
討伐クエストでもドロップするけど、こいつはドロップしやすいということ?○○周回で○体ドロップで教えて下さい。
組んでるPTの素早さがビミョーなのか
たまにクシャラミの連続ターンで6連発喰らう事故。
>>26
13週で3泥で終了。サイフォンもあるから、魔力使ってまでパワーアップは狙わないが吉。
スタミナ25重いな〜
>>25
10周で3泥でした。
3週で2泥した٩( 'ω' )و
LSが微妙・・せっかくイベント用にグラや技変えたんだからそこも一緒に変えてくれればいいのにね
>>25
偏りタイプな感じですかね~。同数でも俺はまだ0です(^_^;
絞りタイプじゃないならましか(^_^;
11週でいまだ泥なし…
とりあえず1匹でもドロすれば40周で5体揃うってのは良心的だな
40周で4ドロの計8体でした。
ソードクラッシュでピンタイ封じるとかなり楽になるね。物理でごり押しの方が呪文より良さそうです。
みかわしアップと高い素早さでかなり攻撃をかわされる印象
ピオリムはあったほうがいいね
パンプキンタイフーンが無属性魔法(サイコキャノンやマダンテと同じ)という事で注目が集まってますね
ライドル持ちが沢山いるため、迷い中。
誰かおすすめ教えてください。
見方で使う時のパンプキンタイフーン、レベル80でどれくらいの威力出ます?
呪文パ初見あと一撃で勝てそうな状況でみかわし+ピンタイ三連発で負けた。マホターン貼ってゾーマサンドで不気味な光と闇の波動打ちまくってベギラゴンしてたらいつに間にか終わってる。
>>39
呪文PTで苦戦してたけど、物理PTに代えたらヨユーで勝てるようになったよ。
蟻が㌧。
パンタイもパンシャワーも+付いたところでダメージ量増えるだけだよ、混乱と魔力ダウンの確率は+3でも変動なし
舐め回し覚えさせるとかネタでしょwちゃんと考えようよ
パンタイでダイスラ落とされんのかな〜。
>>39
ピンタイ体技だよ
ドラグナー、神龍の噛み砕き+ホーリーラッシュで楽勝です。
マホターン&ギガスラッシュ仕事するゥ~♪
>>49
パンタイだろ
マホタンとか竜眼あればあんま強くないけど舐めてるとピンク連発されて死ぬから注意
>>52
パンプキンタイフーンは呪文
こいつのピンクタイフーンはなぜかソードクラッシュで封じることができるよ
楽勝もへったくれも結局手持ちのSSに、どんだけ★ついてるかゲーなんだなこれが
>>37
そんなんで良心的なんて思っちゃうから調子のるんだよ(怒
一番安定してるのは両端の雑魚は無視してドラグナーのソードクラッシュをクシャラミに決めて全員で畳み掛けることかな。
相手のHPを黄色ゲージまで持っていくことができたらピンクタイフーン打つAIだから、ソードクラッシュさえ決めていれば相手は通常攻撃一回だけの行動しかしてこなくなる。
魔獣パ作れるなら☆付きがもぐらとヴェーラぐらいでも負ける余地ないよ。
自然パでも1回も負けてないけど、蛾とわかめが攻撃役になれない分、魔獣よりしんどい。
>>57
ピンタイって体技じゃない? なんでソードクラッシュ?
ドラパかスラパの2択でしょ
ホリラギガスラないとめんどくさいよ
魔獣や物理ではやぶさ神速メッタでも悪くはないけどドラパのかみ砕き戦隊の安定感には勝てない
デンガーサンドに蛾(マホターン)とサタン(インテラ)入れたら超安定でクリアできるようになったよ。火力は大幅に落ちたのに。ベホマラー役の賢さを正常に戻せるとスゲーらく!
インテラなくても馬ならこまめに回復すればザオリク使わないで安定クリアできる
なめまわしの人気度がww
アラストルとHPUPでやってるけど結構勝ててる
マイバリ、マジバリあればかなり楽だと思う
100ジェムつかって1枚抜きクリアーしたらB本だった・・_| ̄|○
>>65
全く同じ事やった。
>>59
まあ、そう言う前にソドクラいれてみろよ
てかクシャラミから倒したら復活しまくって時間かかるし事故率あがりそうだぞそれは
普通にマジバリかマホターンしつつ御供倒せばいいだけだ
>>63
ネタが1位になってるのはウケるけど、新規がリアルガチで間違えそうなのが心配w
どうせ闘技場でしか使わないんだからライデインなんていらんだろ
キャンディーは仕様変更くれば魔法相手の火力をおとしつつこっちの火力もあげれるで討伐で役に立つぞ。ドルマ吸収ついてるしライデインは無難な選択だと思うよ。
まどろみ切りで、お供もろとも結構寝てくれた。
蒼天と合わせればかなり安定して倒せる
ピンクタイフーンと特技+向上値が同じと仮定して、パンプキンタイフーン+3でも0.90ダメージ・混乱15%。このために周回するのはスタミナの無駄遣い。
今後のことも考えるとキャンディーシャワーの方が使える、闇の波動以外で物理的に賢さ下げる特技はこれとネルゲルの冥界の門だけ。
>>72
攻撃力依存じゃないよ
管理人さんココ見てたら新しい特技構成の削除お願いします。
はげしいおたけびと水しぶきは覚える事ができません。
推し特技の水しぶきと禿げオタが消えてる!?
さすが!サーチの管理人は仕事が早いな!!
>>68
クシャミといえば魅了だから、ピンクタイフーンの代わりって意味かもよ。
11周で五体集まった٩( 'ω' )و
ピオリムとマイバリ覚えたホビットいれば楽。
回復は木にやらせると回復量減らなくて済んでる(気がする)。
あとはひたすら攻撃力上げて物理で叩くだけ。
無課金でも全然いけた。一枚抜きはダメだけど。
>>78
木の回復は何故か賢さ依存です。よって回復量は減ります。
漫画超可愛くて☆4にすると決意したw
討伐数20手前でピンタイ連打とかサカってるんですかね?
>>69
ライデインは無難だろ!
何言ってんだお前!!
>>54
ホントに何故か封じられるよね。
40週で4体集まった(涙)
早めに2体落ちてくれたので20周で撤退出来ました
討伐なのにスタミナ25はストレス
しこしこ
>>73
体技扱い
>>77
いいのぅ。。
デンガーサンドに蛾、ダークホビット、エビルトレント、アラウネで事故0の
ド安定。トレントのしずくは賢さ依存しないのでメチャ使えますよ。
でも70周しても泥0・・・トホホ
そこは安定して欲しくないのに
>>89
だからしずくは賢さ依存なんだって。適当教えるなよ。体技だけど、何故か賢さ依存なんだって。しずくは、魔封じされても使えるベホマズンなんだよ。
24週2泥しました。スタミナが25はやっぱり重い。ソドクラがかなり有効でピンタイ事故が防げたのでヒーラー痛恨事故以外は安定してました。
意図的な痛恨地獄超楽しー!!!
デンガーサンドで余裕ですね
まれに事故るけど
パンプキンタイフーンになかなか+つかない…。
キャンディシャワーは+3になったけど、どっちが有用なのかな?
とりあえず両特技+1で終わったけどAI1じゃどうしようもなさそうだな。。
そこまで有用になるかな。。
>>89
あのぉ…
信じそうになったわ(`_´)
>>95
キャンディシャワーの方が有用。パンプキンタイフーンは+3でも大して威力も確率も変わらない。メタルカイザーに+3等倍で40前後。インテ発動で45前後。
それに対してキャンディシャワーの多段攻撃は確率が変化する。体感的にも賢さダウン入るようになったって思うでしょ?
>>98
パンプキンタイフーンは確率アップしないんですね(汗)
闘技場で猛威をふるうかと思ったので+つけに躍起になってました…。
教えて下さってありがとうございます(^_^)
>>98
この人賢さ下げより全体混乱も方が弱いって思ってるんだ…世の中にはいろんな考えの人がいるなぁ
現在、17体まで討伐しました。討伐リスト及びミッションで1体ずつで2体、ドロップ2体で計4体になりました。20体討伐でもう1体手に入るので、何とか星4にできそうです!クシャラミ持っていなかったので、何とか手に入れたい!
こいつ結構強くね?
マホカンタ付けたいけど超マス1個しか手にはいらんよね
>>98
パンプキンタイフーンは超有効だよ。
これから闘技場素早さ判定しっかりするから、素早さ444って星付けの世界でもトップクラスに早い。
>>104
その素早さで、混乱効果狙えて、メタル貫通はすごくいいっすよ。
混乱効果に完全耐性持ってるヤツ少ないし、そこ重要。
やっとドロップした!

貫通貫通言ってるけど、アシッドとか呪いの霧でもメタカイに35ダメくらい入るでしょ。上位互換であることは間違いないけど過剰評価しすぎじゃね?
今日はやたら強いような・・
41周目でやっとドロップ!これで☆4分
揃った!
特に検証したわけでは無いけど、体感的にパンプキンは混乱20%位でキャンディーは賢さダウン20~30%位かな?
>>107
ブレスと魔法は違いますよ・・・?
12体討伐して1ドロップ。やっと3体。
>>111
魔法で貫通であることに価値があるのか?
闘技場ならむしろ魔法のが部が悪いしょ
4凸したら素早さ早いな
ライベホとかより補助がいいな
>>113
ヒント:ダメージ量
>>110
ver2.2で賢さに手が加わった今、キャンディシャワー+3まで上げる方が重要になった。相手の賢さ下げてこっちがインテラ。そして、マジックブレイク等で魔法耐性下げてゾーマがサイコキャノン+3。ネルゲルの冥界の門より遥かに優秀。
>>116
手間かかりすぎワロタw
サイレント入れやがったな、、
>>87
呪文扱い
>>103
マホダン超マスフロアで出ますよ。
回復なしで1枚抜き行けた。
>>116
そんなターンとMPかけてどーすんだよ
普通にまがまがサイコでいいだろw
あーなんにも+付かなかった…
白地図使うのもなんだかなー
>>123
めしうま
パワーアップでパンタイにプラスが1しか付かなかったので、バイブルで3まで上げましたがあまり強くないですね、、、
プラスのために、40まで頑張ろうと一瞬思って、メタカニが大事だと悟る
30匹倒して泥無し、、
壊れでも無いんだし、数倒せるプレイヤーには☆4にしてもどうせスタメン未満なんだから、絞るのやめて欲しいわ。もっと楽しく行こうよ。。
秘伝書ねらいで魔女自体は集める気は無かったが2連続泥
4匹になってしまった・・・あと1匹出しやるかあと10回、スタミナ草使えば行けるし
>>128
ほんとそう。おなじくまだ落ちない。
地獄級なのにそんなに設定ひどいのも不思議に思う。
44回で0泥って絞りすぎィ!
リストなかったら絶対やらんわこれ
リスト終わっても0ドロって、スタミナ泥棒詐欺じゃね。
その後、10周するも、いまだ泥なし☆3で涙目...
結局、70周回ってさっき、1ドロまじか。
63周でノードロ。草使いまくってるから後に引けない感じになってる・・・
せめてリストで5体集まる仕様にしてくれよ
結局90周ノードロでフィニッシュ・・・・・・
魔女クシャラミの評価、ウエイト戦でかなり上がってそうですが。
皆様どうですか~?
>>136
無属性全体魔法+混乱でまあまあ強いですよ〜。
ノーマルのクシャラミのピンクタイフーンとセットで使用してます。
対メタルボディ対策になる数少ない優秀な討伐モンスター
素早さ450付近の早い素早さを持ち、無属性全体呪文+混乱のパンプキンタイフーンを主力とする
こいつのおかげでウェイト80の100位入れたからな、つえーわ
対策も万全にすればてきにしても怖くない
ゾーマ地獄級でキャンディーシャワーが大活躍してる。魔力ダウンは強力。
ジゴスパークも吸収だしね。
>>140
みんぼうで出会って最初マジかよと思ったがクエスト終わる頃には強さを理解したわ
闇の波動で魔法防御2段階下がろうがサイコキャノンが致命傷にならないのは有りがたい
>>140
まさか魔女ラミが最適の一つのみんぼうが来るとは
>>140
ゾーマ戦はいいけど、道中はちょっと弱いけどね。
100レベでも素早さ500に届かず

>>145
S爪+10持たせても素早さ500まで14も開いてるのに届くとは誰も考えん・・・
メイザー討伐魔法パで良さそうですかね?
耐性のみですが…
こいつのためのイベントだな
>>147
ピオリム2回かけた後はキャンディーシャワーで賢さ下げて
ちからためが始まったらパンプキンで解除
メイザー戦の最適解の1人やね
今年もこいつ来るよね?
新生転生来る?
去年☆4作れたのに特技に何一つ+が付かなかったから、今年は+付を目指して周回するぞ!
去年ハロ杖をMP回復と知らずスルーしちゃったから来てほしい
新生来ますかね?
お、素早さも20あがるのはつえーな
リーグだけじゃなく対人もまあまあ使えそうだな
討伐リストリセットの上にハロウィンステッキあるで!
去年もらった人はステッキ貰えんけど
今頃ただのマイバリってことは、すぐ後にマインド系のクエが来る?
ただ単に闘技の選択肢が広がっただけかな?
まーた、ウェイト戦でワンチャン要因か
タイフーンがマホターン突き破ってきたんだけど…
自分だけでしょうか?
>>159
それピンクタイフーンでしょ
>>160
すみません、たぶんそうでした。パンプキンタイフーンしか頭に無かったんで、なんだ??ってなりました。
>>158
1年前から居たけど。
1年前コイツにスゲー苦戦したのに今やってみたら楽勝だった…。
インフレって怖いね。
星4持ってるけどリスト埋めるか悩む。
>>158
課金パワーでやれないWEIに僻むやつのはっきょー
ライデ、ドルクマが一番いいね
こいついいから幻魔シリーズ新生させてやれよ、って思ったけどまだこないってことはいい時に大幅強化が来るだろうな。個人的には幻魔シリーズはリーダー特性と自身の系統があってないから対応してほしい。
17週目で泥した~!!
ホッとした...これで、討伐リストさえ埋めれば☆4出来るわ
討伐系の泥しないときのストレス嫌だもんなぁ(笑)
80で、コイツとカカロン、船長、カンダタ女のPT 嫌い。
これこそライドルベホで究極要員になれるな。ただ、魔女ラミ倒せるなら究極で苦労しないだろうけど。
去年はドレアムも新生ゾーマも実装前だからまあまあ苦労したのに、一瞬で溶けていくな。優秀だから2体目作るかな。
0/60。今回は泥しにくいのかな?
前回は確か4/50泥でした。
>>171
1/63でした。
こいつのリスト初期化するなら、既に何度も復刻してるイベのリストも初期化しろや。
全部埋まってる人だけでいいんだから。
呪いの霧つけると意外と使える。ハロウイン地獄級のお供麻痺するし、ウエイト80なら麻痺も通りやすい
全然泥しないー(;o;)
前回は歯が立たなかったけど、今回は何とか勝てるまでになったのに…
消費スタミナ25も、結構キツイし
ちょうど10週で5体分揃った
どうやらこれは結構ついてるらしいな。
>>175
同じ同じ(笑)
去年はギリギリで一回勝つのがやっとだった...
スタミナはスライダークロボが闘技場のガチャに復刻したから、引けるだけ引いてきた!!
全部出すのに45回引くと草が12コもらえるから助かるんよ(笑)
11周で五体揃った。案の定パンプ+0。泥率はいいんだけなー
>>167
それは無い
以上
38週でドロップ0
リスト以降の延長戦は嫌だぁぁぁ
>>180
分かるわぁ...
祈れ!神頼みだ!!
そういえば、泥しないときには1.サポートのモンスターを変える
それでも泥しないときは2.自分のリーダーを変える
そしたら泥したってコメントを見たことがある...効果は保証せんが試してみたら??
>>181
もうこうなったら都市伝説だとしてもそれも有りかな
リーダーもサポも替えてやる!
>>173
ほんとそれ
>>182
頑張れ!!
泥できることを祈ってるわ
パンタイ+0で苗
無課金だからリスト埋めたら無限しない。☆4出来たら新生して終了
30周で0。。。
イベントしてモンスター集め等の周回。
ふくびきの確率とかモンスター集めに没頭するより、もうちょっとやり込み感あって武器やモンスターを育てて自己満足ある方がドラクエファンとしてはRPGぽくて良いなぁ。
まさかの10周でリスト、ミッションこみで
星4完成笑
メイザーの4+4の苦労は何なんだ
無課金新規二ヶ月で余裕の討伐。速攻リスト含め五体揃った。
44周で初の泥♪ (☆д☆)
パンタイの+付けにもう少し欲しい…
無課金新規2カ月で7回目にしてギリギリ一回倒せた!普通に嬉しい。
>>191
おめ
レジェチャレⅢのゾーマで賢さ下げ(キャンディーシャワー)が必須になるからグレイツェル持ってない人は集めといたほうがいい。
>>191
おめでとう。
自分は24周で1泥したので、あとは回収に周ってます。
1泥したので普通に嬉しい。
50周して0…
>>195
お疲れちゃん。
自分はサブ垢で1周目でポロッと。
無茶嬉しいが、プレスラ回収先にしてたのに全く姿見せずでプレスラ難民に。
経験値も2倍じゃないし、超ゴールドとかが多く、育成連れてるのに全く育たず。
極端過ぎる。
キャンディーあと1
最高ステ16体➕無限5がんばってます。
無難にピオつけた。
闘技で使えそう。
泥率渋すぎ
自動MP回復付いて外せない特技はマインドバリアだけ。あとはマジバリ、ピオリム、バイキにしたらクエストマンになれる。
189さんをうちの監督に招聘したい。俺は脳が弱すぎる。
ザオリク、ベホマラー、ダメバリ、マイバリとかレティスの上位互換やんけ!
>>200
189です。二カ月前くらいにリセマラドレアムスタートしてドレアムサンドからの交換券レティスとりました。
ドレアム
レティス
ゴルスラ新生前無星ザオラル
オーレンバイシオン
ドレアム フレ
のゴリ押しで一度も負けなし10周で運よく揃っただけです。
>>202
勿体ない
>>202
そこまでしてやっとレティスと同じ土俵に立てる。やっぱりレティスって凄いな。
3周で泥してそれから音沙汰なくて残り一体は40のリストで終わりかと回ってたら39で泥したわ
このゲームの偏りは激しいですね
私の場合 討伐は運が良く カンダタ マガルギ ドメディ 魔女クシャラミも さほど苦労することなく☆4が完成しました
でも 悲しいことにLV240を越えて魔王の卵を20個以上持ってるのに いまだに魔王がガチャで引けません
50周して泥0。リスト制覇してからもう10周近く回ってると思うけどいまだに泥しない。これってホントに泥するの?SSのマガルギより明らかに泥率低いんだけど
>>207
ひえぇぇぇえ…
>>208
その逆。マガルギ未だ泥なし。魔女即星4。
>>204
マジレス乙w
32周で5体揃ったまだの人すまぬ。
リスト含めて4体手に入る頃に4+4又は星4分集まるのが一般的で
それより遅いなら運が悪いし
それより早いならラッキーくらいの認識
>>214
4×4?
一般的?
>>214
初心者なんですけど44の作成教えてください
>>214
こいつは星4しか作れないからな
リストで4体入手が確定な場合でリスト(50周)で1体のドロップを見込むなら、率が2%ぐらいでも運が悪くなければドロップすると思う。なのでリスト周回で揃うのが多数でそれより早ければ運が良く反対なら悪い
ぐらい書けばわかりやすい
>>214
なんだよ一般的って
おめぇが中心なのか?
50体倒したが、ドロしませんでした。
40でノードロ。プレスラは二周でドロ。そして、ひとくいそう。俺乙
結局星4作って何に使うのコレ?
>>220
私もノードロでした。上スタミナ草を無駄に消費してしまったなぁ。
>>223
どう考えてもリーグバトル
こんらんは対人ウェイトも強い
>>223
弱者の為のゾーマ討伐要員。
>>209
でもね
先日の交換券のおまけ10連で闘神レオソードを引きました
まさに 挫けぬ心を頂きましたw
>>223
眺める!
暇な時みんぼう中級、上級で遊ぶ!
落ちない人へ
仮に討伐系のドロ率がよく言われてるように2%だとすると50周連続で落ちない確率(98の50乗)は約36%なので1度は落ちる確率は約64%
落ちない確率も高いから向きになってやるよりはオカルトでもいいからリーダー変えたりしてタイミングを変えた方が精神衛生上いいよ
やっと二体目、52週2泥で星4完成。
去年作ったのは闘技場専用。
今回はクエスト補助スペシャリスト
にする予定。
みなさんもあと少し頑張って下さい。
ドロップするけど無限を行ってもプラスが何もつかないからなぁ。
50体で6泥
神アカウントだとつくづく思うわ。
>>223
究極で使える
>>232
俺はゼルドラドはリストちょうどで9ドロップ計10体
多分100周以上してるけど泥0。草も底つきはじめた。泣きそう
>>214
全体を捉えて考えられない知能の低いコメントばかりで悲しいね
やっぱり来た。オルゴ討伐用の為だったのね
オルゴみんぼうで出してる人いたんだが...
ベホマラー付いてた!!
イイなぁ...って思いつつもベホマラータマゴが貴重すぎて真似はできないわ
正直、羨ましい...
>>238
こいつ闘技場向きだぞ、その人は対人ウェイトでガチるんだろう、今の環境で高素早さにベホマラーが良いかどうかはどうかわからんが
とくぎ全然決められん、ときどきインテが活きる高位呪文が有れば迷わなかったんだが
パンプキンタイフーンって+で確率かわる?それとも威力だけ?
クシャにマジバリ、カカロンにマイバリ覚えさせたら
新生でクシャがマインド、カカロンがマジバリ覚えると言う・・・
はぁ・・・
やっぱ10月のイベントは
野菜収穫祭とハロウィンかな?
分岐新生追加かGPハロウィン杯でもやってくれないか。それかハロウィンモンスター追加か。復刻だけだと微妙
そろそろ復刻来るかねぇ?パンタイ+3にしたいぜ
10週で3泥したけど、無限パワーアップでプラス付かず!意味がないね
>>246
☆4(前回作成)の+付けに6体確保して、+1すら付かずだったよ。
今回ひどいわw
このオバサン割と耐性いいから重宝してる
キャンディーシャワーって必中体技だっけ?
記念日おめでと!

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